Las Propiedades son todos los pisos francos, puntos de guardado y negocios que tienen los protagonistas de cada videojuego de la saga Grand Theft Auto. En los primeros juegos no hay muchos, pero a partir de Grand Theft Auto: Vice City comienzan a aumentar.
Los pisos francos son por lo general casas o apartamentos, en donde los protagonistas pueden guardar su partida, curarse y esconderse de la policía aparte de conseguir armas y bonificaciones obtenidas con los objetos ocultos y las misiones secundarias. En algunos se pueden guardar vehículos.
Los negocios son otro tipo de edificaciones en donde los protagonistas pueden, aparte de guardar la partida, hacer misiones secundarias que los ayudarán a ganar más dinero. En algunos se pueden guardar vehículos.
Y por último, los puntos de guardado, en donde solo se puede guardar la partida. Por lo general están ubicados en puntos clave de la historia del juego, por ejemplo, donde transcurren varias misiones consecutivas, alejadas de cualquier otra propiedad.
Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961
En Grand Theft Auto y sus expansiones, no hay ninguna propiedad.
Por ello, el método de guardado de partida no se efectúa en una ubicación fija, sino que se efectúa opcionalmente al final de un capítulo de la historia.
Grand Theft Auto 2
Ordenador personal, Sega Dreamcast y PlayStation
En las versiones de Ordenador, Sega Dreamcast y PlayStation de Grand Theft Auto 2, hay un total de tres pisos francos, uno en cada distrito. Para guardar la partida hay que pagar un total de $50.000. Los pisos francos pueden ser rastreados mediante el uso de una camioneta de TV.
Jesus Saves (Distrito Central) Ubicación: Training Mission Coste: Gratis, desde el comienzo del juego | ||||||
Jesus Saves (Distrito Residencial) Ubicación: Morton Coste: Gratis, al completar la Zona 1 | ||||||
Jesus Saves (Distrito Industrial) Ubicación: Tedium Coste: Gratis, al completar la Zona 2 | ||||||
Game Boy Color
Por otro lado, la versión de GameBoy Color de Grand Theft Auto 2 carece de propiedades. Para guardar la partida, el jugador debe insertar una contraseña proporcionada luego del éxito de una misión.
Grand Theft Auto III
Los Pisos francos de Grand Theft Auto III son en total tres. Están localizados uno en cada isla de Liberty City (Portland, Staunton Island y Shoreside Vale). Cada piso franco se desbloquea al acceder por primera vez a cada isla; por métodos normales esto supone completar una misión (los pisos francos de esta entrega no pueden ser comprados).
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
---|---|---|---|---|---|
Piso franco de Red Light District | Red Light District | Gratis | Dame libertad | Un vehículo | |
Piso franco de Belleville Park | Belleville Park | Gratis | Últimos deseos | Dos vehículos | |
Piso franco de Wichita Gardens | Wichita Gardens | Gratis | Una gota en el océano | Tres vehículos |
Grand Theft Auto: Vice City
En Grand Theft Auto: Vice City se introducen los negocios, aparte de los pisos francos.
En cada isla hay varios pisos francos que pueden comprarse a una determinada cantidad de dinero.
Los negocios solo pueden comprarse una vez terminada la misión Extorsión. Al comprar un negocio, y al haber terminado sus misiones, comenzarán a generar dinero.
Los pisos francos son en total nueve. Están localizados por todo Vice City: en los dos distritos (Vice City Beach, su isla correspondiente y Vice City Mainland) y las islas secundarias (Prawn Island y Starfish Island). Los pisos francos que se pueden comprar no se muestran marcados ver en el radar. A diferencia de los negocios, estos pueden ser comprados en cualquier momento, excepto los de Vice City Mainland qué solo se pueden comprar una vez que el jugador pueda acceder al distrito. Una vez adquiridos, aparecerá el icono de guardado en el mapa o radar y se podrá guardar la partida en cualquier momento.
Pisos francos
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
---|---|---|---|---|---|
Hotel Ocean View | Ocean Beach | Gratis | al comienzo del juego | No | |
Apartamento de Ocean Heights | Ocean Beach | $3.500 (Android ,IOS y Fire OS) $7.000 (demás versiones) | al comienzo del juego | Un vehículo | |
1102 de la calle Washington | Washington Beach | $1.500 (Android, IOS y Fire OS) $3.000 (demás versiones) | al comienzo del juego | No | |
Apartamento de Links View | Vice Point | $3.000 (Android, IOS y Fire OS) $6.000 (demás versiones) | al comienzo del juego | Un vehículo | |
La Casa Swanko | Vice Point | $4000 (Android, IOS y Fire OS) $8.000 (demás versiones) | al comienzo del juego | Un vehículo | |
3321 de Vice Point | Vice Point | $1.250 (Android, IOS y Fire OS) $2.500 (demás versiones) | al comienzo del juego | No | |
Mansión de Starfish Island | Starfish Island | Gratis | Borrar | Dos vehículos | |
Chabola Skumole | Centro de la ciudad | $500 (Android, IOS y Fire OS) $1.000 (demás versiones) | Phnom Penh '86 | No | |
Hyman Condo | Centro de la ciudad | $7.000 (Android, IOS y Fire OS) $14.000 (demás versiones) | Phnom Penh '86 | Ocho vehículos |
Negocios
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
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Club Pole Position | Ocean Beach | $15.000 (Android, iOS y Fire OS), $30.000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
Imprenta de Little Haiti | Little Haiti | $35.000 (Android, iOS y Fire OS), $70.000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
Taxis Kaufman | Little Haiti | $20.000 (Android, iOS y Fire OS), $40.000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
Club Malibú | Vice Point | $60.000 (Android, iOS y Fire OS), $120000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
Heladería Cherry Popper | Little Havana | $10.000 (Android, iOS y Fire OS), $20.000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
InterGlobal Films | Prawn Island | $30.000 (Android, iOS y Fire OS), $60.000 (demás versiones) | Extorsión | No | |
Sunshine Autos | Little Havana | $25.000 (Android, iOS y Fire OS), $50.000 (demás versiones) | Extorsión | Ocho vehículos mas un Pay 'n' Spray | |
Astillero | Viceport | $5.000 (Android, iOS y Fire OS), $10.000 (demás versiones) | Extorsión | No |
Grand Theft Auto Advance
En Grand Theft Auto Advance, los pisos francos son del mismo estilo que en GTA III, uno en cada isla y no pueden ser comprados. Solo son tres, y solo sirven para guardar la partida y recoger las armas, que se obtienen al agarrar objetos ocultos. A pesar de no poseer garajes, si dejas un vehículo aparcado fuera de uno de los pisos francos (lo más cerca posible) y guardas la partida, seguirá estando ahí cuando cargues la partida.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
---|---|---|---|---|---|
Casa de Mike en Portland | Hepburn Heights | Gratis | al comienzo del juego | No | |
Casa de Mike en Staunton Island | Belleville Park | Gratis | Enseñar Dinero | No | |
Casa de Mike en Shoreside Vale | Pike Creek | Gratis | Chulo Malo | No |
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas es el juego que combina los tres tipos de propiedades, y es el que más de ellas posee en el universo 3D. Hay un total de 37 pisos francos y puntos de guardado en total, que pueden conseguirse de distintas formas, generalmente todas tienen un garaje (algunas no).
Sin embargo, los negocios solo pueden conseguirse tras completar una misión secundaria, y no sirven como punto de guardado. En los pisos francos también se agrega un ropero, en el cual se puede cambiar la ropa y tiene añadido un espejo.
También se agrega un nuevo tipo de propiedad, los "pisos francos-negocios", que sirven como un piso franco, pero al completar sus misiones secundarias generan dinero que el jugador puede recoger.
Algunos pisos francos no tienen garaje porque afuera tienen un gran aparcamiento (Ej:Piso franco de Verona Beach) o tienen lugar para aparcar al lado (Ej:Piso franco de Jefferson)
Curiosidades
- Cada vez que se guarda una partida al salir del piso franco estará volando un avión. Ejemplo: En el Piso franco de Mulholland estará volando un Beagle y en la Casa de los Johnson un Andromada.
- Cada vez que metas en el garaje algún vehículo, a éste se le cambiará su matrícula.
- Raras ocasiones si se mete algún vehículo que ya esta modificado en Loco Low Co. y Wheel Arch Angels, a éste se le perderán sus capas de pintura dejando los demás accesorios.
- Todos los pisos francos con garaje (excepto la Casa de los Johnson) permiten almacenar hasta cuatro vehículos, esto se puede comprobar metiendo bicicletas y motocicletas en el garaje.
- Si entramos en el ropero de algún piso franco y te pegas al espejo y lanzas granadas o usas el lanzacohetes, explotan del otro lado del espejo sin hacerte daño.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
En Grand Theft Auto: Liberty City Stories las propiedades vuelven a ser como en GTA III y GTA A, solo una en cada isla, volviendo el sistema gratuito del que apareció en GTA 2, GTA III y GTA Advance. Esta vez, en lugar del armario, se agrega un icono que permite al jugador cambiarse de traje.
Al igual que en GTA: SA, hay varios negocios que pueden generar dinero al hacer su misión secundaria. Están distribuidos por las tres islas.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
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Piso franco de Saint Mark's | Saint Mark's | Gratis | al comienzo del juego | Un solo vehículo | |
Piso franco de Newport | Newport | Gratis | Driving Mr. Leone | Dos vehículos | |
Piso franco de Cedar Grove | Cedar Grove | Gratis | Love on the Rocks | Tres vehículos | |
Negocios | |||||
Capital Autos | Harwood | Gratis | Vendedor de autos | No | |
Punk Noodles | Chinatown | Gratis | Noodle Punk | No | |
Hogs 'n' Cogs | Belleville Park | Gratis | Vendedor de motos | No | |
Joe's Pizza | Bedford Point | Gratis | Pizzaboy | No |
Grand Theft Auto: Vice City Stories
En Grand Theft Auto: Vice City Stories cambia totalmente el sistema de propiedades. Al igual que en GTA: LCS los pisos francos no pueden comprarse, pero estarán disponibles pasadas algunas misiones específicas. También, el primer piso franco del juego será temporal, dejando de estar disponible para Victor Vance durante el transcurso de la historia.
En el caso de los negocios, todo es totalmente diferente, debido al modo "construcción del imperio", el cual agrega nuevos tipos de negocios, con misiones seleccionadas por el jugador, que no interfieren en la historia.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
---|---|---|---|---|---|
Barraca de Victor Vance | Base Militar Fort Baxter | Gratis | Desde la misión Soldado hasta la misión Degradación moral. | No | |
101 de Bayshore Avenue | Viceport | Gratis | Degradación moral | Un vehículo | |
Recinto | Little Haiti | Gratis | D.I.V.O.R.C.I.O. | Un vehículo | |
Suite de Climeno | Vice Point | Gratis | Subiendo como la espuma | Tres vehículos |
Curiosidades
- Un bug hace que en ocasiones si metes uno o varios vehículos en el garaje de tus pisos francos después de superar o fracasar una misión estos desaparecen misteriosamente haciendo que sea imposible quedarse con vehículos especiales (con color único, a prueba de balas, aprueba de fuego, etc), este bug ocurre en PSP, en PlayStation 2 es corregido.
Grand Theft Auto IV
En Grand Theft Auto IV no hay demasiadas propiedades, pero estas dejan de tener tanta importancia, debido a un método de auto guardado que posee el juego. En caso de estar activado, al completar una misión se guarda automáticamente la partida, y no es necesario ir hasta un piso franco. También es posible perder algún piso franco a través de la historia. Éstos no tienen garajes como sucedía en los GTAs anteriores ya que ahora poseen estacionamientos reservados que sirven para estacionar vehículos de modo que si se guarda el coche en uno de los parkings y luego te alejas de la zona, al regresar seguirá estando el vehículo estacionado desde que se lo guardó.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
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Piso franco de Broker | Playa de Hove | Gratis | Desde The Cousins Bellic hasta Roman's Sorrow | Dos vehículos | |
Piso franco de Bohan Sur | Bohan Sur | Gratis | Roman's Sorrow. | Dos vehículos | |
Ático de Playboy X | Northwood | Gratis | Al matar a Playboy X en la misión The Holland Play | Dos vehículos | |
Apartamento de Middle Park este | Middle Park Este | Gratis | Hostile Negotiation | Dos vehículos | |
Piso franco de Alderney | Alderney | Gratis | A Long Way to Fall y Smackdown | Dos vehículos |
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
En Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned solo hay un total de dos propiedades, que sirven para varias cosas además de guardar coches y la partida.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
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Club The Lost | Acter | Gratis | Desde Clean and Serene hasta Get Lost | No | |
Apartamento de Brian Jeremy | Paso Elevado Plumbers | Gratis | Bad Standing | No |
Curiosidades
- Al Club de The Lost, después de "Get Lost", se puede volver a acceder si se sube al tejado con un helicóptero, se va a la orilla (delante) y se presiona LB (Xbox 360). Así, Johnny verá la tele dentro del club, y al volver a presionar LB volverá a estar dentro de éste, como si nada hubiera pasado.
- Se puede ver claramente que el Apartamento de Luis López es un Piso franco aún antes de salir el GTA: TBOGT.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
En Grand Theft Auto: Chinatown Wars hay un total de veintiún pisos francos, que pueden comprarse (al igual que en Grand Theft Auto: San Andreas) u obtenerse mediante algunas misiones y uno de los billetes de lotería. Vuelve la posibilidad de guardar vehículos desde garajes como sucede en las entregas antes de GTA IV pero sólo se podrá guardar uno solo y no más de uno como en las demás entregas.
Están esparcidos por toda Liberty City, y pueden comprarse una vez pasada la misión introductoria del juego.
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
En Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony solo hay un piso franco que Luis Fernando López podrá usar.
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje |
---|---|---|---|---|---|
Apartamento de Luis | Northwood | Gratis | I luv LC | No |
Curiosidades
- A pesar de que en el juego solo hay un piso franco se puede usar el aparcamiento privado de los pisos francos de los anteriores protagonistas.
- Aunque solo tiene un piso franco, el Maisonette 9 es prácticamente un negocio a cargo de Luis pues al realizar las misiones del local ganará $500 por cada una.
Grand Theft Auto V
En Grand Theft Auto V hay tres tipos de propiedad.
- Los refugios: Cumplen la función de pisos francos de anteriores entregas, aquí el jugador podrá guardar partida, puede hacer otras acciones como dormir en la cama, cambiarse de ropa en el ropero, ver la televisión o fumar, entre otras. En esta entrega, ya no se pueden equipar armas en el interior, a menos de que el jugador tenga un nivel de búsqueda o esté en una misión. Además, se pueden volver a guardar más de un vehículo en los garajes de cada refugio como en anteriores entregas.
- Los negocios: Son propiedades que generan dinero cada semana, en algunas ocasiones el jugador que ocuparte de su gestión y hacer misiones para unas propiedades determinadas.
- Propiedades de almacenaje de vehículos: Son propiedades para almacenaje de vehículos, aquí se almacenan los vehículos comprados en los sitios web de GTA V.
Residencias
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Garaje | Dueño |
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Residencia Clinton | Chamberlain Hills | Gratis | Desde Franklin y Lamar hasta Asesinato en el hotel | Un vehículo | Franklin | |
Mansión de Franklin en Vinewood Hills | Vinewood Hills | Gratis | Asesinato en el hotel | Dos vehículos | Franklin | |
Mansión de Michael | Rockford Hills | Gratis | Desde Complicaciones hasta Caída libre, nuevamente disponible despues de Negocios turbios; bloqueada para siempre si el jugador escogió el final B, Ha llegado la hora | Dos vehículos | Michael | |
Caravana de Trevor Philips | Sandy Shores | Gratis | Trevor: Sr. Philips; bloqueada para siempre si el jugador escogió el final A, Opción sensata
Michael: Desde Leves turbulencias hasta Negocios turbios |
Dos vehículos | Trevor/Michael | |
Apartamento de Floyd Hebert | Vespucci Beach | Gratis | Desde El reencuentro hasta Caída libre, nuevamente disponible despues de Negocios turbios y se pierde para siempre despues de Club de relax | Ninguno | Trevor | |
Vanilla Unicorn | Strawberry | Gratis | Club de relax; bloqueada para siempre si el jugador escogió el final A, Opción sensata | Ninguno | Trevor |
Comercios
Imagen | Nombre | Ubicación | Costo monetario | Disponible desde | Beneficios | Protagonista que puede adquirirlo |
---|---|---|---|---|---|---|
Cine Doppler. | Vinewood | $10.000.000. | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $132.200 semanales. | Michael. | |
Cine Tivoli. | Morningwood. | $30.000.000. | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $142.300 semanales. | Michael | |
Los Santos Golf Club. | Richman. | $150.000.000. | Ron, el nervioso. | $264.000 semanales. | Cualquiera. | |
Depósito de vehículos. | Rancho. | $150.000 | Un último favor y Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $500 por coche embargado (sin contar los daños que reciba el coche). | Franklin. | |
Desguace de coches. | El Burro Heights. | $275.000 | Ron, el nervioso | $150 por cada coche destruido. | Cualquiera. | |
Downtown Cab Co. | East Vinewood | $200,000 | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $2,000 semanales.
Disponibles las Misiones de taxista |
Franklin | |
Hangar del aeródromo de McKenzie | Grapeseed | $150,000 | Ron, el nervioso | $5,000 por cada cargamento terrestre y $7,000 por cada cargamento aéreo | Trevor | |
Hookies | North Chumash | $600,000 | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $4,700 semanales | Michael o Franklin | |
The Hen House | Paleto Bay | $80,000 | Ron, el nervioso | $920 semanales | Cualquiera | |
Los Santos Customs | Harmony | $349,000 | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $1,600 semanales
Modificaciones gratis. |
Franklin | |
Muelle de búsquedas con sónar | Paleto Cove | $250,000 | El golpe a Merryweather | $23,000 por residuo nuclear | Cualquiera | |
Pitchers | Downtown Vinewood | $750,000 | Ron, el nervioso | $7,100 semanales | Cualquiera | |
Smoke on the water | Vespucci Beach | $204,000 | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $9,300 semanales | Franklin | |
Cine Ten Cent | Textile City | $20,000,000 | Ron, el nervioso, aunque no se podrá comprar hasta El reencuentro. | $264,000 semanales | Michael | |
Tequi-La-La | West Vinewood | $2,000,000 | Souvenirs de Vinewood - Willy | $16,500 semanales | Cualquiera |
Propiedades de almacenaje de vehículos
Imagen | Nombre | Lugar | Coste | Disponible desde | Tipo de almacenaje de vehículos | Protagonista que puede comprarlo |
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Aeródromo de Sandy Shores | Sandy Shores | Gratis | Ron, el nervioso | Cuatros aviones, 3 Vehículos militares y Cuatros helicópteros | Trevor | |
Garaje de Franklin Clinton | Grove Street | $30,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Cuatro automóviles | Franklin | |
Garaje de Trevor Philips | Pillbox Hill | $30,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Cuatro automóviles | Trevor | |
Garaje de Michael De Santa | Vinewood Hills | $30,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Cuatro automóviles | Michael | |
Hangar de Franklin Clinton | Aeropuerto Internacional de Los Santos | $1,378,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Seis aviones y Tres vehículos Militares. | Franklin | |
Hangar de Michael De Santa | Aeropuerto Internacional de Los Santos | $1,378,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Seis aviones y Tres vehículos Militares. | Michael | |
Helipuerto de Vespucci | Vespucci | $419,850 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Cuatros helicópteros | Michael y Franklin | |
Embarcadero de Puerto del Sol | La Puerta | $75,000 o gratis si se esta registrado en el Social Club (solo en PS3 y Xbox 360) | Ron, el nervioso | Siete vehículos marítimos | Cualquiera |
Curiosidades
- Otros protagonistas no pueden usar otros refugios para guardar la partida. Por ejemplo: Michael no puede guardar la partida en la casa de Franklin, y así de forma sucesiva.
- La única excepción es la caravana de Trevor Philips, donde Michael puede usar la caravana para guardar la partida, aunque eso es temporalmente debido a que ambos están exiliados de Los Santos.
- Al guardar la partida en la cama, cada protagonista duerme una cantidad determinada de horas; Michael duerme 6 horas, Franklin duerme 8 horas y finalmente, Trevor duerme 12 horas.
Grand Theft Auto Online
- Artículo principal: Propiedades de Grand Theft Auto Online
Una de las caracteristicas de Grand Theft Auto Online es poder tener tu propio apartamento o garaje y se adquieren por Dynasty8realestate.com desde internet. Hay 3 clases de propiedad.
Garajes de clase baja
Localizacion | Precio | Plazas de garaje |
---|---|---|
Unit 124 Popular St, East Los Santos | 25,000 $ | 2 Plazas |
1 Strawberry Ave, Paleto Bay | 26,000 $ | 2 Plazas |
142 Paleto Boulevard, Paleto Bay | 26,500 $ | 2 Plazas |
1932 Grapeseed Ave, Grapeseed | 27,500 $ | 2 Plazas |
1200 Route 68, Desierto de Grand Senora | 28,000 $ | 2 Plazas |
197 Route 68, Harmony | 29,000 $ | 2 Plazas |
0754 Roy Lowenstein Boulevard, East Los Santos | 29,500 $ | 2 Plazas |
2000 Great Ocean Highway, North Chumash | 31,500 $ | 2 Plazas |
1920 Senora Way, Granja de Ron Alternates | 32,000 $ | 2 Plazas |
12 Little Bighorn Ave, East Los Santos | 32,000 $ | 2 Plazas |
634 Boulevard Del Perro, Rockford Hills | 33,500 $ | 2 Plazas |
Garage Innocence Boulevard, La Puerta | 34,500 $ | 2 Plazas |
0897 Mirror Park Boulevard, East Vinewood | 35,000 $ | 2 Plazas |
Apartamentos de clase baja
Localizacion | Precio | Plazas de Garaje |
---|---|---|
0112 Rockford Dr, Rockford Hills | 80,000 $ | 2 Plazas |
2057 Vespucci Boulevard, Little Seoul | 87,000 $ | 2 Plazas |
1115 Boulevard Del Perro | 93,000 $ | 2 Plazas |
1561 San Vitas St, West Vinewood | 99,000 $ | 2 Plazas |
1237 Prosperity St, Del Perro/Morningwood | 105,000 $ | 2 Plazas |
0069 Cougar Ave, Los Santos | 112,000 $ | 2 Plazas |
2143 Las Lagunas Boulevard | 115,000 $ | 2 Plazas |
Garajes de clase media
Localizacion | Precio | Plazas de Garaje |
---|---|---|
870 Route 68 Approach, Desierto de Grand Senora | 62,500 $ | 6 Plazas |
8754 Route 68, Blaine County | 65,000 $ | 6 Plazas |
4531 Dry Dock St, Cypress Flats | 67,500 $ | 6 Plazas |
Unit 1 Olympic Fury, East Los Santos | 70,000 $ | 6 Plazas |
0432 Davis Ave, East Los Santos | 72,500 $ | 6 Plazas |
1905 Davis Ave, East Los Santos | 75,000 $ | 6 Plazas |
Unit 14 Popular St, East Los Santos | 77,500 $ | 6 Plazas |
0552 Ray Lowenstein Boulevard, East Los Santos | 80,000 $ | 6 Plazas |
Apartamentos de clase media
Localizacion | Precio | Plazas de garaje |
---|---|---|
The Royale, West Vinewood | 125,000 $ | 6 Plazas |
0604 Las Lagunas Boulevard, Downtown Vinewood | 126,000 $ | 6 Plazas |
0605 Spanish Ave, Downtown Vinewood | 128,000 $ | 6 Plazas |
1162 Power St, Hawick | 130,000 $ | 6 Plazas |
Dream Tower, Los Santos | 134,000 $ | 6 Plazas |
0325 South Rockford Dr, Little Seoul/Vespucci | 137,000 $ | 6 Plazas |
0504 S Mo Milton Dr, West Vinewood | 141,000 $ | 6 Plazas |
0184 Milton Rd, West Vinewood | 146,000 $ | 6 Plazas |
0115 Bay City Ave, Puerto del Sol | 150,000 $ | 6 Plazas |
Garajes de clase alta
Localizacion | Precio | Plazas de Garaje |
---|---|---|
1623 South Shambles St, Cypress Flats | 105,000 $ | 10 Plazas |
1337 Exceptionalists Way, Aeropuerto Internacional de Los Santos | 112,500 $ | 10 Plazas |
Unit 76 Greenwich Parkway, Aeropuerto Internacional de Los Santos | 120,000 $ | 10 Plazas |
331 Supply St, East Los Santos | 135,000 $ | 10 Plazas |
Unit 2 Popular St, East Los Santos | 142,500 $ | 10 Plazas |
0120 Murrieta Heights, Los Santos | 150,000 $ | 10 Plazas |
Apartamentos de clase alta
Hay apartamentos en el mismo edificio, pero sube el precio por las vistas.
Localizacion | Precio | Plazas de garaje |
---|---|---|
Del Perro Heights Apartamento 7, Del Perro | 200,000 $ | 10 Plazas |
Del Perro Heights Apartamento 4, Del Perro | 468,000 $ | 10 Plazas |
Del Perro Heights Apartamento 20, Del Perro | 205,000 $ | 10 Plazas |
3 Alta Street Apartamento 10, Downtown Los Santos | 217,000 $ | 10 Plazas |
3 Alta Street Apartamento 57, Downtown Los Santos | 223,000 $ | 10 Plazas |
4 Integrity Way Apartamento 30, Downtown Los Santos | 235,000 $ | 10 Plazas |
Richards Majestic Apartamento 4, Rockford Hills | 241,000 $ | 10 Plazas |
4 Integrity Way Apartamento 35, Downtown Los Santos | 247,000 $ | 10 Plazas |
Richards Majestic Apartamento 51, Rockford Hills | 253,000 $ | 10 Plazas |
Richards Majestic Apartamento 2, Rockford Hills | 484,000 $ | 10 Plazas |
Tinsel Towels Apartamento 45, Rockford Hills | 270,000 $ | 10 Plazas |
Tinsel Towers Apartamento 29, Rockford Hills | 286,000 $ | 10 Plazas |
Tinsel Towers Apartamento 42, Rockford Hills | 492,000 $ | 10 Plazas |
Weazel Plaza Apartamento 26, Rockford Hills | 304,000 $ | 10 Plazas |
Weazel Plaza Apartamento 70, Rockford Hills | 319,000 $ | 10 Plazas |
Weazel Plaza Apartamento 101, Rockford Hills | 335,000 $ | 10 Plazas |
Eclipse Towers Apartamento 9, Rockford Hills | 373,000 $ | 10 Plazas |
Eclipse Towers Apartamento 5, Rockford Hills | 382,000 $ | 10 Plazas |
Eclipse Towers Apartamento 40, Rockford Hills | 391,000 $ | 10 Plazas |
Eclipse Towers Apartamento 31, Rockford Hills | 400,000 $ | 10 Plazas |
4 Integrity Way Apartamento 28, Downtown Los Santos | 476,000 $ | 10 Plazas |
Curiosidades
- Los pisos francos de Staunton Island y Shoreside Vale en Grand Theft Auto III en realidad están disponibles incluso desde el comienzo del juego. Si de alguna u otra forma se llega a cruzar hacia estos distritos antes de desbloquearlos, se podrá notar que las puertas de estos apartamentos estarán siempre abiertas (permitiéndole así al jugador entrar para guardar la partida) y hasta se puede guardar vehículos en ellos.
- Los dos juegos ambientados en Vice City son los únicos donde el primer piso franco que se obtiene no tienen garaje.
- Durante los episodios se pueden usar los párkings del resto de pisos francos de Niko para guardar más coches de los habituales.
- Se puede notar como los protagonistas van obteniendo mejores pisos francos conforme avanza la trama. Esto se ve cuando Tommy, CJ, Toni y Franklin obtienen una mansión, y Claude, Víctor y Niko unos apartamentos lujosos.
- En Grand Theft Auto V, si le disparamos a la casa de otro protagonista, recibiremos una llamada o mensaje diciendo que dejemos de dispararle a su casa o que dejemos de dispararle cohetes a su casa.
- En los episodios se puede subir con un helicóptero al ático de Playboy X y se puede acceder pero no se puede ni usar el ascensor ni ver la tele.
- En Grand Theft Auto IV si se sube con un helicóptero al ático se puede ver la tele. Esto también puede ocurrir así no obtengas este apartamento.