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Sala de servidores es una misión cooperativa de Grand Theft Auto Online por parte de la actualización GTA Online: El golpe del juicio final. Es la tercera y última misión de planeación para el Acto I.

Desarrollo[]

La última tanda de información filtrada fue interceptada por el departamento del NOOSE, encontrándose retenida en su sede dentro de Los Santos. Avon necesita que el jugador irrumpa sigilosamente en la base y extraiga todos los archivos en la sala de servidores.

Preliminar[]

Para iniciar esta misión, es necesario hacer una misión preliminar para desbloquear la misión principal. El líder puede pagar $94.500 para omitir esta misión.

Para ingresar sin ser descubiertos, el equipo necesitan un vehículo sigiloso, a lo que Lester les dice que pueden usar un Akula, un helicóptero que puede entrar al lugar sin ser detectado en el radar gracias a su modo de sigilo.

El equipo tiene un pase para entrar a la base de Fort Zancudo por 20 minutos, su objetivo es subir a la torre de control para descargar la ubicación del Akula. Cuando los jugadores llegan a la sima de la torre, Lester les dice que deben insertar el teléfono móvil y esperar hasta que la descarga de complete. No obstante, en media descarga los jugadores son descubiertos y todos obtienen un nivel de búsqueda. Cuando los datos se descarguen, la ubicación del Akula es puesta en el radar y el equipo debe dirigirse al lugar y robarlo. La ubicación del Akula es aleatoria, puede esta en Terminal, Elysian Island, El Aerepuerto Internacional de Los Santos o en El Burro Heights, estando siempre protegido por guardias.

Cuando los jugadores logren obtener el Akula, deben entregarlo a las instalaciones. Como es habitual, se activará la señal global, pero dado a que el vehículo es un objeto de golpe, el piloto no puede activar el modo sigilo para desaparecer de mapa. Una vez que el helicóptero se entregue, se podrá iniciar la planeación.

Planeación[]

Infiltración[]

Se ordena al equipo que se meta en el Akula y se trasladen a la base del NOOSE. Una vez ahí, deben aterrizar el vehículo en el techo y bajar al suelo para continuar con la misión, pues descender más llamaría la atención de la seguridad a causa del ruido. Cuando los jugadores lleguen al helipuerto, deben bajar y pasar a través de los guardias de seguridad y las cámaras para entrar allí sin alertar a nadie, ya que si un guardia o cámara los ven, la misión fracasará. Una vez que el equipo llegue al estacionamiento trasero, tienen que ponerse a cubierto y esperar al jefe de seguridad, a quien se ve saliendo del edificio con un guardia. El equipo procede a eliminar ambos objetivos y buscar el código de acceso en el cadáver del jefe de seguridad. Después de encontrarlo, el equipo se mueve a la entrada posterior mientras saca más guardias de seguridad y cámaras.

Dentro del edificio[]

Con el equipo dentro de las instalaciones y una vez en la sala de servidores, la segunda parte de la misión es buscar los cuatro servidores marcados en el mapa como A, B, C y D. los jugadores tendrán que eludir/matar a los guardas que están patrullando para que no suenen la alarma. El jugador tendrá que acceder al servidor para hacer un minijuego de tipo "adivinar", donde tiene que conectar uno de los cuatro nodos de la izquierda y conectarlo a los nodos vacíos de la derecha en cuatro minutos. Una vez que todos los nodos están conectados, los que están correctos permanecerán en su lugar, mientras que los incorrectos se reiniciarán, teniendo que conectarse con otro nodo hasta hallar el correspondiente. Cada nodo tiene cuatro intentos, si un nodo se queda sin intentos, el sistema se reiniciará, teniendo que buscar otro patrón.

Escape[]

Con 3 servidor conectados, se activará la alarma y los guardias de seguridad irán hacia los jugadores dentro de la sala de servidores, mientras los agentes del NOOSE llegarán a las afueras del cuartel para resguardar la entrada por lo que el equipo tendrá que luchar para terminar con el último hackeo y después ir al ascensor para escapar de la granja de servidores.

Una vez fuera del edificio, los jugadores se verán rodeados por los agentes del NOOSE y la policía. El equipo debe abrirse paso hasta el techo para llegar al Akula y escapar en este para entregar el vehículo en Sandy Shores mientras que pierden su nivel de búsqueda. Una vez que el equipo llegue al aeródromo de Sandy Shores, la misión se completará.

Formas de fracasar[]

  • Que se le acaben las vidas del equipo y que uno de los jugadores sea Eliminado.
  • Que el Akula sea destruido.
  • Que uno de los jugadores alerten la seguridad (Durante su llegada al edificio).

Curiosidades[]

  • En esta planeación hay dos guardias de seguridad que puedes ignorar. El primero es el que está en la cabina de vigilancia, en la entrada a las instalaciones y el segundo está vigilando la parte detrás del muro, ya pasando la entrada a la sala de servidores.
  • Esta misión puede llegar a ser tediosa en a la hora de escapar en el exterior ya que los jugadores estarán rodeados por muchos policías.

Vídeo[]

GTA_Online_Doomsday_Heist_Act_1_-_Setup_Server_Farm_(Elite_&_Mastermind_II)

GTA Online Doomsday Heist Act 1 - Setup Server Farm (Elite & Mastermind II)

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