FANDOM


Atajo:
PPF

Este espacio está dedicado a la discusión sobre la fusión y desambiguación de artículos.

Normas

Para que se logre fusionar o desambiguar un artículo de forma correcta sin retracciones, se debe cumplir con estas normas:

  • Deben argumentar el motivo por el cual se propone dicha acción.
  • Se debe discutir bien las repercusiones que puede tener.
  • No se debe apresurar la definición o votación.
  • Se debe indicar en el artículo que se propuso fusionar o desambiguar el artículo.
  • Si la propuesta se aprueba, el usuario que la propuso debe encargarse de realizar el trabajo.
  • El límite de propuestas es 2 por usuario. Si el usuario tiene trabajo para realizar, y este supera el límite, deberá terminarlo para seguir proponiendo.

Plantillas

Propuestas

Para discutir

Aprobadas y sin terminar

Desambiguar el Protagonista de GTA 2 en la película vs el juego

Se necesita definir la identidad del protagonista de GTA 2 ya que por el momento no hay evidencia de que sean el mismo como tampoco no lo sean. Antes de tomar acción sobre esto necesitamos que haya una discusión aquí para que quede como precedente y sea todo legal y bonito. GTAAAF firmaGTAAAF discusión 23:00 30 jun 2020 (UTC)

Botón azul Claro está que el personaje de Grand Theft Auto 2: The Movie es Claude Speed (2), quien es asesinado en el mismo film, ahora con respecto al personaje in game no aparece un nombre definido, según el manual del juego, el jugador debe asignarle un nombre a su personaje para poder guardar la partida, a lo largo del juego el personaje recibe diferentes nombres independientemente del nombre que le hayas asignado.--Expicport firmaExpicport firma2 23:22 30 jun 2020 (UTC)

Botón azul He estado revisando artículos viejos sobre GTA 2 (con la ayuda del buen amigo Wayback Machine), para ver qué dicen sobre el argumento del juego y solo dos mencionan lo del sueño criogénico y solo una menciona a Claude Speed como protagonista del juego. Todos estas, fuentes externas a Rockstar.

No sé la fecha exacta del lanzamiento de la película, pero ya existía para el 9 de junio del 99 (según este link del antiguo sitio GTA Extreme). GTA 2 fue anunciado el 27 de mayo, por lo que el corto se estrenó entre esa fecha y el 9 de junio.

La primera fuente en mancionar el sueño criogénico es Game Informer, el 17 de junio:

«This time, the storyline will be much more open-ended and interactive than the original. Basically, you've just woken from a cryogenic sleep to find yourself in a world controlled by huge, monolithic business conglomerates (sound familiar?)»

~ Game Informer

Es el artículo sobre GTA 2 más tempranero que encuentro. No me sorprendería que sea la primera ya que Game Informer siempre ha sido la primera revista que reporta sobre los futuros GTA. Por una parte no creo que simplemente digan algo así porque sí, aunque no es la primera vez que una preview miente o termina siendo falso (ejem, perros en GTA III y 150 misiones de VC). Así que: O se los dijo Rockstar mientras hacían el artículo, o lo inventaron ellos para justificar por qué el juego es futurista.

El 14 de agosto sale la primera mención de Claude como protagonista del juego, en The Adrenaline Vault. No mencionan nada del sueño criogénico, sin embargo:

«Instead of the pixely sprites that graced the original with their immoderately brutal tendencies, the sequel gives us Claude Speed, an equally fierce individual who embraces a familiar slant for the ultra-violent.»

~ Adrenaline Vault

Repito, es la única fuente que menciona que Claude es el protagonista del juego.

Una segunda fuente, Evil Avatar, vuelve a mencionar lo del sueño criogénico, pero extiende la explicación. Menciona que el protagonista estuvo congelado por varios años y que se escapó de la prisión. El artículo fue publicado el 25 de agosto, según este link de GTA Extreme. El texto (y el link):

«After waking up from many years enforced cryogenic sleep you have escaped from a prison you can’t remember being locked up in or for what crime. Who put you to sleep? Who cares, you’re body feels like a used condom and you’re still in this urban hell hole. The only thing you know is that every bad guy has got worse, new gangs have appeared from nowhere and all your old privileges don’t mean shit. Get some drugs to keep yourself sane then start working again to get out of the city at any cost. Every man for themself, because no one is going to do you any favours.»

~ Evil Avatar

Eso es todo lo que encontré sobre Claude y la teoría del sueñó criogénico.

Solo una fuente menciona a Claude, así que lo más probable es que el mismo escritor concluyó que el protagonista de la película es el mismo que el del juego. Por otra parte, lo del sueño criogénico es mencionado por solo dos fuentes. El resto de fuentes que leí dicen lo mismo: que el argumento del juego son el conflicto entre 7 bandas y el protagonista quiere ser el rey de la ciudad, etc, etc. Además, aun si tomaramos cierta esta teoría del sueño criogénico (podríamos incluirla en el artículo del protagonista pero especifiando que es solo según dos fuentes externas), sigue sin vincular a Claude Speed con el protagonista (ni la película con el juego).

Si no encuentro más evidencia en contra, votaré a favor de separar los artículos. Troll GT firmaTroll GT muro 01:30 1 jul 2020 (UTC)

Botón azul Tal y como se muestra al final de este artículo, los modelos de vehículos de este juego son una interpretación futurista de los años 50, la temática del juego nos muestra una visión futurista y apocalíptica proyectada desde los años 70 y 80. Si bien el GTA 2 transcurre en 1999, estaríamos hablando del año 1999 proyectado desde los años 70 y 80, por ello el aspecto tan peculiar de ese juego

Ahora bien Grand Theft Auto 2: The Movie es una película que nos muestra una temática ambientada en la misma época en la que fue lanzada (1999), no se ve nada extraordinario en el film, se aprecian vehículos y dispositivos de finales de los 90, al final se aprecia que el protagonista es asesinado por un sicario de la corporación Zaibatsu quien le venía haciendo seguimiento, este último le propina 3 disparos en la espalda a Claude Speed y se retira del lugar.

Como desde un principio no queda claro en que tiempo transcurre el juego, que de por sí no tiene una historia lineal, algunas fuentes externas a Rockstar al querer encajar la película con el juego (en la que nunca se establece un nexo más allá de la demostración de las principales bandas y en como es fácil burlar a la policía), alegaron que el protagonista del film cae en un sueño criogénico y despierta en un "futuro cercano apocalíptico", pero sucede que ese "futuro" es el mismo año 1999, en donde de paso se pueden ver viejas chatarras como nuevas circulando por las calles...--Expicport firmaExpicport firma2 23:33 2 jul 2020 (UTC)

Botón azul Considerando el hilo que desenterró Expicport (muro · contr. · n° ed. · reg. · bloq.), el artículo de jugador puede tomar en cuenta todos los protagonistas que tiene el juego en todas las versiones que tuvo. GTAAAF firmaGTAAAF discusión 03:25 4 jul 2020 (UTC)

Botón azul , de hecho ya el artículo lo hace.--Expicport firmaExpicport firma2 03:38 5 jul 2020 (UTC)

Botón verde A favor, ya dije los argumentos arriba. Troll GT firmaTroll GT muro 21:14 6 jul 2020 (UTC)

Botón azul Luego de revisar revistas de la época y las páginas de la comunidad, ninguna hace mención del protagonista de forma directa en el juego y solo aparece la mención de Claude Speed en el video. Además de que la historia hasta hoy en día se sigue cuestionando.

Hasta que Rockstar no salga a decir de forma oficial la identidad del jugador, solo nos podemos basar en lo que hay en el juego. Un protagonista anónimo con varios apodos.

Por lo tanto no hay forma de probar que Claude Speed sea el protagonista del juego. GTAAAF firmaGTAAAF discusión 22:19 6 jul 2020 (UTC)

Botón verde A favor de separarlos--Expicport firmaExpicport firma2 22:28 6 jul 2020 (UTC)
Botón azul Hay más razones para aprobar la separación que para desaprobarlas. Las opiniones se dividen entre que son el mismo personaje y que no lo son, las pruebas pueden parecer difusas pero por la inconclusión de estas se puede definir que ya jue po lo más correcto sería mantenerlos en artículos separados al protagonista de la película y del juego.--Fabrix199 FirmaFabrix199 muro 07:19 7 jul 2020 (UTC)

Botón verde Propuesta aprobada

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.