Grand Theft Encyclopedia
Advertisement
Grand Theft Encyclopedia

«La Guardia Nacional, capullo: ¡soldados de fin de semana!»

~ Ryder

«¡Ryder, no reconocerías a alguien original ni aunque viniera a darte por culo! ¡Y si encima te largase un chute antes ni te resistirías!»

~ CJ a Ryder

Robbing Uncle Sam es la decimotercera misión de Grand Theft Auto: San Andreas, es la cuarta y última misión de Ryder. Es un poco difícil, ya que tendremos que salvarle de algunos militares y robar 6 cajas a éstos.

Misión

Catalist

CJ robando las cajas

Cutscene

En esta misión, Ryder nos dice que el no merecía estar en la escuela porque el es demasiado superior para eso, pero CJ dice que porque fumaba a los 10 años o porque atizarrar al profesor por estar vestido como un Balla que vayamos a la base del ejército en Ocean Docks para robar armas de nuevo.

Hacia la base del ejército

Sube en el Mule que estará delante de su casa, y conduce a Ocean Docks, el puerto que hay en la esquina del sureste del mapa. Allí nos dirá que saltemos el muro y disparemos al interruptor para abrir la puerta y dejarle pasar con el camión

Dentro de la base

Tras saltar, mata a los soldados que haya para disparar al interruptor (aunque un cuchillazo tiene el mismo efecto). Luego, destroza el interruptor del almacén y mata a los otros dos soldados que hay dentro. Al matarles, tendrás que subir al Forklift para agarrar las cajas con armas y ponerlas en el camión. Son seis cajas las que hay que poner (cuatro del almacén y dos de fuera), y a menudo salen soldados para disparar a Ryder. Cuando pase esto es mejor que salgas del vehículo de carga y vayas a matarlos. Tranquilo, los soldados solo salen con 9mm's, así que no son muy peligrosos.

Saliendo de la base

Cuando termines con las cajas y montes en el camión para salir de Ocean Docks, te seguirán dos Patriots que enpezarán a disparar a Ryder mientras está subido atrás. Puedes hacer sonar el claxon para que Ryder tire una caja, y si choca con los coches los hará explotar. Lo bueno es que hay que dejar las cajas en la zona de Emmet y no está muy lejos de Ocean Docks, así que llegarás pronto. El camino más rápido es seguir la carretera tras cruzar el puente y tomar la segunda salida a la derecha. La primera salida es otro puente que cruza el desagüe de Los Santos y cruzarlo supone dar una vuelta enorme. Al llegar al callejón, terminará la misión y acabaremos las misiones de Ryder. Atento al diálogo tras salir de Ocean Docks: tiene algo de gracia.

Armas

Hay una forma bastante fácil de conseguir armas gratis: lo que hay que hacer es romper una caja con cualquier arma y saldrá una escopeta y una Micro Uzi. Las cajas están por toda la base militar, pero si quedan de cinco o menos fracasarás la misión.

Consejos

Una vez en la guardia solo escala la pared (si no quieres llegar al 100% usa el jetpack yecgaa) mata al soldado pero no habras la puerta sino deja a Ryder en la calle mata a todos los soldados y acomoda 6 cajas donde va a estacionar Ryder (osea en la entrada del almacen) y abre la puerta hay carga todo en la furgoneta cuando lo hayas cargado todo abra quedado media energia para Ryder y asi llevalo al garage de Emmet

Curiosidades

  • Cuando Carl Johnson y Ryder salen de la casa y entran al furgón, CJ pregunta de donde ha salido el camión, ya que él no lo vió cuando entró y a lo que Ryder contesta que su colega LB es un ninja de relojería. Esto es una referencia de las cosas surrealistas que pueden pasar en un videojuego, como que un furgón aparezca de la nada ademas de que se ve como aparece de la nada.
  • Si llegamos a volcar el camión yendo a la guardia o huyendo de ella, Ryder de la nada nos dirá: Very good CJ. que en español seria: muy bien CJ
  • Si pasas y Ryder te atropella, te dira "Si quieres que te mate solo dime".
  • Si usas granadas o Lanzacohetes y te hacen daño te dira que estás tratando de suicidarte.
  • Si rompemos una caja veremos que sale una Micro Uzi, pero además si terminamos la misión con éxito, luego los Families utilizarán las Tec 9 en lugar de las ya mencionadas anteriormente. Algo raro ya que se supone que las armas que contienen las cajas que robamos son para que la banda las utilice.
  • El término Uncle Sam (Tío Sam en español) proviene del término que utilizan en el ejercito de Estados Unidos para referirse a un cargo superior o especializado en armas u vehículos.
  • Hay cajas en ciertas partes de la base, dentro del almacén, fuera del almacén, al costado del almacén y en un lugar lejos.
  • Las cajas que CJ tiene que recojer contienen armas como: granadas, escopeta, pistola, micro uzi, etc tambien un chaleco antibalas y un corazon de vida, eso si las hace explotar pero eso no le beneficiará debido a que esas cajas son importantes en la misión.
  • Si estamos en la base del Ejército, ¿Por qué solo nos atacan con 9mm?
  • Otra misión basada en esta es el de Adiós al Boomshine de VCS solo que esta es más arriesgada.
  • Si haces esta misión de noche, podemos ver que la posición de las estrellas que forman el misterio de las estrellas con forma del logo Rockstar.
  • Al final de la misión aparecerán dos families probablemente de los de Seville Boulevard Families o de los de Grove Street Families quisa a espiar o a buscar las armas pero se van con Ryder posiblemente sea el misterioso LB con otro colega.
  • El Forklift es a prueba de balas.
  • En el cutcene Ryder le pregunta a CJ porque abandono el instituto y este ultimo le responde en pregunta que trapicheaba con drogas desde los diez años cosa que Ryder y CJ ya se conocían desde la infancia por saber que a los diez años abandono a escuela o porque tal vez iban al mismo instituto.

Te enseñan a...

  • Manejar un Forklift
  • Disparar interruptores.

Vehículos

Armas

Advertisement