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La '''Tercera generación''' o '''era [[GTA III]]''' es el grupo, o la forma de llamar a los juegos de la [[saga Grand Theft Auto]] que usan el motor de [[Renderware]] (de [[Grand Theft Auto III]] a [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], exceptuando [[Grand Theft Auto Advance]]). También entran en la categoría por tener variadas similitudes, como las ciudades, personajes repetidos, historias relacionadas, etc. Por ejemplo, en [[Grand Theft Auto III]] aparecieron por primera vez [[Liberty City (III)|Liberty City]] y en ella [[Salvatore Leone]], y en [[Grand Theft Auto: San Andreas]] aparecen tanto el personaje como la ciudad, mientras que en [[Grand Theft Auto IV]] (de la [[cuarta generación]]) son muy pocas las relaciones con anteriores juegos, siendo la mayoría simples referencias, [[Easter Egg]]s, o en el caso de [[Liberty City]], renovaciones totales que no tienen nada que ver con la tercera generación.
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La '''Tercera generación''' , '''generación 3D ''' o '''era [[GTA III]]''' es el grupo, o la forma de llamar a los juegos de la [[saga Grand Theft Auto]] que usan el motor de [[Renderware]] (de [[Grand Theft Auto III]] a [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], exceptuando [[Grand Theft Auto Advance]]). También entran en la categoría por tener variadas similitudes, como las ciudades, personajes repetidos, historias relacionadas, etc. Por ejemplo, en [[Grand Theft Auto III]] aparecieron por primera vez [[Liberty City (III)|Liberty City]] y en ella [[Salvatore Leone]], y en [[Grand Theft Auto: San Andreas]] aparecen tanto el personaje como la ciudad, mientras que en [[Grand Theft Auto IV]] (de la [[cuarta generación]]) son muy pocas las relaciones con anteriores juegos, siendo la mayoría simples referencias, [[Easter Egg]]s, o en el caso de [[Liberty City]], renovaciones totales que no tienen nada que ver con la tercera generación.
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==

Revisión del 23:42 10 nov 2012

La Tercera generación , generación 3D o era GTA III es el grupo, o la forma de llamar a los juegos de la saga Grand Theft Auto que usan el motor de Renderware (de Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City Stories, exceptuando Grand Theft Auto Advance). También entran en la categoría por tener variadas similitudes, como las ciudades, personajes repetidos, historias relacionadas, etc. Por ejemplo, en Grand Theft Auto III aparecieron por primera vez Liberty City y en ella Salvatore Leone, y en Grand Theft Auto: San Andreas aparecen tanto el personaje como la ciudad, mientras que en Grand Theft Auto IV (de la cuarta generación) son muy pocas las relaciones con anteriores juegos, siendo la mayoría simples referencias, Easter Eggs, o en el caso de Liberty City, renovaciones totales que no tienen nada que ver con la tercera generación.

Historia

Red Light district GTA3

Grand Theft Auto III, el primer juego de la tercera generación.

Los juegos de la tercera generación se caracterizan por tener el motor Renderware (excepto el GTA A), el cual fue el primer motor usado en los juegos 3D de la saga. El primer juego que contó con esa tecnología fue Grand Theft Auto III, lanzado en 2001, y que sorprendió a muchos seguidores por ofrecer tanto realismo nunca antes visto en anteriores ediciones. El juego se desarrolla en una nueva Liberty City, muy diferente a la de GTA por el remodelado en 3D. También se pudieron ofrecer cutscenes introductorias en cada misión, cosa que no pasaba con los juegos de primera y segunda generación. El año siguiente, salió a la venta Grand Theft Auto: Vice City, básicamente con el mismo motor, pero levemente mejorado. También se han agregado nuevas características cómo cambiarse el conjunto de ropa (en GTA III también se podía, pero se seleccionaban a través del menú, y no quitaba la presión policial), la adquisición de propiedades o los nuevos vehículos incluidos cómo el helicóptero Maverick, algo realmente nuevo en la saga, a pesar de que en GTA III ya había helicópteros, pero estos no se podían conducir. En el 2004 salió el Grand Theft Auto Advance, pero al desarrollarse en una consola portátil se debió realizar con el motor gráfico del GTA. La ciudad se desarrollaba en una Liberty City más simple, basado en la de GTA III, y su jugabilidad es más pobre, provocando que no tuviera éxito en ventas. En ese año salió también el Grand Theft Auto: San Andreas, el juego más importante de esta generación, ya que es el que tiene más características nuevas y la versión más avanzada del motor. Se han agregado un montón de cosas nuevas, la más notable es el cambio de una ciudad a un estado, si bien San Andreas era originalmente una ciudad en GTA, se ha optado por recrearla como estado, teniendo 3 ciudades hasta ahora conocidas, además de la natación, nuevas armas, nuevos vehículos y personajes más elaborados, incluyendo personajes de otros juegos de la tercera generación que, en el caso de los de GTA III, ayudan a contar mejor su historia haciendo que la historia en GTA III tenga más sentido. Más tarde, salieron los últimos dos juegos de esta generación, que serían lanzados para PSP y luego convertidos a PlayStation 2, y contarían la historia de lo que pasó antes de GTA III y GTA: Vice City, se trata de Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories. Esos últimos no fueron tomados como los demás, sino que fueron tomados en cuenta como juegos de plataforma portatil y optimizados para ello (llevando una versión antigua del motor a la de GTA: San Andreas), gracias a su éxito, fueron llevados a la plataforma de PS2. Luego de esto, Rockstar Games dejaría de usar el motor en la saga reemplazandolo por Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), terminando así con la tercera generación.

Juegos

La tercera generación cuenta con 6 juegos:

Carátula Juego Año de salida Plataforma Versión de motor
Grand Theft Auto III Grand Theft Auto III 2001 PS2, PC, Xbox, Mac 3.3.0.3
Grand Theft Auto Vice City Grand Theft Auto: Vice City 2002 PS2, PC, Xbox, Mac 3.4.0.3
Grand Theft Auto Advance Grand Theft Auto Advance 2004 GBA Ninguno
Grand Theft Auto San Andreas Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PS2, PC, Xbox, Xbox 360, Mac 3.5
Grand Theft Auto Liberty City Stories Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 PSP, PS2 3.4.0.4
Grand Theft Auto Vice City Stories Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 PSP, PS2 3.4.0.4


Curiosidades

Comparación con la cuarta generación

Gtasa-iv comparacion

Comparación entre GTA: San Andreas (3º) y GTA IV (4º).

Gtaa-cw comparacion

Comparación entre GTA A (3º) y GTA: CW (4º).

La cuarta generación aparece por primera vez en 2007 con el trailer Things will be different de Grand Theft Auto IV. En el 2008 sale a la venta GTA IV, el primer juego de cuarta generación de la saga GTA. La primera diferencia a simple vista es el motor gráfico, que cambia de Renderware a RAGE. Lo que también cambia es la ciudad, Liberty City, que cambia totalmente al modelo de la tercera generación. Además, se han agregado un montón de características nuevas como ver la televisión, usar el teléfono móvil, navegar en Internet, etc. No solo se han agregado cosas sino que también se han quitado como la posibilidad de engordar o ejercitarce en el gimnasio, los tanques como el Rhino, las misiones secundarias de bombero, paramédico y taxista, Ammu-Nation y algunas más. Todo eso ha sido sacrificado a cambio de un aspecto más realista como lo es Grand Theft Auto IV. Otro juego de la cuarta generación es Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el cual podría decirse que cumple la misma función que Grand Theft Auto Advance en la tercera, pero con la diferencia de tener unos gráficos mucho más avanzados, y de ser similar al GTA IV en sus características.