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{{Esbozo}}
Las '''misiones R3''' son un tipo de misiones secundarias incluídas en las entregas de la [[saga Grand Theft Auto]], siendo necesario completarlas para conseguir el [[100%]] del juego en cada una de ellas. Generalmente se trata de misiones de servicio público (vigilante, paramédico, bombero,taxista etc...) aunque en cada entrega hay variaciones.
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Las '''misiones R3''' son un tipo de misiones secundarias presentes en varias entregas de la [[saga Grand Theft Auto]], concretamente en la [[tercera generación]], [[Grand Theft Auto IV]], [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] y [[Grand Theft Auto V]]. En su gran mayoría, el hecho de completarlas aporta a que el jugador alcance el [[100%]] de los juegos en los que se encuentran presentes, así como también brindan diversas recompensas para el jugador que varían con la misión y con la entrega de la [[saga Grand Theft Auto|saga]] que se está jugando.
   
==Características propias==
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==Características==
La principal característica que tienen es la forma de activarla. Al contrario que otras que se inician subiéndose a un vehículo determinado (estacionado en una localización), las misiones R3 se pueden iniciar con cualquier vehículo que se quiera utilizar (siempre y cuando que sea el auto para iniciar a mision),o Bloq Mayus o, pulsando una tecla o botón determinado del teclado o mando de juego. Dado que en su versión original de [[PlayStation 2]] dicho botón era el R3 (botón del analógico izquierdo), comúnmente se ha utilizado esta denominación para dicho tipo de misiones.
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La principal características que poseen este tipo de misiones es el modo de iniciarlas, que consiste en subirse a un tipo de vehículo o acercarse a un peatón<ref>En el caso de la misión Ángeles Vengadores.</ref> y presionar un botón para que comience la misión. Cabe destacar que el vehículo en el que se inicia no se encuentra en una localización fija sino que pueden iniciarse en cualquier momento y en cualquier lugar del mapa, un caso particular es la misión de Ángeles Vengadores que se inicia al encontrar un miembro de dicha banda caminando por las calles.
===[[Misiones de taxista]]===
 
Vehiculo: [[Taxi]], [[Cabbie]],[[Borgnine|Borgnine, ]][[Taxi Kaufman]], [[Taxi Cebra]], [[Bickle'76]]
 
   
Objetivo: Llevar a los clientes al lugar que desean en el menor tiempo posible cuidando el auto para que no se asusten los clientes.
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Este tipo de misiones se conoce como ''misiones R3'' porque es el botón que se debe presionar para iniciar este tipo de misiones si se juega en la consola [[Playstation 2]], para las versiones de los juegos en otras plataformas el botón a presionar varía pero el mecanismo es el mismo.
   
Recompesas por videojuego.
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==Misiones==
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Por lo general, estas misiones consisten en trabajos de servicio público, con algunas excepciones como las misiones de ladrón, chulo y Ángeles Vengadores. Son de gran importancia en los juegos de la tercera generación tanto por su aporte al 100% como por sus recompensas que suelen ser sumas de dinero y mejoras para el protagonista, pero llegando a la [[cuarta generación]] se fue disminuyendo su importancia.
   
*En [[Grand Theft Auto III]] al realizar 100 servicios, se desbloqueara el [[Borgnine]] una clase de taxi parecido al [[Cabbie]] pero modificado de color rojo y mas veloz.
+
A continuación se presentan las misiones R3 presentes en la saga, con una breve descripción y los datos más relevantes en cada entrega.
   
*En [[Grand Theft Auto Vice City]] al realizar 100 servicios (no necesareamente seguidos) los coches de taxi tendran supension hidraulica, lo que los hace muy útiles para los saltos únicos
+
===Misiones de taxista===
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{{AP|Taxista}}
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Las misiones de taxistas consisten en transportar a clientes que se encuentran en las calles y transportarlos al destino deseado. Por cada viaje completado el jugador recibe dinero por el trabajo realizado, así como también primas por velocidad o por llevar una cierta cantidad de clientes de manera consecutiva.
   
*En [[Grand Theft Auto: San Andreas]] al completar 50 servicios, todos los taxis y cabbies tienen Nitro y al presionar el Stick Izquierdo o L3 en '''Play Station''' para el nitro es L1.
+
En los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el objetivo es llevar un número dado de pasajeros para obtener recompensas y lograr el 100%. Esto cambia en Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V, donde dicho objetivo no existe.
   
*En [[Grand Theft Auto Liberty City Stories]] se deben hacer realizar 100 sevicios para que se desbloquee el [[Bickle'76]] una clase de taxi pero de color rojo con el motor a la vista y mas rápido.
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{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
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|+ align="center" style="background:Yellow; color:Black"|<big>'''Taxista'''</big>
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
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! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
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! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
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|rowspan=3|Grand Theft Auto III
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|rowspan=3|Llevar 100 pasajeros.
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||[[Taxi]]
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|rowspan=3|Un Borgnine en [[Borgnine Taxis]].
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}
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||[[Cabbie]]
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||[[Borgnine]]
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|rowspan=3|Grand Theft Auto: Vice City
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||Taxi
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|rowspan=3|Suspensión hidráulica en los taxis.
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||[[Taxi Cebra]]
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|rowspan=2|Grand Theft Auto: Advance
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||Taxi
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|rowspan=2|Un Borgnine en la [[Casa de Mike en Portland]].
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|rowspan=2|{{A favor|Si}}
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||Borgnine
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|rowspan=2|Grand Theft Auto: San Andreas
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|rowspan=2|Llevar 50 pasajeros.
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||Taxi
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|rowspan=2|Taxis con nitro.
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||Cabbie
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|rowspan=3|Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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|rowspan=3|Llevar 100 pasajeros.
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||Taxi
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|rowspan=3|Bickle'76 en [[Mean Street Taxis]]
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}
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||Cabbie
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||[[Bickle'76]]
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|rowspan=2|Grand Theft Auto: Vice City Stories
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|rowspan=2|Llevar 50 pasajeros.
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||Taxi
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|rowspan=2|Suspensión hidráulica en los taxis.
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|rowspan=2|{{A favor|Si}}
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||Cabbie
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|Grand Theft Auto IV
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||No existe un número objetivo de pasajeros.
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||Taxi
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||Dinero por cada viaje.
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||{{En contra|No}}
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|-
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|Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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||Llevar 15 pasajeros de manera consecutiva.
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||Taxi
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||Taxis blindados.
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||{{A favor|Si}}
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|Grand Theft Auto V
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||No existe un número objetivo de pasajeros.
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||Taxi
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||Dinero por cada viaje.
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||{{En contra|No}}
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|}
   
*En [[Grand Theft Auto Vice City Stories]] se deben de conseguir $5.000 de ganancias o hacer 50 viajes para que se desbloquee la suspension hidraulica en todos los taxis.
+
===Misiones de Vigilante===
  +
{{AP|Vigilante}}
  +
Las misiones de vigilante consisten en perseguir y eliminar delincuentes conduciendo un vehículo de las fuerzas de seguridad.
   
*En [[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]] al hacer 15 viajes los taxis estaran blindados convirtiendolos en el auto perfecto para huir de la policia.
+
En la tercera generación, con la excepción de GTA III y GTA Advance, estas misiones tienen un sistema de niveles que a medida que se avanza aumenta tanto el número de delincuentes como la dificultad para eliminarlos. En el caso de los juegos anteriormente mencionados como excepción, se debe eliminar 20 delincuentes en cada isla de [[Liberty City (III)|Liberty City]].
   
===[[Misiones de Vigilante]]===
+
En lo que refiere a Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, se cambia la mecánica de las misiones, ya que el protagonista al subirse a un coche de las fuerzas de seguridad puede acceder al ordenador de la policía y seleccionar al delincuente que desea eliminar. El objetivo en estos juegos es eliminar un número fijo de delincuentes.
Vehiculo: [[Police Car]], [[Enforcer]], [[FBI Car]], [[Rhino]], [[FBI Rancher]], [[Cheetah Police]], [[Hunter]], [[Barracks OL]]
 
   
Objetivo: Atrapar a los delicuentes que te indiquen por todas las ciudades.
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{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
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|+ align="center" style="background:DarkBlue; color:White"|<big>'''Vigilante'''</big>
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
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! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
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! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
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|rowspan=4|Grand Theft Auto III
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|rowspan=4|Eliminar 20 amenazas en cada isla.
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||[[Automóvil de la policía|Policía]]
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|rowspan=4|6 sobornos policiales en los [[Propiedades|pisos francos]]
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|rowspan=4|{{A favor|Si}}
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||[[F.B.I.]]
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||[[Enforcer]]
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||[[Rhino]]
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|rowspan=7|Grand Theft Auto: Vice City
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|rowspan=7|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12.
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||Policía
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|rowspan=7|[[Chaleco antibalas]] extra (+50)
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|rowspan=7|{{A favor|Si}}
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||Enforcer
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||[[FBI Rancher]]
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||[[FBI Washington]]
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||[[VCPD Cheetah]]
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||Rhino
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||Barracks OL
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|rowspan=3|Grand Theft Auto Advance
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|rowspan=3|Eliminar 20 amenazas en cada isla.
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||Coche de policía
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|rowspan=3|6 sobornos policiales en los pisos francos
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}
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||S.W.A.T
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||Coche de FBI
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|rowspan=7|Grand Theft Auto: San Andreas
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|rowspan=7|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12.
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|rowspan=7|Chaleco antibalas extra (+50)
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||Enforcer
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||FBI Rancher
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||[[HPV1000]]
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||[[Ranger]]
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||Rhino
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||[[Barracks OL]]
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|rowspan=4|Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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|rowspan=4|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12 o el nivel 9<ref name=LCS>Versión para dispositivos móviles</ref>.
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||Policía
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|rowspan=4|Chaleco antibalas extra (+50)
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|rowspan=4|{{A favor|Si}}
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||Enforcer
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||FBI Cruiser
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||Rhino
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|rowspan=6|Grand Theft Auto: Vice City Stories
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|rowspan=6|Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 15.
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||Cruiser de la policía
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|rowspan=6|Chaleco antibalas extra (+50)
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|rowspan=6|{{A favor|Si}}
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|-
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||Enforcer
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|-
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||FBI Washington
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||Cheetah de la policía
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||[[VCPD Wintergreen]]
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|-
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||Rhino
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|-
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|rowspan=5|Grand Theft Auto IV
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|rowspan=5|Neutralizar 20 sospechosos.
  +
||Coche Patrulla
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|rowspan=5|No hay recompensa.
  +
|rowspan=5|{{A favor|Si}}
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|-
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||Patrulla policial
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|-
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||Enforcer
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|-
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||[[FIB Buffalo]]
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||[[NOOSE Patriot]]
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||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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||Neutralizar 5 sospechosos.
  +
||Patrullero
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||No hay recompensa.
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||{{A favor|Si}}
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|}
   
Recompensas por videojuego:
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===Misiones de paramédico===
*En [[Grand Theft Auto III]] se tiene que eliminar 20 amenazas en cada isla sugerible iniciando en cada isla no necesariamente seguidas, esto se te recompensara con 6 [[Soborno policial|sobornos]] policiacos en todos los pisos francos
+
{{AP|Paramédico}}
*En [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]] se tiene que llegar al nivel 15, al llegar ahi se te recompensa sera con un blindaje al 150%.
+
Las misiones de paramédico, llamadas también misiones de ATS o de conductor de ambulancia, consisten en tomar una ambulancia y rescatar a pacientes dispersos por el mapa antes de que se termine el tiempo. A medida que se rescata a los pacientes, se aumenta el tiempo disponible para realizar la misión.
*En [[Grand Theft Auto: Vice City]], [[Grand Theft Auto: San Andreas]], y [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]] se tiene que llegar al nivel 12 al terminar ese nivel te recompensaran con 150% de blindaje.
 
   
Curiosidades: En [[Grand Theft Auto: San Andreas]], uno de los delicuentes que tienés que atrapar es [[Denise Robinson]], la primera novia que [[CJ]] obtiene.
+
En todas las entregas, hay un nivel objetivo que se debe superar y en cada nivel aumenta la cantidad de pacientes que se debe trasladar hasta el hospital.
   
tambien puedes ir a cualquier burger shot activando las misiones del el vigilante entrar compraar el combo mas grande salir subirte ala moto o coche, asi susesibamente
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{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
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|+ align="center" style="background:Red; color:White"|<big>'''Paramédico'''</big>
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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|rowspan=3|Grand Theft Auto III
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|rowspan=3|Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
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||[[Corazón de salud]]<ref name=corazon>Al rescartar a 45 pacientes.</ref>
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||[[píldora de adrenalina]]<ref name=pildora>Al rescartar a 85 pacientes.</ref> en los pisos francos de [[Claude]].
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||Grand Theft Auto: Vice City
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||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
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|rowspan=3|Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
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||[[Corazón de salud]]<ref name=corazon></ref>
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||[[píldora de adrenalina]]<ref name=pildora></ref> en los pisos francos de [[Mike]].
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||Grand Theft Auto: San Andreas
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||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
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||{{A favor|Si}}
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||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12 o el nivel 9<ref name=LCS></ref>.
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||Ambulancia
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||Sprint ilimitado.
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||{{A favor|Si}}
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||Grand Theft Auto: Vice City Stories
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||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 15.
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||Ambulancia
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||Sprint ilimitado.
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||{{A favor|Si}}
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||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
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||Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12.
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||Ambulancia
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||Sprint ilimitado.
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||{{A favor|Si}}
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|}
   
===[[Misiones de paramédico]]===
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===Misiones de bombero===
Vehiculo: [[Ambulancia]].
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{{AP|Bombero (misión secundaria)}}
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Las misiones de bomberos se encuentran presentes en todos los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, y consisten en apagar incendios utilizando un camión de bomberos. En todos los juegos se deben apagar vehículos incendiados y las personas que se encuentran en ellos, pero en GTA: CW se amplió la misión para también incluir la dispersión de manifestaciones e incendios de edificios.
   
Objetivo: Llevar al hospital a todas las personas enfermas o lastimadas aumentando el nivel de dificultad por toda la ciudad antes de que se acabe el tiempo.
+
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
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|+ align="center" style="background:DarkRed; color:White"|<big>'''Bombero'''</big>
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|-
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|-
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||Grand Theft Auto III
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||Apagar 20 incendios en cada isla.
  +
||[[Camión de bomberos]]
  +
||[[Lanzallamas]] en los pisos francos.
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||{{A favor|Si}}
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||Grand Theft Auto: Vice City
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||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
  +
||Camión de bomberos
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||Resistencia al fuego
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||{{A favor|Si}}
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||Grand Theft Auto Advance
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||Apagar 20 incendios en cada isla.
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||Camión de bomberos
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||Lanzallamas en los pisos francos.
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||{{A favor|Si}}
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|-
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||Grand Theft Auto: San Andreas
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||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
  +
||Camión de bomberos
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||Resistencia al fuego
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||{{A favor|Si}}
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|-
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||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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||Apagar los incendios hasta superar el nivel 12.
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||Camión de bomberos
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||Resistencia al fuego
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||{{A favor|Si}}
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|-
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||Grand Theft Auto: Vice City Stories
  +
||Apagar los incendios hasta superar el nivel 15.
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||Camión de bomberos
  +
||Resistencia al fuego
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||{{A favor|Si}}
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|-
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||Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  +
||Completar 10 tareas<ref>En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, la misión de bombero no solo consiste en apagar vehículos incendiados, sino que también se debe dispersar manifestaciones, apagar edificios incendiados, entre otros.</ref>.
  +
||Camión de bomberos
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||Resistencia la fuego
  +
||{{A favor|Si}}
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|}
   
Recompensas por videojuego:
+
===Misiones de chulo===
  +
{{AP|Misiones de chulo}}
  +
Las misiones de chulo, que aparecen solamente en [[Grand Theft Auto: San Andreas]], consisten en recoger a [[prostitutas]] y llevarlas con sus clientes. Luego de un tiempo, el [[protagonista]] debe recoger a la chica y obtener los beneficios. En el transcurso de la misión, se deberá trabajar con varias chicas, y en ocasiones algunos clientes se pondrán violentos o se negaran a pagar, por lo que [[Carl Johnson]] deberá intervenir.
   
*En [[Grand Theft Auto III]] al llevar 45 pacientes te dan un corazon de salud en todos los pisos farncos, llevar a 85 te dan un adrenalina tambien en los pisos farncos.
+
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
  +
|+ align="center" style="background:Khaki; color:Black"|<big>'''Chulo'''</big>
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|-
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|-
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
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! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Llevar a [[prostitutas]] con sus clientes hasta completar al nivel 2.
  +
||[[Broadway]]
  +
||Al tener relaciones con prostitutas, estas le pagaran a [[CJ]].
  +
||{{A favor|Si}}
  +
|}
   
*En [[Grand Theft Auto Vice City]] al pasar el nivel 12 tendras un sprint infinto.
+
===Misión de ladrón===
  +
{{AP|Misión de ladrón}}
  +
Las misión de ladrón, presente solamente en [[Grand Theft Auto: San Andreas]], consiste en escabullirse por las noches en casas de las distintas ciudades de San Andreas para robar diferentes objetos de valor, para luego transportarlos a un garaje obteniendo de esta manera beneficios monetarios.
   
*En [[Grand Theft Auto San Andreas]] tambien al pasar el nivel 12 tendras 150% de salud.
+
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
  +
|+ align="center" style="background:DarkSlateGray; color:White"|<big>'''Ladrón'''</big>
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|-
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
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! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
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! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
  +
|-
  +
||Grand Theft Auto: San Andreas
  +
||Robar $10000 en mercadería.
  +
||[[Boxville]] negra<ref>La Boxville negra se puede encontrar en: el vecindario celeste de [[Ganton]], Los Santos; en un callejón de [[García]], al sur de [[San Fierro]];
  +
en unos galpones de [[Pilgrim]], [[Las Venturas]].</ref>
  +
||Sprint ilimitado.
  +
||{{En contra|No}}
  +
|}
   
===[[Misiones de bombero]]===
+
===Misión de carga===
Vehiculo: [[Camión de bomberos]]
+
{{AP|Misión de carga}}
  +
La misión de carga es una misión secundaria de Grand Theft Auto: San Andreas y consiste básicamente en transportar mercadería a través del estado de San Andreas utilizando un tren, teniendo un tiempo límite para llegar a cada estación. Para superar un nivel, se debe dar una vuelta completa por el estado, mientras que para superar la misión se debe completar dos vueltas.
   
Objetivo: Apagar los incendios por toda la ciudad.
+
{| border="0" style="background:#ffffff" align="top" class="wikitable"
  +
|+ align="center" style="background:SaddleBrown; color:White"|<big>'''Carga'''</big>
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|-
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! width="100 px" style="background:Lavender; color:Black"|Entrega
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! width="120 px" style="background:Lavender; color:Black"|Objetivo
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! width="140 px" style="background:Lavender; color:Black"|Inicia en
  +
! width="160 px" style="background:Lavender; color:Black"|Recompensas
  +
! width="180 px" style="background:Lavender; color:Black"|Necesaria para el 100%
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|-
  +
|rowspan=2|Grand Theft Auto: San Andreas
  +
|rowspan=2|Completar dos vueltas por el estado de [[San Andreas]].
  +
||[[Brown Streak]]
  +
|rowspan=2|Viajes gratis en tren<br>$50000.
  +
|rowspan=2|{{A favor|Si}}
  +
|-
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||[[Freight]]
  +
|}
   
Recompensas por videojuego:
+
===Misiones de basurero===
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto_III Grand Theft Auto III] después de apagar 60 incendios (20 en cada isla), recibes un lanzallamas en todos los pisos francos.
+
{{AP|Basurero}}
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City Grand Theft Auto: Vice City] al llegar al nivel 12, te volveras inmune al fuego.
+
Las misiones de basurero, presentes en [[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]], consisten en conducir un [[Trashmaster]] y recoger todos los contenedores de basuras distribuidos por la isla en la que se inicia la misión. Como dato adicional, se aclara que es necesario terminar estas misiones en cada una de las tres islas de Liberty City.
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_San_Andreas Grand Theft Auto: San Andreas] al llegar al nivel 12, te volveras inmune al fuego.
 
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto_Advance Grand Theft Auto Advance]: Después de apagar 60 incendios (20 en cada isla), [http://es.gta.wikia.com/wiki/Mike Mike] recibe un lanzallamas en sus pisos francos.
 
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_Liberty_City_Stories Grand Theft Auto: Liberty City Stories] al llegar al nivel 12, te volveras inmune al fuego.
 
*En [http://es.gta.wikia.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City_Stories Grand Theft Auto: Vice City Stories] al llegar al nivel 15, te volveras igualmente inmune al fuego.
 
==Misiones R3 en GTA San Andreas==
 
   
===[[Misiones de chulo]]===
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Vehículo: [[Broadway]]
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||Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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||Recoger todos los contenedores de basura en cada isla.
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||[[Trashmaster]]
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||[[Dinero|$]]6000
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||{{A favor|Si}}
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Objetivo: Llevar a las [[Prostitutas]] con sus clientes y luego recogerlas cuando hayan terminado su labor.
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===Misiones de Ángeles Vengadores===
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{{AP|Ángeles Vengadores (misión secundaria)}}
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Las misiones de Ángeles Vengadores son un conjunto de misiones secundarias presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Son similares a las misiones de vigilante, pero en este caso se debe ayudar a los [[Ángeles Vengadores]] a limpiar las calles de maleantes. Al realizarse en cada isla, se obtiene diferentes recompensas.
   
Recompensa: Las prostitutas te pagan cuando requieres sus servicios.
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|rowspan=3|Grand Theft Auto: Liberty City Stories
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|rowspan=3|Eliminar a las bandas problemáticas hasta superar el nivel 15 en cada isla.
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|rowspan=3|Acercarse a un [[Ángeles Vengadores|Ángel Vengador]]<ref>Los miembros de esta banda se encuentran en [[Chinatown (III)|Chinatown]], Portland; en [[Parque de Belleville]], Staunton Island y en [[Wichita Gardens]], Shoreside Vale.</ref>
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||En Portland: [[Avenger]] a prueba de balas y fuego.<br>
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||En Staunton Island: Salir gratis de prisión.<br>
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||En Shoreside Vale: [[Ropa de superhéroe]].
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Nesesario para el 100%
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===Slash TV===
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Slash TV es una misión secundaria de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, se desbloquea después de la misión [[The Portland Chainsaw Masquerade]] y la mecánica es la misma que dicha misión. La misión consiste en sobrevivir las sucesivas oleadas de hombres con motosierras que intentan abatir a [[Toni Cipriani]]. Al sobrevivir 5 rondas se superará la misión.
   
===[[Misiones de ladrón]]===
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Vehiculo: [[Boxville]]
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|rowspan=3|Eliminar a todos los maniáticos con [[motosierra]].
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||$1500
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|rowspan=3|{{A favor|Si}}<ref>Para que la misión aporte al 100% debe completarse dos veces.</ref>
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||Un arma potente.
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||[[Disfraz de mascota de los Cox]]<ref>Solo al completar la misión por segunda vez.</ref>
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Localizacion cerca del gimnacio de los santos.
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===Rescate aéreo===
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{{AP|Rescate aéreo}}
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Rescate aéreo es una misión secundaria que aparece únicamente en [[Grand Theft Auto: Vice City Stories]], es una misión que tiene la misma esencia que las misiones de paramédico pero con la diferencia de que se realizan en una ambulancia aérea (helicóptero). Los pacientes a rescatar suelen ser personas heridas en la calle, en algún techo o personas ahogándose.
   
Objetivo: Robar todos los articulos que puedas antes de que amanesca o te vea la policia.
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||Grand Theft Auto: Vice City Stories
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||Transportar a los pacientes hasta superar el nivel 15.
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||[[Ambulancia aérea]]<ref>La ambulancia aérea se puede encontrar en [[Schuman Healthcare Center]] o en [[Ocean View Hospital]].</ref>
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||Vida extra (+50)
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||{{A favor|Si}}
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|}
   
Solo podras activarlas a media noche.
+
==Referencias==
+
<references/>
[[Misiones de tren]]
 
 
Vehiculo: [[Brown Streak]], [[Freight]]
 
 
Localizacion:en cualquier estacion de tren
 
 
Objetivo: Llevar a los pasajeros o la carga antes de que se acabe el tiempo o que no se descarrile el tren.
 
 
Recompensa: viajar gratis en tren.
 
 
==Fotos==
 
<gallery type="slideshow">
 
Broadway SA.png|Coche Chulo en San Andreas.
 
Coche de Policia LCS.jpg|Police en Liberty City Stories.
 
GTA SA - Bombero.PNG|Misión Bombero en San Andreas.
 
Gta-vc paramedico.jpg|Misión Ambulanciero en Vice City.
 
Taxi SA.png|Taxi en San Andreas.
 
</gallery>
 
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto: Vice City]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto: Vice City]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto III]]
 
[[Categoría:100% de Grand Theft Auto III]]

Última revisión del 04:40 27 dic 2018

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Las misiones R3 son un tipo de misiones secundarias presentes en varias entregas de la saga Grand Theft Auto, concretamente en la tercera generación, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Grand Theft Auto V. En su gran mayoría, el hecho de completarlas aporta a que el jugador alcance el 100% de los juegos en los que se encuentran presentes, así como también brindan diversas recompensas para el jugador que varían con la misión y con la entrega de la saga que se está jugando.

CaracterísticasEditar

La principal características que poseen este tipo de misiones es el modo de iniciarlas, que consiste en subirse a un tipo de vehículo o acercarse a un peatón[1] y presionar un botón para que comience la misión. Cabe destacar que el vehículo en el que se inicia no se encuentra en una localización fija sino que pueden iniciarse en cualquier momento y en cualquier lugar del mapa, un caso particular es la misión de Ángeles Vengadores que se inicia al encontrar un miembro de dicha banda caminando por las calles.

Este tipo de misiones se conoce como misiones R3 porque es el botón que se debe presionar para iniciar este tipo de misiones si se juega en la consola Playstation 2, para las versiones de los juegos en otras plataformas el botón a presionar varía pero el mecanismo es el mismo.

MisionesEditar

Por lo general, estas misiones consisten en trabajos de servicio público, con algunas excepciones como las misiones de ladrón, chulo y Ángeles Vengadores. Son de gran importancia en los juegos de la tercera generación tanto por su aporte al 100% como por sus recompensas que suelen ser sumas de dinero y mejoras para el protagonista, pero llegando a la cuarta generación se fue disminuyendo su importancia.

A continuación se presentan las misiones R3 presentes en la saga, con una breve descripción y los datos más relevantes en cada entrega.

Misiones de taxistaEditar

Artículo principal: Taxista

Las misiones de taxistas consisten en transportar a clientes que se encuentran en las calles y transportarlos al destino deseado. Por cada viaje completado el jugador recibe dinero por el trabajo realizado, así como también primas por velocidad o por llevar una cierta cantidad de clientes de manera consecutiva.

En los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el objetivo es llevar un número dado de pasajeros para obtener recompensas y lograr el 100%. Esto cambia en Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V, donde dicho objetivo no existe.

Taxista
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Llevar 100 pasajeros. Taxi Un Borgnine en Borgnine Taxis. Botón verde Si
Cabbie
Borgnine
Grand Theft Auto: Vice City Llevar 100 pasajeros. Taxi Suspensión hidráulica en los taxis. Botón verde Si
Cabbie
Taxi Cebra
Grand Theft Auto: Advance Llevar 100 pasajeros. Taxi Un Borgnine en la Casa de Mike en Portland. Botón verde Si
Borgnine
Grand Theft Auto: San Andreas Llevar 50 pasajeros. Taxi Taxis con nitro. Botón verde Si
Cabbie
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Llevar 100 pasajeros. Taxi Bickle'76 en Mean Street Taxis Botón verde Si
Cabbie
Bickle'76
Grand Theft Auto: Vice City Stories Llevar 50 pasajeros. Taxi Suspensión hidráulica en los taxis. Botón verde Si
Cabbie
Grand Theft Auto IV No existe un número objetivo de pasajeros. Taxi Dinero por cada viaje. Botón rojo No
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Llevar 15 pasajeros de manera consecutiva. Taxi Taxis blindados. Botón verde Si
Grand Theft Auto V No existe un número objetivo de pasajeros. Taxi Dinero por cada viaje. Botón rojo No

Misiones de VigilanteEditar

Artículo principal: Vigilante

Las misiones de vigilante consisten en perseguir y eliminar delincuentes conduciendo un vehículo de las fuerzas de seguridad.

En la tercera generación, con la excepción de GTA III y GTA Advance, estas misiones tienen un sistema de niveles que a medida que se avanza aumenta tanto el número de delincuentes como la dificultad para eliminarlos. En el caso de los juegos anteriormente mencionados como excepción, se debe eliminar 20 delincuentes en cada isla de Liberty City.

En lo que refiere a Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, se cambia la mecánica de las misiones, ya que el protagonista al subirse a un coche de las fuerzas de seguridad puede acceder al ordenador de la policía y seleccionar al delincuente que desea eliminar. El objetivo en estos juegos es eliminar un número fijo de delincuentes.

Vigilante
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Eliminar 20 amenazas en cada isla. Policía 6 sobornos policiales en los pisos francos Botón verde Si
F.B.I.
Enforcer
Rhino
Grand Theft Auto: Vice City Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Rancher
FBI Washington
VCPD Cheetah
Rhino
Barracks OL
Grand Theft Auto Advance Eliminar 20 amenazas en cada isla. Coche de policía 6 sobornos policiales en los pisos francos Botón verde Si
S.W.A.T
Coche de FBI
Grand Theft Auto: San Andreas Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. Coche de Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Rancher
HPV1000
Ranger
Rhino
Barracks OL
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12 o el nivel 9[2]. Policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Cruiser
Rhino
Grand Theft Auto: Vice City Stories Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 15. Cruiser de la policía Chaleco antibalas extra (+50) Botón verde Si
Enforcer
FBI Washington
Cheetah de la policía
VCPD Wintergreen
Rhino
Grand Theft Auto IV Neutralizar 20 sospechosos. Coche Patrulla No hay recompensa. Botón verde Si
Patrulla policial
Enforcer
FIB Buffalo
NOOSE Patriot
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Neutralizar 5 sospechosos. Patrullero No hay recompensa. Botón verde Si

Misiones de paramédicoEditar

Artículo principal: Paramédico

Las misiones de paramédico, llamadas también misiones de ATS o de conductor de ambulancia, consisten en tomar una ambulancia y rescatar a pacientes dispersos por el mapa antes de que se termine el tiempo. A medida que se rescata a los pacientes, se aumenta el tiempo disponible para realizar la misión.

En todas las entregas, hay un nivel objetivo que se debe superar y en cada nivel aumenta la cantidad de pacientes que se debe trasladar hasta el hospital.

Paramédico
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado Botón verde Si
Corazón de salud[3]
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Claude.
Grand Theft Auto: Vice City Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto Advance Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado Botón verde Si
Corazón de salud[3]
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Mike.
Grand Theft Auto: San Andreas Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Salud máxima. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12 o el nivel 9[2]. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Stories Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 15. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. Ambulancia Sprint ilimitado. Botón verde Si

Misiones de bomberoEditar

Artículo principal: Bombero (misión secundaria)

Las misiones de bomberos se encuentran presentes en todos los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, y consisten en apagar incendios utilizando un camión de bomberos. En todos los juegos se deben apagar vehículos incendiados y las personas que se encuentran en ellos, pero en GTA: CW se amplió la misión para también incluir la dispersión de manifestaciones e incendios de edificios.

Bombero
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto III Apagar 20 incendios en cada isla. Camión de bomberos Lanzallamas en los pisos francos. Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto Advance Apagar 20 incendios en cada isla. Camión de bomberos Lanzallamas en los pisos francos. Botón verde Si
Grand Theft Auto: San Andreas Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Vice City Stories Apagar los incendios hasta superar el nivel 15. Camión de bomberos Resistencia al fuego Botón verde Si
Grand Theft Auto: Chinatown Wars Completar 10 tareas[5]. Camión de bomberos Resistencia la fuego Botón verde Si

Misiones de chuloEditar

Artículo principal: Misiones de chulo

Las misiones de chulo, que aparecen solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consisten en recoger a prostitutas y llevarlas con sus clientes. Luego de un tiempo, el protagonista debe recoger a la chica y obtener los beneficios. En el transcurso de la misión, se deberá trabajar con varias chicas, y en ocasiones algunos clientes se pondrán violentos o se negaran a pagar, por lo que Carl Johnson deberá intervenir.

Chulo
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Llevar a prostitutas con sus clientes hasta completar al nivel 2. Broadway Al tener relaciones con prostitutas, estas le pagaran a CJ. Botón verde Si

Misión de ladrónEditar

Artículo principal: Misión de ladrón

Las misión de ladrón, presente solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consiste en escabullirse por las noches en casas de las distintas ciudades de San Andreas para robar diferentes objetos de valor, para luego transportarlos a un garaje obteniendo de esta manera beneficios monetarios.

Ladrón
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Robar $10000 en mercadería. Boxville negra[6] Sprint ilimitado. Botón rojo No

Misión de cargaEditar

Artículo principal: Misión de carga

La misión de carga es una misión secundaria de Grand Theft Auto: San Andreas y consiste básicamente en transportar mercadería a través del estado de San Andreas utilizando un tren, teniendo un tiempo límite para llegar a cada estación. Para superar un nivel, se debe dar una vuelta completa por el estado, mientras que para superar la misión se debe completar dos vueltas.

Carga
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: San Andreas Completar dos vueltas por el estado de San Andreas. Brown Streak Viajes gratis en tren
$50000.
Botón verde Si
Freight

Misiones de basureroEditar

Artículo principal: Basurero

Las misiones de basurero, presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, consisten en conducir un Trashmaster y recoger todos los contenedores de basuras distribuidos por la isla en la que se inicia la misión. Como dato adicional, se aclara que es necesario terminar estas misiones en cada una de las tres islas de Liberty City.

Basurero
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Recoger todos los contenedores de basura en cada isla. Trashmaster $6000 Botón verde Si

Misiones de Ángeles VengadoresEditar

Artículo principal: Ángeles Vengadores (misión secundaria)

Las misiones de Ángeles Vengadores son un conjunto de misiones secundarias presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Son similares a las misiones de vigilante, pero en este caso se debe ayudar a los Ángeles Vengadores a limpiar las calles de maleantes. Al realizarse en cada isla, se obtiene diferentes recompensas.

Ángeles Vengadores
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar a las bandas problemáticas hasta superar el nivel 15 en cada isla. Acercarse a un Ángel Vengador[7] En Portland: Avenger a prueba de balas y fuego.
Botón verde Si
En Staunton Island: Salir gratis de prisión.
En Shoreside Vale: Ropa de superhéroe.

Slash TVEditar

Artículo principal: Slash TV

Slash TV es una misión secundaria de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, se desbloquea después de la misión The Portland Chainsaw Masquerade y la mecánica es la misma que dicha misión. La misión consiste en sobrevivir las sucesivas oleadas de hombres con motosierras que intentan abatir a Toni Cipriani. Al sobrevivir 5 rondas se superará la misión.

Slash TV
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Eliminar a todos los maniáticos con motosierra. Dentro del barco en Atlantic Heights[8]. $1500 Botón verde Si[9]
Un arma potente.
Disfraz de mascota de los Cox[10]

Rescate aéreoEditar

Artículo principal: Rescate aéreo

Rescate aéreo es una misión secundaria que aparece únicamente en Grand Theft Auto: Vice City Stories, es una misión que tiene la misma esencia que las misiones de paramédico pero con la diferencia de que se realizan en una ambulancia aérea (helicóptero). Los pacientes a rescatar suelen ser personas heridas en la calle, en algún techo o personas ahogándose.

Rescate aéreo
Entrega Objetivo Inicia en Recompensas Necesaria para el 100%
Grand Theft Auto: Vice City Stories Transportar a los pacientes hasta superar el nivel 15. Ambulancia aérea[11] Vida extra (+50) Botón verde Si

ReferenciasEditar

  1. En el caso de la misión Ángeles Vengadores.
  2. 2,0 2,1 Versión para dispositivos móviles
  3. 3,0 3,1 Al rescartar a 45 pacientes.
  4. 4,0 4,1 Al rescartar a 85 pacientes.
  5. En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, la misión de bombero no solo consiste en apagar vehículos incendiados, sino que también se debe dispersar manifestaciones, apagar edificios incendiados, entre otros.
  6. La Boxville negra se puede encontrar en: el vecindario celeste de Ganton, Los Santos; en un callejón de García, al sur de San Fierro; en unos galpones de Pilgrim, Las Venturas.
  7. Los miembros de esta banda se encuentran en Chinatown, Portland; en Parque de Belleville, Staunton Island y en Wichita Gardens, Shoreside Vale.
  8. Toni debe estar vestido con el mono entre las 18:00 y las 05:00.
  9. Para que la misión aporte al 100% debe completarse dos veces.
  10. Solo al completar la misión por segunda vez.
  11. La ambulancia aérea se puede encontrar en Schuman Healthcare Center o en Ocean View Hospital.
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