Grand Theft Encyclopedia
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Nombre de la misión en España o Nombre de la misión en hispanoamérica (Desde Grand Theft Auto V, las misiones de los juegos tienen dos nombres dependiendo de su idioma, Español España y Español México. El nombre que siempre predomina sera el de España debido a que es el primer idioma que ha tenido la saga Grand Theft Auto y ademas de ser el mas fiel a la version de ingles, en caso de tener un segundo nombre se adjunta el segundo nombre después) es la [número ordinal] misión otorgada por [jefe de la misión] en [juego]. Se desbloquea al completar la misión [misión que desbloquea la del artículo] e inicia en [lugar donde inicia la misión].

En esta misión, [breve descripción de la misión].

Antecedentes

Sección totalmente opcional. Por lo general solo se usa para misiones cuyos acontecimientos dependen mucho de lo ocurrido en otras anteriores (por ejemplo la misión Diamonds are a Girl's Best Friend de GTA IV, que finaliza la larga historia de los diamantes). No debe ser demasiada larga para no saturar la pagina, un pequeño resumen es suficiente .

Puede incluirse la llamada/mensaje que desbloquea la misión, pero si este es el único antecedente relevante es mejor mencionarla simplemente en la sección "Introducción".

Misión

Introducción

Una descripción del inicio de la misión, que generalmente suele ser un interludio.

Secciones siguientes

A partir de aquí, describir el desarrollo de la misión.

Escribir siempre en tercera persona del presente simple ("el protagonista va a..."), recuerde que esta pagina va dirigida a otras personas y no a usted mismo y describir los hechos según pasan a TODOS los jugadores (por ejemplo no mencionar "el protagonista usa la AK-47 para matar a sus enemigos" a menos de que sea un arma obligatoria o simplemente escribir que debe eliminarlos). De haber diferentes escenarios, describirlos todos. También describir las diferencias entre las versiones del juego, si las hay (si son muy pequeñas, se puede dejarlas simplemente para la sección "Curiosidades").

La división de las secciones depende de las etapas de la misión, que por lo general se separan según los diferentes objetivos de la misma. Si las etapas son muy cortas o no hay mucho que decir de ellas, pueden juntarse en una sección.

Secuelas

Describir las consecuencias que acarrea completar la misión. Si esto desbloquea una llamada o un mensaje, describir esta primero. Posteriormente describir, si los hay, cambios ambientales, artículos de periódicos, noticias de radio, actualizaciones en páginas de Lifeinvader (para GTA V), etc. que se desbloquean con la completación de la misión.

Requisitos para el 100%[2]/medalla de oro[3]

Los requisitos para conseguir el 100%[2]/la medalla de oro[3] son:

  • [Lista de requisitos, según el orden en que aparecen en el juego]

Recompensas

Las recompensas por completar la misión son (incluir solo de aplicarse):

  • [Recompensa monetaria]
  • Respeto[1]
  • Se desbloquea la misión [Misión que desbloquea la misión del artículo][4]
  • Se desbloquea la misión secundaria [Misión secundaria que desbloquea la misión del artículo][4]
  • [Demás recompensas, como propiedades, atuendos, armas u otros objetos desbloqueados por la misión.]

Datos de la misión

En este apartado se describirán menciones sobre los datos de la misión, no obstante esta sección no es necesaria usarla debido a que la plantilla infobox de misiones ya cumple con esta funcion.

  • Personajes:
    • [Protagonista][5]
    • [Jefe de la misión]   jefe  
    • [Personajes principales]
    • [Personajes secundarios][6]
    • [Personajes terciarios][6]
  • Lugares:
    • [Lugar de inicio de la misión]
    • [Otros lugares donde toma lugar la misión, preferiblemente en orden]
    • [Lugares donde la misión toma lugar opcionalmente]
  • Vehículos:
    • [Lista de vehículos de la misión] (usado por [personaje]/Estacionado en [lugar])
  • Armas:
    • [Lista de armas de la misión] (usado por [personaje]/Localizado en [lugar])

Usar las plantillas   muere     voz     nombrado     llamada     mensaje     cadáver   y   opcional   para indicar qué ocurre con el personaje durante la misión. De aparecer este en una llamada o mensaje posterior, usar las plantillas   llamada posterior   y   mensaje posterior   respectivamente y colocarlos últimos en la lista.

Usar los paréntesis aclaratorios solo si el rol del elemento respectivo no quedó claro con leer el desarrollo de la misión, por ejemplo si un personaje es mencionado brevemente durante un diálogo, o no se mencionó anteriormente qué armas usan los enemigos.

Para los lugares, armas o vehículos opcionales también usar la plantilla   opcional  .

Maneras de fracasar la misión

La misión fracasa si (incluir solo de aplicarse):

  • [Protagonista] es eliminado.
  • [Protagonista] es arrestado.
  • [Personaje] muere.
  • El temporizador acaba sin haber [objetivo].
  • [Vehículo] es destruido.
  • [Personaje] se aleja demasiado.
  • [Otras maneras de fracasar la misión]

Curiosidades

  • [Referencias a películas, series de televisión, otros videojuegos, etc.]
  • [Cosas que fueron cambiadas en la misión durante el desarrollo del juego.]
  • [Otras cosas curiosas de la misión.]

Video de la misión

Colocar el video de la misión mediante el siguiente código:

''[[Archivo:Nombre del video|thumb|500px]]''

De estar el video de la misión en el canal de YouTube de la Wiki, usar este. De lo contrario, usar el video de GTA Series Videos.

Notas

  1. 1,0 1,1 Exclusivo de Grand Theft Auto: San Andreas
  2. 2,0 2,1 Para Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
  3. 3,0 3,1 Para Grand Theft Auto V
  4. 4,0 4,1 De ser varias misiones, colocarlas en diferentes filas.
  5. Solamente para las misiones de Grand Theft Auto V, pues en los demás juegos se sobreentiende que el protagonista aparece en la misión.
  6. 6,0 6,1 Un personaje secundario o terciario puede ir antes de uno principal si la participación del primero en la misión es mucho mayor que la del último.
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