«¡Chivato de mierda! ¡Puto vato! ¡Nos has vendido!»
«¡Cállate, joder! Y para ti... soy... el agente... Pulaski... ¡Muere, coño!»
- ~ Eddie Pulaski rematando a Hernández.
«Sí, ¿puedo follarme a tu hermana?»
- ~ Eddie Pulaski antes de morir.
High Noon es la última misión otorgada por el C.R.A.S.H. durante el transcurso argumental de Grand Theft Auto: San Andreas. La misión consiste en entregarle el informe al oficial Frank Tenpenny pero algo inesperado sucederá y cobrará la muerte de dos personajes. Se encuentra disponible luego de completar con éxito la misión Freefall.
Desarrollo de la misión[]
Introducción[]
Carl Johnson se encuentra esperando la llegada del C.R.A.S.H. en una de las casas de Las Brujas con el informe que le había encargado conseguir el oficial Tenpenny la vez anterior. Al rato, Carl ve llegar a lo lejos un coche policial y al detenerse frente a él, del vehículo baja el oficial Hernández, quien le apunta con un arma a Carl. Seguido de Hernández, Pulaski sale del coche y se disculpa con Carl por el retraso. Eddie ve el dossier en la mano de Carl y se lo pide, a lo que éste le entrega con la esperanza de que ya no haya ningún problema. Tenpenny, quien se encuentra sacando una pala del maletero del coche, no lo sabe y pasa la pregunta a Eddie, el cual éste deduce que Carl se ha comportado de maravilla. A continuación, Tenpenny camina sigilosamente hacia Hernández y le golpea la cabeza con la pala, dejándolo inconsciente. Tenpenny le comunica a Pulaski que Hernández los había vendido y por ello, merecía morir. A la vez, le dice a su compañero que mate a Carl para asegurarse de que no los delate. Luego, Tenpenny se acerca donde Johnson y le entrega la pala para que comience a cavar, y para asegurarse de que cumpla con el pedido, deja a Pulaski a cargo mientras que él, se va a follar y a emborracharse. Frank sube al automóvil con el dossier y le comunica a Eddie que lo verá en la comisaría, y a Carl, que se encontrará con él en la otra vida. Frank se retira del lugar, dejando a los tres hombres en el pueblo abandonado.
Carl comienza a excavar mientras es apuntado con una pistola por Eddie. Un rato después, el oficial se da cuenta de que hoyo es bastante profundo para los dos hombres y le ordena a Carl parar. El protagonista intenta salir del agujero y mientras lo hace, le dice a Eddie que Tenpenny lo está utilizando y que tarde o temprano, lo asesinará. Pulaski no le cree y le apunta más de acerca el arma a Carl para hacerlo callar. Mientras tanto, Jimmy despierta, se pone de pie e intenta detener a Pulaski pero éste se da cuenta de su presencia y acaba con él de un disparo en el pecho, llegando a caer en la fosa.
La persecución[]
Eddie aprovecha la ocasión y corre hacia su Buffalo para huir del lugar, logrando saber que Carl lo matará por intentar enterrarlo con Jimmy. Carl ve esto e intenta perseguir a Pulaski, y para ello, coge el Bandito que se encontraba estacionado cerca del lugar. Eddie sale del pueblo y conduce por la carretera del desierto. Carl lo sigue y mientras lo hace, le grita al oficial que Tenpenny también lo traicionará pero Eddie le corrige a Carl, avisándole que Frank siempre le ha salvado la vida cada vez que él intentaba convencerlo en matar a Carl Johnson pero esta vez, Frank no se encuentra y que dependerá de él matarlo o no. Eddie cambia de tema para preguntar por la hermana de Carl, ya que la última vez que la vio, Frank le tomó una fotografía junto a su novio mientras tenían relaciones.
Carl logra pensar que todo lo dicho por Pulaski son mentiras, por lo que no le hace caso. Sin embargo, Eddie continúa y esta vez le explica que cuando examinaban el cuerpo de su madre, los demás policías jugaban y se burlaban de ella, debido a que su rostro había quedado colgado. Carl escucha esto y se molesta con el oficial por haberse reído de su madre.
Final[]
Nota: La muerte de Pulaski se puede presentar de dos maneras. |
Método #1[]
Nota: Si el jugador lo asesina por el método normal. |
Eddie Pulaski llega finalmente hasta Fort Carson y ya ahí, conduce por todo el pueblo para despistar a Carl. Pero pese a ello, no lo consigue y su coche llega a ser destruido por el protagonista luego de que éste le realizará el típico Drive-By. Ante esto, Eddie se ve obligado a utilizar la Desert Eagle contra Carl para salvar su vida. El oficial comienza a disparar a Carl pero éste evade los disparos y utiliza su mejor armamento contra Pulaski, llegando a acabar finalmente con él. No obstante, Carl se da cuenta de que ha Pulaski le quedaba unos últimos segundos de vida y aprovecha la ocasión para burlarse de él y al rato, le concede un último deseo. Eddie, de mala manera, le dice que desea follarse a Kendl, a lo que Carl le insulta y le da una patada al policía corrupto, dándole por fin la muerte de Eddie Pulaski y completando la misión. De igual manera, Carl podrá acabar con Eddie estando en el pueblo o en la carretera.
Método #2[]
Nota: Si el jugador lo asesina de otra manera. |
Durante la persecución por el desierto, Carl empuja el automóvil de Pulaski al mar. El oficial sale del coche y termina ahogándose, llegando a concluir con éxito la misión.
Recompensas[]
- Si se han realizado las misiones Green Goo y Madd Dogg se desbloquea la misión Saint Mark's Bistro
Formas de fallar la misión[]
Beta[]
En la versión beta del juego, Pulaski iba a huir del pueblo con un Sentinel en lugar del Buffalo.
Curiosidades[]
- La matrícula del Buffalo en el que escapa Pulaski, dice en mayúsculas el apellido del oficial: "PULASKI".
- Si Pulaski cae con su Buffalo en el oeste del río de Fort Carson, no aparecerá la escena en la que Carl pisa a Eddie Pulaski, simplemente se ahogará.
- El nombre "High Noon" significa "Pleno Mediodía", en referencia a las películas de vaqueros, cuando los duelos ocurren al mediodía.
- Es la única vez en la que Pulaski aparece fuera de las escenas.
- Si el Buffalo es destruido y Pulaski huye a tiempo, sacará una Desert Eagle para matar a Carl.
- "Desert Eagle" significa "Águila del Desierto", en referencia a donde está ocurriendo la pelea.
- En la Cinemática, el arma de Pulaski será una 9mm, no una Desert Eagle.
- No se sabe cómo el auto deportivo de Pulaski llegó hasta a Las Brujas, ya que él vino con Tenpenny y Hernández en el auto de policía.
- Antes de hacer la misión, se podrá observar que el hoyo que cavará Carl, ya existía.
- En el momento en que se persigue a Pulaski, el tráfico de las calles se reducirá.
- Si se mata a Pulaski con una arma pesada, llegando a explotar su coche con él dentro, aparecerá sin duda la Cinemática final con el coche intacto.
- La llamada que Carl recibe de Tenpenny para desbloquear esta misión no se activará si se tiene un nivel de búsqueda.
- El nombre de la misión hace referencia a la película del mismo nombre, de 1952.
- Es la última vez que aparece la beta del coche de policía.
- Si explotas el Buffalo de Pulaski con él dentro, por razones desconocidas, este vehículo vuelve a estar en piezas.
- Si dejas un vehículo cerca de Pulaski luego de que su Buffalo se destruye (por ejemplo, una Sánchez), se lo robará para continuar con la persecución.
- La pala que Tenpenny usa para golpear a Hernandez y en el momento que se le da a CJ para cavar es diferente a las demás. En realidad se trata de la Pala en su fase Beta.
- Al momento de que Tenpenny golpea a Hernández con la pala, Tenpenny lo llamará "Vato"; esta palabra es un modismo mexicano que significa "Muchacho", "Chico" o "Hombre".
- El C.R.A.S.H Llega durante la escena tiene un escáner policial diferente al que aparece durante el juego. Parece ser expresado por la misma mujer que envía anuncios en el Área 69 durante la misión Black Project.
- CJ pudo haber muerto durante la confrontación con Pulaski del interludio si no fuera por la intervención de Hernández.
- Uma forma de pasar esta misión en menos de 30 segundos es yendo rápidamente con el Bandito a la zona en la cual Pulaski choca con un cartel y sacarlo del auto o usar un bug abriéndole la puerta del otro lado del Buffalo y al mismo tiempo presionar salto, ataque, o correr así automáticamente Pulaski muera por ese bug.
- Según líneas de texto filtradas dentro de la edición definitiva, está misión no existiría en la beta.