Las Motocicletas son vehículos motorizados de dos ruedas que se caracterizan por que generalmente son más veloces y versátiles que los coches convencionales o vehículos de su tipo; y también por que la mayoría puede realizar acrobacias con las cuales se nos dará algo de dinero sin tener que recurrir a los Saltos únicos: siendo algunas como el Caballito y el Stoppie. Aparecen en casi toda la saga Grand Theft Auto (excepto en GTA: London, GTA 2, GTA III y GTA Advance). Pudiendo ser conducidos a partir del primer Grand Theft Auto, y reintroducidos posteriormente en GTA: Vice City.
Las motocicletas en el juego sí que podrán derribar obstáculos a su paso, al contrario que las Bicicletas, pero al chocarse contra otro vehículo, lo más probable es que el protagonista se caiga de ella. Pueden estallar como cualquier coche convencional, y al ser las motocicletas más livianas, poseen poca resistencia ante los golpes y acaban humeando antes (aunque eso va en proporción de la velocidad, la fuerza y el estilo del choque). Existen varios tipos de motos en la saga: desde Scooters, motos de Cross y de viajes, habiendo también motos de competición y motos acuáticas, entre otras. Son muy lentas comparadas con otras motos, es difícil hacer un salto único, y sirve más para viajar tranquilamente la ciudad. En la Saga Stories si Toni Cipriani o Victor Vance se caen de la moto a una determinada altura se les recompensara con el record "Caída de Morros" aunque no otorga algo de dinero extra a diferencia del Stoppie o Whellie.
En GTA V las motocicletas pueden perder gasolina si se les dispara en el tanque, haciendo que pierdan de a poco hasta quedarse vacias y dejen de funcionar (y, por supuesto, sin posibilidad de explotar por fuego). Además en este juego son modificables a diferencia de GTA: SA.
Lista de motocicletas[]
A continuación se muestra una lista ordenada conforme al tipo de moto que fue apareciendo a lo largo de la saga.
Curiosidades[]
- En Grand Theft Auto: Vice City, si Tommy chocaba contra una moto con dos personas, si se trataba robar la persona del asiento de atrás trataría de volver a subirse normalmente.
- También en Grand Theft Auto: Vice City, si Tommy tenía un accidente de moto, le restaba puntos de blindaje, cosa que en Grand Theft Auto: San Andreas no ocurre siempre. Lo mismo pasaba en la Saga stories.
- En la Saga Stories si te caes por tres o mas metros de la moto se te recompensara un record de la distancia "Caida de Morros" aunque este no da dinero. Pero se te añade en las estadísticas del juego.
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned fue la edición que más motocicletas introdujo.
- En los archivos de Grand Theft Auto IV para PC, se puede ver que las ocho motocicletas ya estaban previstas en aparecer en el juego.
- Grand Theft Auto 2 y Grand Theft Auto III son los dos juegos de GTA que no tuvo motocicletas.
- En Grand Theft Auto: San Andreas, se tenia planeado a que las motos fueran modificables debido a que en el archivo "Carmod.txd" tienen sus partes programadas para añadirse en cualquier taller (colores, tubos de escape, etc.). Dicha idea se abandonó, aunque esto ya fue posible en GTA V.
- Para conseguir mucha más velocidad de lo común se de debe, mientras está en la moto pulsar repetidas veces muy rapido la flecha para arriba, y así de apoco se va aumentando la velocidad. Esto ocurre en Gta San Andreas.
- En Grand Theft Auto: Vice City en la versión móvil, si se va a altas velocidades y tocamos el mapa, es posible observar que la camiseta de Tommy aun se sigue moviendo debido al viento.