Nota: Si buscas la variante por "disputa" véase Tiempo extra: Disputa. |
Tiempo extra: Turnos (Salto en Tiempo extra en la versión hispanoamericana y Overtime Shootout en inglés) es un modo adversario que aparece en Grand Theft Auto Online por parte de la actualización GTA Online: Tráfico de armas lanzado el 8 de agosto de 2017.
Descripción[]
El modo consiste en dos equipos de jugadores por turnos que usan su Ruiner 2000 para saltar en las rampas y entrar en un conjunto de marcadores utilizando el paracaídas y el volante para guiar al automóvil hacia dichos marcadores. Cada uno de estos marcadores varía de 1 a 5 puntos, que se distribuyen de manera diferente a cada mapa. El jugador tiene que esperar su turno para que lo pueda jugar.
La dificultad del modo es que una vez que el jugador ingresa al área de juego, los sistemas de capacidad de salto, aceleración y frenado del auto se deshabilitan, lo que significa que el auto puede salirse del área de juego. Los marcadores también tienen su propio nivel de dificultad, lo que significa que el marcador de 1 punto es el más grande / fácil de obtener y el marcador de 5 puntos es el más pequeño / difícil. Una vez que todos los jugadores están parados en sus posiciones, el intento actual termina y comienza uno nuevo. Si un equipo obtiene la mayor cantidad de puntos en los cinco intentos, se convierte en el ganador de la partida.
Vehículos[]
Cada jugador recibe un Ruiner 2000 desarmado en su respectivo color de equipo. Al igual que con muchos otros vehículos del Modo Adversario del color del equipo, el Ruiner del Equipo Púrpura está pintado completamente en púrpura metálico, mientras que el Ruiner del Equipo Naranja está pintado completamente en naranja metálico. Otra característica única de esos Ruiners es el color del paracaídas, que también está pintado en colores de equipo en lugar de tener el logotipo estándar de SecuroServ y el esquema de color negro. Los coches están marcados en el minimapa con y
Actividades[]
Imagen de la sala | Nombre | Área del juego |
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Tiempo extra: Turnos I | Toma parte en Alamo Sea. El área de juego está dividido en cinco plataformas circulares donde las plataformas de uno, dos y tres puntos están en ambos lados, cuatro en el lado sur y cinco en el lado noroeste. | |
Tiempo extra: Turnos II | Tiene lugar en las montañas de Davis. El área de juego está dividido en una pila de cinco plataformas circulares. | |
Tiempo extra: Turnos III | Tiene lugar en el Océano Pacífico. El área de juego es una plataforma lineal con nueve secciones, donde la plataforma de cinco puntos está en el último lugar. | |
Tiempo extra: Turnos IV | Tiene lugar en Davis. El área de juego es una sección de plataformas circulares con cinco puntos en orden de puntos. | |
Tiempo extra: Turnos V | Tiene lugar en el Rockford Hills y Richards Majestic. El área de juego es una sección de plataformas en una especie de forma de pastel. En cada lado, hay cuatro secciones con uno a cuatro puntos (donde la plataforma de un punto es el doble del tamaño del resto) y después de la sección de cuatro puntos, habrá otro lado en el último patrón. La plataforma de cinco puntos es una pequeña plataforma circular ubicada en el la última parte de la plaza. | |
Tiempo extra: Turnos VI | Tiene lugar en el Cassidy Creek. El área de juego es una pirámide donde la plataforma de un punto es grande. mientras que las otras son más pequeñas e inclinadas hacia el centro de la plataforma de un punto. | |
Tiempo extra: Turnos VII | Tiene lugar en Océano Pacífico. El área de juego es una gran rampa con cinco plataformas unidas. La plataforma de cinco puntos está al final de la rampa. |