La mercancía especial (Special cargo en inglés) es un tipo de cargamento de SecuroServ que aparece en Grand Theft Auto Online. Se incluyó al juego como parte de la actualización de nuevas aventuras de finanzas y crimen.
Descripción[]
La carga de mercancía especial es uno de los negocios principales que ofrece SecuroServ al CEO de una organización, junto con el trabajo de exportación de vehículos. El objetivo del negocio de carga especial es comprar cajas de mercancía, acumularlas en un almacén y, posteriormente, venderlas a un precio mucho mayor. Por lo tanto, para comenzar las misiones de carga especial, es necesario adquirir al menos un almacén de mercancía, además de una oficina y registrarse como CEO de una organización.
Productos[]
Los productos que el jugador puede comprar son:
- Alcohol y tabaco
- Armas y munición
- Arte y antigüedades
- Artículos de imitación
- Gemas
- Joyas
- Lingotes
- Materiales de origen animal
- Narcóticos
- Piedras preciosas
- Suministros médicos
Ocasionalmente el asistente llamará al jugador para contarle sobre un artículo especial en la red de SecuroServ, el artículo será más caro pero dará más beneficios una vez se haya vendido. El artículo especial se vende al quíntuple de su costo y a diferencia de los productos normales, los artículos especiales no aumentarán su valor si se acumulan.
Funcionamiento[]
Compra de mercancía[]
La compra de cajas de mercancía se realiza desde el ordenador de la oficina, un Terrorbyte o el terminal maestro del salón recreativo. Entre cada almacenamiento y compra de mercancía, hay un tiempo de reposición de cinco minutos por cada almacén que recibió la mercancía.
El puede comprar cajas de mercancía en distintas cantidades y precios. Cada vez que los asociados ayudan a recuperar cajas, su salario aumenta en $500, comenzando con $5,000 y llegando a un máximo de $10,000 en cada intervalo.
Las mercancías que el CEO puede comprar son:
- 1 caja - Artículo aleatorio: $2,000
- 2 cajas - Artículo aleatorio: $8,000
- 3 cajas - Artículo aleatorio: $18,000
- (En ocasiones) Artículo valioso: $19,000 a $30,000
- Esta última dependiendo de la mercancía, aparecen de vez en cuando al recibir una llamada del asistente del CEO informándole que se consiguió localizar un objeto raro y de un valor potencial de venta de hasta $150,000.
Cabe destacar que cuantas más cajas se compren en una sola misión, mayor será el gasto de dinero, aunque se acelerará bastante el llenado de un almacén. Por ejemplo, si se compra 1 caja de mercancía por misión, se gastará menos dinero en la compra de cajas y la ganancia final será mayor ($2,000 por caja), pero llevaría más tiempo completar un almacén; si se compra de a 3 cajas de mercancía por misión, la inversión en cajas será mayor ($6,000 por caja) y acelerará en gran medida el almacenamiento de un almacén.
Misiones de obtención de mercancía[]
- Artículo principal: Misiones de obtención de mercancía especial
Una vez comprada la mercancía, la organización debe salir de la oficina y recoger la mercancía para luego depositarla en el almacén. Por lo general, las misiones aumentan su dificultad junto con el número de cajas a recoger, aunque puede variar independientemente de ello.
En las misiones de compra de mercancía, las cajas deben ser recogidas de distintas maneras; en vehículos especiales (camionetas, camiones, blindados de la policía), derribando helicópteros, revelando su ubicación luego de asesinar objetivos, alrededor de aviones estrellados, eliminando ladrones que han robado las cajas, señales múltiples que buscar confundir la verdadera mercancía, traición del vendedor llamando a la policía, etc. El jugador solo tiene 20 minutos para entregar la mercancía especial al almacén, faltando 5 minutos nuestro asistente enviará un mensaje diciendo que no pueden exponer la mercancía por más tiempo y se mostrará un contador con los minutos restantes.
Las misiones de mercancía especial antes de la actualización GTA Online: The Criminal Enterprises solo se podían llevarse a cabo en sesiones públicas, aunque no se encuentra limitado el número mínimo de jugadores en la sesión. De este modo, las organizaciones pueden proseguir con las misiones de mercancía estando completamente solos en una sesión pública. Luego de dicha actualización, las misiones de mercancía especial también se podrá hacer en sesiones de crew, amigos e invitación debido a los constantes ataques y derrotas que sufrían los jugadores por culpa de aquellos jugadores quienes montaban en la infame Oppressor MkII aparte de que dicho vehículo fue nerfeado reduciendo la efectividad de los misiles y contramedidas.
Lupe y su equipo[]
Con la actualización de The Criminal Enterprises, al entrar en alguno de los almacenes del jugador se encontrará a Lupe o a otros trabajadores. Al acercarse a estos el protagonista podrá pedirle que busquen mercancía especial para el Almacén por $7,500.
El número de cajas que pueden entregar varían entre 1-3 unidades así como el tiempo en recibirlas que puede ser de menos a más.
Venta[]
Cuando la organización acumula una cantidad deseada en el almacén, se dispone a venderla. Los asociados no reciben ganancias por la venta, sino que solo cobrarán su contrato de asociado que dependerá de la supervivencia del líder ya que si muere bajará.
Las ventas se harán mediante la red de Ad-Hawk en el portátil del escritorio cerca de la entrada del almacén. El CEO venderá la mercancía del tirón o por partes que serán 3 disponibles entre poco, medio y mucho. En cuanto a los artículos de valor estos se podrán vender de 1 en 1 y no se podrá mezclar con el producto normal. Las misiones de venta que involucran aeronaves (Cuban 800 o Titan) pueden tener un jugador como copiloto utilizando el inhibidor que desviará los misiles de los enemigos ya que al igual que al igual que los vehículos de las misiones de obtención de mercancía, no tendrán estos y podrán ser apuntados con facilidad.
Vender un almacén lleno tiene beneficio de ganar más dinero por caja que vender un almacén que no está lleno, pero los almacenes llenos conllevan el riesgo de ser asaltados por NPC, lo que hace que se pierdan las cajas. Además, en los vestíbulos con más gente, se agrega un bono porcentual por el riesgo en comparación con los vestíbulos que de otro modo estarían vacíos. Tener más asociados también brinda una ganancia adicional en comparación con la venta de existencias en solitario sin asociados:
- En el almacén pequeño (16) cuesta $240,000 ($15,000 por caja).
- En el almacén mediano (42) cuesta $735,000 ($17,500 la caja).
- En el almacén grande (111) cuesta $2,220,000 ($20,000 por caja).
Respecto al artículo valioso, se vende 5 veces su precio y si el precio de compra es más bajo este dará menos beneficio al venderlo a diferencia del que se compra más caro (esto ocurre ya que es un artículo valioso que varía entre menos a más).
Misiones de venta de mercancía[]
- Artículo principal: Misiones de venta de mercancía especial
Estas misiones de venta se pueden hacer en todo tipo de salas e irán variando dependiendo del número de existencia que tenga el líder así. Los vehículos que se ofrecen tienen son los siguientes:
Estos vehículos permiten mejoras desde el almacén de rendimiento o de blindaje que harán que las ventas tengan menos riesgo y sean más amenas o agradables. Estas mejoras van desde $95,000 hasta los $300,000.
Defensa del negocio[]
Si el jugador no ha jugado actividades durante 5 horas y es un CEO, ocurrirá un evento en donde el Asistente llamará al jugador para avisarle que están robando un almacén, por lo que el jugador se verá obligado a defender su mercancía. El evento ocurrirá solo si los almacenes cumplen con el número de productos:
- Almacén pequeño: 12 cajas.
- Almacén mediano: 32 cajas
- Almacén grande: 78 cajas
Los ataques tienen dos eventos posibles.
- Asalto: El asistente avisará al jugador que están robando el almacén y debe ir para detener el robo. Después de la llamada, se mostrará una barra indicando cuanta mercancía hay en el almacén, el jugador tiene que llegar rápido al almacén ya que mientras más tarde en llegar, más mercancía especial perderá de su almacén y si la barra se vacía, toda su mercancía habrá sido robada. Al llegar al almacén, deberá eliminar a 10 asaltantes para acabar la misión y defender su mercancía restante.
- Recuperar la mercancía: El asistente avisará al jugador que han robado toda la mercancía de un almacén y las cámaras vieron una Mule saliendo del lugar. El jugador debe ir a la última localización de la Mule y al encontrarla asesinar al conductor y tratar de no perder de vista el camión ya que así perderá toda su mercancía. Al asesinar al conductor ahora el jugador debe regresar con el camión al almacén para devolver la mercancía, tratando de evitar que el camión sea destruido ya que también perderá toda su mercancía. Al entregar la Mule al almacén, la misión habrá acabado.
Premios[]
En este negocio se otorgan una serie de premios al completar cierto número de recogidas y ventas y son solamente visuales.
Trofeos[]
El trofeo de la mesa puede variar dependiendo del número de misiones de recogida que se hayan realizado, aquí una lista de todos los obtenibles:
Cabe destacar que este irá evolucionando, por lo que si se siguen haciendo más, este cambiará al que le corresponda.
Decoración de "Dinero y Mercancía"[]
En nuestra oficina al completar ciertas ventas se nos otorga dinero y mercancías varias repartidas por nuestra oficina. Se sabe que aparecen al vender hasta 20 millones de dólares en mercancías y al mantener 20 millones de dólares en nuestra cuenta bancaria. Existe un bug en el que desaparece toda la mercancía pero más tarde vuelve todo incluso el trofeo anteriormente mencionado.
Curiosidades[]
- Una de las misiones de cajas de mercancía guarda similitudes con la misión Caída libre del modo historia, ya que en ambas un Shamal se estrella y el objetivo del jugador (en entre caso, las cajas de mercancía) se encuentra dentro del avión.
- Si un miembro de la organización destruye una caja, este será expulsado de manera inmediata de la organización y será puesto en una lista negra impidiendo que participe en otra compra durante un tiempo. El líder de la Organización no tiene ninguna penalización al destruir su propia mercancía.