El universo 2D[1] es el primer universo que aparece en la Saga Grand Theft Auto, se caracteriza por visualizarse en plano cenital, tanto los vehículos como los personajes son sprites (diseños computarizados en 2 dimensiones), el mapa es lo único diseñado en 3 dimensiones. A este universo se le asigna la primera y segunda generación.
El universo inició con el lanzamiento de Grand Theft Auto en 1997. Más tarde, se lanzarían dos expansiones: Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961. El universo se cerraría con el lanzamiento de Grand Theft Auto 2 en 1999.
Los nombres de las ciudades de GTA (Liberty City, San Andreas y Vice City) fueron posteriormente reciclados para localizaciones de los universos 3D y HD.
Juegos[]
Entrega | Fecha de salida | Año del transcurso | Localización/es |
---|---|---|---|
1 de noviembre 1997 | 1997 | Liberty City, San Andreas y Vice City | |
1969 | London y Manchester | ||
1961 | London y Manchester | ||
1999 | Anywhere City |
Referencias[]
- ↑ Los "universos" se interpretan en el mundo a diferentes definiciones, la definición de 2D, 3D y HD... (Rockstar responde: GTA III, Claude, Darkel y otros personajes (Parte 1))