Grand Theft Encyclopedia
Grand Theft Encyclopedia
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{{esbozo}}
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{{Esbozo}}
Las '''misiones R3''' son un tipo de misiones secundarias incluídas en las entregas de la [[saga Grand Theft Auto]], siendo necesario completarlas para conseguir el [[100%]] en cada una de ellas. Generalmente se trata de misiones de servicio público (policía, médico, bombero,taxista etc...) aunque en cada entrega hay variaciones.
+
Las '''misiones R3''' son un tipo de misiones secundarias presentes en varias entregas de la [[saga Grand Theft Auto]], concretamente en la [[tercera generación]], [[Grand Theft Auto IV]], [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] y [[Grand Theft Auto V]]. En su gran mayoría, el hecho de completarlas aporta a que el jugador alcance el [[100%]] de los juegos en los que se encuentran presentes, así como también brindan diversas recompensas para el jugador que varían con la misión y con la entrega de la [[saga Grand Theft Auto|saga]] que se está jugando.
   
==Características propias==
+
==Características==
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La principal características que poseen este tipo de misiones es el modo de iniciarlas, que consiste en subirse a un tipo de vehículo o acercarse a un peatón<ref>En el caso de la misión Ángeles Vengadores.</ref> y presionar un botón para que comience la misión. Cabe destacar que el vehículo en el que se inicia no se encuentra en una localización fija sino que pueden iniciarse en cualquier momento y en cualquier lugar del mapa, un caso particular es la misión de Ángeles Vengadores que se inicia al encontrar un miembro de dicha banda caminando por las calles.
La principal característica que tienen es la forma de activarla. Al contrario que otras que se inician subiéndose a un vehículo determinado (estacionado en una localización), las misiones R3 se pueden iniciar con cualquier vehículo que se quiera utilizar (siempre que sea del tipo de misión requerida),o Bloq Mayus o, pulsando una tecla o botón determinado del teclado o mando de juego. Dado que en su versión original de [[PlayStation 2]] dicho botón era el R3 (botón del analógico izquierdo), comúnmente se ha utilizado esta denominación para dicho tipo de misiones.
 
===[[Misiones de taxista]]===
 
Vehiculo: [[Taxi]], [[Cabbie]].
 
   
  +
Este tipo de misiones se conoce como ''misiones R3'' porque es el botón que se debe presionar para iniciar este tipo de misiones si se juega en la consola [[Playstation 2]], para las versiones de los juegos en otras plataformas el botón a presionar varía pero el mecanismo es el mismo.
Objetivo: Llevar a los clientes al lugar que desean en el menor tiempo posible y sin chocar mucho.
 
   
  +
==Misiones==
Recompensa: En [[Grand Theft Auto: San Andreas]] al completar los 50 servicios todos los taxis y cabbies tienen Nitro y al presionar el Stick Izquierdo saltan.
 
  +
Por lo general, estas misiones consisten en trabajos de servicio público, con algunas excepciones como las misiones de ladrón, chulo y Ángeles Vengadores. Son de gran importancia en los juegos de la tercera generación tanto por su aporte al 100% como por sus recompensas que suelen ser sumas de dinero y mejoras para el protagonista, pero llegando a la [[cuarta generación]] se fue disminuyendo su importancia.
   
  +
A continuación se presentan las misiones R3 presentes en la saga, con una breve descripción y los datos más relevantes en cada entrega.
===[[Misiones de Vigilante]]===
 
Vehiculo: Cualquier vehiculo policial.
 
   
  +
===Misiones de taxista===
Objetivo: Atrapar a los delicuentes que te indiquen por todas las ciudades.
 
  +
{{AP|Taxista}}
  +
Las misiones de taxistas consisten en transportar a clientes que se encuentran en las calles y transportarlos al destino deseado. Por cada viaje completado el jugador recibe dinero por el trabajo realizado, así como también primas por velocidad o por llevar una cierta cantidad de clientes de manera consecutiva.
   
  +
En los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el objetivo es llevar un número dado de pasajeros para obtener recompensas y lograr el 100%. Esto cambia en Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V, donde dicho objetivo no existe.
Curiosidades: En [[Grand Theft Auto: San Andreas]], uno de los delicuentes que tienés que atrapar es [[Denise Robinson]], la primera novia que [[CJ]] obtiene.
 
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
Recompensa: [[Chaleco antibalas]] al 150%
 
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|+ align="center" style="background:Yellow; color:Black"|<big>'''Taxista'''</big>
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|-
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
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! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
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! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
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|-
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|rowspan=3|Grand Theft Auto III
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|rowspan=3|Llevar 100 pasajeros.
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||[[Taxi]]
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|rowspan=3|Un Borgnine en [[Borgnine Taxis]].
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}
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|-
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||[[Cabbie]]
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||[[Borgnine]]
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|-
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|rowspan=3|Grand Theft Auto: Vice City
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|rowspan=3|Llevar 100 pasajeros.
  +
||Taxi
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|rowspan=3|Suspensión hidráulica en los taxis.
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}
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|-
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||Cabbie
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||[[Taxi Cebra]]
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|-
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|rowspan=2|Grand Theft Auto: Advance
  +
|rowspan=2|Llevar 100 pasajeros.
  +
||Taxi
  +
|rowspan=2|Un Borgnine en la [[Casa de Mike en Portland]].
  +
|rowspan=2|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Borgnine
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|-
  +
|rowspan=2|Grand Theft Auto: San Andreas
  +
|rowspan=2|Llevar 50 pasajeros.
  +
||Taxi
  +
|rowspan=2|Taxis con nitro.
  +
|rowspan=2|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Cabbie
  +
|-
  +
|rowspan=3|Grand Theft Auto: Liberty City Stories
  +
|rowspan=3|Llevar 100 pasajeros.
  +
||Taxi
  +
|rowspan=3|Bickle'76 en [[Mean Street Taxis]]
  +
|rowspan=3|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Cabbie
  +
|-
  +
||[[Bickle'76]]
  +
|-
  +
|rowspan=2|Grand Theft Auto: Vice City Stories
  +
|rowspan=2|Llevar 50 pasajeros.
  +
||Taxi
  +
|rowspan=2|Suspensión hidráulica en los taxis.
  +
|rowspan=2|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Cabbie
  +
|-
  +
|Grand Theft Auto IV
  +
||No existe un número objetivo de pasajeros.
  +
||Taxi
  +
||Dinero por cada viaje.
  +
||{{En contra|No}}
  +
|-
  +
|Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  +
||Llevar 15 pasajeros de manera consecutiva.
  +
||Taxi
  +
||Taxis blindados.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
|Grand Theft Auto V
  +
||No existe un número objetivo de pasajeros.
  +
||Taxi
  +
||Dinero por cada viaje.
  +
||{{En contra|No}}
  +
|}
   
  +
===Misiones de Vigilante===
  +
{{AP|Vigilante}}
  +
Las misiones de vigilante consisten en perseguir y eliminar delincuentes conduciendo un vehículo de las fuerzas de seguridad.
   
  +
En la tercera generación, con la excepción de GTA III y GTA Advance, estas misiones tienen un sistema de niveles que a medida que se avanza aumenta tanto el número de delincuentes como la dificultad para eliminarlos. En el caso de los juegos anteriormente mencionados como excepción, se debe eliminar 20 delincuentes en cada isla de [[Liberty City (III)|Liberty City]].
   
  +
En lo que refiere a Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, se cambia la mecánica de las misiones, ya que el protagonista al subirse a un coche de las fuerzas de seguridad puede acceder al ordenador de la policía y seleccionar al delincuente que desea eliminar. El objetivo en estos juegos es eliminar un número fijo de delincuentes.
===[[Misiones de paramédico]]===
 
Vehiculo: [[Ambulancia]].
 
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
Objetivo: Llevar al hospital a todas las personas enfermas o lastimadas aumentando el nivel de dificultad por toda la ciudad antes de que se acabe el tiempo.
 
  +
|+ align="center" style="background:DarkBlue; color:White"|<big>'''Vigilante'''</big>
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|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
|rowspan=4|Grand Theft Auto III
  +
|rowspan=4|Eliminar 20 amenazas en cada isla.
  +
||[[Automóvil de la policía|Policía]]
  +
|rowspan=4|6 sobornos policiales en los [[Propiedades|pisos francos]]
  +
|rowspan=4|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||[[F.B.I.]]
  +
|-
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||[[Enforcer]]
  +
|-
  +
||[[Rhino]]
  +
|-
  +
|rowspan=7|Grand Theft Auto: Vice City
  +
|rowspan=7|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12.
  +
||Policía
  +
|rowspan=7|[[Chaleco antibalas]] extra (+50)
  +
|rowspan=7|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Enforcer
  +
|-
  +
||[[FBI Rancher]]
  +
|-
  +
||[[FBI Washington]]
  +
|-
  +
||[[VCPD Cheetah]]
  +
|-
  +
||Rhino
  +
|-
  +
||Barracks OL
  +
|-
  +
|rowspan=3|Grand Theft Auto Advance
  +
|rowspan=3|Eliminar 20 amenazas en cada isla.
  +
||Coche de policía
  +
|rowspan=3|6 sobornos policiales en los pisos francos
  +
|rowspan=3|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||S.W.A.T
  +
|-
  +
||Coche de FBI
  +
|-
  +
|rowspan=7|Grand Theft Auto: San Andreas
  +
|rowspan=7|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12.
  +
||Coche de Policía
  +
|rowspan=7|Chaleco antibalas extra (+50)
  +
|rowspan=7|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Enforcer
  +
|-
  +
||FBI Rancher
  +
|-
  +
||[[HPV1000]]
  +
|-
  +
||[[Ranger]]
  +
|-
  +
||Rhino
  +
|-
  +
||[[Barracks OL]]
  +
|-
  +
|rowspan=4|Grand Theft Auto: Liberty City Stories
  +
|rowspan=4|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12 o el nivel 9<ref name=LCS>Versión para dispositivos móviles</ref>.
  +
||Policía
  +
|rowspan=4|Chaleco antibalas extra (+50)
  +
|rowspan=4|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Enforcer
  +
|-
  +
||FBI Cruiser
  +
|-
  +
||Rhino
  +
|-
  +
|rowspan=6|Grand Theft Auto: Vice City Stories
  +
|rowspan=6|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 15.
  +
||Cruiser de la policía
  +
|rowspan=6|Chaleco antibalas extra (+50)
  +
|rowspan=6|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Enforcer
  +
|-
  +
||FBI Washington
  +
|-
  +
||Cheetah de la policía
  +
|-
  +
||[[VCPD Wintergreen]]
  +
|-
  +
||Rhino
  +
|-
  +
|rowspan=5|Grand Theft Auto IV
  +
|rowspan=5|Neutralizar 20 sospechosos.
  +
||Coche Patrulla
  +
|rowspan=5|No hay recompensa.
  +
|rowspan=5|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Patrulla policial
  +
|-
  +
||Enforcer
  +
|-
  +
||[[FIB Buffalo]]
  +
|-
  +
||[[NOOSE Patriot]]
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  +
||Neutralizar 5 sospechosos.
  +
||Patrullero
  +
||No hay recompensa.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
   
  +
===Misiones de paramédico===
Recompensa: Barra de salud al 150%
 
  +
{{AP|Paramédico}}
  +
Las misiones de paramédico, llamadas también misiones de ATS o de conductor de ambulancia, consisten en tomar una ambulancia y rescatar a pacientes dispersos por el mapa antes de que se termine el tiempo. A medida que se rescata a los pacientes, se aumenta el tiempo disponible para realizar la misión.
   
  +
En todas las entregas, hay un nivel objetivo que se debe superar y en cada nivel aumenta la cantidad de pacientes que se debe trasladar hasta el hospital.
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
===[[Misiones de bombero]]===
 
  +
|+ align="center" style="background:Red; color:White"|<big>'''Paramédico'''</big>
Vehiculo: [[Camión de bomberos]]
 
  +
|-
  +
|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
|-
  +
|rowspan=3|Grand Theft Auto III
  +
|rowspan=3|Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
  +
|rowspan=3|Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado
  +
|rowspan=3|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||[[Corazón de salud]]<ref name=corazon>Al rescartar a 45 pacientes.</ref>
  +
|-
  +
||[[píldora de adrenalina]]<ref name=pildora>Al rescartar a 85 pacientes.</ref> en los pisos francos de [[Claude]].
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Vice City
  +
||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
  +
||Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
|rowspan=3|Grand Theft Auto Advance
  +
|rowspan=3|Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
  +
|rowspan=3|Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado
  +
|rowspan=3|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||[[Corazón de salud]]<ref name=corazon></ref>
  +
|-
  +
||[[píldora de adrenalina]]<ref name=pildora></ref> en los pisos francos de [[Mike]].
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
  +
||Ambulancia
  +
||Salud máxima.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
  +
||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12 o el nivel 9<ref name=LCS></ref>.
  +
||Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Vice City Stories
  +
||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 15.
  +
||Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  +
||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
  +
||Ambulancia
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
   
  +
===Misiones de bombero===
Objetivo: Apagar los incendios por toda la ciudad.
 
  +
{{AP|Bombero (misión secundaria)}}
  +
Las misiones de bomberos se encuentran presentes en todos los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, y consisten en apagar incendios utilizando un camión de bomberos. En todos los juegos se deben apagar vehículos incendiados y las personas que se encuentran en ellos, pero en GTA: CW se amplió la misión para también incluir la dispersión de manifestaciones e incendios de edificios.
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
Recompensa: Ser antífuego.
 
  +
|+ align="center" style="background:DarkRed; color:White"|<big>'''Bombero'''</big>
  +
|-
  +
|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto III
  +
||Apagar 20 incendios en cada isla.
  +
||[[Camión de bomberos]]
  +
||[[Lanzallamas]] en los pisos francos.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Vice City
  +
||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Resistencia al fuego
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto Advance
  +
||Apagar 20 incendios en cada isla.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Lanzallamas en los pisos francos.
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Resistencia al fuego
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
  +
||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Resistencia al fuego
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Vice City Stories
  +
||Apagar los incendios hasta superar el nivel 15.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Resistencia al fuego
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  +
||Completar 10 tareas<ref>En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, la misión de bombero no solo consiste en apagar vehículos incendiados, sino que también se debe dispersar manifestaciones, apagar edificios incendiados, entre otros.</ref>.
  +
||Camión de bomberos
  +
||Resistencia la fuego
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
   
  +
===Misiones de chulo===
  +
{{AP|Misiones de chulo}}
  +
Las misiones de chulo, que aparecen solamente en [[Grand Theft Auto: San Andreas]], consisten en recoger a [[prostitutas]] y llevarlas con sus clientes. Luego de un tiempo, el [[protagonista]] debe recoger a la chica y obtener los beneficios. En el transcurso de la misión, se deberá trabajar con varias chicas, y en ocasiones algunos clientes se pondrán violentos o se negaran a pagar, por lo que [[Carl Johnson]] deberá intervenir.
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
  +
|+ align="center" style="background:Khaki; color:Black"|<big>'''Chulo'''</big>
  +
|-
  +
|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Llevar a [[prostitutas]] con sus clientes hasta completar al nivel 2.
  +
||[[Broadway]]
  +
||Al tener relaciones con prostitutas, estas le pagaran a [[CJ]].
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
   
===[[Misiones de chulo]]===
+
===Misión de ladrón===
  +
{{AP|Misión de ladrón}}
Vehículo: [[Broadway]]
 
  +
Las misión de ladrón, presente solamente en [[Grand Theft Auto: San Andreas]], consiste en escabullirse por las noches en casas de las distintas ciudades de San Andreas para robar diferentes objetos de valor, para luego transportarlos a un garaje obteniendo de esta manera beneficios monetarios.
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
Objetivo: Llevar a las [[Prostitutas]] con sus clientes y luego recogerlas cuando hayan terminado su labor.
 
  +
|+ align="center" style="background:DarkSlateGray; color:White"|<big>'''Ladrón'''</big>
  +
|-
  +
|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Robar $10000 en mercadería.
  +
||[[Boxville]] negra<ref>La Boxville negra se puede encontrar en: el vecindario celeste de [[Ganton]], Los Santos; en un callejón de [[García]], al sur de [[San Fierro]];
  +
en unos galpones de [[Pilgrim]], [[Las Venturas]].</ref>
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{En contra|No}}
  +
|}
   
  +
===Misión de carga===
Recompensa: Las prostitutas te pagan cuando requieres sus servicios.
 
  +
{{AP|Misión de carga}}
  +
La misión de carga es una misión secundaria de Grand Theft Auto: San Andreas y consiste básicamente en transportar mercadería a través del estado de San Andreas utilizando un tren, teniendo un tiempo límite para llegar a cada estación. Para superar un nivel, se debe dar una vuelta completa por el estado, mientras que para superar la misión se debe completar dos vueltas.
   
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
==Fotos==
 
  +
|+ align="center" style="background:SaddleBrown; color:White"|<big>'''Carga'''</big>
<gallery type="slideshow">
 
  +
|-
Broadway SA.png|Coche Chulo en San Andreas.
 
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
Coche de Policia LCS.jpg|Police en Liberty City Stories.
 
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
GTA SA - Bombero.PNG|Misión Bombero en San Andreas.
 
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
Gta-vc paramedico.jpg|Misión Ambulanciero en Vice City.
 
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
Taxi SA.png|Taxi en San Andreas.
 
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
</gallery>
 
  +
|-
  +
|rowspan=2|Grand Theft Auto: San Andreas
  +
|rowspan=2|Completar dos vueltas por el estado de [[San Andreas]].
  +
||[[Brown Streak]]
  +
|rowspan=2|Viajes gratis en tren<br>$50000.
  +
|rowspan=2|{{A favor|Si}}
  +
|-
  +
||[[Freight]]
  +
|}
  +
  +
===Misiones de basurero===
  +
{{AP|Basurero}}
  +
Las misiones de basurero, presentes en [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]], consisten en conducir un [[Trashmaster]] y recoger todos los contenedores de basuras distribuidos por la isla en la que se inicia la misión. Como dato adicional, se aclara que es necesario terminar estas misiones en cada una de las tres islas de Liberty City.
  +
  +
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
  +
|+ align="center" style="background:DarkGreen; color:White"|<big>'''Basurero'''</big>
  +
|-
  +
! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
  +
! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
  +
! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
  +
||Recoger todos los contenedores de basura en cada isla.
  +
||[[Trashmaster]]
  +
||[[Dinero|$]]6000
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
  +
  +
===Misiones de Ángeles Vengadores===
  +
{{AP|Ángeles Vengadores (misión secundaria)}}
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Las misiones de Ángeles Vengadores son un conjunto de misiones secundarias presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Son similares a las misiones de vigilante, pero en este caso se debe ayudar a los [[Ángeles Vengadores]] a limpiar las calles de maleantes. Al realizarse en cada isla, se obtiene diferentes recompensas.
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Rescate aéreo es una misión secundaria que aparece únicamente en [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], es una misión que tiene la misma esencia que las misiones de paramédico pero con la diferencia de que se realizan en una ambulancia aérea (helicóptero). Los pacientes a rescatar suelen ser personas heridas en la calle, en algún techo o personas ahogándose.
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==Referencias==
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[[Categoría:100% de Grand Theft Auto: Vice City]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto: Vice City]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto III]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto III]]

Revisión actual - 04:40 27 dic 2018

Cono Este artículo/sección es un esbozo o está incompleto. Por favor, ayuda ampliándolo.

Las misiones R3 son un tipo de misiones secundarias presentes en varias entregas de la saga Grand Theft Auto, concretamente en la tercera generación, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Grand Theft Auto V. En su gran mayoría, el hecho de completarlas aporta a que el jugador alcance el 100% de los juegos en los que se encuentran presentes, así como también brindan diversas recompensas para el jugador que varían con la misión y con la entrega de la saga que se está jugando.

Características

La principal características que poseen este tipo de misiones es el modo de iniciarlas, que consiste en subirse a un tipo de vehículo o acercarse a un peatón[1] y presionar un botón para que comience la misión. Cabe destacar que el vehículo en el que se inicia no se encuentra en una localización fija sino que pueden iniciarse en cualquier momento y en cualquier lugar del mapa, un caso particular es la misión de Ángeles Vengadores que se inicia al encontrar un miembro de dicha banda caminando por las calles.

Este tipo de misiones se conoce como misiones R3 porque es el botón que se debe presionar para iniciar este tipo de misiones si se juega en la consola Playstation 2, para las versiones de los juegos en otras plataformas el botón a presionar varía pero el mecanismo es el mismo.

Misiones

Por lo general, estas misiones consisten en trabajos de servicio público, con algunas excepciones como las misiones de ladrón, chulo y Ángeles Vengadores. Son de gran importancia en los juegos de la tercera generación tanto por su aporte al 100% como por sus recompensas que suelen ser sumas de dinero y mejoras para el protagonista, pero llegando a la cuarta generación se fue disminuyendo su importancia.

A continuación se presentan las misiones R3 presentes en la saga, con una breve descripción y los datos más relevantes en cada entrega.

Misiones de taxista

Artículo principal: Taxista

Las misiones de taxistas consisten en transportar a clientes que se encuentran en las calles y transportarlos al destino deseado. Por cada viaje completado el jugador recibe dinero por el trabajo realizado, así como también primas por velocidad o por llevar una cierta cantidad de clientes de manera consecutiva.

En los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el objetivo es llevar un número dado de pasajeros para obtener recompensas y lograr el 100%. Esto cambia en Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V, donde dicho objetivo no existe.

Taxista
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Llevar 100 pasajeros. Taxi Un Borgnine en Borgnine Taxis. Botón verde Si
Cabbie
Borgnine
Grand Theft Auto: Vice City Llevar 100 pasajeros. Taxi Suspensión hidráulica en los taxis. Botón verde Si
Cabbie
Taxi Cebra
Grand Theft Auto: Advance Llevar 100 pasajeros. Taxi Un Borgnine en la Casa de Mike en Portland. Botón verde Si
Borgnine
Grand Theft Auto: San Andreas Llevar 50 pasajeros. Taxi Taxis con nitro. Botón verde Si
Cabbie
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Llevar 100 pasajeros. Taxi Bickle'76 en Mean Street Taxis Botón verde Si
Cabbie
Bickle'76
Grand Theft Auto: Vice City Stories Llevar 50 pasajeros. Taxi Suspensión hidráulica en los taxis. Botón verde Si
Cabbie
Grand Theft Auto IV No existe un número objetivo de pasajeros. Taxi Dinero por cada viaje. Botón rojo No
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Llevar 15 pasajeros de manera consecutiva. Taxi Taxis blindados. Botón verde Si
Grand Theft Auto V No existe un número objetivo de pasajeros. Taxi Dinero por cada viaje. Botón rojo No

Misiones de Vigilante

Artículo principal: Vigilante

Las misiones de vigilante consisten en perseguir y eliminar delincuentes conduciendo un vehículo de las fuerzas de seguridad.

En la tercera generación, con la excepción de GTA III y GTA Advance, estas misiones tienen un sistema de niveles que a medida que se avanza aumenta tanto el número de delincuentes como la dificultad para eliminarlos. En el caso de los juegos anteriormente mencionados como excepción, se debe eliminar 20 delincuentes en cada isla de Liberty City.

En lo que refiere a Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, se cambia la mecánica de las misiones, ya que el protagonista al subirse a un coche de las fuerzas de seguridad puede acceder al ordenador de la policía y seleccionar al delincuente que desea eliminar. El objetivo en estos juegos es eliminar un número fijo de delincuentes.

Vigilante
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Eliminar 20 amenazas en cada isla. Policía 6 sobornos policiales en los pisos francos Botón verde Si
F.B.I.
Enforcer
Rhino
Grand Theft Auto: Vice City Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Rancher
FBI Washington
VCPD Cheetah
Rhino
Barracks OL
Grand Theft Auto Advance Eliminar 20 amenazas en cada isla. Coche de policía 6 sobornos policiales en los pisos francos Botón verde Si
S.W.A.T
Coche de FBI
Grand Theft Auto: San Andreas Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. Coche de Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Rancher
HPV1000
Ranger
Rhino
Barracks OL
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12 o el nivel 9[2]. Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Cruiser
Rhino
Grand Theft Auto: Vice City Stories Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 15. Cruiser de la policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Washington
Cheetah de la policía
VCPD Wintergreen
Rhino
Grand Theft Auto IV Neutralizar 20 sospechosos. Coche Patrulla No hay recompensa. Botón verde Si
Patrulla policial
Enforcer
FIB Buffalo
NOOSE Patriot
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Neutralizar 5 sospechosos. Patrullero No hay recompensa. Botón verde Si

Misiones de paramédico

Artículo principal: Paramédico

Las misiones de paramédico, llamadas también misiones de ATS o de conductor de ambulancia, consisten en tomar una ambulancia y rescatar a pacientes dispersos por el mapa antes de que se termine el tiempo. A medida que se rescata a los pacientes, se aumenta el tiempo disponible para realizar la misión.

En todas las entregas, hay un nivel objetivo que se debe superar y en cada nivel aumenta la cantidad de pacientes que se debe trasladar hasta el hospital.

Paramédico
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado Botón verde Si
Corazón de salud[3]
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Claude.
Grand Theft Auto: Vice City Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto Advance Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado Botón verde Si
Corazón de salud[3]
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Mike.
Grand Theft Auto: San Andreas Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Salud máxima. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12 o el nivel 9[2]. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Stories Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 15. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si

Misiones de bombero

Artículo principal: Bombero (misión secundaria)

Las misiones de bomberos se encuentran presentes en todos los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, y consisten en apagar incendios utilizando un camión de bomberos. En todos los juegos se deben apagar vehículos incendiados y las personas que se encuentran en ellos, pero en GTA: CW se amplió la misión para también incluir la dispersión de manifestaciones e incendios de edificios.

Bombero
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Apagar 20 incendios en cada isla. Camión de bomberos Lanzallamas en los pisos francos. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto Advance Apagar 20 incendios en cada isla. Camión de bomberos Lanzallamas en los pisos francos. Botón verde Si
Grand Theft Auto: San Andreas Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Stories Apagar los incendios hasta superar el nivel 15. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Completar 10 tareas[5]. Camión de bomberos Resistencia la fuego Botón verde Si

Misiones de chulo

Artículo principal: Misiones de chulo

Las misiones de chulo, que aparecen solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consisten en recoger a prostitutas y llevarlas con sus clientes. Luego de un tiempo, el protagonista debe recoger a la chica y obtener los beneficios. En el transcurso de la misión, se deberá trabajar con varias chicas, y en ocasiones algunos clientes se pondrán violentos o se negaran a pagar, por lo que Carl Johnson deberá intervenir.

Chulo
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Llevar a prostitutas con sus clientes hasta completar al nivel 2. Broadway Al tener relaciones con prostitutas, estas le pagaran a CJ. Botón verde Si

Misión de ladrón

Artículo principal: Misión de ladrón

Las misión de ladrón, presente solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consiste en escabullirse por las noches en casas de las distintas ciudades de San Andreas para robar diferentes objetos de valor, para luego transportarlos a un garaje obteniendo de esta manera beneficios monetarios.

Ladrón
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Robar $10000 en mercadería. Boxville negra[6] Sprint ilimitado. Botón rojo No

Misión de carga

Artículo principal: Misión de carga

La misión de carga es una misión secundaria de Grand Theft Auto: San Andreas y consiste básicamente en transportar mercadería a través del estado de San Andreas utilizando un tren, teniendo un tiempo límite para llegar a cada estación. Para superar un nivel, se debe dar una vuelta completa por el estado, mientras que para superar la misión se debe completar dos vueltas.

Carga
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Completar dos vueltas por el estado de San Andreas. Brown Streak Viajes gratis en tren
$50000.
Botón verde Si
Freight

Misiones de basurero

Artículo principal: Basurero

Las misiones de basurero, presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, consisten en conducir un Trashmaster y recoger todos los contenedores de basuras distribuidos por la isla en la que se inicia la misión. Como dato adicional, se aclara que es necesario terminar estas misiones en cada una de las tres islas de Liberty City.

Basurero
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Recoger todos los contenedores de basura en cada isla. Trashmaster $6000 Botón verde Si

Misiones de Ángeles Vengadores

Artículo principal: Ángeles Vengadores (misión secundaria)

Las misiones de Ángeles Vengadores son un conjunto de misiones secundarias presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Son similares a las misiones de vigilante, pero en este caso se debe ayudar a los Ángeles Vengadores a limpiar las calles de maleantes. Al realizarse en cada isla, se obtiene diferentes recompensas.

Ángeles Vengadores
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar a las bandas problemáticas hasta superar el nivel 15 en cada isla. Acercarse a un Ángel Vengador[7] En Portland: Avenger a prueba de balas y fuego.
Botón verde Si
En Staunton Island: Salir gratis de prisión.
En Shoreside Vale: Ropa de superhéroe.

Slash TV

Artículo principal: Slash TV

Slash TV es una misión secundaria de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, se desbloquea después de la misión The Portland Chainsaw Masquerade y la mecánica es la misma que dicha misión. La misión consiste en sobrevivir las sucesivas oleadas de hombres con motosierras que intentan abatir a Toni Cipriani. Al sobrevivir 5 rondas se superará la misión.

Slash TV
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar a todos los maniáticos con motosierra. Dentro del barco en Atlantic Heights[8]. $1500 Botón verde Si[9]
Un arma potente.
Disfraz de mascota de los Cox[10]

Rescate aéreo

Artículo principal: Rescate aéreo

Rescate aéreo es una misión secundaria que aparece únicamente en Grand Theft Auto: Vice City Stories, es una misión que tiene la misma esencia que las misiones de paramédico pero con la diferencia de que se realizan en una ambulancia aérea (helicóptero). Los pacientes a rescatar suelen ser personas heridas en la calle, en algún techo o personas ahogándose.

Rescate aéreo
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Vice City Stories Transportar a los pacientes hasta superar el nivel 15. Ambulancia aérea[11] Vida extra (+50) Botón verde Si

Referencias

  1. En el caso de la misión Ángeles Vengadores.
  2. 2,0 2,1 Versión para dispositivos móviles
  3. 3,0 3,1 Al rescartar a 45 pacientes.
  4. 4,0 4,1 Al rescartar a 85 pacientes.
  5. En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, la misión de bombero no solo consiste en apagar vehículos incendiados, sino que también se debe dispersar manifestaciones, apagar edificios incendiados, entre otros.
  6. La Boxville negra se puede encontrar en: el vecindario celeste de Ganton, Los Santos; en un callejón de García, al sur de San Fierro; en unos galpones de Pilgrim, Las Venturas.
  7. Los miembros de esta banda se encuentran en Chinatown, Portland; en Parque de Belleville, Staunton Island y en Wichita Gardens, Shoreside Vale.
  8. Toni debe estar vestido con el mono entre las 18:00 y las 05:00.
  9. Para que la misión aporte al 100% debe completarse dos veces.
  10. Solo al completar la misión por segunda vez.
  11. La ambulancia aérea se puede encontrar en Schuman Healthcare Center o en Ocean View Hospital.