Grand Theft Encyclopedia
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El''' jetpack''' o '''mochila propulsora''' es un vehículo del videojuego [[Grand Theft Auto: San Andreas]] es un artefacto aparentemente parte del arsenal del gobierno secreto de San Andreas el cual se valora alrededor de los [[Dinero|$]]60.000.000 segun la mision [[Black Project]] donde curiosamente llega a las manos de CJ. Se desbloquea después de la misión [[Green Goo]] (véase la sección "cómo conseguirlo").
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El''' jetpack''' o '''mochila propulsora''' es un vehículo del videojuego [[Grand Theft Auto: San Andreas]]. Fue diseñado por el [[ejército de San Andreas|ejército&nbsp;de San Andreas]], y según éste vale [[Dinero|$]]60.000.000. Se desbloquea para uso libre después de la misión [[Green Goo]] (véase la sección "cómo conseguirlo").
 
==Cómo conseguirlo==
 
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Para conseguir un jetpack (sin usar [[trucos]]), se necesita superar la misión [[Green Goo]] , y después de ésta siempre estará su [[pickup]] en el [[Aeropuerto de Verdant Meadows]] (para más detalles sobre ésta misión véase la sección "apariciones en misiones"). Una vez desbloqueado solo hay que coger su [[pickup]], y [[Carl Johnson]] se lo pondrá y podrá volar.
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Para conseguir un jetpack (sin usar [[trucos]]), se necesita superar la misión [[Green Goo]], y después de ésta siempre estará su [[pickup]] en el [[Aeropuerto de Verdant Meadows]]. Una vez desbloqueado solo hay que coger su [[pickup]], y [[Carl Johnson]] se lo pondrá y podrá volar con él.
   
 
==Cómo conducirlo==
 
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El jetpack, al ser un vehículo aéreo especial, no se maneja como un avión normal y corriente, así que voy a darte unas instrucciones genéricas sobre como manejarlo en la versión para [[PC]], usando mouse y sin redefinir ningún control:
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El jetpack, al ser un vehículo aéreo especial, no se maneja como un avión normal y corriente, así que aquí tienes unas instrucciones genéricas sobre como manejarlo en la versión para [[PC]], usando mouse y sin redefinir ningún control:
*'''Ascender''': ESPACIO (tecla de sprintar).
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*'''Descender''': Simplemente no ascender (aunque vayas en una dirección desciendes poco a poco).
 
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*'''Ir en una dirección''': W, S, A, D (las mismas teclas para controlar a [[Carl]] en el suelo), o bien girar el jetpack sobre sí mismo usando el mouse y W (para avanzar en la dirección de la cámara).
 
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El jetpack en la BETA sufrió pocos cambios. Quizá, el más destacable es que en la BETA tenía un icono del [[HUD]] correspondiente, que aparecía cuando [[Carl Johnson]] se lo ponía, como si se equipase una arma/objeto, pero luego se consideró como vehículo y se descartó. Aún así sigue en los archivos de la versión final del juego.
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El jetpack en la BETA sufrió pocos cambios. Quizá, el más destacable es que en la BETA tenía un icono del [[HUD]] correspondiente, que aparecía cuando [[Carl Johnson]] se lo ponía, como si se equipase una arma/objeto, pero luego se consideró como vehículo y se descartó. Aún así sigue en los archivos de la versión final del juego, tanto en [[PS2]] como en[[ PC]].
   
 
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*Si, en la [[cutscene]] del principio del juego en la que [[Carl]] va en el coche con [[Tenpenny]] y [[Pulaski]] introduces el truco del jetpack, [[CJ]] irá de pié con el jetpack puesto dentro del coche, pero, si no te saltas la [[cutscene]], desaparecerá con el jetpack al cabo de un rato y volverá a aparecer en el hospital sin dinero. Lo curioso de este [[bug]] es que desbloquea tiendas/edificios como el [[Ammu-Nation]], tiendas de ropa, restaurantes, la casa de [[Madd Dogg]]... pero eso sí: las tiendas no tendrán icono en el radar, y este proceso no te da completación del juego o te "compra" los pisos francos.
*La mochila propulsora puede ser apuntada por los [[Hydra]] o los [[lanzacohetes con atracción al calor]].
 
 
*Si [[Carl Johnson]] pierde su [[vida]] mientras vuela con el jetpack, no le pasará nada hasta que aterrice.
 
*Si [[Carl Johnson]] pierde su [[vida]] mientras vuela con el jetpack, no le pasará nada hasta que aterrice.
*Si atropellan a [[CJ]] y lleva la mochila propulsora, no se caerá al suelo mientras no se lo quite, pero pierde vida.
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*Si atropellan a [[CJ]] y lleva la mochila propulsora, no se caerá al suelo mientras no se lo quite, pero pierde vida igualmente.
 
*Si le da a [[Carl]] un chorro de agua a presión de un camión de bomberos y lleva el jetpack, se lo quitará y se caerá, pero no quedará el [[pickup]], lo que es extraño, ya que es normal que quede si te lo quitas normalmente.
 
*Si le da a [[Carl]] un chorro de agua a presión de un camión de bomberos y lleva el jetpack, se lo quitará y se caerá, pero no quedará el [[pickup]], lo que es extraño, ya que es normal que quede si te lo quitas normalmente.
 
*El jetpack asciende en algunos interiores, como el [[Gimnasio Ganton]], pero en otros no puede, como en la [[casa de los Johnson]].
 
*El jetpack asciende en algunos interiores, como el [[Gimnasio Ganton]], pero en otros no puede, como en la [[casa de los Johnson]].

Revisión del 19:03 4 may 2012


El jetpack o mochila propulsora es un vehículo del videojuego Grand Theft Auto: San Andreas. Fue diseñado por el ejército de San Andreas, y según éste vale $60.000.000. Se desbloquea para uso libre después de la misión Green Goo (véase la sección "cómo conseguirlo").

Cómo conseguirlo

Para conseguir un jetpack (sin usar trucos), se necesita superar la misión Green Goo, y después de ésta siempre estará su pickup en el Aeropuerto de Verdant Meadows. Una vez desbloqueado solo hay que coger su pickup, y Carl Johnson se lo pondrá y podrá volar con él.

Cómo conducirlo

El jetpack, al ser un vehículo aéreo especial, no se maneja como un avión normal y corriente, así que aquí tienes unas instrucciones genéricas sobre como manejarlo en la versión para PC, usando mouse y sin redefinir ningún control:

  • Ascender: ESPACIO (tecla de esprintar).
  • Descender: Simplemente no ascender (aunque vayas en una dirección desciendes poco a poco).
  • Ir en una dirección: W, S, A, D (las mismas teclas para controlar a Carl en el suelo), o bien girar el jetpack sobre sí mismo usando el mouse y W (para avanzar en la dirección de la cámara).
  • Girar el jetpack/cámara sobre sí mismo/a: Mouse.
  • Controlar a CJ con el Jetpack en el suelo: Control normal, sin ninguna diferencia, excepto que no se puede atacar cuerpo a cuerpo ni esprintar.

Apariencia

La mochila propulsora es mediana, del tamaño de la espalda de CJ, y está compuesto por dos depósitos de peróxido de hidrógeno y unas tuberías que realizan la combustión del gas.

Jecpack

Carl Johnson usando un jetpack. Nótese lo descrito anteriormente.

Cuando el jetpack hace más combustión (va en una dirección en el aire), salen llamas de las tuberías de color azul, y si no salen de color amarillo. De los depósitos de peróxido de hidrógeno sobresale un mando, que Carl agarra con la mano izquierda, ya que sería el "volante".

Utilidades y "no-utilidades"

Las utilidades y "no-utilidades" son relativas según cada persona, pero en este artículo vamos a generalizar sus usos:

  • El jetpack es útil para: escapar de la policía si no han llamado a una unidad aérea, acceder a lugares de acceso difícil o engorroso con un vehículo normal, realizar viajes/trayectos cortos y/o sinuosos, explorar el inframundo y disparar a objetos que se mueven con lentitud o grandes usando una 9mm o un micro subfusil (Tec-9, por ejemplo).
  • No es útil/adecuado para: realizar viajes/trayectos largos debido a su velocidad punta, subir a edificios altos como la skytower de Los Santos (ya que no vuela tan alto como un vehículo aéreo normal) y disparar a objetos que se mueven con rapidez o que son pequeños, debido a que no se puede estabilizar en el aire.

El jetpack en la BETA de San Andreas

Jetpack HUD SA

Icono del HUD correspondiente al jetpack, eliminado después de la BETA.

El jetpack en la BETA sufrió pocos cambios. Quizá, el más destacable es que en la BETA tenía un icono del HUD correspondiente, que aparecía cuando Carl Johnson se lo ponía, como si se equipase una arma/objeto, pero luego se consideró como vehículo y se descartó. Aún así sigue en los archivos de la versión final del juego, tanto en PS2 como enPC.

Apariciones en misiones

La primera referencia que hace el juego al jetpack es en la misión Black Project y, en ella, The Truth le dice a CJ que lo busque en la Area 69 y que se lo dé, aunque Carl piensa que es muy arriesgado. Gracias a los comentarios que hace un soldado cuando el hermano vivo de Sweet roba la mochila propulsora, sabemos que cuesta $60.000.000, lo que es una cantidad de dinero muy alta, y probablemente es el robo más importante el Carl hace en toda la trama del juego.

Después de esta misión, hay otra en la que aparece, llamada Green Goo, en la que The Truth manda a Carl Johnson a robar un extraño líquido verde custodiado por el ejército a bordo de un tren de carga Freight. Hay rumores de que ese líquido es la bebida Sprunk, o de que está relacionado con alienígenas. Lo curioso de esta misión es que Carl debe usar el jetpack y un micro-subfusil que le da el hippie, y luego se lo regala, ya que no sabe controlarlo. A partir de esta misión, aparecerá un pickup permanente de la mochila propulsora cerca del garaje de coches del Aeropuerto de Verdant Meadows.

Trucos relacionados

En el videojuego en el que aparece el jetpack, es posible usar un truco en cada plataforma para conseguirlo sin tener que pasar la misión Green Goo:

  • PC: ROCKETMAN o YECGAA.
  • PS2: L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha.
  • Xbox: Izquierda, Derecha, Gatillo Izquierdo, Blanco, Gatillo Derecho, Negro, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha.

Curiosidades

  • Si, en la cutscene del principio del juego en la que Carl va en el coche con Tenpenny y Pulaski introduces el truco del jetpack, CJ irá de pié con el jetpack puesto dentro del coche, pero, si no te saltas la cutscene, desaparecerá con el jetpack al cabo de un rato y volverá a aparecer en el hospital sin dinero. Lo curioso de este bug es que desbloquea tiendas/edificios como el Ammu-Nation, tiendas de ropa, restaurantes, la casa de Madd Dogg... pero eso sí: las tiendas no tendrán icono en el radar, y este proceso no te da completación del juego o te "compra" los pisos francos.
  • Si Carl Johnson pierde su vida mientras vuela con el jetpack, no le pasará nada hasta que aterrice.
  • Si atropellan a CJ y lleva la mochila propulsora, no se caerá al suelo mientras no se lo quite, pero pierde vida igualmente.
  • Si le da a Carl un chorro de agua a presión de un camión de bomberos y lleva el jetpack, se lo quitará y se caerá, pero no quedará el pickup, lo que es extraño, ya que es normal que quede si te lo quitas normalmente.
  • El jetpack asciende en algunos interiores, como el Gimnasio Ganton, pero en otros no puede, como en la casa de los Johnson.
  • La mochila propulsora no tiene altímetro, a diferencia de otros vehículos aéreos.
  • Si se consigue el jetpack usando trucos, puede aparecer el HUD de una arma (e incluso la propia arma, aunque solo es el caso del paracaídas), pero no se podrá usar la arma en cuestión.