Grand Theft Encyclopedia
Advertisement
Grand Theft Encyclopedia
Obras
Esta página está en construcción por Troll GT
Por favor, antes de realizar correcciones mayores o reescrituras, contacta con ellos en su página de usuario o en la página de discusión del artículo para poder coordinar la redacción. Si el artículo no se ha editado de forma considerable después de una semana mínimo, por favor quita la plantilla o reemplázala por la de esbozo para que otro pueda editarlo. Si el usuario tiene más de tres artículos reservados, por favor, avisa a un administrador.


Nota Para otros usos de este término, véase Policía (desambiguación).



Nota Nota: Con este nombre también se conoce al Automóvil de la policía de Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City y al los atuendos policiales de Tommy Vercetti y de Carl Johnson.


La policía es una fuerza de seguridad presente en todos los juegos de la saga Grand Theft Auto. Son los encargados de arrestar (o siempre que sea necesario, eliminar) al protagonista en el caso de que este consiga algún nivel de búsqueda, es decir, cuando cometa algún delito.

Descripción general

Los agentes de policía suelen circular por las calles como peatones normales. No interactuarán con el protagonista a menos que este posea un nivel de búsqueda, en cuyo caso se acercarán al protagonista para intentar arrestarlo, o incluso eliminarlo si es necesario.

Sin embargo, los policías también suelen circular en vehículos. El automóvil de la policía lo usan en todas las entregas. También usan motos en Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto: Vice City Stories. Estos vehículos suelen circular por las calles como cualquier vehículo. Solamente cuando persiguen al jugador, los policías dejarán de conducir normalmente.

Primera generación

Tanto en Grand Theft Auto como en sus expansiones, la policía es la única fuerza del orden presente. Pueden encontrarse oficiales y patrullas circulando por las calles.

En estos juegos el nivel de búsqueda se mide con cabezas de policías. En el primer nivel, si el protagonista se encuentra a pie, un agente a pie lo perseguirá. Si se encuentra conduciendo un vehículo, una patrulla lo hará. La policía no será agresiva en este nivel, simplemente usarán los puños e intentarán sacar del vehículo al protagonista. Además, algo destacable de este nivel es el hecho de que un coche de policía es enviado a la localización del crimen cometido por el jugador, donde comienza a investigar el lugar.

Con dos cabezas, serán dos patrullas las que seguirán al jugador. A partir de aquí serán dos patrullas las que seguirán al jugador.

En el siguiente nivel, la policía comenzará a ser realmente agresiva. Habrá bloqueos en las calles, las patrullas intentarán embestir al vehículo del jugador, los agentes correrán más rápido y son al mismo tiempo más resistente a las balas.

En el último nivel, los coches de policía ascienden a tres, los bloqueos se hacen aún más constante y los policías comenzarán a usar metralletas.

Segunda generación

El sistema de búsqueda en Grand Theft Auto 2 es bastante parecido al de su antecesor, midiéndose también con cabezas de agentes policiales. El máximo nivel es de seis cabezas. Con cuatro cabezas, la policía está acompañada de la SWAT. En el nivel de cinco cabezas, las patrullas desaparecerán de las calles, limitándose a unos cuantos policias a pie. En el último nivel, la policía (y todas las otras fuerzas del orden) serán reemplazadas totalmente por el ejército.

Tercera generación

A partir de aquí el nivel de búsqueda se simboliza con estrellas, habiendo un máximo de seis estrellas. Los policías aparecerán en todos los niveles.

En la primera estrella, los oficiales no serán muy agresivos. Solo seguirán al jugador si se topan con él. Si el protagonista se encuentra en un vehículo, los policías a pie intentarán arrestarlo abriendo la puerta del vehículo, mientras las patrullas simplemente lo seguirán, aunque lentamente. Si el jugador está a pie, los policías usarán porras (o los puños en GTA III y GTA Advance) contra el protagonista. En GTA: San Andreas, usarán pistolas solamente si Carl Johnson porta un arma de fuego. Navegando, un Predator seguirá al protagonista y usará sus ametralladoras incorporadas.

En el segundo nivel de búsqueda, empieza la persecución. Ahora comenzarán a seguir al jugador en donde sea que se encuentre. Las patrullas atropellarán al vehículo del jugador. En San Andreas, las HPV1000 usarán pistolas contra el vehículo. Los oficiales a pie comenzarán a usar armas de fuego contra el protagonista.

Con tres estrellas de búsqueda, la agresividad policial aumentará considerablemente. Un Maverick de la Policía se une a la persecución. En GTA: San Andreas los agentes comenzarán a usar escopetas. En GTA: Vice City, GTA: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories agentes lanzarán pincharuedas a las calles. También habrá barricadas policiales constantemente. En los juegos transcurridos en Vice City, la patrulla antivicio dará apoyo a la policía usando sus VCPD Cheetah.

En el cuarto nivel, la SWAT acompañará a la policía en la persecución. En los siguientes niveles, la policía será reemplazada por el FBI y por el ejército respectivamente. Aún pueden arrestar y perseguir al jugador, pero solo si se encuentran con él por las calles.

Transporte

Tierra

Mar

Aire

Armas utilizadas

Departamentos y comisarías

Integrantes conocidos

Primer universo

Liberty City

Vice City

Anywhere City

Segundo universo

Liberty City

Vice City

San Andreas

Tercer universo

Liberty City

San Andreas

  • A.P. Jones
  • Albert Stalley
  • Daryl Bint
  • Grimes
  • Jernigan
  • Kirkman
  • Ranger Lewis
  • Ronson
  • Vasquez

Curiosidades

Advertisement