Para otros usos de este término, véase Policía (desambiguación). |
Nota: Con este nombre también se conoce al Automóvil de la policía de Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Vice City y a los atuendos policiales de Tommy Vercetti y de Carl Johnson. |
La policía es una fuerza de seguridad presente en todos los juegos de la saga Grand Theft Auto. Son los encargados de arrestar (o siempre que sea necesario, eliminar) al protagonista en el caso de que este consiga algún nivel de búsqueda, es decir, cuando cometa algún delito.
Los agentes de policía suelen circular por las calles como peatones normales o en vehículos. El automóvil de la policía es su vehículo más común, siendo usado por ellos en todas las entregas. También usan motos en Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto: Vice City Stories. Si el jugador no posee nivel de búsqueda alguno, los policías actuarán como peatones normales.
Nivel de búsqueda
- Artículo principal: Nivel de búsqueda
Dependiendo del juego y del nivel de búsqueda obtenido, la interacción de la policía con el jugador variará.
Primera generación
Tanto en Grand Theft Auto como en sus expansiones, la policía es la única fuerza del orden presente. Pueden encontrarse oficiales y patrullas circulando por las calles.
En estos juegos el nivel de búsqueda se mide con cabezas de policías. En el primer nivel, si el protagonista se encuentra a pie, un agente a pie lo perseguirá. Si se encuentra conduciendo un vehículo, una patrulla lo hará. La policía no será agresiva en este nivel, simplemente usarán los puños e intentarán sacar del vehículo al protagonista. Además, algo destacable de este nivel es el hecho de que un coche de policía es enviado a la localización del crimen cometido por el jugador, donde comienza a investigar el lugar.
Con dos cabezas, serán dos patrullas las que seguirán al jugador.
En el siguiente nivel, la policía comenzará a ser realmente agresiva. Habrá bloqueos en las calles, las patrullas intentarán embestir al vehículo del jugador, los agentes correrán más rápido y son al mismo tiempo más resistente a las balas.
En el último nivel, los coches de policía ascienden a tres, los bloqueos se hacen aún más constantes y los policías comenzarán a usar metralletas.
Segunda generación
El sistema de búsqueda en Grand Theft Auto 2 es bastante parecido al de su antecesor, midiéndose también con cabezas de agentes policiales. El máximo nivel es de seis cabezas. Con cuatro cabezas, la policía está acompañada de la SWAT. En el nivel de cinco cabezas, las patrullas desaparecerán de las calles, limitándose a unos cuantos policías a pie. En el último nivel, la policía (y todas las otras fuerzas del orden) serán reemplazadas totalmente por el ejército.
Tercera generación
A partir de aquí el nivel de búsqueda se simboliza con estrellas, habiendo un máximo de seis estrellas. Los policías aparecerán en todos los niveles.
En la primera estrella, los oficiales no serán muy agresivos. Solo seguirán al jugador si se topan con él. Si el protagonista se encuentra en un vehículo, los policías a pie intentarán arrestarlo abriendo la puerta del vehículo, mientras las patrullas simplemente lo seguirán, aunque lentamente. Si el jugador está a pie, los policías usarán porras (o los puños en GTA III y GTA Advance) contra el protagonista. En GTA: San Andreas, usarán pistolas solamente si Carl Johnson porta un arma de fuego, aunque si el protagonista se sube al techo de algún vehículo, inmediatamente comenzará a disparar contra el jugador. Esto último sucede también en GTA III y en GTA VC. En el agua, un Predator seguirá al protagonista y usará sus ametralladoras incorporadas.
En el segundo nivel de búsqueda, empieza la persecución. Ahora comenzarán a seguir al jugador en donde sea que se encuentre. Las patrullas intentan dañar el vehículo del jugador. En San Andreas, las HPV1000 usarán pistolas contra el vehículo. Los oficiales a pie usarán principalmente sus armas de fuego contra el protagonista.
Con tres estrellas de búsqueda, la agresividad policial aumentará considerablemente. Un Maverick de la Policía se une a la persecución. En GTA: San Andreas los agentes comenzarán a usar escopetas. En GTA: Vice City, GTA: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City Stories los agentes usarán barreras de púas. También habrá barricadas policiales constantemente. En los juegos transcurridos en Vice City, la Vice Squad dará apoyo a la policía usando sus VCPD Cheetah.
En el cuarto nivel, la SWAT acompañará a la policía en la persecución. En los siguientes niveles, la policía será reemplazada por el FBI y por el ejército respectivamente. Aún pueden arrestar y perseguir al jugador, pero solo si se encuentran con él por las calles.
Cuarta generación
Grand Theft Auto IV y sus expansiones
En estos juegos, los policías no solo se encuentran aleatoriamente por las calles, sino también vigilando algunos lugares como el metro, Rotterdam Tower, la estatua de la Felicidad y la sede de Civilization Comitee. En estos últimos tres lugares, los agentes portarán carabinas. Por primera vez en la saga, puede arrestar peatones, aunque en realidad solo lo suben a la patrulla y no lo llevan a la comisaría. Si el peatón intenta escapar, la policía intentará perseguirlo y matarlo.
La forma de actuar de los policías cambia radicalmente en esta generación. Los peatones ahora pueden llamar a la policía si son testigos de algún delito. Además, los policías también pueden arrestar al jugador estando este a pie. Se acercarán a él apuntándolo con una pistola. El jugador puede dejarse arrestar o resistirse. En este último caso, el policía abrirá fuego contra el protagonista y en caso de estar en el primer nivel de búsqueda, este subirá a dos.
En el primer nivel, los policías no serán muy agresivos y solo seguirán al protagonista si lo ven. En los siguientes niveles, la policía abrirá fuego contra el jugador e irán hasta su ubicación. También suelen coger coches de peatones y usarlos para la persecución.
Con tres y cuatro estrellas, un Maverick policial con un oficial armado con una carabina (o una MG avanzada en GTA: TBOGT) brindará ayuda a los policías en tierra. También usan el Drive-By. También, a partir de la tercera estrella, varios Predator seguirá al jugador en el mar. Con cinco estrellas, oficiales de policía armados con rifles de francotirador militar pueden encontrarse en edificios cercanos al jugador.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
En esta entrega, el sistema de arresto vuelve a ser muy parecido al de la tercera generación. En el primer nivel, los policías no son muy agresivos y usan porras si están a pie. A partir de las dos estrellas, los agentes comienzan a abrir fuego y a perseguir al jugador. En el tercer nivel se une el Maverick de la policía. Habrán cada vez más coches de policía y la agresividad será cada vez mayor a medida que el nivel de búsqueda vaya aumentando.
Lo más destacable del sistema de búsqueda en este juego es que puede perderse destruyendo todas las patrullas que sigan a Huang.
Quinta generación
En Grand Theft Auto V, el rol de la policía en el nivel de búsqueda es bastante parecido al de Grand Theft Auto IV. Sin embargo, la inteligencia artificial y la agresividad de los oficiales es más alta que en juegos anteriores. Por primera vez se incluyen policías mujeres, aunque no aparecerán en las persecuciones. Los coches de la policía ya no circulan por la calle cuando el jugador no posee un nivel de búsqueda. La interacción de los peatones con la policía es mayor. Los Families dispararán a los policías si Franklin Clinton posee un nivel de búsqueda o si un miembro de la banda es perseguido por algún agente. Las prostitutas no subirán al vehículo del protagonista si un policía se encuentra cerca. Cuando una persona muere, un oficial suele examinar la escena. Si la ambulancia no llega a tiempo, la policía puede llamar por radio o simplemente dejar la escena.
A partir del tercer nivel, empiezan a usar barreras de púas y a realizar bloqueos por las calles. También usarán chalecos antibalas y lanzarán gas lacrimógeno.
Como es costumbre, el Maverick policial aparecerá a partir de las tres estrellas. Los Predator aparecerán en el mar a partir del segundo nivel.
Transporte
Tierra
Nombre | Imagen | Aparición |
---|---|---|
Automóvil de la policía | Todas las entregas de la saga. | |
VCPD Cheetah | Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: Vice City Stories | |
HPV1000 | Grand Theft Auto: San Andreas | |
Ranger | GTA: San Andreas | |
VCPD Wintergreen | GTA: Vice City Stories | |
Stockade | Grand Theft Auto IV | |
Stinger policía | Multijugador de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony | |
Moto policía | Grand Theft Auto V y multijugador de GTA: The Ballad of Gay Tony | |
Antidisturbios de la policía | Grand Theft Auto V | |
Patrulla de incógnito | GTA V | |
Transporte de la policía | GTA V | |
Guardia forestal | GTA V |
Mar
Nombre | Imagen | Aparición |
---|---|---|
Predator | Tercera, cuarta y quinta generación con excepción de Grand Theft Auto Advance. | |
Destroyer | Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
Aire
Nombre | Imagen | Aparición |
---|---|---|
Maverick de la Policía | Tercera, cuarta y quinta generación con excepción de Grand Theft Auto Advance. |
Armas utilizadas
Nombre | Imagen | Aparición |
---|---|---|
Puños | Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City | |
Pistola | Todos los juegos de la saga | |
Ametralladora | Grand Theft Auto | |
Porra | Tercera generación (excepto Grand Theft Auto III y Advance), Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Grand Theft Auto V | |
Escopeta | Grand Theft Auto: San Andreas, GTA IV y GTA V | |
Carabina | Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony y GTA V | |
Micro subfusil | GTA V | |
Escopeta de asalto | GTA V | |
Gas lacrimógeno | GTA V |
Departamentos y comisarías
Universo 2D
- Departamento de policía de Liberty City
- Comisaría de Island City
- Comisaría de Tellburg
- Comisaría de Kings
- Comisaría de No Law
- Comisaría de Eaglewood
- Comisaría de Hackenslash
- Departamento de policía de London
- Departamento de policía de Anywhere City
- Comisaría del Distrito Central
- Comisaría del Distrito Residencial
Universo 3D
Universo HD
- Departamento de policía del condado de Los Santos
Integrantes conocidos
Universo 2D
Liberty City
Vice City
Anywhere City
Universo 3D
Liberty City
- Daryl M. Zolotowski
- Jim Ramirez
- John Atkinson
- Leon McAffrey
- Oficial '69'
- Policía corrupto
- Ray Machowski
- Tanner
Vice City
- Agente Cracker
- Bruce
- Bob
- Buster Nutt
- Collin Allcars
- McGinley
- Jackson
- Officer Butts
- Oficial Jones
- Oficial Miller
- P. Rowe
- Sargento Palanzki
- Tate Urchips
- T.J. Sucker
- The Specialist
San Andreas
- Barbara Schternvart
- Eddie Pulaski
- Frank Tenpenny
- Jimmy Hernandez
- Novatos de Tenpenny
- Ralph Pendelbury
- Turk Martin
Universo HD
Liberty City
- Agente de migración
- Agente Jones
- Brian O'Toole
- Charlie
- Chuck Montresse
- Ed McCornish
- Francis McReary
- Jimmy Matthews
- Joey
- Mitch
- Mitt Fitzsimmons
- Tom Pireni
- Wade Heston
San Andreas
- A.P. Jones
- Albert Stalley
- Daryl Bint
- Grimes
- Jernigan
- Kirkman
- Ranger Lewis
- Ronson
- Vasquez
Curiosidades
- En Grand Theft Auto: Vice City, si se sube a un automóvil de la policía, es posible escuchar mensajes de una vocera a unos agentes llamados Miller y Jones.
- En GTA San Andreas hubo un gran cambio en cuanto a las acciones de los oficiales, en esta entrega los policías podrán ejecutar a cualquier ciudadano que lo ataque (por ejemplo si alguien que porta un arma de fuego empieza a disparar contra un oficial, este intentará matarlo, o si un conductor golpea un coche de policía este empezará a perseguirlo hasta matarlo)
- En GTA: Vice City, GTA: Liberty City Stories y GTA: Vice City Stories es posible ver a la policía siguiendo criminales. Si se le golpea al criminal, el jugador recibirá $50 de recompensa.
- Existe en Easter Egg llamado Abuso policial en GTA: San Andreas y en GTA IV. Se tratan de policías maltratando a peatones. Es una crítica de Rockstar Games para denunciar el abuso policial en los Estados Unidos.
- En GTA: San Andreas, se puede encontrar un consolador en las duchas de la comisaría de Los Santos.
- En GTA IV, se puede marcar al 911 y pedir que una patrulla venga a la ubicación del jugador.
- GTA IV es el primer juego en el que los policías pueden arrestar peatones una vez sean agredidos por éstos, aunque a los detenidos, una vez en la patrulla, no se los llevan a la comisaría.
- En todos los juegos de la Tercera generación (Excepto GTA III y GTA Advance) Si un policía muere y justo llega la Ambulancia e intentan revivir a éste, el policía solo golpeara con los puños. (Esta es la única vez que en los juegos los policías pueden usar los puños)