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Las misiones R3 son un tipo de misiones secundarias presentes en varias entregas de la saga Grand Theft Auto, concretamente en la tercera generación, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Grand Theft Auto V. En su gran mayoría, el hecho de completarlas aporta a que el jugador alcance el 100% de los juegos en los que se encuentran presentes, así como también brindan diversas recompensas para el jugador que varían con la misión y con la entrega de la saga que se está jugando.
Características[]
La principal características que poseen este tipo de misiones es el modo de iniciarlas, que consiste en subirse a un tipo de vehículo o acercarse a un peatón[1] y presionar un botón para que comience la misión. Cabe destacar que el vehículo en el que se inicia no se encuentra en una localización fija sino que pueden iniciarse en cualquier momento y en cualquier lugar del mapa, un caso particular es la misión de Ángeles Vengadores que se inicia al encontrar un miembro de dicha banda caminando por las calles.
Este tipo de misiones se conoce como misiones R3 porque es el botón que se debe presionar para iniciar este tipo de misiones si se juega en la consola Playstation 2, para las versiones de los juegos en otras plataformas el botón a presionar varía pero el mecanismo es el mismo.
Misiones[]
Por lo general, estas misiones consisten en trabajos de servicio público, con algunas excepciones como las misiones de ladrón, chulo y Ángeles Vengadores. Son de gran importancia en los juegos de la tercera generación tanto por su aporte al 100% como por sus recompensas que suelen ser sumas de dinero y mejoras para el protagonista, pero llegando a la cuarta generación se fue disminuyendo su importancia.
A continuación se presentan las misiones R3 presentes en la saga, con una breve descripción y los datos más relevantes en cada entrega.
Misiones de taxista[]
- Artículo principal: Taxista
Las misiones de taxistas consisten en transportar a clientes que se encuentran en las calles y transportarlos al destino deseado. Por cada viaje completado el jugador recibe dinero por el trabajo realizado, así como también primas por velocidad o por llevar una cierta cantidad de clientes de manera consecutiva.
En los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, el objetivo es llevar un número dado de pasajeros para obtener recompensas y lograr el 100%. Esto cambia en Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V, donde dicho objetivo no existe.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto III | Llevar 100 pasajeros. | Taxi | Un Borgnine en Borgnine Taxis. | Si |
Cabbie | ||||
Borgnine | ||||
Grand Theft Auto: Vice City | Llevar 100 pasajeros. | Taxi | Suspensión hidráulica en los taxis. | Si |
Cabbie | ||||
Taxi Cebra | ||||
Grand Theft Auto: Advance | Llevar 100 pasajeros. | Taxi | Un Borgnine en la Casa de Mike en Portland. | Si |
Borgnine | ||||
Grand Theft Auto: San Andreas | Llevar 50 pasajeros. | Taxi | Taxis con nitro. | Si |
Cabbie | ||||
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Llevar 100 pasajeros. | Taxi | Bickle'76 en Mean Street Taxis | Si |
Cabbie | ||||
Bickle'76 | ||||
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Llevar 50 pasajeros. | Taxi | Suspensión hidráulica en los taxis. | Si |
Cabbie | ||||
Grand Theft Auto IV | No existe un número objetivo de pasajeros. | Taxi | Dinero por cada viaje. | No |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Llevar 15 pasajeros de manera consecutiva. | Taxi | Taxis blindados. | Si |
Grand Theft Auto V | No existe un número objetivo de pasajeros. | Taxi | Dinero por cada viaje. | No |
Misiones de Vigilante[]
- Artículo principal: Vigilante
Las misiones de vigilante consisten en perseguir y eliminar delincuentes conduciendo un vehículo de las fuerzas de seguridad.
En la tercera generación, con la excepción de GTA III y GTA Advance, estas misiones tienen un sistema de niveles que a medida que se avanza aumenta tanto el número de delincuentes como la dificultad para eliminarlos. En el caso de los juegos anteriormente mencionados como excepción, se debe eliminar 20 delincuentes en cada isla de Liberty City.
En lo que refiere a Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto: Chinatown Wars, se cambia la mecánica de las misiones, ya que el protagonista al subirse a un coche de las fuerzas de seguridad puede acceder al ordenador de la policía y seleccionar al delincuente que desea eliminar. El objetivo en estos juegos es eliminar un número fijo de delincuentes.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto III | Eliminar 20 amenazas en cada isla. | Policía | 6 sobornos policiales en los pisos francos | Si |
F.B.I. | ||||
Enforcer | ||||
Rhino | ||||
Grand Theft Auto: Vice City | Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. | Policía | Chaleco antibalas extra (+50) | Si |
Enforcer | ||||
FBI Rancher | ||||
FBI Washington | ||||
VCPD Cheetah | ||||
Rhino | ||||
Barracks OL | ||||
Grand Theft Auto Advance | Eliminar 20 amenazas en cada isla. | Coche de policía | 6 sobornos policiales en los pisos francos | Si |
S.W.A.T | ||||
Coche de FBI | ||||
Grand Theft Auto: San Andreas | Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12. | Coche de Policía | Chaleco antibalas extra (+50) | Si |
Enforcer | ||||
FBI Rancher | ||||
HPV1000 | ||||
Ranger | ||||
Rhino | ||||
Barracks OL | ||||
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 12 o el nivel 9[2]. | Policía | Chaleco antibalas extra (+50) | Si |
Enforcer | ||||
FBI Cruiser | ||||
Rhino | ||||
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Eliminar los delincuentes hasta superar el nivel 15. | Cruiser de la policía | Chaleco antibalas extra (+50) | Si |
Enforcer | ||||
FBI Washington | ||||
Cheetah de la policía | ||||
VCPD Wintergreen | ||||
Rhino | ||||
Grand Theft Auto IV | Neutralizar 20 sospechosos. | Coche Patrulla | No hay recompensa. | Si |
Patrulla policial | ||||
Enforcer | ||||
FIB Buffalo | ||||
NOOSE Patriot | ||||
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Neutralizar 5 sospechosos. | Patrullero | No hay recompensa. | Si |
Misiones de paramédico[]
- Artículo principal: Paramédico
Las misiones de paramédico, llamadas también misiones de ATS o de conductor de ambulancia, consisten en tomar una ambulancia y rescatar a pacientes dispersos por el mapa antes de que se termine el tiempo. A medida que se rescata a los pacientes, se aumenta el tiempo disponible para realizar la misión.
En todas las entregas, hay un nivel objetivo que se debe superar y en cada nivel aumenta la cantidad de pacientes que se debe trasladar hasta el hospital.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto III | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. | Ambulancia | Sprint ilimitado | Si |
Corazón de salud[3] | ||||
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Claude. | ||||
Grand Theft Auto: Vice City | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. | Ambulancia | Sprint ilimitado. | Si |
Grand Theft Auto Advance | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. | Ambulancia | Sprint ilimitado | Si |
Corazón de salud[3] | ||||
píldora de adrenalina[4] en los pisos francos de Mike. | ||||
Grand Theft Auto: San Andreas | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. | Ambulancia | Salud máxima. | Si |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12 o el nivel 9[2]. | Ambulancia | Sprint ilimitado. | Si |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 15. | Ambulancia | Sprint ilimitado. | Si |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Rescatar a los pacientes hasta llegar al nivel 12. | Ambulancia | Sprint ilimitado. | Si |
Misiones de bombero[]
- Artículo principal: Bombero (misión secundaria)
Las misiones de bomberos se encuentran presentes en todos los juegos de la tercera generación y en Grand Theft Auto: Chinatown Wars, y consisten en apagar incendios utilizando un camión de bomberos. En todos los juegos se deben apagar vehículos incendiados y las personas que se encuentran en ellos, pero en GTA: CW se amplió la misión para también incluir la dispersión de manifestaciones e incendios de edificios.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto III | Apagar 20 incendios en cada isla. | Camión de bomberos | Lanzallamas en los pisos francos. | Si |
Grand Theft Auto: Vice City | Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. | Camión de bomberos | Resistencia al fuego | Si |
Grand Theft Auto Advance | Apagar 20 incendios en cada isla. | Camión de bomberos | Lanzallamas en los pisos francos. | Si |
Grand Theft Auto: San Andreas | Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. | Camión de bomberos | Resistencia al fuego | Si |
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Apagar los incendios hasta superar el nivel 12. | Camión de bomberos | Resistencia al fuego | Si |
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Apagar los incendios hasta superar el nivel 15. | Camión de bomberos | Resistencia al fuego | Si |
Grand Theft Auto: Chinatown Wars | Completar 10 tareas[5]. | Camión de bomberos | Resistencia la fuego | Si |
Misiones de chulo[]
- Artículo principal: Misiones de chulo
Las misiones de chulo, que aparecen solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consisten en recoger a prostitutas y llevarlas con sus clientes. Luego de un tiempo, el protagonista debe recoger a la chica y obtener los beneficios. En el transcurso de la misión, se deberá trabajar con varias chicas, y en ocasiones algunos clientes se pondrán violentos o se negaran a pagar, por lo que Carl Johnson deberá intervenir.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: San Andreas | Llevar a prostitutas con sus clientes hasta completar al nivel 2. | Broadway | Al tener relaciones con prostitutas, estas le pagaran a CJ. | Si |
Misión de ladrón[]
- Artículo principal: Misión de ladrón
Las misión de ladrón, presente solamente en Grand Theft Auto: San Andreas, consiste en escabullirse por las noches en casas de las distintas ciudades de San Andreas para robar diferentes objetos de valor, para luego transportarlos a un garaje obteniendo de esta manera beneficios monetarios.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: San Andreas | Robar $10000 en mercadería. | Boxville negra[6] | Sprint ilimitado. | No |
Misión de carga[]
- Artículo principal: Misión de carga
La misión de carga es una misión secundaria de Grand Theft Auto: San Andreas y consiste básicamente en transportar mercadería a través del estado de San Andreas utilizando un tren, teniendo un tiempo límite para llegar a cada estación. Para superar un nivel, se debe dar una vuelta completa por el estado, mientras que para superar la misión se debe completar dos vueltas.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: San Andreas | Completar dos vueltas por el estado de San Andreas. | Brown Streak | Viajes gratis en tren $50000. |
Si |
Freight |
Misiones de basurero[]
- Artículo principal: Basurero
Las misiones de basurero, presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories, consisten en conducir un Trashmaster y recoger todos los contenedores de basuras distribuidos por la isla en la que se inicia la misión. Como dato adicional, se aclara que es necesario terminar estas misiones en cada una de las tres islas de Liberty City.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Recoger todos los contenedores de basura en cada isla. | Trashmaster | $6000 | Si |
Misiones de Ángeles Vengadores[]
- Artículo principal: Ángeles Vengadores (misión secundaria)
Las misiones de Ángeles Vengadores son un conjunto de misiones secundarias presentes en Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Son similares a las misiones de vigilante, pero en este caso se debe ayudar a los Ángeles Vengadores a limpiar las calles de maleantes. Al realizarse en cada isla, se obtiene diferentes recompensas.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Eliminar a las bandas problemáticas hasta superar el nivel 15 en cada isla. | Acercarse a un Ángel Vengador[7] | En Portland: Avenger a prueba de balas y fuego. |
Si |
En Staunton Island: Salir gratis de prisión. | ||||
En Shoreside Vale: Ropa de superhéroe. |
Slash TV[]
- Artículo principal: Slash TV
Slash TV es una misión secundaria de Grand Theft Auto: Liberty City Stories, se desbloquea después de la misión The Portland Chainsaw Masquerade y la mecánica es la misma que dicha misión. La misión consiste en sobrevivir las sucesivas oleadas de hombres con motosierras que intentan abatir a Toni Cipriani. Al sobrevivir 5 rondas se superará la misión.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Eliminar a todos los maniáticos con motosierra. | Dentro del barco en Atlantic Heights[8]. | $1500 | Si[9] |
Un arma potente. | ||||
Disfraz de mascota de los Cox[10] |
Rescate aéreo[]
- Artículo principal: Rescate aéreo
Rescate aéreo es una misión secundaria que aparece únicamente en Grand Theft Auto: Vice City Stories, es una misión que tiene la misma esencia que las misiones de paramédico pero con la diferencia de que se realizan en una ambulancia aérea (helicóptero). Los pacientes a rescatar suelen ser personas heridas en la calle, en algún techo o personas ahogándose.
Entrega | Objetivo | Inicia en | Recompensas | Necesaria para el 100% |
---|---|---|---|---|
Grand Theft Auto: Vice City Stories | Transportar a los pacientes hasta superar el nivel 15. | Ambulancia aérea[11] | Vida extra (+50) | Si |
Referencias[]
- ↑ En el caso de la misión Ángeles Vengadores.
- ↑ 2,0 2,1 Versión para dispositivos móviles
- ↑ 3,0 3,1 Al rescartar a 45 pacientes.
- ↑ 4,0 4,1 Al rescartar a 85 pacientes.
- ↑ En Grand Theft Auto: Chinatown Wars, la misión de bombero no solo consiste en apagar vehículos incendiados, sino que también se debe dispersar manifestaciones, apagar edificios incendiados, entre otros.
- ↑ La Boxville negra se puede encontrar en: el vecindario celeste de Ganton, Los Santos; en un callejón de García, al sur de San Fierro; en unos galpones de Pilgrim, Las Venturas.
- ↑ Los miembros de esta banda se encuentran en Chinatown, Portland; en Parque de Belleville, Staunton Island y en Wichita Gardens, Shoreside Vale.
- ↑ Toni debe estar vestido con el mono entre las 18:00 y las 05:00.
- ↑ Para que la misión aporte al 100% debe completarse dos veces.
- ↑ Solo al completar la misión por segunda vez.
- ↑ La ambulancia aérea se puede encontrar en Schuman Healthcare Center o en Ocean View Hospital.