FANDOM


«Los construyeron buenos en los años setenta. Muy bien, puede pegar un molinillo de carne en la parte delantera y conducir a través de las tierras baldías sin perder una sola gota de frío sin esfuerzo.»

~ Descripción de Arenawar.tv


El Imperator es un vehículo muscle car que aparece en Grand Theft Auto Online que forma parte de la actualización GTA Online: Arena War. Es fabricado por Vapid.

Ubicaciones

  • Se puede comprar por $ 2,284,940 o $ 1,718,000 (precio de canje como recompensa de nivel de patrocinio en la carrera Arena War) en Arenawar.tv.
    • El vehículo viene con la librea "Wabi-Sabi" y un arma ligera de ariete como estándar cuando se compra.

Características

Se trata de un muscle car de combate en el cual posee por defecto una rampa y aspecto oxidado como cualquier otro vehículo de esta actualización. Tiene un gran parecido al Phoenix por su parte frontal, además posee un alerón similar a éste y su parte trasera es similar al Nightshade pero más grueso. Cabe destacar que al igual que el Impaler al arrancar, hará un pequeño caballito.

Rendimiento

Vehículo

El Imperator posee una excelente aceleración y una velocidad decente gracias a su motor V8 de una sola leva, pero tiene capacidades de frenado relativamente bajas. El vehículo también tiene una tendencia a deslizarse hacia afuera cuando gira a ciertas velocidades y puede girar si el conductor no tiene cuidado, la mayoría de estas fallas pueden mitigarse mejorando los frenos en Los Santos Customs y conduciendo hábilmente. Además, a pesar de la alta aceleración, las ruedas traseras del vehículo giran antes de que el vehículo pueda despegar.

Durante ciertos eventos en Maze Bank Arena, las estadísticas del vehículo cambian. En eventos de carrera como "Wreck It", la aceleración es alta, mientras que el frenado es bajo y el hábito de giro del vehículo también aumenta, pero en eventos como "Bomb Ball", la aceleración disminuye considerablemente mientras que el frenado Se vuelve más efectivo. Sin embargo, este no parece ser el caso de las variaciones personalizadas del vehículo, ya que las estadísticas serán las mismas que en el modo libre.

Habilidades

  • El vehículo se puede instalar con modificaciones de "Salto" y de "Choque". Las modificaciones de salto vienen en tres niveles de efectividad y se pueden activar usando el botón de bocina. Cuando se active, el vehículo se lanzará al aire, de manera similar a Ruiner 2000 y Scramjet. Las modificaciones de choque permiten que el vehículo se desvíe hacia un lado.
  • El vehículo se puede instalar con mejoras de potenciador. Esto se puede utilizar para acelerar significativamente el vehículo. Puede usarse repetidamente mientras conduce el vehículo, pero es mejor dejar que se recargue completamente para lograr la máxima eficiencia.

Blindaje

Al igual que otros vehículos similares de la Arena, los ocupantes son vulnerables a los disparos debido a la cabina expuesta. Sin embargo, este problema puede reducirse instalando un blindaje pesado, ya que agrega blindaje alrededor del vehículo, con el parabrisas parcialmente protegido por barras de metal y los lados con revestimiento de ventana con un pequeño punto débil. La parte trasera permanece sin blindaje en ese aspecto, debido a las rejillas traseras en ella. Dependiendo del nivel de blindaje, puede tomar al menos tres misiles de una Oppressor antes de ser destruido por un cuarto, lo que lo convierte en uno de los vehículos armados más decentes debido a su equilibrio entre armas, habilidades y durabilidad.

Armamento

  • El vehículo puede equiparse con un arma de impacto, a saber, palas y cuchillas. El arma de impacto se comporta de manera similar a las palas y barras de rampa mejoradas del RCV y del Boxville blindado, causando una gran cantidad de daño a otros vehículos y, a menudo, los envía volando en el aire con poco sin desventaja contra el propio vehículo, y ningún daño al motor del vehículo en absoluto. La pala reforzada, sin embargo, es una de las opciones que no levantarán o enviarán a los vehículos a volar, probablemente debido a su tamaño y forma. Cabe señalar que la efectividad contra otros jugadores se reduce significativamente en comparación con su efectividad contra los NPC y sus vehículos.
  • El Imperator puede modificarse para tener dos ametralladoras M1919 Browning calibre .50. Se comportan de manera similar a otras ametralladoras montadas en el frente de varios vehículos terrestres armados, pero es difícil de usar y carece de suficiente potencia de fuego para clasificar los vehículos fuertemente blindados.
  • El Imperator se puede modificar para que tenga dos morteros cinéticos traseros. Esta arma se comporta de manera similar a las del Tampa armado, pero en lugar de un explosivo, tiene un efecto cinético; un impulso que puede enviar jugadores y vehículos al aire, infligiendo poco daño.
  • El vehículo tiene la opción de instalar Mina de proximidad. A diferencia de algunos Vehículos armados agregado en GTA Online: Smuggler's Run, el Imperator, junto con todos los coches de la arena en la actualización de Arena War, tiene cinco opciones diferentes de minas;
    • La opción Cinética (luz intermitente de color naranja) crea un pequeño impulso que se extiende varios metros alrededor del área, enviando a los jugadores y vehículos al aire. El impulso hace poco daño tanto a los jugadores como a los vehículos. Sin embargo, en los eventos de arena puede matar a los moteros.
    • La opción Con pinchos (luz azul destellante) revienta los neumáticos de los vehículos que pasan por encima o cerca de ellos, además de infligir una pequeña cantidad de daño al vehículo, principalmente en las ventanas del vehículo, pero de otro modo Sin daño ni fuerza. La mina no revienta vehículos con neumáticos antibalas instalados.
    • La opción Electromagnética (luz azul intermitente) desactiva los componentes electrónicos del vehículo cuando pasa por encima. El acelerador, los frenos y la dirección, así como la radio y otras funciones se desactivan durante unos 5 segundos antes de reactivarse. También hace una pequeña cantidad de daño a los jugadores. Se notificará al jugador por quién fue desactivado su vehículo en una pequeña notificación sobre el radar.
    • La opción Resbaladiza (luz verde parpadeante) extrae una gran cantidad de aceite en la superficie, haciendo que los vehículos que pasan por ella pierdan el control. Esto no hace daño ni a los vehículos ni a los jugadores.
    • La opción Pegajosa (luz destellante de color púrpura) estalla una gran cantidad de sustancia pegajosa en la superficie, lo que hace que los vehículos que pasan sobre ella disminuyan la velocidad. Esto no hace daño ni a los vehículos ni a los jugadores.
  • El automóvil también se puede instalar con cuchillas de carrocería y cuchillas giratorias. Los pinchos causan daño a los PNJ y a los jugadores, el contacto con los pinchos puede matarlos instantáneamente, mientras que las cuchillas giratorias pueden hacer reventar los neumáticos de los vehículos y matar a los PNJ también.

Galería

Curiosidades

  • Este vehículo se podrá modificar como al V8 Interceptor de la película Mad Max.
  • Tiene relación con el Duke O’Death ya que ambos son muscle cars de combate.
  • Su nombre es una referencia al protagonista central Imperator Furiosa, de Mad Max: Fury Road.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.