Nota: Para ver niveles de búsqueda de otros juegos, véase Nivel de búsqueda (Desambiguación). |
Grand Theft Auto 2 fue el primer juego de la saga GTA con seis niveles de búsqueda, que, con sólo cambios mínimos, apareció en todas las entregas posteriores. En Grand Theft Auto, sólo existe una pequeña diferencia entre el primer y el cuarto (el más alto) nivel de búsqueda.
Los niveles de búsqueda, como en GTA, se muestran y se mide con una "cabeza de policía" como icono (en lugar de las estrellas vistas en juegos posteriores), pero ahora solo se mueven cuando te hayan encontrado.
Niveles de búsqueda
Una cabeza
Esto se muestra cuando el jugador comete un delito "menor". Cuando esto ocurre, algunas veces un auto de policía es enviado a su última ubicación conocida, para inspeccionar el lugar del delito. Si el jugador no encuentra cerca del lugar del delito, solo tardará segundos en desaparecer el nivel. Cuando un auto de policía o un policía persigue al jugador, la persecución será fácil de superar. Este nivel es alcanzado después de algunos de los siguientes crímenes:
- Atacar a un oficial de policía.
- La explosión de un coche.
- Asesinar a unos cuantos peatones ya sea atropellándolos o con armas de fuego.
Vehículos y armas usados
- Policías a pie armados con sus propios Puños
Dos cabezas
Muy similar al anterior, pero no desaparecerá, incluso si el jugador no es inmediatamente descubierto. Ahora, la policía puede utilizar un máximo de dos vehículos oficiales para perseguir al jugador, también pueden llegar a disparar con la pistola. Este nivel es alcanzado después de algunas de estas acciones:
- La destrucción de más vehículos
- Matar a dos agentes de policía
- Matar a más peatones.
Vehículos y armas usados
- Policías a pie armados con Pistolas
- Cop Car x2
Tres cabezas
La policía andará a mayor velocidad y serán más complicadas las persecuciones. A partir de este nivel los policías formarán barricadas en el camino para detener al jugador. Para llegar a este nivel, el jugador debe matar a un mayor número de policías y/o de peatones.
Vehículos y armas usados
- Policías a pie armados con un Pistolas
- Cop Car x2
Cuatro cabezas
El jugador empezará a ser perseguido por Camionetas SWAT, cada una con cuatro miembros del SWAT. Este cuerpo policial se encuentra equipodo con pistolas y con chaleco antibalas. Las Camioneta SWAT van tan rápido como los autos de policía, pero curiosamente sólo cuando es impulsada por alguno de su equipo, cuando el jugador las conduce, su velocidad máxima es muy baja.
Vehículos y armas usados
- Policías a pie armados con un Chaleco Anti-Balas y una Pistola
- SWAT's a pie armados con un Chaleco Anti-Balas y una Pistola
- Cop Car x2
Cinco cabezas
A las cinco cabezas, aparecen los agentes especiales. El equipo SWAT y los autos de policía desaparecen de las calles, y muy pocos policías se ven a pie. Los agentes se movilizan en un Eddy negro con luces de emergencia denominado Coche de Agente Especial. Al igual que con el Eddy normal, este auto tiene muy poca armadura. Cada Coche de Agente Especial lleva dos agentes, uno con una escopeta y otro con una Uzi con silenciador. Ambos usan chalecos antibalas. Ellos también forman las barreras en las carreteras a cargo de agentes armados con Uzi silenciadas.
Vehículos y armas usados
- Policías a pie armados con un Chaleco Anti-Balas y una Pistola
- Agentes especiales a pie armados con un Chaleco Anti-Balas y una Escopeta y otros con una Uzi con sulenciador
- Bloqueos de los agentes especiales armados con una Uzi con silenciador
Seis cabezas
A las seis cabezas, el ejército sustituirá a todas las fuerzas policiales que se encontraban hasta el momento. Los peatones y vehículos desaparecen, el jugador se encuentra con soldados armados con Uzi, y todo tipo de vehículos del ejército en las calles. Las barricadas ahora se forman con los tanques que disparan al jugador, lo que los hace sumamente peligrosos los obstáculos.
Vehículos y armas usados
- Ejercito a pie armados con un Chaleco Anti-Balas y una Uzi
- Bloqueos militares con Tanques