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|negocios= Lucha anti-terrorista.
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La '''International Affairs Agency''' (maltraducida como Agencia de Asuntos Internos, AAI) o por sus siglas, '''IAA''', es una agencia de inteligencia de la [[saga Grand Theft Auto]].
 
La '''International Affairs Agency''' (maltraducida como Agencia de Asuntos Internos, AAI) o por sus siglas, '''IAA''', es una agencia de inteligencia de la [[saga Grand Theft Auto]].
   
En [[GTA IV]] es conocida como '''United Liberty Paper Merchants''', conocido también como '''U.L. Paper''' o '''United Liberty Paper'''. [[Niko Bellic]] conoce la organización gracias a [[Michelle Stone]] luego de la misión [[The Snow Storm]]. [[Edward T. Fortune]] también le pide a Niko algo de ayuda, ya que necesita eliminar a varios criminales y terroristas, como [[Adam Dimayev]] o [[Eduard Borodin]]. El [[Edificio de United Liberty Paper|edificio]] está ubicado en [[El Triángulo]], [[Algonquin]].
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En [[GTA IV]] es conocida como '''United Liberty Paper Merchants''', conocido también como '''U.L. Paper''' o '''United Liberty Paper''' lo que es un nombre que inventaron para encubrir sus operaciones, ya que es una agencia secreta. [[Niko Bellic]] conoce la organización gracias a [[Michelle Stone]] luego de la misión [[The Snow Storm]]. [[Edward T. Fortune]] le pide a Niko algo de ayuda, ya que necesita eliminar a varios criminales y terroristas, como [[Adam Dimayev]] o [[Eduard Borodin]]. El [[Edificio de United Liberty Paper|edificio]] está ubicado en [[El Triángulo]], [[Algonquin]].
   
En [[GTA V]] su sede se encuentra en [[Los Santos (V)|Los Santos]], al lado de la sede del [[FIB]].
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En [[GTA V]] por algún motivo la organización deja de ser secreta y tiene su propia [[Sede de la IAA]] en [[Los Santos (V)|Los Santos]], al lado de la sede del [[FIB]] y utiliza su nombre real.
   
 
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[[Edward T. Fortune]] le encarga a [[Niko Bellic]], eliminar a [[Oleg Minkov]], por lo cual Niko llega a su casa y luego de leer un e-mail, se dirije con Minkov. Niko lo encuentrá, lo persigue y lo mata. Fortune luego le encarga a Niko eliminar a [[Adam Dimayev]] y a sus guardaespaldas. Niko llega a su guarida en [[Cerros de la Cerveza]] y lo elimina junto con sus guardaespaldas.
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Más tarde Fortune le encomenda a Niko perseguir y robar un helicóptero. Niko luego de perseguirlo hasta un helípuerto, lo roba y se lo entrega a los hombres del U.L. Paper. Mas tarde con ese mismo helicóptero Niko, junto con [[Little Jacob]], persiguen y derríban un helicóptero en las costas de [[Liberty City (IV)|Liberty City]], en el cual mueren [[Eduard Borodin]] y su [[Piloto de Borodin|piloto]].
 
Más tarde Fortune le encomenda a Niko perseguir y robar un helicóptero. Niko luego de perseguirlo hasta un helípuerto, lo roba y se lo entrega a los hombres del U.L. Paper. Mas tarde con ese mismo helicóptero Niko, junto con [[Little Jacob]], persiguen y derríban un helicóptero en las costas de [[Liberty City (IV)|Liberty City]], en el cual mueren [[Eduard Borodin]] y su [[Piloto de Borodin|piloto]].
   
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[[Edward T. Fortune]] encuentra al traidor de la guerra que Niko buscaba, [[Darko Brevic]]. El U.L. Paper lo echa de una furgoneta, dejándole frente a Niko y a su primo, [[Roman Bellic|Roman]]. Niko obliga a Darko a contarle por qué lo traicionó, por lo cual le aclara que era por dinero. Niko puede matarlo o dejarlo vivir.
   
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Al final Fortune se encuentra con [[Jon Gravelli]], al cual le cuenta de varias furgonetas que reparten droga a través de la ciudad. Saluda a Niko y se marcha.
 
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El [[FIB]] cree que la IAA los engaña con la muerte de [[Sr. K|una persona]] con información importante sobre un agente terrorista. Por lo que [[Dave Norton]] le pide a [[Michael De Santa|Michael]] que entre a la morgue para confirmar su muerte, pero descubre que el cadáver no coincide con la descripción que el [[FIB]] tiene. Los agentes de la IAA se encuentran con Michael e intentan detenerlo.
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Luego del asalto a [[Humane Labs and Research]], [[Edward T. Fortune]] aparece con miembros del ejército para detener a [[Steve Haines]], quien se disparó en el pié a propósito para que creyeran que fue herido intentando atrapar a los asaltantes.
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Finalmente, aparece el equipo de [[Merryweather]] con varios [[Buzzard]]. Un miembro del [[NOOSE]] le dispara a [[Steve Haines|Steve]], por lo que él mata al [[Andreas Sánchez|Agente Sánchez]], y todos los agentes comienzan a dispararse entre sí. Edward puede morir en este enfrentamiento, pero su historia continúa.
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Negocios turbios 29.png|Edward deteniendo a [[Steve Haines]].
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Luego de enterarse de [[el golpe al Fleeca]], la agencia envía al [[Agente 14]] para planificar la liberación de [[Maxim Rashkovsky]] de la [[Penitenciaría de Bolingbroke]]. El agente se reúne con el [[jugador Online]] y su equipo en su apartamento para darles detalles sobre lo que necesitan para liberarlo y se comunica con ellos durante la misión. Una vez hecha la preparación, el equipo libera a [[Maxim Rashkovsky|Rashkovsky]] y él les paga por el trabajo realizado.
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Como parte del trato, [[Maxim Rashkovsky|Rashkovsky]] le da información a la agencia para poder infiltrarse en [[Humane Labs and Research]]. El [[Agente 14]] vuelve a reunirse con el [[jugador Online]] y su equipo para planea el asalto. El equipo debe reunirse en un estacionamiento para recibir los [[Asalto a Laboratorios Humane - Códigos|códigos de acceso]] por parte de [[Karen]], pero durante la reunión ellos son asaltados por miembros del [[FIB]]. Ella huye de la escena mientras el equipo elimina al [[FIB]] y regresan al apartamento con los códigos.
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Finalmente, luego de asaltar [[Humane Labs and Research]], el equipo vuela en el [[Valkyrie]] hasta el punto de reunión donde los espera [[Karen]] y otros agentes. Ella los felicita por su trabajo y les da una [[granada]] para que destruyan el helicóptero. La agencia se encarga de pagarles por su trabajo realizado.
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El [[Agente 14]] se comunica con el [[jugador Online]] donde le ofrece un trato para que compre uno de los [[bunker]]s ubicados por todo el [[San Andreas (V)|estado de San Andreas]]. Después de comprar uno, el [[Agente 14]] lo recibe mientras los agentes están empacando las cosas. Él le da un recorrido por las instalaciones y todo lo que puede hacer el jugador para hacer dinero. Finalmente se despide y le da las llaves del [[bunker]].
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Luego de comprar el [[centro de operaciones móvil]], el [[Agente 14]] ofrecerá misiones a cambio de descuentos en los vehículos especiales.
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IAA FugaPrision.jpg|El [[Agente 14]] revisando los planos.
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IAA HumaneLab.jpg|[[Karen]] con los códigos de [[Humane Labs and Research]].
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IAA Rackman.jpg|[[Phoenicia Rackman|Rackman]] con [[Agente 14|14]] en el [[Aeródromo de Sandy Shores]].
 
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=== Agentes ===
 
=== Agentes ===
 
*[[Edward T. Fortune]]
 
*[[Edward T. Fortune]]
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*[[Phoenicia Rackman]]
 
*[[Michelle Stone]]
 
*[[Michelle Stone]]
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*[[Agente 14]]
 
*[[Miembro del United Liberty Paper|Agente]]
 
*[[Miembro del United Liberty Paper|Agente]]
   
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*[[Niko Bellic]]
 
*[[Niko Bellic]]
 
*[[Jon Gravelli]]
 
*[[Jon Gravelli]]
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*[[Lester Crest]]
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*[[Avon Hertz]]
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
[[Archivo:RSG GTAV Screenshot 053.png|200px|thumb|Edificio del [[FIB]], sin el edificio de la IAA]]
 
[[Archivo:RSG GTAV Screenshot 053.png|200px|thumb|Edificio del [[FIB]], sin el edificio de la IAA]]
*En el diploma de [[Edward T. Fortune]] aparece el logo de la [[CIA]].
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*En el diploma de [[Edward T. Fortune]] en [[GTA IV]] aparece el logo de la [[CIA]]. Esto es porque la IAA no fue creada en el [[universo]] hasta [[GTA V]].
 
*Los edificios del FIB y de la IAA podrían constituir perfectamente una parodia de el edificio One California Plaza y el Wells Fargo Center, ambos situados cerca.
 
*Los edificios del FIB y de la IAA podrían constituir perfectamente una parodia de el edificio One California Plaza y el Wells Fargo Center, ambos situados cerca.
*La IAA está basada en [http://es.wikipedia.org/wiki/Agencia_Central_de_Inteligencia Agencia Central de Inteligencia], mejor conocida por sus siglas en inglés, CIA.
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*La IAA está basada en [http://es.wikipedia.org/wiki/Agencia_Central_de_Inteligencia Agencia Central de Inteligencia], mejor conocida por sus siglas en inglés, ''CIA''.
 
*En los subtítulos (por el momento, sólo se sabe que en los de idioma español) hay un error en el cual mencionan a la IAA como si fuera la Asuntos Internos. Sin embargo, tanto la función, el logotipo y el personal difieren mucho; sobretodo, porque Asuntos Internos es una división de cada grupo de la ley y no una agencia autónoma.
 
*En los subtítulos (por el momento, sólo se sabe que en los de idioma español) hay un error en el cual mencionan a la IAA como si fuera la Asuntos Internos. Sin embargo, tanto la función, el logotipo y el personal difieren mucho; sobretodo, porque Asuntos Internos es una división de cada grupo de la ley y no una agencia autónoma.
   
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[[de:International Affairs Agency]]
 
[[en:International Affairs Agency]]
 
[[en:International Affairs Agency]]
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[[ru:Центральное управление разведкой]]
 
[[Categoría:Fuerzas de seguridad]]
 
[[Categoría:Fuerzas de seguridad]]
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[[Categoría:Organizaciones secretas]]

Revisión del 08:24 2 ene 2020

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La International Affairs Agency (maltraducida como Agencia de Asuntos Internos, AAI) o por sus siglas, IAA, es una agencia de inteligencia de la saga Grand Theft Auto.

En GTA IV es conocida como United Liberty Paper Merchants, conocido también como U.L. Paper o United Liberty Paper lo que es un nombre que inventaron para encubrir sus operaciones, ya que es una agencia secreta. Niko Bellic conoce la organización gracias a Michelle Stone luego de la misión The Snow Storm. Edward T. Fortune le pide a Niko algo de ayuda, ya que necesita eliminar a varios criminales y terroristas, como Adam Dimayev o Eduard Borodin. El edificio está ubicado en El Triángulo, Algonquin.

En GTA V por algún motivo la organización deja de ser secreta y tiene su propia Sede de la IAA en Los Santos, al lado de la sede del FIB y utiliza su nombre real.

Está basada en la agencia gubernamental de Estados Unidos, la CIA.

Historia

Grand Theft Auto IV

Eliminando terroristas

Edward T. Fortune le encarga a Niko Bellic, eliminar a Oleg Minkov, por lo cual Niko llega a su casa y luego de leer un e-mail, se dirije con Minkov. Niko lo encuentrá, lo persigue y lo mata. Fortune luego le encarga a Niko eliminar a Adam Dimayev y a sus guardaespaldas. Niko llega a su guarida en Cerros de la Cerveza y lo elimina junto con sus guardaespaldas.

Más tarde Fortune le encomenda a Niko perseguir y robar un helicóptero. Niko luego de perseguirlo hasta un helípuerto, lo roba y se lo entrega a los hombres del U.L. Paper. Mas tarde con ese mismo helicóptero Niko, junto con Little Jacob, persiguen y derríban un helicóptero en las costas de Liberty City, en el cual mueren Eduard Borodin y su piloto.

El traidor

Edward T. Fortune encuentra al traidor de la guerra que Niko buscaba, Darko Brevic. El U.L. Paper lo echa de una furgoneta, dejándole frente a Niko y a su primo, Roman. Niko obliga a Darko a contarle por qué lo traicionó, por lo cual le aclara que era por dinero. Niko puede matarlo o dejarlo vivir.

Viejos amigos

Al final Fortune se encuentra con Jon Gravelli, al cual le cuenta de varias furgonetas que reparten droga a través de la ciudad. Saluda a Niko y se marcha.

Grand Theft Auto V

Protección de testigos

El FIB cree que la IAA los engaña con la muerte de una persona con información importante sobre un agente terrorista. Por lo que Dave Norton le pide a Michael que entre a la morgue para confirmar su muerte, pero descubre que el cadáver no coincide con la descripción que el FIB tiene. Los agentes de la IAA se encuentran con Michael e intentan detenerlo.

Una vez confirmado que el Sr. K sigue vivo, Steve Haines le pide a Michael, Franklin y Trevor que lo extraigan de la Sede de la IAA. Mientras tanto, Karen lo está interrogando y amenaza con torturarlo si no le da lo que quieren. Michael rompe el vidrio y mata a los agentes que intentan detenerlo. Karen huye de la escena y el Sr. K es extraído del edificio.

Negocios turbios

Luego del asalto a Humane Labs and Research, Edward T. Fortune aparece con miembros del ejército para detener a Steve Haines, quien se disparó en el pié a propósito para que creyeran que fue herido intentando atrapar a los asaltantes.

Atando cabos

La IAA junto con Edward T. Fortune quiere detener a Michael, Steve y Dave por el asalto a Humane Labs, pero no son los únicos ya que el NOOSE aparece para detenerlos también. Andreas Sánchez los había entregado luego del asalto al FIB.

Finalmente, aparece el equipo de Merryweather con varios Buzzard. Un miembro del NOOSE le dispara a Steve, por lo que él mata al Agente Sánchez, y todos los agentes comienzan a dispararse entre sí. Edward puede morir en este enfrentamiento, pero su historia continúa.

Grand Theft Auto Online

Fuga de prisión

Luego de enterarse de el golpe al Fleeca, la agencia envía al Agente 14 para planificar la liberación de Maxim Rashkovsky de la Penitenciaría de Bolingbroke. El agente se reúne con el jugador Online y su equipo en su apartamento para darles detalles sobre lo que necesitan para liberarlo y se comunica con ellos durante la misión. Una vez hecha la preparación, el equipo libera a Rashkovsky y él les paga por el trabajo realizado.

Asalto a Laboratorios Humane

Como parte del trato, Rashkovsky le da información a la agencia para poder infiltrarse en Humane Labs and Research. El Agente 14 vuelve a reunirse con el jugador Online y su equipo para planea el asalto. El equipo debe reunirse en un estacionamiento para recibir los códigos de acceso por parte de Karen, pero durante la reunión ellos son asaltados por miembros del FIB. Ella huye de la escena mientras el equipo elimina al FIB y regresan al apartamento con los códigos.

Finalmente, luego de asaltar Humane Labs and Research, el equipo vuela en el Valkyrie hasta el punto de reunión donde los espera Karen y otros agentes. Ella los felicita por su trabajo y les da una granada para que destruyan el helicóptero. La agencia se encarga de pagarles por su trabajo realizado.

Tráfico de armas

El Agente 14 se comunica con el jugador Online donde le ofrece un trato para que compre uno de los bunkers ubicados por todo el estado de San Andreas. Después de comprar uno, el Agente 14 lo recibe mientras los agentes están empacando las cosas. Él le da un recorrido por las instalaciones y todo lo que puede hacer el jugador para hacer dinero. Finalmente se despide y le da las llaves del bunker.

Luego de comprar el centro de operaciones móvil, el Agente 14 ofrecerá misiones a cambio de descuentos en los vehículos especiales.

Miembros y asociados

Agentes

Asociados

Curiosidades

RSG GTAV Screenshot 053

Edificio del FIB, sin el edificio de la IAA

  • En el diploma de Edward T. Fortune en GTA IV aparece el logo de la CIA. Esto es porque la IAA no fue creada en el universo hasta GTA V.
  • Los edificios del FIB y de la IAA podrían constituir perfectamente una parodia de el edificio One California Plaza y el Wells Fargo Center, ambos situados cerca.
  • La IAA está basada en Agencia Central de Inteligencia, mejor conocida por sus siglas en inglés, CIA.
  • En los subtítulos (por el momento, sólo se sabe que en los de idioma español) hay un error en el cual mencionan a la IAA como si fuera la Asuntos Internos. Sin embargo, tanto la función, el logotipo y el personal difieren mucho; sobretodo, porque Asuntos Internos es una división de cada grupo de la ley y no una agencia autónoma.