Para otros usos de este término, véase Grand Theft Auto (desambiguación). |
«¿Qué significa hoy el Sueño Americano? Para Niko Bellic, recién llegado en barco desde Europa, es la esperanza de poder escapar de su pasado. Para su primo, Roman, es la visión de que juntos pueden hacer fortuna en Liberty City, la puerta a la tierra de las oportunidades. A medida que van acumulando deudas y son arrastrados a un submundo criminal por una serie de corruptos, ladrones y sociópatas, descubren que la realidad es muy diferente a ese sueño, en una ciudad donde se venera el dinero y el estatus social, y es el paraíso para aquellos que lo tienen y una auténtica pesadilla para el resto.»
- ~ Descripción oficial
Grand Theft Auto IV, también conocido como GTA IV, es la décima entrega de la saga GTA lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Es el primer juego de la Saga Grand Theft Auto que ha salido para "la nueva generación de consolas", con gráficos mejorados, un mundo Sandbox más grande y realista, motor físico completamente nuevo y el primer juego de la Saga Grand Theft Auto, donde el sol avanza de verdad minuto a minuto, moviendo las sombras de los coches y los edificios. A tan sólo una semana de su salida, batió dos récords mundiales, como vídeojuego más vendido, y por vender en el día de su lanzamiento más de un millón de copias.
La historia transcurre en una actualización de la antigua Liberty City, donde Niko Bellic, un ex-soldado de los Balcanes, llega a América en busca del "sueño americano", en parte atraído por las mentiras de su primo Roman, pues le dijo que vivía en una mansión con varios coches deportivos y muchas chicas hermosas. Además, durante todo el juego, Niko buscará vengarse de la gente que lo traicionó en la guerra, mientras se complica su existencia por su primo y otros personajes que conocerá en la ciudad.
Historia de Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV ha sido un juego polémico incluso antes de que saliera. El 29 de Marzo de 2007, se dio a conocer el primer tráiler del juego, y con él toda la expectación que sigue recibiendo. En esa época, el juego saldría a la venta en el mes de octubre de 2007, pero tras varios retrasos, se aplazó a abril del año siguiente. La gente comenzó a discutir que ciudad era la que representaba GTA IV y muchos negaban que fuera Liberty City, pues no tenía nada que ver con la ciudad de Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Tras descartar que sería la verdadera Nueva York, los creadores del juego dijeron que se jugaría en la Liberty City que quisieron crear en Grand Theft Auto III, pero que en aquella época no pudieron porque la tecnología no era como la de hoy . Salió a la venta el día 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 y Xbox 360. El día de su lanzamiento contó con una Edición especial. Y los días 2 y 3 de Diciembre del mismo año, salió a la venta en PC en Norteamérica y Europa, respectivamente. Representa la última generación de juegos de la saga. En esta nueva generación han optado por abandonar el motor físico (physics engine) renderware de la actual generación, por el nuevo motor gráfico presente en Table Tennis "RAGE" -Rockstar Advanced Graphics Engine- en conjunción con el motor físico Euphoria. El juego está ambientado en el año 2008.
Resumen de la trama
Grand Theft Auto IV nos cuenta la historia de Niko Bellic, un inmigrante ilegal serbio quien tras luchar en la Guerra de Bosnia llega a la ciudad de Liberty en busca del ansiado sueño americano, impulsado por las cartas y los correos electrónicos que su primo Roman Bellic le envía constantemente en los cuales le dice que tiene un estilo de vida exitoso rodeado de mucho dinero, lujos y mujeres que llama la atención de Niko. Sin embargo a su llegada a Liberty City, Niko se encuentra con una dura realidad: su primo Roman vive en una pocilga, tiene un trabajo como gerente de una empresa de Taxis privados y muchas deudas de dinero por su adicción al juego y las apuestas que lo han llevado a meterse en graves problemas con los criminales más violentos y peligrosos de la ciudad por lo cual éste ve en Niko la solución a sus problemas debido a su violento pasado haciendo que el recién llegado a la ciudad, se vea forzado a meterse en una vida de criminal para sacar a su primo de los problemas que tiene al mismo tiempo que busca su lugar en esta ciudad.
Lo primero que Niko hace al llegar a la ciudad es establecer una relación con la Mafia rusa que opera en Liberty City por medio de Vlad Glebov, uno de los prestamistas de su primo para el cual tendrá que trabajar a fin de saldar la deuda que Roman tiene con éste. Durante este tiempo, Roman le confiesa a Niko que Vlad se ha estado metiendo con su secretaria Mallorie Bardas de quién Roman está enamorado y sospecha que lo ha estado engañando a lo que Niko prefiere guardar silencio sobre el tema lo cual disgusta mucho a Roman preguntándole si lo sabía a lo que Roman acusa a Niko de ser desleal y éste enojado, le dice a su primo que solucionará el problema, a lo cual de manera imprudente, se enfrenta con Vlad al cual Niko termina por matar y posteriormente arrojar su cuerpo al Río Humboldt. Con la muerte de Vlad, Niko conocería posteriormente a su jefe, Mikhail Faustin y a su asesor Dimitri Rascalov.
Mikhail es un hombre paranoico que debido a su adicción a las drogas y al licor, hace que Niko realice una serie de trabajos a cada cual más irracional que el anterior, destacándose el asesinar a Jason Michaels, miembro de la pandilla de motociclistas The Lost sólo por evitar que su hija se relacione con él o asesinar al hijo de un jefe rival por un simple capricho lo que desata un conflicto grave dentro de la organización obligando a que Niko por orden de Dimitri, se vea forzado a matarlo. Niko quien sentía algo de aprecio por Faustin, se dirige al Perestroika, el club manejado por Mikhail con el fin de cumplir con el trabajo. Al momento de cobrar el dinero por el asesinato de Faustin, Niko descubre que Dimitri está confabulado con su antiguo jefe, Ray Bulgarin el cual afirma que Niko le debe dinero de un trabajo en el adriático y se lo cobraría matándolo.
En ese momento, Little Jacob, un traficante de armas adicto a la marihuana y de origen Jamaiquino que es amigo en común de ambos primos, decide ayudar a Niko a defenderse de los hombres de Bulgarin, aunque éste junto a Dimitri logran escapar. Little Jacob sugiere ocuparse de ellos más adelante, ya que debido a las acciones de Niko, él y su primo se ven forzados a huir de Broker rumbo a Bohan ya que por órdenes de Dimitri, tanto el apartamento de Roman cómo su negocio de Taxis privados son incendiados. Paralelo a esto, se revela que Niko tiene un motivo personal para haber venido a Liberty City: Durante la Guerra, alguien de su unidad vendió a sus compañeros haciendo que les tendieran una emboscada de la cual Niko y otros dos miembros de su unidad sobrevivieron, siendo estos Florian Cravic y Darko Brevic deduciendo que uno de ellos los traicionó y que está en la ciudad.
Estando en Broker y gracias a Mallorie, de quién nos enteramos que está comprometida con Roman, Niko y éste último consiguen establecerse allí a lo cual Niko consigue trabajos con varios criminales de la ciudad entre los cuales están, Elizabeta Torres, una narcotraficante puertorriqueña, Playboy X, un gangster, a su mentor, un exconvicto llamado Dwayne Forge, al corrupto subcomisario de la Policía, Francis McReary, a sus hermanos, a los otros miembros de su familia y finalmente con la Familia Pegorino (con Jimmy Pegorino como su líder y sus asociados Ray Boccino y Phil Bell) cuya sede de operaciones está en Algonquin, así como a una misteriosa organización que opera para el gobierno llamada U.L.Paper. Gracias a estos contactos, Niko gana una buena cantidad de dinero y logra acomodarse en la ciudad, sin embargo, su obsesión por encontrar al responsable de su tragedia personal le impide seguir adelante. Gracias a un trabajo que hizo para Ray Boccino, Niko logra localizar a Florian Cravic, uno de los sobrevivientes de la traición en los Balcanes en su departamento.
Al ir a encararlo, Niko quien estaba acompañando de Roman, se entera que Florian se ha convertido en un homosexual ostentoso y se hace llamar ahora Bernie Crane el cual está siendo extorsionado y amenazado por la Mafia Rusa con revelar su relación con el teniente de alcalde de Liberty City, a lo cual Niko deberá ayudarle. Es entonces que a Niko solo le queda a un sospechoso: Darko Brevic.
En medio de todo esto, Niko se ve envuelto en una guerra de intereses que involucra a los hombres del empresario Anthony Prince, a la pandilla de motociclistas The Lost, a Bulgarin, a los McReary y a Ray Boccino por unos Diamantes de contrabando que llegaron a la ciudad cuyo negocio por venderlos salió mal. Niko conocería gracias a Ray al otro asociado de su jefe, Phil Bell por intermedio del cual comienza a hacer trabajos para Jimmy Pegorino, líder de la Familia Pegorino, una organización en decadencia que busca destacar en la ciudad durante el resto de la historia. Mientras que trabaja para Pegorino, Niko es contactado por U.L.Paper quien le presenta a un anciano enfermo y agonizante que resulta ser Jon Gravelli, líder de la Familia Gambetti, la organización más poderosa de la ciudad quien le pide que haga una serie de trabajos para él. Como recompensa por los trabajos que hizo para ambos, localizan a Darko Brevic oculto en Bucarest y lo llevan a Liberty City. Al enterarse, Niko acude al Aeropuerto de la ciudad junto con Roman y allí encaran a Darko, que resulta ser un drogadicto atormentado por la culpa de haber traicionado a Niko y a sus amigos a cambio de 1000 dólares para saciar su adicción. En este punto es cuando el jugador puede decidir si matar o no a Darko. Tras esto, Niko recibe una llamada de Jimmy Pegorino quien le pide que se reúnan en el club de estriptis Honkers en Alderney para ultimar un negocio que lo colocaría en lo más alto: una carga de Heroína que Jimmy le compró al peor enemigo de Niko, Dimitri Rascalov.
Finales
La historia tiene dos finales que dependen de la decisión que tome el jugador en este punto del juego. En ambos, los antagonistas de la historia mueren, no obstante lo único que cambia es el hecho de que una de las dos personas más cercanas a Niko muere como lo son Roman su primo o Kate McReary de la cual Niko se enamora y empiezan una relación. Tras la reunión de Niko con Pegorino en el Honkers, en la que este le pide que acepte una última misión en la que debe de negociar con su enemigo Dimitri, a Niko se le plantea un problema: aceptar el negocio con Dimitri para asegurarse una buena recompensa económica —como le aconseja su primo Roman— o no aceptar el negocio —como le pide Kate— y asesinar a Dimitri.
Si se elige esta opción, Roman llamará a Niko diciéndole que hizo lo correcto y éste comenta que una vez se case con Mallorie, usarán el dinero para mudarse los tres a Vice City, pero en cambio Kate llamará a Niko mostrándose decepcionada por la decisión y le dice que no la vuelva a buscar. Así, Niko se reúne con Phil para cerrar el trato en los muelles de la ciudad. De manera inesperada, Dimitri sabotea el trato; mata a los compradores y huye con la heroína dejando a Niko y a Phil furiosos por la traición. Niko y Phil acuerdan recuperar el dinero y escapar del lugar tras una intensa balacera. Tras esto, Pegorino llama a Niko felicitándolo por lo ocurrido y nuevamente Kate llama a Niko diciéndole que no asistirá a la boda de Roman y Mallorie. El día de la boda, en plena ceremonia, Dimitri envía a un asesino para que mate a Niko el cual lo ataca a las puertas de la iglesia; desafortunadamente el disparo destinado a Niko termina dándole a Roman acabando con su vida. Es así que un Niko enfurecido y lleno de venganza se une a Little Jacob para darle caza a Dimitri quien se oculta en un casino abandonado de Alderney. Allí mismo, Dimitri mata a Pegorino y huye en helicóptero hasta la Isla de la Felicidad en donde finalmente Niko mata a Dimitri. La historia finaliza con un Niko abatido por la muerte de su primo Roman, cuestionandose que será de él de ahora en adelante. Tras los créditos, Niko recibe varias llamadas de todos sus amigos incluyendo a Kate, lamentando la muerte de Roman, y una posterior llamada de Mallorie en la que lamenta que el estilo de vida de ambos primos le costó perder a su marido, para que luego le revelara a Niko que está embarazada esperando un hijo de Roman.
Si el jugador escoge la opción, Niko planeará una emboscada dentro del Platypus, la embarcación en la cual llegó a Liberty City pretendiendo matar a Dimitri quien supervisa un cargamento de heroína. Se desata una confrontación armada en la que Niko acaba con la vida de Dimitri de una vez por todas. Niko asiste a la boda de su primo acompañado de Kate, pero en ese momento, Pegorino, enfurecido por el sabotaje del trato, sale desde un auto y dispara indiscriminadamente contra todos los presentes, dándole desafortunadamente a Kate quien muere en el acto. Furioso, Niko junto a Little Jacob y Roman persiguen a los hombres de Pegorino descubriendo que se oculta en un casino abandonado en Alderney. Niko intenta matar a Pegorino, pero éste se escapa en un barco a la Isla de la Felicidad. Niko, Roman y Jacob lo siguen en un helicóptero y Niko, finalmente, mata a Pegorino después de haber comentado a Roman y Jacob lo caro que le había salido vivir el Sueño americano. Tras los créditos, Niko recibe la llamada de Roman para consolarle por la pérdida de Kate y le comunica que está esperando un hijo con Mallorie, a quién llamarán Kate si finalmente es niña.
Liberty City
El juego se desarrolla en Liberty City, una ciudad ficticia basada en Nueva York,la cual se compone de cinco distritos:
- Broker: La parte de la ciudad con negocios rusos, donde dominan las drogas y el vandalismo. Basado en Brooklyn, Nueva York.
- Dukes: Donde se sitúa el aeropuerto de Liberty City. Aquí es donde esta el Monoglobo, el monumento más famoso de Dukes. Un distrito con gran diversidad étnica. Basado en Queens, Nueva York.
- Algonquin: Lleno de rascacielos, es el centro de la ciudad. Sobre todo llama la atención su Estatua de la Felicidad. Basado en Manhattan, Nueva York.
- Bohan: Donde se cree que se inventó el hip-hop. Esta lleno de pandilleros. Basado en Bronx, Nueva York.
- Alderney: Un estado apartado de Liberty City. Contiene una pequeña ciudad dentro de una gran ciudad, Alderney City. Aquí se sitúa el Centro Penitenciario Alderney. Basado en Nueva Jersey.
Internet
En este juego se añade el uso de internet. Aunque el internet se usa en algunas misiones se puede acceder a él en cualquier momento y los contenidos son variados en el desarrollo del juego. Por medio de Internet es posible enterarse de que a Elizabeta Torres la condenaron a 300 años de prisión, también aparecen noticias de "lo ocurrido ayer" que por lo general son noticias sobre las misiones que Niko realiza.
En la internet se ven una gran cantidad de parodias. Las noticias se ven en Weasel News, una compañía que parodia a Fox News (Weasel es comadreja y Fox es zorro), también se puede consultar el Liberty Tree, parodia del New York Times, accesar a LoveMeet.com, una página de citas parecida a AdultFriendFinder.com, e incluso al sitio de la policía de Liberty City donde aparece Francis McReary como sheriff de Policía.
También tanto en las noticias como en los correos se puede ver información ridícula que muestra de cierta forma una burla a la sociedad actual. Al correo de Niko llegan mensajes de publicidad sobre productos absurdos que van desde alargar el pene hasta excitar a las mujeres. Algunas veces en Liberty Tree se leen noticias donde se minimiza el trabajo de los bomberos y la policía argumentando que "tienen la culpa de lo malo que pasa en la ciudad", o bien noticias donde dicen que los equipos de baseball de la ciudad no rinden porque "no toman los suficientes esteroides", haciendo burla de los casos de dopaje que se han presentado en el baseball profesional de Estados Unidos.
Novedades
- Nuevo physics engine (modelo de física) para las interacciones.
- Nuevo motor gráfico (RAGE).
- Nuevo sistema de combate.
- El uso del Taxi como medio de transporte.
- Teléfono móvil manejable y personalizable.
- Se puede ver la televisión en tu piso franco.
- Se puede entrar en un Internet virtual.
- Modo multijugador online.
- Se puede jugar a los Bolos, al Billar y a los dardos.
- Los coches pueden dejar de funcionar al recibir muchos golpes,
- Los helicópteros pueden quedarse sin aspas o sin cola al chocar.
- Te puedes cubrir contra paredes, objetos y vehículos pulsando L1, LB o Q.
- La climatología decide la cantidad de vehículos y peatones que se encuentran en las calles.
- Se puede usar un autolavado.
- Al estrellarte contra un muro o auto a gran velocidad puedes salir volando por el parabrisas de tu auto.
- En la conducción de motos, se ha perfeccionado el movimiento del manubrio al girar, pudiendo moverse éste junto con las llantas (a diferencia de anteriores juegos, en los que solo se movía la llanta, y el manubrio quedaba fijo).
- En los autos, se perfeccionó el tocar la bocina de éste, previamente la bocina sonaba de la nada, pero en este juego, el conductor mueve el brazo y toca el volante, produciendo el sonido que produce la bocina.
- Drive-By libre desde el coche. En anteriores juegos, dicha función solo se podía hacer hacia los costados, y en GTA: SA había un truco que posibilitaba este tipo de puntería, aunque solo funcionaba con unas pocas armas. En IV, es posible disparar pistolas (9mm y Desert Eagle), subfusiles (Micro Uzi y SMG), así como también lanzar arrojadizas (Bombas Molotov y Granadas) desde el coche.
- Puedes quedar con tus contactos para salir a los lugares que tu elijas.
- 50 Logros disponibles para desbloquear.
- Poder sacar fotos con el segundo móvil de Niko.
- Niko tiene la posibilidad de colocarse un casco al montarse en una moto para que los golpes en la cabeza no sean tan bruscos.
- Las calles ahora tienen un nombre específico, que se ve en la parte inferior de la pantalla.
- En el combate cuerpo a cuerpo, Niko puede evitar el golpe y hacer un contraataque o quitarle su arma al enemigo.
- Se puede ver en todo momento la acción con las prostitutas así como el poder girar la cámara para tener una mejor visión.
- Los vehículos ya no dan la sensación de ser de "papel", ahora se pueden deformar.
- Se puede acercar el zoom y alejarlo con las armas, sobre todo con los fusiles de asalto, que son los que tienen mas zoom, algo que antes no se podía hacer.
- Los movimientos de Niko son mas reales, gracias al motor físico Euphoria, que mejora los movimientos básicos de los Grand Theft Auto previos.
- Aquí cada balazo que te dan te cuesta más vida (más real), aunque por fortuna Niko tiene la habilidad de cubrirse, cosa que dificulta a los enemigos meterle un balazo.
- Cuando el protagonista tiene la salud baja se le ve sangre en su ropa, y la única forma de quitarla es cambiandose de ropa o restaurar la salud de cualquier forma.
- En algunas misiones el protagonista tendrá que tomar una decisión, la cual tendrá repercusiones.
- Para entrar a las propiedades o a cualquier edificio accesible no hará falta pasar por una flecha o que se cargue el interior, solo se necesitará ir a una flecha a los pisos que tienen ascensor, pero nada más.
- El uso del cajero automático para ver cuanto dinero dispone.
- Los peatones tienen expresiones faciales, cuando están tranquilamente caminando o en vehículos tienen un rostro calmado, pero si el protagonista los apunta con algún arma de fuego o dispara, su expresión se ajusta al momento, es decir, sus ojos o boca se abren o comienzan a temblar, o cuando están peleando, su expresión demuestra enojo contra su atacante.
- Hay diferentes líneas de metro por las cuales se podrá viajar por Liberty City, excluyendo a la isla de Alderney, ya que ésta no es un distrito de la ciudad previamente mencionada.
- Se podrá pagar peaje en algunas autopistas de la ciudad, contrario a ésto, si no se paga se obtendrá una estrella de búsqueda policial.
Aspectos removidos y eliminados
- El gimnasio y la forma física. Ya no se puede engordar o tonificar músculos.
- El paracaídas (en TBOGT reaparece).
- Ya no se incluyen bosques, desiertos, presas, pueblos, montañas entre otros, ya que solo es una ciudad (a diferencia de San Andreas que es un estado).
- Las bicicletas, motos de policía (en TBOGT reaparecen), quads y vortex han sido eliminados.
- El tanque y los aviones pilotables, aquí no existen (en TBOGT, reaparece una tanqueta similar a la del SWAT en GTA: SA).
- Las misiones de Bombero, Taxista, Paramédico, se puede trabajar como taxista sólo llamándole a Roman y el le pedirá a Niko que lleve a algunas personas en especial.
- Pintar graffitis.
- Habilidades de manejo de auto y moto, habilidad de armas, la resistencia, la musculatura, la gordura, o el sex appeal. El argumento es que Niko es un veterano de guerra experto en el manejo de armas y domina un arte marcial.
- Tomar fotografías y después guardarlas como en GTA: SA (solo es posible en la versión de PC), se puede sólo tomar fotografías y mandarlas con el móvil.
- Desaparición del Ammu-Nation como tienda oficial, han sido sustituidas por tiendas clandestinas. El argumento es que por el miedo al terrorismo se ha limitado la venta de armas en la ciudad.
- No hay lanzallamas, granadas a control remoto (pero si hay bombas para coches, que se activan mediante una llamada del celular de Niko), minigun, extintor, motosierra, katana o gafas de visión nocturna.
- No se puede modificar los coches, aunque siguen existiendo Pay 'n' Spray; ya no hay lugares en donde puedas cambiar piezas a los autos o elegir el color de la pintura.
- Los autos no se guardan en garajes que pertenecen al piso franco, se guardan en lugares de estacionamiento "reservado".
- Ya no se puede interactuar con algunos vehículos, como sucedía en GTA: San Andreas, como por ejemplo los camiones de remolque o las grúas que había en los aeropuertos.
- En las versiones de consola del juego (PS3 y Xbox 360) no existe una radio mediante la cual, el jugador pueda escuchar las canciones añadidas por el mismo al juego, mientras que en la versión de PC sí es posible (mediante Independence FM).
- Los autos cuando se voltean no explotan.
Muchos expertos en videojuegos opinan que algunas de estas características fueron removidas para darle más realismo y "seriedad" al juego, aunque muchos echan de menos todos estos aspectos. Sin embargo, el nivel de detalle es destacable en esta entrega. Por ejemplo, en anteriores juegos bastaba acercar al personaje y automáticamente este abría la puerta del vehículo sin ningún problema. En GTA IV, Niko debe romper el cristal de la ventana y arriesgarse a que suene la alarma y lo persiga la policía, también vemos que los peatones no son exactamente los mismos una y otra vez, y que se puede apreciar también cuando Niko está con las prostitutas.
También hay que decir que los cambios tuvieron un argumento en la trama como la reducción de las armas.
Retrocompatibilidad
Gracias a la retrocompatibilidad, Grand Theft Auto IV puede ser jugado en consolas de nueva generación, las siguientes son:
Referencias a otros juegos de la Saga Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London 1969 y Grand Theft Auto: London 1961
En la Web www.leftover-vacations.com en la sección "Travels" hay una propaganda, ofertando un viaje Londres por $189 por persona. en las especificaciones dice textualmente: Esto no es un agujero de mierda brumoso lleno de viejas malhumoradas. ¡Visite uno de lo más famoso sitios en del mundo por menos de 200 dólares! Los vuelos son hacia Oslo y Viena, cercanos al aeropuerto de Manchester y el alojamiento está en un hotel de estilo pintoresco B&B, en la ciudad encantadora de Preston, con el acceso fácil a la atracción principal de todo Londres!. ¡Sólo unos asientos vacios! ¡Usted debe actuar rápido! Envíenos un depósito de seguridad por $1500 dólares AHORA para asegurar sus asientos (reembolsaremos este más tarde en forma "de dólares de viajes", canjeables en una amplia gama de tiendas). Algunas restricciones de fecha se aplican.
Grand Theft Auto III
- En Algonquin, hay una avenida llamada "Bismarck Avenue". Bismarck podría ser una referencia a un buque alemán de la segunda guerra mundial. Sin embargo, lo más probable es que sea una referencia a la capital del estado estadounidense de Dakota del Norte, como sucede con otras avenidas paralelas a ésta (Albany, Columbus, Denver and Frankfort, capitales de los estados de Nueva York, Ohio, Colorado y Kentucky respectivamente).
- Hay tres misiones con los mismos nombres que 3 misiones de Grand Theft Auto III: "SmackDown" ,"Rigged To Blow" y "Ransom".
- Se puede conseguir la ropa de Claude en el ático de Playboy X.
- En GTA III, en Callahan Point, hay un café llamado "Greasy Joe's". En Alderney hay un local con el mismo nombre. Al parecer, puede ser que Joe se haya mudado de su café a un lugar mas pequeño.
- En Dukes, Steinway hay una avenida llamada Trenton Avenue, es clara referencia a un barrio de la anterior Liberty City.
- El cafe internet TW@ existe en GTA III donde se pude entrar con solo destruir uno de los vidrios y en el se encuentra una pildora este cafe tambien existe en GTA IV.
Grand Theft Auto: Vice City
- Muchos vehículos de Grand Theft Auto IV, han sido exportados a Liberty City desde Vice City.
- Fly Us ofrece un viaje a Vice City por 300 dólares. Se pueden encontrar carteles de la promoción por la ciudad.
- Cuando Niko deba decidir entre hacer el trato con Jimmy Pegorino o matar a Dimitri Rascalov, llamará primero a Roman para pedirle consejo. Al enterarse Roman del dineral que ganaría Niko si hace el trato (Algo así de 250.000 dólares), Roman exclama por el celular "¡Con ese dinero, podemos volar a Vice City!".
- Se exporta mucha droga desde Vice City hasta Liberty City todo en botes rápidos.
- Si recorres mucho Liberty City y buscas en las estadisticas dira:Distancia recorrida:"De aqui hasta Vice City"
- Muy cerca de la casa de Playboy X hay un graffiti que pone Vice Squad
Grand Theft Auto: San Andreas
- Fly Us ofrece un viaje a Los Santos por 300 dólares. Se pueden encontrar carteles de la promoción por la ciudad.
- El aeropuerto de Liberty City ofrece un viaje a a Las Venturas por 250 dólares. Al igual que las anteriores, se pueden encontrar carteles de la promoción por la ciudad.
- Durante una cita, Carmen puede mencionar que Liberty City no es un lugar para una chica como ella, pero quizás Los Santos sí lo sea.
- Un programa de TV llamado "I'm rich" (Soy rico) tiene, en la introducción a veces, una imagen donde aparece Carl Johnson saltando en paracaídas. Dando a entender que posiblemente CJ se volvió millonario, famoso y goza de su vida metido en la adrenalina.
- Hay otro programa que es "Póker de Las Venturas", y en una pequeña escena de la introducción puede aparecer una carretera llena de autos en llamas y, quizá, la figura de un hombre que puede ser Carl Johnson. Aparte, aparecen escenas de la ciudad "actual". Casi no ha cambiado nada.
- Una de las prostitutas, Lola del Rio, nació en San Fierro, en el estado de San Andreas.
- En el Cruce Estrella aparece un hombre parecido a Carl Johnson en un partido de basketball saltando hacia el aro. Luego en el mismo lugar, aparece una chica llamada "Katie Johnson" lo cual podría indicar que este jugador de basketball (CJ posiblemente) se casó con Katie (novia de San Fierro).
- Carmen Ortiz una novia que se puede consegir si se meten en internet en la pagina www.Love-Meet.com, cuando sale con Niko Bellic dice que se quiere mudar a un piso en el Algonquin o a Los Santos.
- En el Piso Franco de Bohan, en el suelo hay 3 CDs, en el cuál hay uno que tiene la imagen de OG Loc de San Andreas, lo que dice que posiblemente se convirtió en un rapero famoso.
- En la primera cita con Michelle,ella dice que el parque esta cerrado porque lo estan remodelando al estilo Las Venturas
- Se cree que cerca de 1 piso franco hay un cartel de una persona con esmoquin que se parece a cj
- En algunas ocasiones a los peatones se les puede oír decir: "God, i wanna go back to San Andreas sooo bad" (Dios, deseo tanto volver a San Andreas)
Grand Theft Auto Vice City Stories
- En la misión final del juego, Niko venga la muerte de Kate McReary matando a Jimmy Pegorino el antagonista que la asesino(no el principal), ya que ella era alguien le importara (si se eligió venganza), ocurre de la misma manera de como lo hizo Victor Vance con Louise Cassidy.
- Durante la trama perdemos un piso franco por el resto del juego por culpa del antagonista. Niko pierde el Apartamento de Roman, y Victor Vance su barraca.
Referencias a la Saga Manhunt
- Existen unos basureros con forma de hipopotamo que están en varios lugares de Liberty City que se parecen mucho a los basureros que se encontraban en el ZOO de Carcer City.
Multijugador Online
Grand Theft Auto IV es la primera entrega de la saga que incluye un multijugador en línea con variadas formas de juego. Desde "Partida a muerte", "Bombardear la base II", "Encargo de la mafia" -individual y por equipos- "Carrera" y "Carrera GTA" en esta última se puede hacer de todo para ganar la carrera, usar armas y/o cambiar de vehículo esta permitido, "Robo de coches" -disponible individual y por equipos- hasta el "Modo libre" donde se puede explorar la ciudad libremente con un máximo de 16 jugadores (32 jugadores en PC). Al completar cada misión el jugador obtendrá dinero para subir de nivel, con el que se obtiene ropa nueva para cambiar a nuestro personaje online. Esta disponible para Playstation Network, una suscripción online de Xbox Live y Games For Windows Live. La versión de PC ya no dispone del modo multijugador.
Modos de juego
- Partida a muerte: Todos los jugadores de la partida tienen que matar unos a otros. Gana el que mas dinero tenga.
- Carrera: Una carrera común y corriente, en modo online tiene carreras exclusivas que no tiene el modo historia.
- Carrera GTA: Lo mismo que una carrera, pero con armas para disparar a los contrincantes.
- Partida a muerte por equipos: Lo mismo que la partida a muerte, pero con equipos.
- Modo libre: En Modo libre puedes recorrer la Ciudad completa y hacer lo que quieras. En este modo, se puede cambiar más opciones, tales como "Fuego amigo", "Policías", "Tipos de armas", "Ubicación" (Si se especifica un lugar, las zonas de Respawn y de armas van a estar allí) entre otras.
- Cerco de seguridad nacional: Tienes que rescatar a Petrovick, tienes que recoger un vehículo y llevarlo hacia Petrovick, después tendrás que ir hacia un punto marcado en el mapa.
- Guerra de territorios: Vas a las casas de un color distinto al de tu equipo y en un circulo te pones ahí y conquistas territorio.
- Encargo de la mafia: Petrovick te hará encargos.
- Encargo de la mafia por equipos: Petrovick te hará encargos, pero habrá equipos.
Publicidad
La impresionante campaña publicitaria de GTA IV, que llego a tener incluso murales en algunos edificios de las ciudades más emblemáticas de los EE.UU.
Curiosidades
- Según el creador del juego Dan Houser: "ninguno de los personajes de los anteriores juegos han vuelto, ya que están todos muertos".[1]
- Curiosamente, casi todas las acciones que podría hacer Niko Bellic, son algunas parecidas a las de Marcus Reed, protagonista de True Crime: NYC, que, también curiosamente, sus respectivos juegos se desarrollan en una misma ciudad.
- Algunas páginas Webs dicen que habría una batalla entre los diseñadores de Rockstar (GTA) y Activision (True Crime), de parte de Marcus y Niko, con los respectivos juegos; True Crime: NYC y GTA IV. Que una vez trae algo curioso: Marcus Reed es el policía y Niko Bellic el criminal o antisocial.
- Antes de que la versión de PC del juego saliera, muchas personas señalaban que dicha versión sería algo más aliviada que las de PS3 y Xbox 360 (dado que así tendría más ventas, teniendo en cuenta que, rebajando un poco su nivel de peso y gráficos, no se precisaría una PC de alto valor económico para ejecutar el juego). Al final, fue todo lo contrario: el juego fue mejorado en su aspecto gráfico, respecto a las versiones de consola.
- En el juego, aparecen muchos guiños y parodias a íconos característicos de la ciudad de Nueva York, como la Estatua de la Felicidad, que parodia a la de la Libertad; el Cruce Estrella, que parodia al Times Square; la Rotterdam Tower, que parodia al Empire State Building, entre otros.
- Se mencionan varias ciudades de San Andreas y Vice City, pero en el universo de los sucesos de GTA IV, dichas localizaciones no serán las mismas que aparecieron en anteriores juego de la saga, sino que serán completamente renovadas. Por ejemplo, en Bohan, hay un cartel de Fly Us que dice: Viaje a Los Santos por $299.
- En Liberty City de GTA III, GTA A y GTA: LCS, los distritos eran Portland, Staunton Island y Shoreside Vale (Además, el que parodia a Nueva Jersey estaba incluido en el Liberty State). Aquí, los distritos son Broker, Dukes, Bohan, Algonquin y Alderney.
- Hay un graffiti en ciertas partes de la ciudad que tiene los nombres de Claude, Tommy Vercetti, CJ, Toni Cipriani y Victor Vance, quienes son los Protagonistas de la Tercera generación de la saga GTA.
- Si nos lanzamos desde un helicóptero a gran altura hacia el agua, Niko caerá y no sufrirá daño alguno. Esto es conveniente cuando somos perseguidos en helicóptero y cuando nuestro helicóptero este cayendo.
- Una de las avenidas que llevan a Meadows Park se llama Avenida Stillwater. Stilwater (con una "L") es la ciudad ficticia del rival más cercano a GTA IV, Saints Row.
- En modo online (en línea) en algunos televisores se pueden ver los botones del mando Xbox 360 y al lado están las opciones de: listo (A), modelo de jugador (Y), no listo (B), nueva partida (>) y opciones (>).
- En la versión PS3 se puede usar el sensor sixaxis para hacer algunas funciones del juego como recargar el arma o pilotar una lancha.
- En la versión de Xbox 360, en las imágenes del juego, se puede ver la versión Beta de muchas cosas.
- Una de las razones por la cual no hay aviones en ningun GTA ambientado en Liberty City (Nueva York) es por que los altos ejecutivos de Rockstar Games pensaron que algunas personas harian videos de aviones chocando contra el "World Trade Center" lo que podría ser muy ofensivo para algunas personas y arruinar la credibilidad de la compañia, aunque en GTA III se muestra el Dodo y se le puso especificamente ese nombre refiriendose a la dificultad que se tenia al hacerlo volar(el dodo es un pajaro extinto que no podía volar, de allí el nombre).
- Niko Bellic és el primer protagonista que sale su artwork en la portada.
- En el programa de televisión I'm Rich hay un guiño de Rockstar, aparece el video de introducción a la escuela de Bully incluso aparece el escudo de la escuela.
- En Mafia II cuando robas un vehiculo aparece un mensaje de la policia que dice "We have a Grand Theft Auto in the area" como en el GTA IV cuando robas un vehiculo.
- En estadisticas, hay una opción bastante curiosa que indica el nivel de adicción del jugador. Algunos de los niveles son: Flipando- Con el mono- Adicto- Habito serio.
- El rio Humboldt aparece en el juego rival Saints Row como Humboldt Avenue lo cual duda sobre si se uso el nombre como referencia o solo fue al azar.
- En la misión del atraco al banco realizada por los McReary y Niko Bellic, es una reconstrucción muy parecida del atraco que se desarrolla en la película "Heat". En este caso vemos como los protagonistas de la película y del juego llevan trajes y mochilas en el hombro para poder robar el banco, asimismo, la huida posterior que protagonizan los actores de "Heat" guarda un gran parecido a la que protagonizan Niko y sus socios en GTA IV.
- En este GTA es en el que los protagonistas de Liberty City se cruzan más veces.
Tráileres
Existen 9 tráilers:
- Things will be different (Las cosas serán diferentes).
- Looking for that special someone (Buscando a ese alguien especial).
- Move up, ladies (Hagan sitio, señoritas).
- Good Lord, What are you doing? (Dios mío, ¿qué estás haciendo?).
Referencias
- ↑ Official PlayStation Magazine (May 2007), GTA 4 UK Exclusive, Future Publishing
Enlaces
Información | Personajes (Niko Bellic) - Vehículos - Radios - Armas - Bandas - Misiones - Easter Eggs - Internet (Sitios web) - Trucos - Multijugador - Logros - Beta - Diálogos - Guías |
Localizaciones | Liberty City - Bohan - Algonquin - Dukes - Broker - Alderney // Pisos francos |
Otros | 100% - Personajes aleatorios |
Coleccionables | Ratas voladoras |
Expansiones | The Lost and Damned - The Ballad of Gay Tony |
Categorías | Personajes - Vehículos - Radios - Misiones - Localizaciones - Barrios - Easter Eggs |