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[[Video:GTA San Andreas - Fácil misiones de Vigilante|thumb|right|262px|Como atrapar a los ladrones facilmente ([[GTA: SA]], [[PS2]]).]]
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*En [[Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: SA]] ([[PS2]]) no es necesario eliminar a los ladrones que intentan escaparse de nosotros, para realizarla más fácil, necesitamos dirijirnos a un [[Burger Shot]] o un [[Cluckin' Bell]] y activamos la misión de vigilante, nos bajamos del [[Vehículos militares|vehículo]] y entramos al lugar de comida rápida, '''sin comprar nada''' luego de unos segundos aparecerá ''amenaza eliminada'', debemos volver al vehículo y así sucesivamente hasta el 150% de [[Chaleco antibalas|blindaje]].
En [[Grand Theft Auto: San Andreas]], no es necesario eliminar a los ladrones que intentan escaparse de nosotros, porque siempre terminaremos siendo nosotros los buscados. Para realizarla más fácil, necesitamos una [[HPV1000]] y ganas de comer hasta engordar. Nos dirigimos hacia alguna hamburguesería y activamos la misión de vigilante, nos bajamos de la moto y nos compramos una hamburguesa y nos aparecerá una leyenda arriba que dirá ''amenaza eliminada'' salimos, nos subimos a la moto otra vez (porque nos darán una cuenta atrás de 60 segundos) y volvemos a entrar para comer otra deliciosa hamburguesa y ''eliminar'' al nivel 2 de ladrones, así, hasta que consigamos el 150% de blindaje. Esto puede ser un guiño de Rockstar Games a los policías que, mientras comen, los ladrones están libres. Al parecer esto solamente funciona en la versión para [[PS2]] del juego. En la versión PC ve a Los Santos International y activa las misiones. Aparecerán todos los criminales allí.
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*Lo anterior puede ser un guiño de [[Rockstar Games]] a los policías que, mientras comen, los ladrones están libres.
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*Se pueden eliminar en [[Grand Theft Auto: San Andreas]] a todos los que se buscan haciendo el truco de "allcarsgoboom" repetidas veces, sin embargo, esto no se recomienda, ya que así no se puede alcanzar el [[100%]] del [[GTA: SA|juego]].
Se pueden eliminar en [[Grand Theft Auto: San Andreas]] a todos los que se buscan haciendo el truco de "allcarsgoboom" repetidas veces, sin embargo, esto no se recomienda, ya que así no se puede alcanzar el [[100%]] del juego.
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*En el [[Grand Theft Auto: San Andreas|SA]], estas misiones son interminables, ya que nunca se muestra el letrero de "Misión Superada" (puedes llegar incluso al nivel 500 sin que se supere la misión). Sólo se puede detener si lo haces tu mismo, eres [[¡Eliminado!|Eliminado]] o Trincado, se acaba el tiempo o estás fuera de una unidad por más de 60 segundos.
 
En Grand Theft Auto: San Andreas, estas misiones son interminables, ya que nunca se muestra el letrero de [[Archivo:Cjvigilante52.png|thumb|CJ en el nivel 52 de misiones de vigilante, justo al caer al agua.]]Misión Superada (puedes llegar incluso al nivel 50 sin que se supere la misión). Sólo se puede detener si:
 
 
*Lo haces tu mismo.
 
*Eres [[¡Eliminado!|Eliminado]] o Trincado.
 
*Se te acaba el tiempo.
 
*Estás fuera de una unidad por más de 60 segundos.
 
 
Pero esta se cumple pasado el nivel 12, a pesar de que nunca salga el letrero.
 
 
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*En ocasiones cuando activas las misiones de vigilante en [[GTA: SA]] puede que el criminal que nos toque perseguir vaya en un [[Coche fantasma|Glendale o Sadler fantasmas]].
 
*En ocasiones cuando activas las misiones de vigilante en [[GTA: SA]] puede que el criminal que nos toque perseguir vaya en un [[Coche fantasma|Glendale o Sadler fantasmas]].
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Archivo:Misiones_de_VigilanteSA.png|[[Carl Johnson|CJ]] en el nivel 512 de '''vigilante'''.
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Revisión de 03:58 1 abr 2013

Vigilante

CJ como vigilante en una HPV1000, GTA: SA.

Las misiones de vigilante son misiones necesarias para terminar el 100% de todos los juegos de la saga Grand Theft Auto. Consiste en que debes acabar con criminales buscados por la policia, Irónicamente al "Ayudar" a la policia en su trabajo, el buscado tambien acabas siendo tu. Los Vehículos que puedes usar y su nivel de facilidad del 1 al 5 son:

GTA III

En cada nivel hay que abatir a un criminal que se desplaza en un vehículo. Hay que matar a 60 criminales (20 por cada isla). Esto se te recompensará con 6 sobornos policiales (1 soborno por cada 10 criminales abatidos). El sistema de recompensa esta dado por la ecuacion $ r=500n $ (donde r es la recompensa y n es el nivel), es decir al completar el primer nivel recibimos $500, al completar el segundo $1000, tercero $1500, y asi sucesivamente. También recibimos un bono policial al superar 5 niveles, la ecuación seria $ b=5000n $ (donde b es el bono policial y n el nivel), al superar los 5 primeros niveles recibimos $5000, los 10 primeros niveles recibimos $10,000, 15 primeros nivles $15,000, y asi sucecivamente.

GTA: Vice City y GTA: San Andreas

El sistema es igual para estos juegos, pero tiene un cambio respecto a GTA III. Ahora hay que superar 12 niveles y puede ser en cualquier isla. Nos enviaran a abatir un vehículo con varios criminales en el, del nivel 1 al 4 solo sera un vehículo, 5 a 8 serán 2 vehículos, nivel 9 en adelante serán 3 vehículos. El sistema de recompensa esta dado por la ecuación $ r=50n^2 $ (donde r es la recompensa y n el nivel), al completar el primer nivel recibimos $50, el segundo nivel $200, tercer nivel $450 y asi sucesivamente. La recompensa en estos juegos es 50% más blindaje. Las misiones no tienen fin, pueden ser jugadas hasta que el jugador quiera o hasta que fallemos la misión, por lo que es una muy buena forma de ganar dinero. El último nivel lógico seria llegar hasta que juntemos la cantidad máxima de dinero que permiten los juegos, que es $1000,000,000, obviamente no tenemos que llegar hasta el nivel donde sea esa la recompensa (nivel 4472); si sumamos las recompensas por cada nivel (empezando desde $0) tenemos que, el nivel donde obtendríamos la cantidad máxima seria el nivel 391 aproximadamente.

GTA: Liberty City Stories

El sitema de juego es igual al de GTA: Vice City y GTA: San Andreas. Lo único que cambia es el sistema de recompensas, el cual esta dado por la ecuacion $ r=100n $ (donde r es la recompensa y n es el nivel), quiere decir que si en el primer nivel ganamos $100, en el nivel 6 ganaremos $600 y asi sucesivamente.

GTA: Vice City Stories

Tienes que llegar al nivel 15 y por cada 5 se guardara tu progreso, es decir que si fallas despues del nivel 5, 10 o 15 (en el cual ganas) comenzaras desde el mismo nivel en el perdiste (5, 10, 15...) y tu reconmpensa sera que tendras un blindaje mas poderoso y el daño disminuira mas lentamente.

Grand Theft Auto IV

En Grand Theft Auto IV, existen también otras que se llaman Misiones de los Mas Buscados y las de Delitos actuales. Se accede por medio de un ordenador de la policia, entrando en un auto policial, pulsando el boton de acción cuando este detenido, y colocar la opcion de "Los mas buscados" o "Ver delitos actuales". Según la isla en que te encuentres será diferente, hay 10 criminales más buscados en cada una, te conviene que los amigos de Dwayne te ayuden. Pero también por el ordenador de la policia se puede acceder a las misiones de vigilante, que en este caso hay que poner "Ver delitos actuales" seleccionar, y resolver 15 de ellos. Las 2 cosas son necesarias para el 100%.

Curiosidades

  • En GTA: SA (PS2) no es necesario eliminar a los ladrones que intentan escaparse de nosotros, para realizarla más fácil, necesitamos dirijirnos a un Burger Shot o un Cluckin' Bell y activamos la misión de vigilante, nos bajamos del vehículo y entramos al lugar de comida rápida, sin comprar nada luego de unos segundos aparecerá amenaza eliminada, debemos volver al vehículo y así sucesivamente hasta el 150% de blindaje.
  • Lo anterior puede ser un guiño de Rockstar Games a los policías que, mientras comen, los ladrones están libres.
  • Se pueden eliminar en Grand Theft Auto: San Andreas a todos los que se buscan haciendo el truco de "allcarsgoboom" repetidas veces, sin embargo, esto no se recomienda, ya que así no se puede alcanzar el 100% del juego.
  • En el SA, estas misiones son interminables, ya que nunca se muestra el letrero de "Misión Superada" (puedes llegar incluso al nivel 500 sin que se supere la misión). Sólo se puede detener si lo haces tu mismo, eres Eliminado o Trincado, se acaba el tiempo o estás fuera de una unidad por más de 60 segundos.
  • En ocasiones cuando activas las misiones de vigilante en GTA: SA puede que el criminal que nos toque perseguir vaya en un Glendale o Sadler fantasmas.
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