«Para el observador ocasional, el Rogue parece una aeronave clásica de entrenamiento de un solo motor. Y eso es justo lo que queremos que piense. Porque, con espacio para ametralladoras, misiles, contramedidas y una puerta de descarga de tamaño estándar, podrás convertir a esos observadores ocasionales en charcos de sangre y montones de huesos estupefactos cuando quieras. Se acabó la escuela.
Recuerda: esta aeronave está excluida de Gestión de estilo de vida Pegasus y hay que guardarla en un hangar personal.»

~ Descripción en Warstock-cache-and-carry.com

El Rogue es un vehículo tipo avión militar que aparece en Grand Theft Auto Online en la actualización GTA Online: Smuggler's Run.

Características

Se trata de un avión militar antiguo basado en los cazas de la Segunda Guerra Mundial, comparte un parecido a la P-45 Nokota y el Rustler solo que a diferencia de ambos cuenta con dos asientos además de que este es un poco más largo en comparación con el primero antes nombrado. Posee las mismas características del Rustler.

El vehículo se considera un avión de entrenamiento por defecto, pero el jugador puede volver a utilizarlo como un plano de contrainsurgencia/ataque, ya que cuenta con cuatro puntos duros de armas en sus alas (dos por lado). Tiene un diseño de cabina en tándem, con el piloto sentado en la parte delantera y el copiloto en la parte trasera, con toldos deslizantes.

El vehículo está pintado con un color primario para la carrocería, así como un color secundario en la parte inferior de la entrada frontal, las secciones atornilladas de los toldos y las puntas de las alas, el timón y las aletas inferiores. Se pueden ver porciones negras en la superficie frontal de cada ala. El avión utiliza el mismo interior "Lazer" y marca desde la mayoría de los aviones de combate, como el P-996 LAZER y el Hydra, aunque duplicados para ambos asientos.

A juzgar por el emblema de la estrella en la parte trasera, es claramente afiliado con el ejército.

Rendimiento

Vehículo

El Rogue es un avión relativamente simple de volar, ya que tiene una alta velocidad máxima de aproximadamente 200 nudos, mientras vuela por encima de 900 pies, y una aceleración promedio. El manejo del Rogue es receptivo pero con timones extremadamente potentes, lo que hace que las entradas de guiñada sean extremadamente sensibles. El avión tiene un recorrido de despegue mucho más largo en comparación con otros aviones de combate, lo que hace que los despegues con espacio limitado sean un desafío. Mientras vuela, es muy importante levantar el tren de aterrizaje, ya que hace que pierda una gran cantidad de maniobrabilidad, velocidad y se lo empuje hacia el suelo.

Defensa

El Rogue, con blindaje mejorado, es casi el doble de resistente al daño de bala que los aviones sin mejoras de blindaje. Se necesitan alrededor de dieciocho rondas del Fusil de francotirador pesado para destruir completamente el avión. El Rogue también puede resistir tres golpes directos del Lanzacohetes guiado. Sin embargo, cualquier daño explosivo en las superficies de control de la aeronave los derribará, lo que podría dejar a la aeronave incapaz de maniobrar.

Contramedidas

El vehículo puede equiparse con contramedidas para mejorar sus capacidades defensivas contra misiles, cada uno con sus propios atributos:

  • La contramedida Antirradar interrumpe el sistema de puntería de los lanzadores de misiles, lo que hace que no puedan bloquear el avión durante cinco segundos. Tienen un retraso de cinco segundos antes de volver a usarse y solo tienen 10 usos.
  • La contramedida Bengala lanza varias llamaradas desde la parte trasera de la aeronave, lo que puede "desorientar" el misil orientador para evitar perseguir a la aeronave. Tienen un retraso de tres segundos antes de volver a usarse y solo tienen 20 usos.
  • La contramedida de humo crea un rastro de humo que puede desorientar al piloto enemigo, pero su efectividad es muy limitada, ya que el rastro es lo suficientemente grande como para una cabina estándar y el piloto enemigo solo tendría que alejarse y seguir el rastro de humo. No tiene retraso entre usos y puede ser utilizado indefinidamente.

Arsenal

El Rogue tiene acceso a una variedad de armas operadas principalmente por el piloto:

  • Ametralladoras de 7,62mm: la primera opción es un conjunto de vainas de ametralladoras duales, que se comportan como la mayoría de las ametralladoras frontales. Estas ametralladoras son ideales para enfrentamientos aire a aire, ya que pueden causar graves daños a las aeronaves no blindadas, siempre que el piloto se las arregle para permanecer detrás de ellas. Sin embargo, debido a la ubicación de las armas, las ametralladoras parecen tener problemas para golpear objetivos mientras vuelan demasiado cerca.
  • Cañones explosivos: la segunda opción es un conjunto de vainas de cañones explosivos duales, que se comportan de manera similar a los de los aviones de combate como el P-996 LAZER o el Hydra, pero tienen una velocidad de disparo más lenta, daño reducido y radio de explosión reducido. Esto hace que las armas sean una mala elección para los enfrentamientos aire-tierra, ya que el radio de explosión reducido dificulta que el piloto saque objetivos a pie, combinado con el movimiento del avión. Sin embargo, aún pueden destruir vehículos no blindados en un solo disparo y pueden causar graves daños contra otros aviones.
  • Misiles guiados: El Rogue puede tener un conjunto de dos cápsulas de misiles, que se pueden disparar en modo guiado o no guiado. Estos misiles no se pueden disparar continuamente, de forma similar al P-996 LAZER, el Hydra y Buzzard de ataque, ya que tienen un breve tiempo de "recarga" después de disparar dos misiles en rápida sucesión. Sus capacidades de seguimiento están algo a la par con la mayoría de los aviones armados.
  • El vehículo tiene la opción de instalar bombas, proporcionando una gran potencia de fuego contra objetivos terrestres. Hay cuatro opciones diferentes de bomba: explosivo, incendiario, de gas y de racimo;
    • La opción Explosivas tiene un alto daño sobre los objetivos de todos los rangos, lo que significa que cualquier objetivo atrapado en los "bordes" del radio de explosión recibe el mismo daño que en el "centro".
    • La opción Incendiarias crea un rastro de fuego similar al Cóctel molotov, quemando a los objetivos por un daño constante. Aunque las bombas son poderosas en el centro, causan menos daño en los "bordes".
    • La opción Gas provoca un efecto nocivo en los jugadores y enemigos en el impacto, similar al Gas lacrimógeno. Tiene un radio de explosión ligeramente mayor que la bomba estándar, pero no puede dañar los vehículos. El gas dura unos 25 segundos.
    • La opción Racimo crea una explosión más pequeña que la estándar en el impacto, pero pequeños grupos se extienden dentro de su radio, lo que permite un mayor daño sobre un solo objetivo blindado.
  • Si un jugador se sienta en el asiento del copiloto, el propietario del vehículo puede alternar el control de la bahía de bombas, pero el copiloto necesita una buena coordinación con el piloto para que esta táctica sea lo más efectiva posible.

Ubicaciones

Galería

Bugs/Glitches

  • Las armas en el ala derecha no tienen detección de colisión, son capaces de atravesar pequeños obstáculos. Las balas tampoco pueden golpearlos.

Curiosidades

  • Podría considerarse el hermano mayor del Rustler, debido a los modelos que se le basan.
  • Su nombre es una referencia al personaje de la franquicia X-Men de Marvel Comics.
  • Es junto al LF-22 Starling los únicos aviones que pueden añadirse más armas.
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