Grand Theft Encyclopedia
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Carl se arroja por la ventana y sigue a César, el cual gira en la calle junto a la concesionaria, en [[Downtown]]. Cesar correrá de forma alocada y peligrosa, pero sin chocarse con nadie. Por la radio, Carl le advierte que va muy rápido, pero Cesar no le oye. Sin embargo, cuando pasan por un parque en [[Financial]], una patrulla comienza a seguir a Cesar y otra a Carl, consiguiendo [[Estrella de búsqueda|dos estrellas]] de [[Nivel de búsqueda|búsqueda policial]], aunque los policías no intentarán arrestarlo, sino solo despistarlo para que pierda a Cesar.
 
Carl se arroja por la ventana y sigue a César, el cual gira en la calle junto a la concesionaria, en [[Downtown]]. Cesar correrá de forma alocada y peligrosa, pero sin chocarse con nadie. Por la radio, Carl le advierte que va muy rápido, pero Cesar no le oye. Sin embargo, cuando pasan por un parque en [[Financial]], una patrulla comienza a seguir a Cesar y otra a Carl, consiguiendo [[Estrella de búsqueda|dos estrellas]] de [[Nivel de búsqueda|búsqueda policial]], aunque los policías no intentarán arrestarlo, sino solo despistarlo para que pierda a Cesar.
   
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César continúa divirtiéndose con los policías, hasta que en [[Calton Heights]] se detiene bruscamente y logra que los policías sigan su camino y se desbarranquen en un risco. Carl le dice, cansado, que ya se ha divertido, y que es hora de volver al garaje con los coches intactos. César admite que es cierto, pero que primero perderán a la policía, por lo que dobla en [[Paradiso]] para luego ir a [[Palisades]] y [[Juniper Hill]]. En [[Juniper Hollow]], dos patrullas más se unen a la persecución, pero solo seguirán a César. César descubre que los coches tienen [[Nitro]] y la activa, yendo más rápido de lo normal.
 
César continúa divirtiéndose con los policías, hasta que en [[Calton Heights]] se detiene bruscamente y logra que los policías sigan su camino y se desbarranquen en un risco. Carl le dice, cansado, que ya se ha divertido, y que es hora de volver al garaje con los coches intactos. César admite que es cierto, pero que primero perderán a la policía, por lo que dobla en [[Paradiso]] para luego ir a [[Palisades]] y [[Juniper Hill]]. En [[Juniper Hollow]], dos patrullas más se unen a la persecución, pero solo seguirán a César. César descubre que los coches tienen [[Nitro]] y la activa, yendo más rápido de lo normal.
   

Revisión del 02:54 20 feb 2014

«¡Vamos, CJ, a ver si puedes seguir a César Vialpando!»

~ César a Carl.

Test Drive es la decimocuarta misión que Carl Johnson realiza para César Vialpando durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: San Andreas. El argumento de la misión consiste en una larga persecución policial desde Otto's Autos hasta el garaje de Doherty, que inicia con el robo de un Sultan y un Elegy.

Desarrollo

Cutscene

En el garaje, Jethro y Dwaine se encuentran arreglando un Remington y compartiendo un cigarrillo. Carl los observa de cerca cuando aparece César por la puerta de atrás y anuncia que en la concesionaria Otto's Autos hay un Elegy y un Sultan, que son los coches siguientes en la lista de Wang Cars. Cesar le dice a Carl que lo acompañe a conseguirlos. Mientras se retiran, Carl afirma que le gustan sus métodos directos en cuanto al robo.

Misión

De camino a la concesionaria

Afuera, Carl y César se suben a un coche y se dirigen a Otto's Autos. En el camino, César menciona que le gusta San Fierro, y aunque su hogar siempre ha de ser donde estén los Varrios Los Aztecas y su casa en El Corona, la ciudad tiene algo que le gusta mucho. Carl afirma que sabe a lo que se refiere, y que parece que a Kendl también le gusta ese sitio y que ella los cuida a todos. César pregunta quien es The Truth y que habla sobre alienígenas y cosas así. Carl lo corrige diciendo que no todo lo que Truth diga es irreal y ambos se callan.

En Otto's Autos

En la concesionaria, César y Carl suben las escaleras hasta el segundo piso. Allí, un encargado les pregunta si puede ayudarlos. Carl responde que sí, que los puede ayudar yéndose a ayudar lejos de allí. El encargado, al ver que está siendo asaltado, echa a correr por el negocio y grita que es una excelente idea. Carl se sube a un Sultan y Cesar a un Elegy. César le dice que lo siga y no lo pierda de vista, por lo que entrega un radio. Acto seguido, César estrella el Elegy contra el escaparate, arrojando el coche desde la planta alta. Carl le dice que está loco, pero lo secunda.

La persecución policial

Test Drive 10

César incitando a Carl.

Carl se arroja por la ventana y sigue a César, el cual gira en la calle junto a la concesionaria, en Downtown. Cesar correrá de forma alocada y peligrosa, pero sin chocarse con nadie. Por la radio, Carl le advierte que va muy rápido, pero Cesar no le oye. Sin embargo, cuando pasan por un parque en Financial, una patrulla comienza a seguir a Cesar y otra a Carl, consiguiendo dos estrellas de búsqueda policial, aunque los policías no intentarán arrestarlo, sino solo despistarlo para que pierda a Cesar.

Test Drive 11

La policía.

César continúa divirtiéndose con los policías, hasta que en Calton Heights se detiene bruscamente y logra que los policías sigan su camino y se desbarranquen en un risco. Carl le dice, cansado, que ya se ha divertido, y que es hora de volver al garaje con los coches intactos. César admite que es cierto, pero que primero perderán a la policía, por lo que dobla en Paradiso para luego ir a Palisades y Juniper Hill. En Juniper Hollow, dos patrullas más se unen a la persecución, pero solo seguirán a César. César descubre que los coches tienen Nitro y la activa, yendo más rápido de lo normal.

Carl la activa también y ambos siguen conduciendo por Chinatown y Queens, donde hay una obra en construcción. Al final, en King's, César busca camino por un callejón para ir a Doherty, pero una patrulla bloquea la salida, por lo que deben retroceder e ir por la calle de al lado.

Final

En Doherty, César cuelga el radio y le dice a Carl que se verán en el garaje. Ambos coches siguen conduciendo sin decir nada, ya que seguir a César ha dejado de ser necesario para continuar la misión. Una vez en el garaje, César se estaciona y Carl se mete por la compuerta de al lado, terminando con éxito el trabajo.

Recompensas

Formas de fallar la misión

Te enseñan a...

Curiosidades

  • Los policías sólo persiguen a César.
  • En esta misión, en el transcurso siguiendo a César, unos obreros están "arreglando" la pista, después de esta misión, no se vuelve a ver en todo el juego.
  • Cuando CJ y César están persiguiendo el tranvía, César dirá: " El conductor debe estar muerto de miedo", pero el tranvía no lleva conductor.
  • Si chocas a César no le pasa nada ni lo mueves pero al coche de CJ si. Como si fuese que el auto de Cesar es indestructible.
  • César es inmortal durante la persecución.
  • Siempre al saltar del concesionario en la vereda estará el empleado que nos quiere atender que se agachara como si hubieras lanzado un tiro.
  • Hay 3 cosas extrañas o poco comunes en la misión.
    • La primera es que cuando vayamos a pasar por las tranvías en la subida de la calle, veremos un camión de Binco con una de sus cajas en el suelo y un peatón enfrente que se supone que va a recogerla.
    • La segunda es que cuando pasemos por Financial, veremos a 2 peatones conversando enfrente de un edificio al lado del ZIP y frente a The Well Stacked Pizza Co., que en sus vidrios tiene flechas que dicen "You Need It". Esto es extraño, ya que los peatones nunca conversan aquí.
    • La tercera es un bus estacionado en el camino y dos pasajeros abajo de este, este se encuentra cerca del atajo de César
  • El nombre de esta misión se parece a un juego de el mismo nombre Test Drive, puede ser una coincidencia o tal vez no ya que el juego salio en 2002 y la mayoría de sus carreras tienen policías y son en San Francisco, ciudad en la que se baso San Fierro.
  • Las matrículas personalizadas de los vehículos buscados pueden variar, así que puedes repetir muchas veces la misión para ver cuantas matrículas hay.
  • Si al final de la persecución vamos devuelta a donde viajaba el tranvía, veremos que anda quieto cuando debería moverse, si lo chocamos un poco se moverá pero luego volverá a su posición original.
  • Esta misión tiene bastante parecido con la misión Franklin y Lamar de GTA V
  • Después de completar la misión se desbloquearía Roadside Assistance que fue eliminada por razones desconocidas
  • Si activas el truco de que todos te golpeen cuando César salte se la ventana con el carro César no estará en el carro.

Vídeo de la misión

thumb|500px|center|Vídeo de la misión.