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*Bajarse del auto (aparecerás en el exterior y también tendrás recompensa). |
*Bajarse del auto (aparecerás en el exterior y también tendrás recompensa). |
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− | ==[[Grand Theft Auto IV]]== |
+ | ==[[Grand Theft Auto IV]] y [[GTA: EFLC|sus expansiones]] == |
− | + | ===Inframundo de la Tienda China=== |
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[[Archivo:Bull china.jpg|thumb|right|200px|Niko rompiendo los cristales de la tienda de porcelana.]] |
[[Archivo:Bull china.jpg|thumb|right|200px|Niko rompiendo los cristales de la tienda de porcelana.]] |
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+ | [[Archivo:Underworldgta4.png|thumb|200px|Pasada la pared]] |
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− | + | ====Localización==== |
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*Calles: Esquina de [[Huntington St]] con [[Camden Ave]]. |
*Calles: Esquina de [[Huntington St]] con [[Camden Ave]]. |
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*Barrio: [[Cerros de la Cerveza]]. |
*Barrio: [[Cerros de la Cerveza]]. |
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*Isla: [[Dukes]]. |
*Isla: [[Dukes]]. |
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− | + | ====Como Entrar==== |
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*Recordaremos esta tienda de la misión [[Bull in a China Shop]], hay que romper la ventana y todos los objetos de porcelana expuestos en la estantería. Después, nos alejamos un poco y saltamos hacia la ventana entonces saltara hacia el interior de la misma como si fuese una valla. Toda la parte norte de la tienda es traspasable así que andaremos con precaución. |
*Recordaremos esta tienda de la misión [[Bull in a China Shop]], hay que romper la ventana y todos los objetos de porcelana expuestos en la estantería. Después, nos alejamos un poco y saltamos hacia la ventana entonces saltara hacia el interior de la misma como si fuese una valla. Toda la parte norte de la tienda es traspasable así que andaremos con precaución. |
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− | + | ====Como Salir==== |
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*Si cruzamos la pared norte de la tienda caeremos a un vacío, después nos transportarán otra vez al exterior de la tienda. |
*Si cruzamos la pared norte de la tienda caeremos a un vacío, después nos transportarán otra vez al exterior de la tienda. |
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*Saltando otra vez hacia el exterior de la tienda por la ventana anteriormente rota. |
*Saltando otra vez hacia el exterior de la tienda por la ventana anteriormente rota. |
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*Edifício: [[Rotterdam Tower]]. |
*Edifício: [[Rotterdam Tower]]. |
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*Barrio: [[Cruce Estrella]]. |
*Barrio: [[Cruce Estrella]]. |
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[[Archivo:Inframundo2.JPG|thumb|En el interior de la [[Rotterdam Tower]].]] |
[[Archivo:Inframundo2.JPG|thumb|En el interior de la [[Rotterdam Tower]].]] |
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− | + | ====Necesitaremos==== |
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*Cualquier helicóptero, aunque se aconseja utilizar un [[Maverick]]. |
*Cualquier helicóptero, aunque se aconseja utilizar un [[Maverick]]. |
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− | + | ====Como Entrar==== |
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*Después de conseguir dicho helicóptero nos dirigiremos al edificio [[Rotterdam Tower]] ("Empire State Building" en la realidad) y ascenderemos hasta los pisos superiores, en los cuales se empieza a estrechar. Tenemos que ponernos orientados hacia la cara sur de el edificio y nos colocamos en la esquina oeste. Ahora nos dirigimos hacia la pared y la traspasaremos. Ahora bajamos por el interior con cuidado de no salirnos. Ya podemos darnos un paseo por [[Liberty City]] de una forma un tanto peculiar, también podemos acceder a algunos de los lugares a los que solo podemos entrar en misiones, como el [[Bank of Liberty|banco]] que atracamos en la misión [[Three Leaf Clover]]. |
*Después de conseguir dicho helicóptero nos dirigiremos al edificio [[Rotterdam Tower]] ("Empire State Building" en la realidad) y ascenderemos hasta los pisos superiores, en los cuales se empieza a estrechar. Tenemos que ponernos orientados hacia la cara sur de el edificio y nos colocamos en la esquina oeste. Ahora nos dirigimos hacia la pared y la traspasaremos. Ahora bajamos por el interior con cuidado de no salirnos. Ya podemos darnos un paseo por [[Liberty City]] de una forma un tanto peculiar, también podemos acceder a algunos de los lugares a los que solo podemos entrar en misiones, como el [[Bank of Liberty|banco]] que atracamos en la misión [[Three Leaf Clover]]. |
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− | + | ====Como Salir==== |
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*Podemos bajar del helicóptero, entonces caeremos y saldremos en la calle como si nada. |
*Podemos bajar del helicóptero, entonces caeremos y saldremos en la calle como si nada. |
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− | |||
*Ascendiendo con el helicóptero hasta traspasar el suelo. |
*Ascendiendo con el helicóptero hasta traspasar el suelo. |
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*Barrio: [[Westdyke]]. |
*Barrio: [[Westdyke]]. |
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*Isla: [[Alderney]]. |
*Isla: [[Alderney]]. |
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[[Archivo:Inframundo1.jpg|thumb|right|200px|El inframundo debajo de la fábrica abandonada.]] |
[[Archivo:Inframundo1.jpg|thumb|right|200px|El inframundo debajo de la fábrica abandonada.]] |
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− | + | ====Como Entrar==== |
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*Al bajar por la carretera al recinto de la fábrica veremos una valla con matojos. Pasamos entre la valla y la pared hasta el final que es una esquina. Nos colocamos lo más apegados posibles a la esquina y comenzamos a girar en el sentido de las agujas del reloj. Llegara un punto en el que atravesaremos la pared y nos quedaremos en una cornisa en la cual podemos ver la calle, el agua y el inframundo. |
*Al bajar por la carretera al recinto de la fábrica veremos una valla con matojos. Pasamos entre la valla y la pared hasta el final que es una esquina. Nos colocamos lo más apegados posibles a la esquina y comenzamos a girar en el sentido de las agujas del reloj. Llegara un punto en el que atravesaremos la pared y nos quedaremos en una cornisa en la cual podemos ver la calle, el agua y el inframundo. |
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− | + | ====Como Salir==== |
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*Si aun estamos en la cornisa, podemos atravesar la pared tal cual y volver a la calle. |
*Si aun estamos en la cornisa, podemos atravesar la pared tal cual y volver a la calle. |
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− | |||
*Si estamos en el agua, podemos atravesar los muros para salir a la playa. |
*Si estamos en el agua, podemos atravesar los muros para salir a la playa. |
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− | |||
*Desde cualquiera de los dos lados nos podemos lanzar al inframundo que nos devolverá a la carretera por la que hemos entrado a la fábrica. |
*Desde cualquiera de los dos lados nos podemos lanzar al inframundo que nos devolverá a la carretera por la que hemos entrado a la fábrica. |
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− | Inframundo de la fabrica abandonada de cuestas del sur |
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− | Localizacion: |
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− | se encuentra cerca del homebrew cafe o el billar |
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+ | ===Inframundo del [[Music & Entretainment TV|Edificio de MeTV]] (solo en línea y en [[GTA: TBOGT|TBOGT]])=== |
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− | Como entrar: |
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+ | [[Archivo:Underwordlgtaiv1.png|thumb|200px|Empezando a bajar la "escalera"]] |
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− | entras por la parte de atras y vas hacia delante de la fabrica habra una barda que tendra mallas para que no entren salta sobre ellas puedes teletransportarte abajo o adentro de la fabrica te llevara tiempo entrar a la fabrica y te servira en online |
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+ | ====Localización==== |
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+ | *El edificio de [[MeTV]], [[Cruce Estrella]], [[Algonquin]]. |
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+ | [[Archivo:Underwordlgtaiv2.png|thumb|200px|El [[MeTV|edificio]] desde arriba]] |
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+ | ====Modo de entrar==== |
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+ | *Debemos subir al [[Music & Entretainment TV|edificio]], con un [[Helicopteros|helicoptero]] o tirándonos de un [[Paracaídas]], y luego ir a la puerta que hay para meterse, la cual usamos en la [[Misiones de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|misión]] [[Dropping In]] para [[Ray Bulgarin|Ray]], entrámos al edificio y bajamos las escaleras, crusamos el primer piso, nos tiramos al piso siguiénte y seguimos hasta la otra puerta amarilla (todo lo mismo que hicimos en [[Dropping In|esa misión]] solo que ahora no hay asesinos), haí nos detenemos, en esa habitación a nuestra izquierda está ese extráño [[Bug|error]] donde si bién al lado de la puerta llendonós al rincón apretamos "triángulo", nos agarraremos de una "escalera" que vá para abajo del suelo, solo unos instántes bajaremos, y podrémos ver el [[Music & Entretainment TV|edificio]] desde arriba y el resto del Inframundo pisando un suelo ficticio. |
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+ | |||
+ | ====Modo de salír==== |
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+ | *Subir la "escalera" |
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+ | |||
+ | |||
+ | ===Inframundo de un edificio de [[Cruce Estrella]] ([[GTA IV|IV]] y [[GTA: TLAD|TLAD]])=== |
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+ | [[Archivo:Mapa_LC_GTA_k.jpg|thumb|200px|Ubicación exacta]] |
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+ | ====Localización==== |
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+ | *Se vé en el mapa, [[Cruce Estrella]], [[Algonquin]]. |
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+ | |||
+ | ====Necesitaremos==== |
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+ | *Un helicóptero |
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+ | [[Archivo:Underwordlgtaiv6.png|thumb|200px|Una larga caida]] |
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+ | ====Modo de entrar==== |
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+ | *En la parte más alta del edificio vamos con el [[Helicópteros|helicóptero]] y nos tirámos de él, al no ser una superficie plana, sino con una pendiente, caeremos un corto tiempo, hasta que hay una parte que es plana, haí nos levantamos y volvemos a trepar la punta hasta llegar a la zona donde hay unos cuantos satélites y equipos de aire, habrá un momento donde nos trepamos a una parte y empezamos a caer atravezando el techo, haí caemos por todo el interior del edificio hasta estrellarnos contra el suelo y [[Eliminado|morir]], solo se puede observar bién este inframundo con un [[Mod]] de vida infinita. |
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+ | |||
+ | ====Modo de salír==== |
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+ | *Suicidándote |
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+ | |||
+ | ====Curiosidad==== |
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+ | *Este error, es arreglado en [[GTA: TBOGT|TBOGT]], donde cierran el agujero al Inframundo. |
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+ | |||
+ | [[Archivo:Bluehell2.png|thumb|120px|Ubicación]] |
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− | Como salir: |
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+ | ===Inframundo en el oeste de [[Northwood]]=== |
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− | saliendo de la fabrica [si es que llegaste entrar a la fabrica |
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+ | [[Archivo:Bluehell1.png|thumb|120px|Pasandonos al inframundo]] |
||
+ | ====Localización==== |
||
+ | *Noroeste de [[Algonquin]], [[Northwood]], [[Algonquin]]. |
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+ | [[Archivo:Obrerosiv.png|thumb|120px|Obreros arriba nuestro]] |
||
+ | ====Modo de entrar==== |
||
+ | *En el sector marcado, debemos ir del lado del agua, no de la carretera, hacia un muro, que tiene unos barriles de agua y cajas a su alrrededor, (es el muro que está detras de un alambrado, y que si lo saltamos pasamos a la avenida) se pueden usar esos barriles como ayuda para colgarnos del muro, disparando a un barril lo arrastramos hacia el rincon derecho, y nos subimos en el barril, del barril al muro e intentamos atravesar la pared de la choza a la derecha, luego de unos intentos, la transpasaremos y nos soltamos de la pared, estaremos caminando sobre un suelo transparente, habrá partes con agua y veremos a la [[Liberty City (IV)|ciudad]] desde abajo. |
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+ | ====Modo de salir==== |
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+ | *Nadando encontrar un hueco en el oceano |
||
+ | [[Categoría:Elementos misceláneos]] |
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+ | [[Categoría:Bugs]] |
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+ | [[Categoría:Saga Grand Theft Auto]] |
||
== Inframundo en los Hospitales accesibles == |
== Inframundo en los Hospitales accesibles == |
Revisión del 21:21 9 mar 2013
El Inframundo es una segunda dimensión a la que se puede acceder de varias maneras: por un bug en algún rincón de una casa o, simplemente, por un error de programacion en el juego. Aquí están todos los inframundos conocidos hasta hoy, su forma de entrar, explicación y demás curiosidades.
Grand Theft Auto III
Inframundo del subterráneo de Liberty City
Localización
- En la estación del metro subterráneo de Shoreside Vale.
Modo de entrar
- Es muy fácil, pero sólo podrás acceder a este inframundo cuando todavía no tengas acceso a Shoreside Vale, la última isla. A veces, el metro te lleva a Shoreside Vale, pero habrán rejas que te impedirán pasar. Cuando salgas del tren, verás en el techo el Aeropuerto Francis de cabeza, y cuando subas las escaleras estaras como cayendo desde el cielo y caeras en el suelo de la estación. Si quieres llegar a Shoreside sin desbloquearla deja que te atropelle el tren, pasaras al inframundo y luego aparecerás enfrente del aeropuerto (no siempre pasa).
Inframundo del Bush Stadium de Liberty City
Localización
- Dentro del Bush Stadium de Aspatria, Staunton Island.
Modo de entrar
- El interior del Bush Stadium es inaccesible pero con una avioneta como el Dodo se puede ver la cancha desde arriba e incluso bajar a ella. Cuando bajes, si chocas contra la cancha la podrás traspasar y llegar al inframundo. Luego puedes pasear por toda Liberty desde abajo.
Inframundo del Hospital General Carson
Localización
- En la zona de vidrios color azul, el norte del hospital, Staunton Island.
Modo de entrar
- Se debe llegar al pequeño techo sostenido por columnas del hospital, para llegar luego a la parte azul, se puede subir con una ambulancia, o con el truco de saltar con el auto, se puede entrar también con un vehículo o sin él al inframundo, cuando lleguemos a esa zona solo hay que traspasar la parte que está más contra ese techo, cuando la traspasamos no caeremos automáticamente, sino que hay todavía un piso, y si avanzamos más nos caeremos y apareceremos dentro del Porter Tunnel, es el mismo inframundo del LCS para PSP, salvo que en este ultimo ya no podras salir, al menos que cargues la partida o suicidarte.
Inframundo con el Dodo
Localización
- Muchos de los edificios de Liberty City
Modo de entrar
- Para entrar, igual que en LCS, hay que agarrar el Dodo y dirigirnos hacia cualquier edificio que no tenga techo (que son la moyoría) y descender, podremos disfrutar de Liberty City desde abajo.
Modo de salir
- Simplemente descender, hasta que aparescamos en la calle.
Inframundo en las aguas de Liberty City
Localización
- Extremo norte de Staunton
Modo de entrar
- Hay que andar en un bote y llegado al lugar marcado en el mapa, nos vamos como para chocar con tierra, pero la transpasaremos, y habrá aun un pequeño sector con agua, si seguimos andando el barco caerá, pero terminaremos arriba del Porter Tunnel, y desde haí podemos ver todo el inframundo.
Modo de salir
- Caer al vacio, apareceremos en la calle.
Inframundo del centro-sur de Staunton
Localización
- Centro-sur de Staunton Island
Modo de entrar
- Cuando vamos al lugar indicado, se puede ver una falla la cual es que la pared de la izquierda no esta unida correctamente con la del puente, por lo que hay un espacio que dá al inframundo.
Modo de salir
- Ni bien entremos, al no tener una parte sólida este inframundo, nos caemos al vacio y aparecemos en la calle.
Inframundo en la entrada del Porter Tunnel (Portland)
Localización
- En la entrada del Tunnel Porter de Portland
Modo de entrar
Este inframundo es tambien una forma de pasar de una isla a la otra, para lograrlo hay dos formas:
- Con una ambulancia nos ponemos del lado izquierdo de la entrada al tunel, y la dejamos estacionada mirando para Portland, nos bajamos y subimos arriba del vehículo, haí de repente transpasaremos el techo y estaremos arriba del tunel listo para recorrer el inframundo.
- Con un vehículo vamos arriba de la entrada, y hacemos marcha atras dirigiendonos hacia el agua, cuando el vehículo empiece a caer apretamos la tecla correspondiente para salir, y sorpresivamente estaremos arriba del tunel.
Modo de salir
- Dejarnos caer al vacio, para aparecer en la calle.
Grand Theft Auto: Vice City
Inframundo del Hotel WK Chariot
Localización
- Bajo el techo de la entrada al Hotel WK Chariot (Al Este del Club Malibú).
Modo de entrar
- Coge un helicóptero pequeño, como el Maverick VCN o el Sea Sparrow, y vuela hasta el Hotel WK Chariot. Llega hasta la entrada a dicho hotel, sitúate bajo su techo, y empieza a ascender. Ten cuidado de no ascender demasiado, o chocarás con el "techo" y en unos instantes tu helicóptero se incendiará. En esta ocasión, veras Vice City desde abajo.
Cómo salir
- Avanza hasta llegar abajo del agua y elevate, aparecerás afuera del inframundo, solo que daras unos raros rebotes en el agua, pero luego solo quedarás flotando.
- Déjate caer del Helicóptero.
Inframundo del Hotel Ocean View
Localización
- En la habitación de Tommy Vercetti, en el Hotel Ocean View, Ocean Beach, Vice City.
Modo de entrar
- Es un poco complicado. Hay que subirse al mueble que hay al fondo, y desde ese, saltar al mueble más grande. Estarás quieto durante un momento, y luego aparecerás en el "techo" de la habitación. Verás el suelo de tu izquierda color negro, verás la gente caminando, y el techo será transparente, por lo que puedes ver la habitación entera desde arriba.
Cómo salir
- Puedes salir regresando al Hotel Ocean View, y aparecerás en la calle.
Inframundo del Club Malibú
Localización
- Está situado en el Club Malibú.
Modo de entrar
De dos formas:
- Lo que tienes que hacer es entrar por la puerta con una PCJ 600, mientras estas en la misión de hacer un recorrido con la PCJ.
- Debes entrar al club normalmente y dirijirte atras de la barra, donde esta la camarera, y (mirando de frente) a la derecha de ella hay dos heladeras, una mas chica que la otra, nos subimos a la mas pequeña y luego a la otra, al hacer eso pasaremos a estar arriba del "techo" del club, y podremos recorrer el inframundo y los diferentes interiores.
Cómo salir
- Por un rectángulo negro y grande que verás, ahí está la puerta.
- Caer al vacío, simplemente caminando un poco caeremos y aparecemos en la calle.
Inframundo de el Apartamento 3C
Localización
- En Ocean Beach.
Modo de entrar
- Metete al apartamento, ve hacia el baño habrá una sierra en la bañera y manchas de sangre (como si hubiera ocurrido una masacre) subete a la bañera y corre hacia la esquina de la bañera donde hay una de las manchas de sangre, te hundiras en la esquina, saldras del apartamento y apareceras en un Vice City transparente, guiandote por el mapa podrás explorar el inframundo.
Modo de salir
- Metete al apartamento y estarás en Ocean Beach.
- Si te guias por el mapa, ve hacia el Hotel Ocean View (donde guardas las partidas) busca la entrada, entra y luego sal otra vez, apareceras de nuevo afuera del Inframundo.
Inframundo del Edificio Roxor
Localización
- En el centro de la ciudad, justo al lado del edificio Vice City News.
Modo de entrar
- Necesitarás un coche alto para subirte a una cornisa que comienza al lado de la rampa que lleva al párking; sigue la cornisa y llegarás a un trozo donde es traspasable, métete por ahí y podrás observar el edificio por dentro.
Modo de salir
- Por donde has venido, o también puedes dirigirte hacia la puerta principal, caerás unos segundos a la nada y aprecerás en frente del hall.
Inframundo del Club Pole Position
Modo de entrar
- Necesitarás una PCJ 600 y tener comprado el club Pole Position para que tenga las puertas abiertas. Debes alinearte con la puerta y retroceder, luego debes acelerar como intentando entrar al club con la moto y al estar atravesando la puerta debes saltar de la moto, entonces entrarás al club y aparcerá la moto cayendo, tomala y sal del club, al salir en vez de cargar Vice City estarás en Vice City trasparente, casi todo es invisible excepto los peatones, los iconos y algunas partes de la calle, pero te puedes guiar por el mapa.
Modo de salir
- Guiándote por el mapa puedes ir al Hotel Ocean View y entrar por la puerta, al salir se vuelve a ver todo normal.
- Muriendo.
Grand Theft Auto: San Andreas
Inframundos de Los Santos
Inframundo del The Pig Pen
Localización
- Dentro del club de striptease.
Modo de entrar
- Necesitas tener un paracaídas, el club de striptease The Pig Pen se encuentra al norte de Los Santos, camina hacia el bar donde una mujer sirve tragos, detrás de ella hay un estante, con varios muebles del mismo tamaño, en la esquina de hasta la derecha estará un mueble mas grande que los demás, salta hacia los muebles pequeños y luego al mueble grande (que estará en una esquina) no te aseguro que funcione a la primera, siguelo intentando hasta que logres subir al casino, estaras caminando arriba de el, puedes caminar hacia el cuarto donde te daban una demostracion de baile y caeras hacia adentro, atravesaras cualquier objeto incluyendo las paredes, si te tiras, caeras muy profundo, recuerda abrir el paracaidas, luego de que llegues al fondo, caminaras en distintas direcciones.
Nota: Si te tiras desde la ventana del cuarto de demostraciones y caes sin cambiar de dirección, camina hacia el norte, llegarás a un carro que esta estacionado, si te subes, aparecerás automáticamente en una zona aleatoria.
Explicación
Estará todo oscuro, no veras absolutamente nada, casualmente, si caminas en una dirección, caerás al agua, si caminas a otra, llegaras a un lugar donde chocaras con una pared, detrás de esa pared aparecerá la imagen de multijugador (las dos caras, algunas veces habrá gente y policías siguiéndote.
Modo de salir
- Suicidándote.
Inframundo del Palacio del crack de Smoke
Localización
- Segunda planta del laboratorio de drogas, en el Palacio del crack de Smoke durante la misión End of the Line.
Modo de entrar
- Necesitás el truco del Supersalto y un Paracaídas (el paracaídas es opcional, sólo si no tienes la salud al máximo). Después de matar a todos los que hay ahí, sube las escaleras, detente en la
segunda o la tercera ventana y salta. Estarás cayendo durante un rato.
Explicación
- Aparecerás en un sitio oscuro. Si giras la cámara veras a dos Ballas (vivos o muertos) y algunos policías. Si una de las ventajas es que en el mapa estarás bien situados, cosa que en otros inframundos similares no pasa. Puedes probar pasear por ahí sin rumbo, y veras alguna que otra puerta, pero no podrás salir (cosa que en otros inframundos similares sí se puede) ya que estas en una misión. Si tienes algún vehículo en el garaje de San Fierro puedes montar en un vehículo invisible.
Partes visibles
- East Los Santos (Los Santos).
- Commerce (Los Santos).
- Circo (San Fierro).
- La pizarra y la grúa de Easter Basin Docks (San Fierro).
- Parte del área militar (San Fierro).
Cómo salir
- Suicidándose.
- Cargando la partida.
Inframundo del Palacio del crack de Smoke (2)
Localización
- Antes de terminar la última misión del juego, en la pared que rompes en la misión.
Modo de entrar
- Con un Lanzacohetes dispara a la pared, esta se romperá y verás el inframundo.
Inframundo de la Casa del Coronel Fuhrberger's
Localización
- Casa del General Fuhrberger, East Beach, Los Santos.
Modo de entrar
- En el piso de arriba, en una de las esquinas, salta con el supersalto.
Explicación
- Igual que el anterior, pero con el mapa descolocado, por lo tanto no puedes ir a ningún lugar de San Fierro guiándote por el mapa.
Cómo salir
- Por cualquier puerta que encuentres.
- Suicidándose.
Inframundo del Gimnasio de Ganton
Localización
- En el gimnasio de Ganton, Ganton, Los Santos.
Modo de entrar
- Matas a todos los que hay dentro del gimnasio, te pones el Jetpack cerca de la pared en la que están los sacos, emprendes el vuelo, te echas hacia delante y te dejas caer.
Explicación
- Es igual que en el "Big Smoke's Crack Palace", excepto porque caes en agua en vez de en tierra.
Cómo salir
- Puedes volver a entrar al gimnasio.
- Suicidándose.
- Iniciando una nueva partida
Curiosidades:
- Tambien, desde aqui se puede acceder a Liberty City, pero solo a una pequeña porción de ella donde se encuentra el restaurante Marco's Bistro. Podemos guiarnos para acceder mediante este video.
Inframundo de la Casa de Sweet.
Localización
- Casa de sweet.
Modo de entrar
- Hay dos formas de entrar, (si tienes el MOD Enterable Buildings) en la primera puerta a la derecha y caeras al inframundo, la otra forma es entrar a la habitación das uno o dos pasos y caeras al inframundo. Debes llevar puesto el Paracaídas.
Explicación
- En este inframundo hay personas caminando como si estubieran en la acera de Grove Street, también puedes encontrar una Micro-Uzi.
Modo de salir
- Entrar a la Casa de los Johnson.
Inframundo del 8-Track (desafío Hotring)
Localización
- Carrera Hotring, cerca de la Casa de los Johnson.
Modo de entrar
- Cuando estás en la carrera, activar el truco de los coches voladores, con el coche subir por encima de los muros que definen el límite del circuito y atravesar la pared del estadio.
Explicación
- En este inframundo, a diferencia de muchos otros, tu coche no será invisible.
Modo de salir
- Suicidándote.
Inframundos de San Fierro
Inframundo subterráneo Aeropuerto
Modo de entrar
- Anda al aeropuerto, a los estacionamientos subterráneos, con el jetpack y recorre el camino subterráneo hasta que llegues a una parte con pilares, anda al tercero y entra.
- Caerás al inframundo y podrás recorrer todo el mundo por debajo con el jetpack para no caerte.
Modo de salir:
- Suicidándote.
- Descendiendo con el jetpack hasta que aparecerás en la parte de afuera del aeropuerto sin el jetpack.
Inframundo de Doherty
Es un Inframundo que te pone debajo de la Ciudad.
Modo de entrar
- Pasando por el muro debajo del techo, enfrente de la construcción.
Modo de Salir
- Ahogandote.
- Suicidándose.
Curiosidades
- En este inframundo, están escondidas algunas armas, y también objetos ocultos (Herraduras).
- Si pones el truco de un auto y logras poner medio de este traspasando la pared y te subes. Luego pasa toda la pared y caerás al inframundo y luego del cielo.
Inframundo en laboratorio de crack de Doherty
Esta en el laboratorio de crack en doherty, en el que tienes que poner un coche bomba en una misión.
Modo de entrar
- Entra al laboratorio y coloca algunas bombas en la puerta de metal (no se puede abrir). Luego aléjate y hazlo estallar, no le pasara nada a la puerta pero si no lo haces no lograras traspasar la pared. Sal del laboratorio y vete al otro lado de la puerta y atraviesala, tendras una breve caída en la que podras contemplar el inframundo y luego apareceras dentro del laboratorio, en la primera sala junta a la entrada. También si metes un auto en la pared (después de la explosión) quedara ahí trabado, y si vuelves a hacer estallar bombas en la puerta el auto dasaparecera. (Este inframundo todavía no fue comprobado con jetpack)
Modo de salir:
- Simplemente déjate caer y apareceras en el laboratorio de crack de nuevo.
Curiosidades:
- No se intento con Jetpack, puede ser que mediante este inframundo se pueda acceder al Área Restringida o a Liberty City
Inframundos de Las Venturas
Inframundo del Piso franco de Prickle Pine
Localización
- En la casa que compras en Prickle Pine.
Modo de entrar
- Donde está la puerta del garaje, pega un salto con el truco del supersalto o ponte el jetpack y métete por la ventana.
Explicación
- También posee el mapa descolocado. Si usas el truco del supersalto, estarás cayendo por un rato (recomendado tener vida al máximo) luego de caer, tendrás tu vida al mínimo y veras una parte de Los Santos, mucha gente dice que es Los Santos perdido , pero es solo una parte de la cuidad, puedes averiguarlo, estando en los Santos normal, anda al edificio donde conoces a tu primera novia, y veras que el mismo lugar.
Modo de salir
- Por la ventana.
- Suicidándose.
Inframundo del Estadio de Blackfield
Este inframundo a diferencia de muchos otros es de agua (no caeras en tierra firme, si no en el agua.
Localización
Modo de entrar
- En una de las curvas cuando doblas bien abierto tocas la pared y con suerte que otro participante te choque caeras en la moto hacia el inframundo
Modo de salir
- Suicidándose
- Ahogandote
Curiosidades
- Posee el mapa bien colocado.
Inframundo del Casino Calígula
Localización
Modo de entrar
- En el conducto de ventilación por el que tiras la granada en la misión en la que atracas el casino, le das a correr donde está ese conducto y acabas cayendo por ahí.
Explicación
- Este es igual que el primero, del Big Smoke's Crack Palace, de no ser porque en este, al entrar llegas al lado de una grúa situada en Las Venturas, detrás del Casino Calígula. Y además hay mucha gente.
Modo de salir
- Por una puerta que veais.
Inframundo del Pay 'n' Spray de The Camel's Toe
Localización
- En el Pay 'n' Spray oculto en The Camel's Toe (solo en PS2).
Modo de entrar
- Entras en el Pay 'n' Spray, y cerca de la entrada te caeras y atravesaras el piso, aunque apareceras en la entrada de nuevo. También puedes hacerlo con un auto o una moto y ganar dinero haciendo giros.
Modo de salir
- Caer hasta el final de Inframundo.
Inframundo de Verdant Meadows
localización
En uno de los aviones destruidos a la mitad en el aeropuerto
Modo de entrar
te pones por el lado del avion y comenzaras a caer
Modo de salir
caer y caer y caeras en la carretera
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Inframundo con un Maverick
Localización
- Muchos de los edificios de Liberty City.
Necesitaremos
- Un helicóptero Maverick
Modo de entrar
- Ascendemos con el helicóptero, nos daremos cuenta de que la mayoría de los edificios no tienen techo. Nos acercamos hasta lo alto de algún edificio y descendemos por el hueco. Podremos disfrutar de Liberty City desde abajo.
Modo de salir
- Si descendemos o saltamos del Maverick reapareceremos en la calle.
Inframundo en la casa de Love
Localización
- Casa de Donald Love
Necesitaremos
- Una moto PCJ 600
Modo de entrar
- Ir a toda velocidad contra la casa de Donald Love y una vez que impactas con su casa caerás de la moto hacia el interior de la casa, hay que intentarlo varias veces hasta que salga.
Modo de salir
- Suicidandote
Inframundo de la estación de Shoreside Vale
Localización
- Estación de Shoreside Vale.
Necesitaremos
(Por orden de aparición)
- Granadas
- Salud al completo
- Chaleco antibalas
- Moto (Opcional)
- Ambulancia
Modo de entrar
- Tras conseguir una moto (es opcional coger una moto, pero nos desplazaremos a mayor velocidad) y todo lo demás necesario, la aparcaremos cerca de las vías del tren en el interior de la estación. Después, dispararemos a alguien para que aparezca una ambulancia (cuidado con la policía). Cuando ya tengamos la ambulancia, nos meteremos por la entrada de la estación hasta las escaleras mecánicas, allí estacionamos nuestro vehículo y nos subimos al techo ayudados con la baranda. Lanzamos una granada, si tienes suerte al explotar la misma y con la fuerza de la destrucción de la ambulancia te enviara a un segundo piso. Perderemos vida, por eso cogimos anteriormente un Chaleco antibalas. A continuación lánzate al vacío, aparecerás dentro de la estación. Buscamos la moto que anteriormente habías dejado. Ahora podrás pasear por el túnel del tren y verás a los peatones y vehículos de Liberty City caminar por un suelo ficticio.
- Toda esta información puedes complementarla viendo este Video.
Modo de salir
- Por las escaleras de alguna estación.
- Usando las granadas y la imaginación.
Inframundo en el Ghost Town de Shoreside Vale
Localización
Necesitaremos
- Coche o lancha.
- Truco para que los vehículos vayan por el agua.
Modo de entrar
- Cuando lleguemos al extremo noroeste de la isla veremos que hay una porción de agua que no esta en su lugar si no que esta mucho mas arriba. Lo que haremos es poner nuestro coche encima de donde no hay agua y este comenzara a ascender magicamente hasta la porción de agua que se encontraba mas arriba, cuando termine de subir podremos manejar nuestro coche normalmente. Luego atravesaramos la pared de roca de la isla y dentro veremos varios "caminos" de agua que podremos recorrer, hasta podrémos "subir escaleras" de agua, ya que hay mas zonas que tienen un pedazo de agua mas arriba.
Modo de salir
- Si nos dejamos caer por el vacío que se encuentra al lado de los caminos de agua quedaremos en la presa de Shoreside Vale.
Curiosidad
- Ya que este error está en LCS, en el GTA III también se encuentra esa porción de agua elevada como se vé en la imagen pero al ser tán dificil llegar haí (unicamente con el Dodo, ya que ningun vehículo acuático puede transitar esa zona) no está confirmado si funciona igual que en LCS.
Inframundo de las Montañas de Shoreside Vale
Localización
- Montañas del norte de Shoreside Vale, en donde se encuentra el mirador.
Necesitaremos
- Coche.
- Truco de conducción perfecta.
Modo de entrar y de salir
- Cuando subamos a las montañas vamos al extremo noroeste, hacemos carrerilla y al llegar al extremo pulsamos la flecha hacia abajo (PSP) o apretemos el joistick derecho (PS2) para saltar, atravesaremos la superficie de la montaña y caeremos al inframundo, luego de esto apareceremos en el túnel que hay entre la presa y las montañas.
Inframundo del callejón de Chinatown
Localización
- El callejón que está en frente del hospital de Portland
Necesitamos
- Un vehículo de cuatro ruedas.
- truco de salto con el auto.
Modo de entrar y de salír
- Debemos dirigirnos alli con un auto y saltar el pequeño muro bajo que hay (mirando al hospital), cuando saltémos habrá un suelo debajo, pero el mismo es transpasable, por unos segundos caeremos al vacío y luego apareceremos en la calle.
Inframundo en las vías de Portland
Localización
Necesitamos
- Una moto cualquiera
Modo de entrar
- Luego de subir a las vías del tren de alguna forma, se debe ir al lugar señalado en el mapa y , en dirección al agua, dar marcha atrás con la moto y caer, sorpresivamente no nos ahogaremos, ya que transpasamos el agua y caeremos en un supuesto "suelo", donde podemos disfrutar de LC desde abajo.
Modo de salír
- Unicamente llendonos a las escaleras de alguna estación de tren (se aconseja seguir un tren que veamos, como se ve en la foto).
- Suicidandonos.
Inframundo con dos vehículos
Localización
- Cualquier lugar al lado del agua
Necesitamos
- Un vehículo acuático/un trammaster o uno de bomberos
- Una moto cualquiera
Modo de entrar
- Este es uno de los Inframundos más cómodos, ya que no tiene una ubicación en especial, debemos:
1° opción: Con un vehículo acuático lo ponemos cerca de alguna orilla y luego con la moto pasamos de tierra al bote, con mucho cuidado de no caernos y ya arriba del mismo nos bajamos de la moto...
2° opción: Con un Vehículo grande como el de bomberos o el de la basura lo arrojamos al agua, o lo empujámos y luego ya en la moto saltamos arriba de él con cuidado, y nos bajamos de la moto...
...Al bajarnos transpasaremos el bote y apareceremos debajo del agua en un supuesto suelo, listos para recorrer LC desde abajo.
Modo de salír
- Escaleras de alguna estación
- Matándonos
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Inframundo del Schuman Healthcare Center
Localización
Schuman Healthcare Center, Centro de la ciudad, Vice City Mainland, Vice City.
Modo de Entrar
- Ve al Schuman Healthcare Center, el hospital del centro de la ciudad. Luego, entra con una moto o caminando,. Ahora, ve hacia la parte frontal del hospital con la moto. Colocate en una de esas cosas que parecen cuadrados, estarás cayendo lentamente y cuando caigas estarás en una especie de estante, en el hospital, no te caigas ahora corre hacia la pared que se encuentra en la derecha y salta. Listo llegaste.
Explicación
- Este inframundo es pequeño, mas bien es una especie de cuarto, pero al revés por que veras que todo esta al revés, es un buen escondite para la policía pero esto no impedirá que te bajen las estrellas.
Modo de Salir
- Por la misma pared que entraste.
Extra
- Sucede algo raro al salir de este inframundo pues los vehículos se voltean o se unen a los que están cerca, es un buen consejo de mi parte usar los trucos dentro de el inframundo y luego salir, así la policía no podrá y los autos le explotaran.
Inframundo de Prawn Island
Localización
- En la parte sudoeste de la isla Prawn Island, en sus orillas.
Modo de entrar
- Tienes que tomar una moto de agua, la puedes encontrar en el embarcadero donde se sitúa el Yate del Coronel Cortez. Dirígete hacia esta isla, siguiendo la línea de costa por la parte sudoeste, veras una zona con una vegetación parecida al césped. Choca con tu moto de agua allí, pero no tomes mucha velocidad porque es un espacio muy pequeño y no hay forma de salir. Si caes, no dejaras de descender y tendrás que volver a cargar tu partida.
Modo de salir
- Puedes salir por el mismo lugar que entraste.
- Suicidándote.
Inframundo de North Point Mall
Localización
Detrás de una palmera debajo del puente hacia Prawn Island, al lado de un solar para construcción de imperio.
Modo de Entrar
Tienes que dirigirte a la palmera y empezar a correr en la parte angosta de estas. Una vez que veas que Vic empiece a caer al mundo de la nada espera y llegarás al North Point Mall, pero este no tendrá gente y no se podrá salir por ningún lado.
Modo de salir
- Suicidándote.
Inframundo de Hyman Memorial Stadium
Este inframundo es accesible cuando utilices un helicóptero como un Maverick o un Little Willie ahora vas con tu helicóptero en marcha en el estacionamiento donde hay un hay un Washington ahora solo vas un poco rápido a la pared con el helicóptero y luego saltas del vehículo y ya entraste.
Nota
Como habías entrado ya al inframundo podrás caminar alrededor del Hyman Memorial Stadium pero si te diriges en una parte parecida como un campo caerás hasta llegar a un largo camino que los gráficos se verán un poco borrosos pero si por segunda ocasión te caes ya volverás a donde entraste al inframundo
Consejo: Para entrar al inframundo tendrás que tener la salud al máximo porque al caer por primera vez te quitara casi por completo la salud pero si caes por segunda ocasión no te quitara nada de salud.
Inframundo de Starfish Island
Modo de entrar
Tienes que conseguir un Skimmer y conducirlo hasta abajo del puente que conecta la isla con Vice City Mainland. Luego tienes que salir de la avioneta y comenzar a brincar hacia arriba. Apareceras en Starfish Island pero la gente y los autos volaran encima de ti y tu no les podras hacer daño (con excepción del lanzallamas y el lanzacohetes). Si brincas al agua Vice City estará al reves.
Modo de salir
Entrando a los hoyos o deformaciones que hay en el océano.
Inframundo en los locales del Imperio
Localización
En cualquier local del Imperio.
Modo de entrar
Si vamos con un coche rápido por al lado de un local del Imperio y vemos que éste no está cargado del todo, podremos entrar al interior a través de la pared. Podremos ir por nuestras anchas en el interior, pero..¡cuidado! unas veces te quedarás atrapado en el interior y el coche estallará. Otras veces (la mayoría), tu auto o moto empezará a bajar y a dar vueltas de campana. Aparecerás en el exterior del local y tendrás una jugosa recompensa por "acrobacias demenciales".
Modo de salir
- Esperar a que el auto aparezca en el exterior del local
- Bajarse del auto (aparecerás en el exterior y también tendrás recompensa).
Grand Theft Auto IV y sus expansiones
Inframundo de la Tienda China
Localización
- Calles: Esquina de Huntington St con Camden Ave.
- Barrio: Cerros de la Cerveza.
- Isla: Dukes.
Como Entrar
- Recordaremos esta tienda de la misión Bull in a China Shop, hay que romper la ventana y todos los objetos de porcelana expuestos en la estantería. Después, nos alejamos un poco y saltamos hacia la ventana entonces saltara hacia el interior de la misma como si fuese una valla. Toda la parte norte de la tienda es traspasable así que andaremos con precaución.
Como Salir
- Si cruzamos la pared norte de la tienda caeremos a un vacío, después nos transportarán otra vez al exterior de la tienda.
- Saltando otra vez hacia el exterior de la tienda por la ventana anteriormente rota.
Inframundo del edificio Rotterdam Tower (Solo en línea)
Localización
- Edifício: Rotterdam Tower.
- Barrio: Cruce Estrella.
- Isla: Algonquin.
Necesitaremos
- Cualquier helicóptero, aunque se aconseja utilizar un Maverick.
Como Entrar
- Después de conseguir dicho helicóptero nos dirigiremos al edificio Rotterdam Tower ("Empire State Building" en la realidad) y ascenderemos hasta los pisos superiores, en los cuales se empieza a estrechar. Tenemos que ponernos orientados hacia la cara sur de el edificio y nos colocamos en la esquina oeste. Ahora nos dirigimos hacia la pared y la traspasaremos. Ahora bajamos por el interior con cuidado de no salirnos. Ya podemos darnos un paseo por Liberty City de una forma un tanto peculiar, también podemos acceder a algunos de los lugares a los que solo podemos entrar en misiones, como el banco que atracamos en la misión Three Leaf Clover.
Como Salir
- Podemos bajar del helicóptero, entonces caeremos y saldremos en la calle como si nada.
- Ascendiendo con el helicóptero hasta traspasar el suelo.
Inframundo de la Fábrica Abandonada
Localización
Como Entrar
- Al bajar por la carretera al recinto de la fábrica veremos una valla con matojos. Pasamos entre la valla y la pared hasta el final que es una esquina. Nos colocamos lo más apegados posibles a la esquina y comenzamos a girar en el sentido de las agujas del reloj. Llegara un punto en el que atravesaremos la pared y nos quedaremos en una cornisa en la cual podemos ver la calle, el agua y el inframundo.
Como Salir
- Si aun estamos en la cornisa, podemos atravesar la pared tal cual y volver a la calle.
- Si estamos en el agua, podemos atravesar los muros para salir a la playa.
- Desde cualquiera de los dos lados nos podemos lanzar al inframundo que nos devolverá a la carretera por la que hemos entrado a la fábrica.
Inframundo del Edificio de MeTV (solo en línea y en TBOGT)
Localización
- El edificio de MeTV, Cruce Estrella, Algonquin.
Modo de entrar
- Debemos subir al edificio, con un helicoptero o tirándonos de un Paracaídas, y luego ir a la puerta que hay para meterse, la cual usamos en la misión Dropping In para Ray, entrámos al edificio y bajamos las escaleras, crusamos el primer piso, nos tiramos al piso siguiénte y seguimos hasta la otra puerta amarilla (todo lo mismo que hicimos en esa misión solo que ahora no hay asesinos), haí nos detenemos, en esa habitación a nuestra izquierda está ese extráño error donde si bién al lado de la puerta llendonós al rincón apretamos "triángulo", nos agarraremos de una "escalera" que vá para abajo del suelo, solo unos instántes bajaremos, y podrémos ver el edificio desde arriba y el resto del Inframundo pisando un suelo ficticio.
Modo de salír
- Subir la "escalera"
Inframundo de un edificio de Cruce Estrella (IV y TLAD)
Localización
- Se vé en el mapa, Cruce Estrella, Algonquin.
Necesitaremos
- Un helicóptero
Modo de entrar
- En la parte más alta del edificio vamos con el helicóptero y nos tirámos de él, al no ser una superficie plana, sino con una pendiente, caeremos un corto tiempo, hasta que hay una parte que es plana, haí nos levantamos y volvemos a trepar la punta hasta llegar a la zona donde hay unos cuantos satélites y equipos de aire, habrá un momento donde nos trepamos a una parte y empezamos a caer atravezando el techo, haí caemos por todo el interior del edificio hasta estrellarnos contra el suelo y morir, solo se puede observar bién este inframundo con un Mod de vida infinita.
Modo de salír
- Suicidándote
Curiosidad
- Este error, es arreglado en TBOGT, donde cierran el agujero al Inframundo.
Inframundo en el oeste de Northwood
Localización
Modo de entrar
- En el sector marcado, debemos ir del lado del agua, no de la carretera, hacia un muro, que tiene unos barriles de agua y cajas a su alrrededor, (es el muro que está detras de un alambrado, y que si lo saltamos pasamos a la avenida) se pueden usar esos barriles como ayuda para colgarnos del muro, disparando a un barril lo arrastramos hacia el rincon derecho, y nos subimos en el barril, del barril al muro e intentamos atravesar la pared de la choza a la derecha, luego de unos intentos, la transpasaremos y nos soltamos de la pared, estaremos caminando sobre un suelo transparente, habrá partes con agua y veremos a la ciudad desde abajo.
Modo de salir
- Nadando encontrar un hueco en el oceano
Inframundo en los Hospitales accesibles
- Localización: Cualquiera de los hospitalesAccesibles
Como entrar
Para entrar ahí hay que traer una moto cualquiera, ahora lo que tenemos que hacer: Meter nuestra moto al hospital, ir a la parte superior derecha de los cuartos el que entraremos es inaccesible, hora si hay que lanzar nuestra Granada o Bomba lapa muy cerca de la ventana anteriormente dicha correr hasta que estalle e ir por nuestra moto estacionarla muy pegadamente a la ventana saltar sobre ella y hora si ya entramos pero se verá que no hay nada, no eso, es de que si vamos más derecho atravesaremos la pared y hora si ya estamos en el inframundo y toda la gente será invisible.
Como salir
- Es muy fácil solo volver donde íbamos
Ir por la parte delantera del Hospital a mas a adelante y volveremos a la normalidad.
Imagenes
Videos en el Inframundo
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