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Última revisión del 23:54 2 sep 2018

Parque Belleville (Grand Theft Auto III versión iOS y Android), Parque de Belleville (Grand Theft Auto: Liberty City Stories), Belleville Park (Grand Theft Auto III para PC, PlayStation 2 y Xbox) o simplemente Belleville (Grand Theft Auto Advance), es un barrio de Staunton Island, Liberty City. El barrio toma su nombre del parque homónimo situado en el centro de la zona.

Ubicación, descripción y entornoEditar

Grand Theft Auto Liberty City Stories y Grand Theft Auto IIIEditar

Esta situado en el centro de Staunton Island, limita al norte con Aspatria, al sur con Bedford Point, al oeste con Newport y al este con el mar.

Se trata de uno de los barrios más céntricos de la ciudad compuesto por el parque y grandes edificios, contiene, entre otras cosas, el Centro comercial de Liberty City en el lado oeste del parque.

El parque cuenta con una extensión mediana y gran densidad de árboles, además de con variedad de caminos, una pequeña cabaña y canchas de baloncesto, también cabe destacar el monumento a los caídos y la pequeña laguna sin apenas profundidad situada en el centro del parque, de la cual sobresale un pequeño islote. Otro de los puntos de interés del parque son sus baños públicos, de gran importancia durante la trama de Grand Theft Auto III. Siendo éste parque el lugar preferido del alcalde Roger C. Hole para salir a correr. En 1998, el alcalde es víctima de un atentado que acaba con su vida (A Walk in the Park) mientras corre por el lugar.

Otros puntos de interés fuera del parque son el piso franco de Belleville Park, para guardar la partida en Grand Theft Auto III o los juzgados. Además del gran número de teléfonos públicos de la zona, ya que son utilizados en múltiples ocasiones durante la trama de los juegos.

Grand Theft Auto AdvanceEditar

En esta edición, el parque varia la distribución de los lugares, encontrándose todavía las canchas al norte, pero estando el monumento y la laguna más al sur. Además, sobre la laguna se levanta un restaurante, inexistente en las ediciones en tres dimensiones.

El resto del barrio se compone de edificios de aspecto homogéneo y aparcamientos, destacando en que se encuentra la guarida de Mike para guardar la partida.

Durante la trama, el parque es el lugar de rodaje de una de las películas de Biff Rock.

Eventos ocurridosEditar

Grand Theft Auto Liberty City Stories, 1998Editar

Comienzan la misiones: A Walk in the Park y Shoot The Messenger, y transcurre parte de Cash in Kazuki's Chips, Crazy '69' y Sayonara Sindaccos También transcurren las misiones secundarias de Guía turístico.

Grand Theft Auto AdvanceEditar

Aquí transcurre la misión Amor rechazado, de Asuka Kasen.

Grand Theft Auto III, 2001Editar

Aquí comienzan todas las misiones de Ray Machowski: Silencia al soplón, Suministro de armas, Poca evidencia, De pesca, Pasta de yeso y Hombre señalado; transcurre parte de Bajo vigilancia, Día de paga para Ray, Marchando un expreso y entre otras; y también puede ser activada la misión secundaria Un paseo por el parque, si se consigue el Landstalker estacionado allí.

Otros datosEditar

Residentes notablesEditar

CasasEditar

Lugares y tiendasEditar

Vehículos estacionadosEditar

ArmasEditar

Basado en...Editar

El Parque de Belleville está basado en Central Park, Nueva York.

BetaEditar

En el beta de Grand Theft Auto III, antes de su lanzamiento, el parque era mucho mas pequeño de lo que es ahora, casi ni era un parque, su casi todo su terreno era ocupado por otros edificios, tampoco tenia la laguna con el pequeño islote.

CuriosidadesEditar

Misiones que transcurren, empiezan o terminan aquíEditar

Grand Theft Auto Liberty City StoriesEditar

Grand Theft Auto AdvanceEditar

Grand Theft Auto IIIEditar

ImagenesEditar


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