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«Como piloto de un Western Seabreeze, tendrás que acostumbrarte a las miradas ajenas. Los espectadores quedarán pasmados al ver que un hidroavión puede tener un aspecto tan elegante y profesional. Mirarán con envidia su interior chic y contemporáneo. Gritarán de asombro al ver como intentas saltar en paracaídas y su peculiar hélice montada en la cola te convierte en papilla... Bienvenido a tus quince minutos de fama.
Recuerda: esta aeronave está excluida de Gestión de estilo de vida Pegasus y hay que guardarla en un hangar personal.»

~ Descripción en Elitás Travel

El Seabreeze es un vehículo aéreo que aparece en Grand Theft Auto Online como parte del DLC GTA Online: Smuggler's Run.

Características

Se trata de un avión acuático de tamaño pequeño con características similares al Little Willie y el Skimmer de la Tercera generación. El vehículo cuenta con un color de dos tonos, donde el primario se aplica al fuselaje, alas y timón, y el secundario se aplica a la parte inferior, estabilizadores horizontales y compartimiento del motor. Cuenta con un único dosel con suficiente espacio para el piloto y el pasajero.

Rendimiento

Vehículo

A pesar del diseño bastante pesado y la planta del poder simplista, el Seabreeze tiene gran velocidad y buena dirección, incluso capaz de emparejar otros aviones rápidos de la hélice como el Mallard o el Howard NX-25. La ubicación de su hélice significa que no hay riesgo de rascarlo con un obstáculo o matar accidentalmente a otros jugadores/PNJs en áreas llenas de gente cuando el avión está en tierra, solo requiriendo evitar estructuras altas. Sus capacidades anfibias y el tren de aterrizaje triciclo aterrizaje ofrece una gran versatilidad cuando el jugador quiere aterrizar el vehículo, aunque la falta de armamento pesado y armadura hace que sea bastante ineficaz con fines ofensivos.

A diferencia del Dodo, el Seabreeze puede sumergirse completamente y tiene una resistencia muy alta contra el daño del agua. Sin embargo, si el Seabreeze se daña, su hélice fallará y comenzará a caer en picado hacia su destino sin ninguna forma de mantener el avión recto a menos que aterrice en el agua.

El sonido distintivo del motor puede indicar que es un motor de pistón con una configuración horizontalmente opuesta (plana).

Defensa

El Seabreeze es generalmente bueno para evadir misiles guiados gracias a las contramedidas y su maniobrabilidad, aunque la falta de armadura y armamento pesado lo hace bastante ineficaz con fines ofensivos.

Contramedidas

El vehículo puede equiparse con contramedidas para mejorar sus capacidades defensivas contra los misiles guiados, cada uno con sus propios atributos:

  • La contramedida Antirradar interrumpe el sistema de objetivos de los misiles guiados, lo que los hace incapaces de bloquear el avión durante cinco segundos. Tienen un retraso de cinco segundos antes de ser utilizados nuevamente y solo tienen 10 usos.
  • La contramedida de Bengala varias bengalas alrededor de la parte trasera de la aeronave, que pueden "desorientar" el misil de referencia para evitar perseguir la aeronave. Tienen un retraso de tres segundos antes de volver a usarse y solo tienen 20 usos.
  • La contramedida de Humo crea un rastro de humo que puede desorientar al piloto enemigo, pero su efectividad es muy limitada, ya que el rastro es lo suficientemente grande como para una cabina estándar y el piloto enemigo solo necesitaría alejarse y seguir el rastro de humo. No tiene demora entre usos y se puede usar indefinidamente.

Arsenal

  • El Seabreeze puede equipar dos ametralladoras incorporadas en sus alas, ofreciendo una pequeña capacidad defensiva contra otros aviones. Sin embargo, carece de potencia de fuego contra vehículos altamente blindados.
  • El vehículo tiene la opción de instalar bombas, proporcionando una gran potencia de fuego contra objetivos terrestres. Hay cuatro opciones diferentes de bombas: explosivos, incendiarias, de gas y de racimo;
    • La opción Explosivo tiene un alto daño sobre los objetivos de todos los rangos, lo que significa que cualquier objetivo atrapado en los "bordes" del radio de explosión recibe el mismo daño que en el "centro".
  • La opción Incendiaria crea un rastro de fuego similar al Cóctel Molotov, quemando a los objetivos por un daño constante. Aunque las bombas son poderosas en el centro, causan menos daño en los "bordes".
  • La opción Gas provoca un efecto nocivo en los jugadores y peatones en el impacto, similar al Gas lacrimógeno. Tiene un radio de explosión ligeramente mayor que la bomba estándar, pero no puede dañar los vehículos. El gas dura unos 25 segundos.
  • La opción Racimo crea una explosión más pequeña que la estándar en el impacto, pero pequeños grupos se extienden dentro de su radio, lo que permite un mayor daño sobre un solo objetivo blindado.

Galería

Curiosidades

  • Es considerado el tercer avión pequeño de la saga, solo detrás del RC Baron y el Alpha Z-1.
  • Es junto al Little Willie los únicos vehículos aéreos pequeños que tienen armas adheridas.
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