![]() |
Nota: La existencia del artículo es completamente excepcional. La wiki no permite la existencia de artículos generales sobre proyectos comunitarios de la saga GTA. Por favor leer las normas para más información. |
En el ámbito de los videojuegos, modding (abreviación de modification «modificación») es el proceso de alterar uno o más aspectos de un videojuego, como la forma en la que se ve, comporta u otro. Los mods pueden ir desde pequeños cambios y retoques hasta conversiones totales, y pueden extender el valor de rejugabilidad e interés en el juego.
"Moddear" un juego también puede ser entendido como el acto de buscar e instalar mods al juego de un jugador, pero el acto de retocar opciones y preferencias existentes en el juego no es modding.
Los mods son comúnmente encontrados en sitios fan de Grand Theft Auto, y suelen ser exhibidos en Youtube. Casi todas las modificaciones son gratis de descargar, aunque algunos sitios probablemente requieran registro antes de mostrar los enlaces.
Frecuentemente son creados por modders anónimos, las modificaciones son presentadas en formato de archivos descargables. El software de terceros es indispensable para la creación de mods para Grand Theft Auto, debido a la carencia de herramientas oficiales de edición. Moddear (o modificar) un GTA suele ser hecho en las versiones de PC de los juegos, ya que es más fácil de acceder a los archivos. A pesar de esto, mucha gente aún así modifica las versiones de consola y móbiles.
Tipos de mods[]
Hay diferentes clasificaciones de mods e individualmente en cada mod puede haber solapamiento entre diferentes tipos.
Conversión total[]
Una conversión total es un mod que cambia el juego por completo. Esto supone emplear el juego original como base para crear un juego completamente nuevo.
Conversión parcial[]
Las conversiones parciales son aquellas que se reemplazan del juego original. Muchos juegos permiten a los usuarios modificar objetos, misiones, personajes jugables y no jugables, sonidos, modelos, texturas, entre otras cosas.
Overhaul[]
Un mod overhaul («revisión») cambia significativamente los gráficos y jugabilidad de un juego entero, normalmente con la intención de mejorar el original, pero sin ir tan lejos como para ser una experiencia completamente diferente. Esto también puede incluir añadir diálogos y música.
Complementos[]
Los complementos, extensiones, plug-ins o add-ons son programas/librerías adicionales que remueven o incrementan límites y restricciones del motor del juego, como máxima distancia de dibujado y numero de objetos en escena.
Parche no oficial[]
Un parche no oficial puede ser un mod que arregla bugs no arreglados por la desarrolladora o un mod que desbloquea contenido presente en los archivos del juego pero inaccesible en el juego oficial. Tales parches son creados normalmente por miembros fan del juego. Un parche célebre de este tipo es el Hot Coffee.
Mod packs[]
Mod packs, modpacks o simplemente pack son un grupo de mods de diferentes autores puestos en una sola descarga. El propósitode este es hacer más fácil la descarga de múltiples mods, y resolver posibles incompatibilidades entre mods que puedan haber.
Otros[]
Algunos programas de terceros también se hacen contar como mods, aunque no cambien el contenido del juego, más bien el comportamiento o la jugabilidad.
Los trainers son programas que corren junto al juego y manipulan la data dentro de la memoria del juego. Estos programas pueden cambiar muchas cosas, desde el medidor de salud, armadura, armas, habilidad y localización del jugador; a poder spawnear vehículos, tunear el vehículo en uso (como color, daño, etc.) y editar vehículos guardados en garajes, entre otros.
Desarrollo[]
Hay que tener en cuenta que aunque los programas que se utilizan para crear mods pueden ser oficiales, los creadores de mods son siempre en su mayoría aficionados con ganas de indagar más en sus juegos favoritos. Gente con mucha imaginación y creatividad que se anima a editar el juego. Por estos motivos, muchos mods quedan inacabados y muchos tienen pésima calidad.
En muchos casos los mods son creados como "entrenamiento" para aprender a utilizar tal o cual herramienta, en otros casos no encuentra interés por parte de la comunidad, y en otros casos problemas personales o, luego de extender el proyecto durante muchos meses, el propio desinterés del creador hace que el proyecto quede inconcluso.
Por motivos de Copyright y por su naturaleza no oficial, se requiere que los mods siempre sean de distribución gratuita.
Herramientas[]
Las herramientas para crear mods son en su mayoría creadas por aficionados. Gente que sabe programar y comienza a crear herramientas para que la comunidad pueda modificar los juegos.
Galería[]
Ver también[]
- Mod en Wikipedia