Grand Theft Encyclopedia
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En [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] se puede acceder al túnel mediante un bug del juego para [[PSP]], si entras al túnel ya no podrás salir, a menos que sea suicidandose o cargando la partida.
 
En [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] se puede acceder al túnel mediante un bug del juego para [[PSP]], si entras al túnel ya no podrás salir, a menos que sea suicidandose o cargando la partida.
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Como así tambien se puede ingrasar en ps2 o PC entrando con un maverick al inframundo, convenientemente desde el estadio de Stauton, luego buscar, posicinarnos debajo del tunel y descender hasta aparecer dentro del mismo, al igual que en PSP tendrás que suicidarte para salir.
 
Como así tambien se puede ingrasar en ps2 o PC entrando con un maverick al inframundo, convenientemente desde el estadio de Stauton, luego buscar, posicinarnos debajo del tunel y descender hasta aparecer dentro del mismo, al igual que en PSP tendrás que suicidarte para salir.
   

Revisión del 19:02 7 dic 2012

BuildPorter

"La construcción del túnel Porter, un proyecto de gran envergdura que tiene por objetivo unir toda la ciudad, aún no ha sido finalizada. Sin embargo, el Ayuntamiento ha prometido que la construcción se completará en cualquier momento de 2001", Liberty Tree.

PorterTunnel

Vista aérea del acceso a túnel Porter por Staunton Island junto al Hospital General Carson en 2001, GTA III.

PorterTunnelLT

Reporte del Liberty Tree por el retraso de la construcción del túnel.

Porter Tunnel (GTA3) (tunnel)

Vista del Porter tunnel.

«El túnel estará listo en cualquier momento de 2001»

~ Alcaldía de Liberty City

El Túnel Porter es un túnel financiado y fundado por el FBC Financial Group que conecta los tres distritos de Liberty City: Portland Island, Staunton Island, Shoreside Vale.

Historia

El túnel está en construcción desde antes de 1998 hasta el año 2001, estando terminado en el propio año 98 el tramo que transcurre por Shoreside Vale conectado Wichita Gardens con el Aeropuerto Internacional Francis y el tramo hasta Staunton Island en construcción, el cual, ese mismo año, sufre un retraso debido a un atentado con bomba (Bringing the House Down) que sepulta la obra.

En 2001 el alcalde Miles O'Donovan estaba siendo presionado por la tardanza en la finalización del túnel, además, la isla de Portland había quedado aislada trás un atentado (Introducción (III)) que había destruido el Puerto de Callahan, único punto de comunicación entre Portland y el resto de la ciudad, al estar aún el túnel sin finalizar meses despues hay un tiroteo dentro del tunel. El proyecto finaliza ese mismo año, siendo abierto primero el tramo Portland-Staunton y finalmente el que conecta al resto de la ciudad con Shoreside.

Recorrido

El túnel rodea la ciudad por su parte norte, discurriendo gran parte de su recorrido bajo el agua.

Consta de un tramo principal que une Harwood con Wichita Gardens, a este recorrido se le unen dos intersecciones: La primera (entrando por Harwood) proveniente de Staunton Island y la segunda del Aeropuerto Internacional Francis.

El tramo principal Harwood-Wichita consta en su totalidad de dos calzadas, ambas de sentido único (contrarios entre sí) y con dos carriles cada una, la desviación al aeropuerto sigue esta misma tónica mientras que la desviación a Staunton consta de una carretera de dos carriles y doble sentido que va a salir a Rockford.

Accesos

Curiosidad

En Grand Theft Auto: Liberty City Stories se puede acceder al túnel mediante un bug del juego para PSP, si entras al túnel ya no podrás salir, a menos que sea suicidandose o cargando la partida.

Como así tambien se puede ingrasar en ps2 o PC entrando con un maverick al inframundo, convenientemente desde el estadio de Stauton, luego buscar, posicinarnos debajo del tunel y descender hasta aparecer dentro del mismo, al igual que en PSP tendrás que suicidarte para salir.

thumb|300px|right|Video del bug