Intercepción es la cuarta misión del Proyecto Derribo de Grand Theft Auto Online añadida en la actualización San Andreas Mercenaries.
Desarrollo[]
En esta misión Charlie Reed le manda al jugador a dirigirse rumbo a la base secundaria de Merryweather en el aeródromo de McKenzie. Al rato le comenta que Merryweather está cargado de cobalto de la cantera que en este momento están trabajando en un almacén de Grapeseed, es por eso que ahora toca descubrir para que lo usar y robarlo ya que además, se están llevando toda la operación a su sede tras los eventos sucedidos en estos días. El jugador llega al lugar y aterriza el avión para dirigirse hasta el almacén de Merryweather en una de las dos motos Mánchez aparcadas cerca.
Una vez esté cerca del almacén, Charlie le avisa de que está plagado de enemigos fuera, por lo que pide acceder sin hacer ruido. El jugador tiene la opción de ir a lo loco, aunque la mejor forma será eliminar a los enemigos con sigilo y de forma eficaz sin que ninguno sea alertado. Tras eliminar a todos los guardias, el jugador ya solo tendrá que acceder al almacén y ir tras los cuatro cargamentos objetivo y transportarlos en un Rumpo personalizado. Al igual que como se hizo fuera, el jugador tiene la opción del sigilo y se podrá hacer sin problemas. Una vez haya localizado todos los cargamentos tendrá que irse del almacén y llevarlo de vuelta al Avenger.
El jugador se dirige al Avenger y aparecen varios enemigos en Mesa Merryweather para parar al jugador y por si fuera poco, el Avenger ha sido destruido nada más llegar. Al jugador no le queda otra más que llevar el cargamento en la furgoneta con dos inconvenientes que aparecen en el camino, el caza sigue tras la pista del jugador y puede fijarlo si este aminora la velocidad o incluso choca. Charlie, le comunicará al jugador de que hay un ayudante en camino, Rooster que estará dispuesto a ayudar con la fijación de los misiles siempre y cuando, se mantenga en su radio de protección conduciendo debajo de él.
Otro de los problemas que se enfrenta es a los refuerzos, que irán disparando desde su vehículo al jugador e irán a su vez con un Insurgent furgoneta y sin torreta (con la contra de que está tendrá más poca visibilidad para disparar al piloto respecto a su versión pickup con torreta). Una de las recomendaciones es que el jugador aproveche la ventaja de que tiene cristales blindados y no los use para disparar ya que los romperá. También, que siempre intente evitar la carretera y vaya por caminos de tierra hasta entrar en la ciudad, donde Merryweather dará el alto el fuego tras no tener permiso en el área urbana. El jugador logra tener el espacio seguro para entregar la mercancía en el garaje de LSA y Rooster se despide.
Al terminar la misión y salir, el jugador recibe una llamada de Charlie agradeciendo el buen trabajo efectuado y que dentro de las cajas, tenían un puñado de tecnología de la división armamentística de Coil (la rama de armamento de la empresa de coches eléctricos). También le hace recordar cuando hace un par de años sobre un tipo que hackeó al director ejecutivo de Merryweather. Charlie termina diciendo que se seguirá con la acción ofensiva contra esta empresa.
Curiosidades[]
- En el almacén, tendrán equipamiento y un objeto que fue visto en la historia de Grand Theft Auto V como pueden ser:
- El francotirador que usa Michael de Caída libre.
- La Tuneladora que se consigue en la misión preparatoria de la "Táctica obvia" de El gran golpe.
- Las piezas de la nave espacial que se consiguen en el modo historia a petición de Omega.
- También se pudo ver uno de los servidores de la Sede del NOOSE vistos en la misión de Sala de servidores del Golpe al Juicio Final.