«Del mismo sitio donde me compré los pantalones, tronco. ¡Esto es América!»
Ice Cold Killa es una misión de Grand Theft Auto: San Andreas, la cual, otorga César Vialpando a Carl Johnson dentro del transcurso argumental. La misión consiste en el primer ataque hacia el Loco Syndicate. La misión se desbloquea tras superar la misión Snail Trail y está disponible entre las 20:00 y las 6:00.
Misión[]
Interludio[]
«¡Pensaba en soldar algo y hacerme un silenciador!»
Carl llega al garaje muy agitado y se aproxima desesperadamente al maletero del Savanna de César, este se acerca y le pregunta qué sucede. Carl le dice que Woozie le dejó un mensaje, el cual, era lograr tomar el teléfono de Jizzy para localizar la próxima reunión que tendrán los traficantes de los Ballas y poder dar un gran ataque contra ellos. César le pregunta si necesita compañía, Carl le dice que no, explicándole que el encargo es sólo para una persona y necesita material para soldar un silenciador, pero César le dice que tiene que dejar la mentalidad del barrio y Carl le pregunta qué es lo que sugiere. Acto seguido, César le da una pistola con silenciador a Carl y este le pregunta de dónde la ha sacado, a lo que César bromea diciendo que la sacó del mismo lugar donde compró sus pantalones, ya que están en América. Con el arma en mano, Carl se dirige al club Pleasure Domes, para hacerle una visita a Jizzy B.
A fuera del Club Pleasure Domes[]
«Eres una basura traficante de coca, un vendedor de mierda despreciable.»
- ~ Carl Johnson mientras le apunta a Jizzy.
Al llegar, en la entrada, se encuentran dos guardias armados, Carl se acerca y uno de ellos le dice que no tiene permitido entrar. Entonces, Carl piensa dirigirse a los andamios del Puente Gant para llegar alto y saltar al techo del edificio, para entrar por una ventana de luz que se encuentra abierta. Al entrar, hay que llegar al nivel principal del club, escaleras abajo; donde se encuentra Jizzy. Al bajar, Carl se dirige a donde está sentado Jizzy; en ese momento, aparece una cinemática.
Dentro del Club[]
Jizzy se encuentra junto a unas Prostitutas y Bettina en compañía de algunos traficantes, donde planea realizar la llamada, Bettina le dice que ya no tienen más mercancía para la semana, Jizzy le dice que se calle, Bettina reacciona peor y le reclama, pero Jizzy la avienta y la calla, haciendo que esta enoje más y se vaya. En ese momento, llega Carl y le dice a Jizzy que necesitan hablar, Jizzy no lo toma en serio, pero Carl, lo apunta con la Pistola e intentará eliminarlo por sorpresa. Allí, los acompañantes de Jizzy reciben la orden de matar a Carl por parte de Jizzy, Carl se prepara para un tiroteo apuntandoles a todos. Acto seguido, Jizzy logra escapar de Club, pero Carl, tras eliminar a los traficantes y prostitutas que lo atacan, logra salir del club en búsqueda de Jizzy.
El final de Jizzy[]
Nota: La persecución a Jizzy, puede variar en las siguientes dos formas: |
«¡Creía que éramos amigos!»
- ~ Jizzy mientras escapa.
Forma 1[]
Al salir del Club, Jizzy intenta escapar con uno de los guardias en un Broadway que consiguió. Carl debe perseguir a Jizzy. Carl persigue a Jizzy, mientras el guardia intenta dispararle y a la vez Jizzy le dice ciertas cosas. Carl debe eliminar a Jizzy dañando su auto hasta hacerlo salir para no destruir el teléfono. Cuando al fin logra salir del auto, Jizzy intenta escapar disparando hacia arriba, Carl lo mata y obtiene su teléfono móvil.
Forma 2[]
Nota: Si el jugador destruye el auto de Jizzy antes de entrar al club. |
Al salir del Club, Jizzy intenta escapar robando una Pizza Boy a un repartidor que pasa por ese lugar. Carl debe lograr que Jizzy salga de la moto para no destruir el celular, mientras Jizzy le dice ciertas cosas (las mismas que las de la primer forma de persecución). Carl logra sacarlo de la moto, y Jizzy intenta escapar disparando hacia arriba, Carl elimina a Jizzy y consigue su teléfono móvil.
Final[]
Al tomar el teléfono móvil, Carl llama a César diciéndole la reunión será en el Pier 69, donde darán un golpe sorpresa y el final de todos al Loco Syndicate. César le pregunta si necesita refuerzos, a lo que Carl responde que lo tiene todo controlado.
Recompensas[]
- $12000
- Respeto
- Se desbloquea la misión Pier 69
Beta[]
En la versión Beta, Carl le pediría a César una Desert Eagle, como se aprecia a ver en un tráiler del juego.
- En el mismo tráiler, se pueden ver diferentes formas de caminar de Carl Johnson y una prostituta que aparece en GTA Vice City.
- La chica que estaba platicando con Bettina adelante del Balla chulo no iba aparecer en la escena como se ve en la guía.
- El Broadway de Jizzy B. era gris en vez de verde oscuro.
Curiosidades[]
- La canción que se escucha al inicio cuando CJ entra al garage, es The Chakachas de Jungles Fever, esta canción se puede escuchar en la emisora de radio Master Sounds 98.3.
- La canción de cuando CJ interviene el anuncio de Jizzy B. es I Can Make You Dance.
- El nombre de esta misión es una "variación" del término en inglés "Stone Cold Killer" que traducido al español significa "Asesino de sangre fría".
- En la escena donde Jizzy hace la llamada, se vuelve a ver por segunda vez al Balla chulo ingiriendo droga con una prostituta. La primera vez, fue en la misión Madd Dogg's Rhymes, pero al terminar el interludio, este tendrá el skin de un traficante de crack afroamericano.
- En la misma escena anteriormente mencionada se escucha de fondo la canción I Can Make You Dance, de Zapp, la cual se puede escuchar en la emisora de radio Bounce FM.
- En el Pleasure Domes habrán dos Stretch con la carrocería completamente de color negro, las cuales no se podrán ver en otro sitio con ese color, además de que ni se podrá modificar a una Stretch normal para que luzca de ese aspecto.
- Curiosamente en una misión anterior para Jizzy al final de esta, le dice por teléfono a Carl que se deshaga de su Broadway, pero nuevamente se le ve otra vez y de color verde.
- El Pizza Boy tiene un color verde oscuro exclusivo del juego.
- Durante la persecución si el auto de Jizzy es destruido, cogerá el primer vehículo que vea y conducirá como un peatón común y corriente.
- Según los textos, se debe acercar sigilosamente a Jizzy, aunque esto no hace la diferencia, ya que si Carl va corriendo, es el mismo resultado que si va caminando.
- Cuando Cesar le da la Pistola con silenciador a Carl, le dice que compró la pistola en el mismo lugar donde compró sus pantalones, esto es una referencia al gran tráfico de armas que existe en Estados Unidos.
- A veces puede ocurrir un glitch, si el jugador envía el Broadway de Jizzy al mar, cuando sea momento de la persecución Jizzy irá hacia su Broadway hundido, ahogándose él mismo, fallando la misión diciendo que el jugador ha reventado el teléfono de Jizzy. También ocurre ocasionalmente si ocultas su Broadway detrás del club. Tanto en las versiones móviles y remasterizadas de PS3, Xbox 360 y Xbox One como la versión The Definitive Edition posee un punto de guardado en el momento cuando Jizzy y su guardaespaldas se suben al Broadway por lo que la misión fallará infinitamente al reintentar la misión desde el punto de guardado por lo que se recomienda comenzar la misión desde el principio.
- Una forma muy simple de matar a Jizzy es esconder el Broadway detrás del club, sin destruirlo. Al momento de huir de Carl, Jizzy y su guardia correrán hacia el coche a pie, y al no estar el mismo aparcado donde siempre, Jizzy tendrá que correr más tiempo del que le da la cinemática, teniendo el jugador tiempo para matarlo a pie. Pero habrá ocasiones en la que Jizzy se teletransportará al Broadway.
- Si destruyes el Broadway de Jizzy, siempre estará el Pizza Boy, pero se recomienda dispararle a él, no la moto, ya que puede que se destruya y se fracase la misión.
- Si se mata a Jizzy antes de que comience la cinemática de el encuentro, el jugador fallará la misión, ya que que aparecerá un mensaje diciendo que se ha matado a Jizzy antes de la llamada, pero durante la cinemática, Jizzy no usa el teléfono.
- Cuando Jizzy huye de CJ (equipado una Micro Uzi), Jizzy disparará con el brazo para arriba.
- Esta misión tiene cierta similitud con la misión Undress to Kill de Grand Theft Auto IV, debido a que hay que matar a personajes antagonistas dentro del Club y acto seguido, matar a los dueños del Club.
- Única vez que el club Pleasure Domes es accesible.
- Al momento de salir del Club, el clima será nublado, sin importar si haya buen tiempo antes de entrar.
- Si el jugador falla la misión estando en el club sin perder vida, se puede ver que este sale del club.
Formas de fallar la misión[]
- Ser Eliminado.
- Ser Arrestado.
- Que Jizzy muera antes de hablar con él.
- Que Jizzy se asuste antes de hablar con él.
- Que Jizzy escape.
- Que el teléfono sea destruido (ya sea destruyendo el coche o la moto con Jizzy dentro o hundiéndolo al agua).