A ver, como siguen hablando erróneamente del tema, ya que les gusta basarse en las fuentes, si se fijan bien en el post original de Respuestas sobre GTAIII parte uno, verán que una de las preguntas dice: "What became of Claude’s fate? Is he dead in the GTAIII canon or he alive? (¿Qué pasó con el destino de Claude? ¿Ha muerto en el canon de GTAIII vive?)" a lo que R* le responde: "He certainly isn’t dead. What else became of him, we don’t know.(Desde luego, no está muerto. ¿Qué otra cosa fue de él?, no lo sabemos.)" Con lo que queda aclarado que el personaje ESTA ACTUALMENTE VIVO. Ahora bien, no va a faltar el que diga "OOhhh!!! pero eso es en el canon del GTAIII !!!" ó "esa respuesta es de años atrás y ya estamos en el 2013 (año de los eventos de GTA2)". Aclaremos; la pregunta está mal formulada o mejor dicho, no es tan abarcativa como la respuesta. R* hace referencia a que en ningún momento se "mata" al personaje dentro de la historia del juego --desde luego, no está muerto-- y que oficialmente, no hay registro dentro de la trama principal de la saga --¿Qué otra cosa fue de él?, no lo sabemos-- y no se lo puede considerar muerto más que como a otros personajes como Tommy Vercetti por el lapso de tiempo, o cuestiones similares.
En cuanto a la intro de GTA2, está claro que es un tema de ranting de audiencia, ya que en la película de la cuál salen "las intros" al ser un video publicitario de un juego que fomenta actos delictivos, se vieron forsados a agregar ese final para evitar posibles denuncias de apología del delito(si se presta atención, queda un claro cierre de la trama en la escena del tiroteo en el bar). En la versión de ps1 el juego está clasificado por la ESRB como "Teen" y no se vieron forzados a agregar una escena en que se ajusticie al protagonista; se puede ver como cierra la intro con la escena del bar que sería el final legítimo. Para las versiones de PC y Dreamcast, el juego fue reclasificado a "Mature" y nuevamente tuvieron que agregar la escena anti-apologia del delito.
En fin; Con las respuestas de R* debería ser suficiente para desmentir el tema, pero lo importante es que la compañia no acostumbra matar a sus queridos protagonistas (salvo el extraño caso de Vic Vance) y mucho menos a su querido y favorito personaje que le dio la fama a nivel mundial, en conjunto con el salto al 3D, que tan bien ganados la tiene.