Grand Theft Encyclopedia
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Una misión es un objetivo o trabajo el cual tiene que ser cumplido o resuelto por el protagonista/s para avanzar en la historia del respectivo juego y recibir, en la mayoría de los casos, recompensa por ello. Es un elemento esencial en la saga Grand Theft Auto que se remonta desde el primer juego de la saga, Grand Theft Auto.

En el caso de los juegos del universo 2D, el objetivo principal es juntar puntos para superar capítulos y la principal fuente de puntos son las misiones.

A partir de Grand Theft Auto III, las misiones deben ser cumplidas para obtener el 100%, pero también sirven para desbloquear nuevos lugares, habilidades, objetos (ropas, armas, tiendas) y nuevas misiones. En el Universo HD y las versiones móviles y The Definitive Edition del Universo 3D se desbloquean logros y trofeos a medida que se superen misiones.

Para cumplirlas, es necesario (algunas veces) obtener objetos, habilidades o algún complemento especial para acceder a completar la misión con más facilidad. (Por ejemplo, en la misión Hierro número cuatro es necesario hacerse de un traje de golfista).

La mayoría de las misiones son dadas por un jefe, organización, bandas, criminales, etc., en ciertos puntos de encuentro específicos. Sin embargo otras son otorgadas directamente por teléfono (por ejemplo Out of Commission o A Revenger's Tragedy).

A partir de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony se añaden los requisitos para completar una misión al 100% (en GTA V dependiendo del porcentaje de la misión se dará una medalla). Además desde Grand Theft Auto: Chinatown Wars se pueden repetir las misiones a medida de que se vayan superando (a excepción de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, en donde habrá que completar el modo historia para poderlas repetir).

Misiones por juego[]

Misión superada[]

Para completar exitosamente una misión, es necesario seguir los objetivos principales y terminarlo con el personaje controlado con vida, de lo contrario será una misión fallida.

Temas musicales de misión superada[]

Al terminar exitosamente una misión, una melodía sonará mientras se presenta un cartel en la interfaz del juego dando aviso que la misión ha sido superada. Sin embargo, el cartel no aparece en GTA IV y GTA IV: The Lost And Damned, pero aún así sonará la melodía en esos juegos.

GTA[]

Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961[]

GTA 2[]

Grand Theft Auto III[]

Grand Theft Auto: Vice City[]

Grand Theft Auto: San Andreas[]

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[]

Grand Theft Auto: Vice City Stories[]

Grand Theft Auto IV[]

GTA IV tiene una gran variedad de temas musicales de ¡Misión superada!, pero se mostrarán los más comunes.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned[]

Similar a GTA IV, su expansión The Lost and Damned trae consigo sus propia variedad de temas musicales de ¡Misión superada!.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony[]

Grand Theft Auto: Chinatown Wars[]

Grand Theft Auto V[]

Galería de misión superada[]

Misión fallida[]

Una misión fallida se produce cuando no se cumplió con el requisito de la misión o si el personaje muere o es arrestado. De ser así, el jugador tendrá que volver al punto de inicio de la misma para volver a intentarlo. En todos los juegos aparece el cartel de "Misión Fallida" y la razón del fracaso. En GTA IV y Episodes From Liberty City el cartel de "Misión Fallida" no aparece en ninguno de esos juegos.

Algunos juegos de GTA introducen puntos de control de misión, y fallar una misión en esos juegos ofrece al jugador la opción de volver a intentar una misión desde una determinada parte de la misión sin tener que reiniciar desde el principio. En GTA IV y sus episodios, esto se presenta como un mensaje a través del teléfono celular, mientras que en GTA V la pantalla "Misión Fallida" se convierte en un menú modal donde el jugador debe elegir abandonar la misión o volver a intentarlo desde el último punto de control. Esta opción solo está disponible después de fallar la misión. En GTA V, si el jugador falla muchos intentos aparecerá una opción para omitir la parte fallida, además de las demás opciones.

En GTA V, reintentar desde un determinado punto de control hará desactivar algunos objetivos para la medalla de oro (como el tiempo de misión, precisión o sin marcas, por ejemplo), imposibilitando completarlas al 100%.

Si el jugador rechaza la opción de volver a intentar una misión desde el último punto de control, tendrá que regresar a la ubicación inicial y reiniciar la misión desde el principio.

Galería de misión fallida[]

Véase también[]

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