El Universo de interiores ocultos (conocido informalmente como Inframundo o submundo) es una dimensión a la que normalmente accede el jugador al entrar en un recinto en el mapa donde normalmente se moviliza, el cual es posible explorar más allá del espacio programado para movilizarse por medio de algún glitch.
En esta dimensión se almacenan todos los interiores del juego. La función de este plano es teletransportar a los jugadores desde la entrada de alguna estructura del mapa principal hacia lo que correspondería ser el interior de dicha estructura. Los interiores también se pueden agrupar en diferentes dimensiones, por lo que no todos los interiores se encontrarán en una misma dimensión (como en el caso de Grand Theft Auto: San Andreas).
Grand Theft Auto III no utiliza este "sistema de universo oculto", ya que tiene los interiores almacenados y cargados dentro del mismo mapa.
Lista de interiores
- Interiores de Grand Theft Auto: Vice City
- Interiores de Grand Theft Auto: San Andreas
- Interiores de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- Interiores de Grand Theft Auto: Vice City Stories
- Interiores de Grand Theft Auto IV
- Interiores de Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
- Interiores de Grand Theft Auto V