Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Encyclopedia

Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo juego de la saga GTA. Es un videojuego diseñado para la consola portátil PSP, creado por Rockstar North en colaboración con Rockstar Leeds y distribuido por Rockstar Games.

Historia

InfernusVCSSol

Un Infernus, bajo la luz del sol, en las calles de Vice City Mainland.

El juego se desarrolla en Vice City, el mismo lugar en el que se desarrolló Grand Theft Auto: Vice City, pero dos años antes, en 1984. La ciudad parodia a la Miami de los años 80, un paraíso de corrupción y el mejor lugar para narcotraficantes y mafiosos. El protagonista del juego es Victor Vance, hermano de Lance Vance (quien aparecerá en el juego, pero que no se podrá controlar), colega de Tommy Vercetti, el protagonista de GTA: Vice City. Victor está en el ejercito y mientras entra en servicio vive en la Base Militar Fort Baxter y hace favores a su sargento, Jerry martinez, que resultan estar relacionados con el contrabando de armas militares y con su satisfacion personal. Cuando Victor va llegando a la base para llevarle una prostituta al sargento martinez, un oficial lo descubre con la prostituta en un auto robado y tambien la marihuana de Jerry Martinez escondida bajo la cama de victor. asi que es desterrado de la base y entonces se convierte en un civil que tiene que cuidar de su hermano enfermo y que consigue su primer salario trabajando para Phil Cassidy. Luego este lo Presentara a su cuñado y ETC.Marty le enseñara a manejar negocios y luego Vic le mata y comienza su propio imperio.

Características

CubanHermesVicVance

Vic Vance delante de un Cuban Hermes. Aquí se puede notar la gran mejora gráfica del juego.

En el juego, se pueden conducir coches, camiones, motos, lanchas, helicópteros y aviones (una novedad respecto al anterior juego de la saga en PSP, Liberty City Stories), y una novedad en toda la saga, la conducción de motos de agua.

Una de las novedades es la reducción del clumping (la repetición de peatones con el mismo aspecto o skin en una misma zona) y también se pasará lo mismo con los coches.

También es una novedad la habilidad de nadar de Víctor (habilidad que sólo había estado presente en Grand Theft Auto: San Andreas).

Durante el desarrollo, se habló de la aparición de huracanes, sin embargo, tras la salida del juego, solo hay un huracán, que es el causante de que las dos grandes islas de la ciudad estén separadas al comienzo del juego.

En esta ocasión, los habituales objetos ocultos que debemos encontrar serán globos rojos, esto conllevará que los globos no estén cerca del suelo

Los combates cuerpo a cuerpo han sido notablemente mejorados. Antes solo usábamos el círculo para pelear (excepto en GTA: San Andreas), ahora un sistema mucho más avanzado nos permitirá desde romper cuellos si pillamos a alguien desprevenido por detrás, a protegernos de los golpes de los demás o tumbarlos y golpearlos sin darles opción a atacar, pasando por la opción de tener la posibilidad de efectuar dos movimientos al atacar. Esto da un aire nuevo al cuerpo a cuerpo y se agradece enormemente ya que invita a hacer varias cosas durante el combate a parte de ir dándole al círculo hasta que el otro muera.

Archivo:Mary beth.JPG

La bebe Mary Beth.

Otra nueva opción que nos brinda esta entrega es la de poder recuperar nuestras armas intactas después de salir de un hospital o comisaría. Atravesando el icono de un candado y teniendo 2000 dólares, será posible. Un sistema muy práctico, ya que en ocasiones nos puede ahorrar bastante dinero y tiempo al no tener que ir a la tienda de armas a comprar unas nuevas. Sin embargo, la novedad más relevante es la nueva característica de construcción que se ha añadido. Con este modo podremos adquirir solares, que destinaremos más tarde a la construcción de un negocio.

Tambien cabe destacar que en este juego, sale por primera vez un menor de edad en toda la saga de los Grand Theft Auto. Es Mary-Beth Williams la hija de Louise Cassidy.


VicVanceStinger

Vic Vance apoyado en un Stinger rojo.

Modo Construcción

A este juego de la saga se le ha incorporado un modo construcción.

Para conseguir tener un gran imperio, lo principal es tener unos negocios de los que obtener el dinero suficiente para mantenerlo, por este motivo, para dar un mayor realismo al juego, se incluye un modo construcción, con él podremos obtener solares, y una vez el solar sea nuestro, decidir qué construir en ese solar.

Para obtener un solar donde poder emplazar nuestro negocio tenemos que haber superado la misión "Víctor, Victorioso" que nos dará "Louise Cassidy-Williams". Una vez hallamos hecho esa misión tendremos a nuestro alcance la compra de solares. Cuando queramos ver qué solares hay, podremos hacerlo en el mapa, allí aparecerán todos los solares de Vice City, en posesión de quién están, qué negocio hay y el nivel de este. Para hacernos con un solar hay que atacarlo, para ello basta con destruir el vehículo que hay a la entrada de los negocios, en caso de que un negocio aparezca en el mapa con color verde, significará que este está en venta y no hace falta atacarlo.

Una vez tenemos el solar a nuestra disposición deberemos elegir qué negocio construir (dependiendo del avance del juego se desbloquearán más negocios). Existen 6 tipos de negocios:

  • Extorsión y protección
  • Acaparamiento
  • Prostitución
  • Drogas
  • Contrabando
  • Robos

Todos los negocios tienen en común el nivel de importancia, hay tres niveles de importancia para los negocios:

  1. Poca Monta: Es la construcción más básica (y barata) genera menos ingresos que el resto, para comenzar son muy necesarias.
  2. Empresa Media: Esta construcción nos dará unos beneficios medios, en el comienzo del juego, una vez nos las podamos costear.
  3. Altos vuelos: Es la construcción más cara que hay, la más grande y por supuesto la que más beneficios nos otorgará. Cuando tengamos suficiente dinero, podremos convertir todo nuestro imperio en grandes negocios de altos vuelos.

Cuando elijamos el tipo de negocio y el nivel que queremos que tenga, deberemos esperar a que este esté terminado, bastará con alejarse del edificio hasta perderlo en el mapa.

Una vez que el edificio esté terminado, veremos que nuestra banda está por la zona protegiendo el edificio contra otras bandas, y que habrá un coche en la entrada, cuando nos ataquen, ese coche deberemos protegerlo, al igual que todo el edificio. Al entrar en el negocio podremos llevar a cabo tres acciones: guardar la partida, cambiar el negocio/repararlo o hacer misiones.

Cada tipo de negocio tiene sus propias misiones y estas se deberán de realizar para que tu respeto aumente y con él los beneficios del negocio.

Los 6 trabajos con sus respectivo número de misiones y en qué consistirán son los siguientes:

  • Extorsión y protección: Deberemos visitar tiendas de Vice City y hacer ver a los dueños que están indefensos si no tienen nuestra protección. Trabajos a realizar: 15
  • Acaparamiento: Robaremos vehículos para nuestro negocio. Trabajos a realizar: 15
  • Prostitución: Nuestro objetivo es mantener a las chicas ocupadas con sus clientes, servir de transporte, protegerlas y asegurarnos de que reciben la recompensa por su trabajo. Trabajos a realizar: 15
  • Drogas: Deberemos comerciar con drogas, vender y comprar. Trabajos a realizar: 6
  • Contrabando: Realizaremos misiones en las que nuestra misión será la obtención de contrabando. Trabajos a realizar: 6
  • Robos: Robaremos furgones blindados, estos deberán ser atacados antes de que lleguen a su destino. Trabajos a realizar: 6

En total existen 32 solares donde construir negocios.

Gráficos

Vcs 5

Los detalles gráficos han mejorado mucho, desde el diseño del fondo y los skins de los personajes hasta los detalles de las explosiones.

Los juegos, a primera vista, entran por los ojos, y se ve que esto Rockstar se lo sabe al dedillo, porque ha puesto unos gráficos en esta entrega que superan a los que vimos en nuestra anterior aventura por Vice City. Las cinemáticas gozan de un movimiento y una expresividad sublimes, el paisaje tiene un horizonte lejano y detallado, la luminosidad es excelente. La ciudad goza de movimiento, sin ralentizaciones, sin elementos que no se vean y que se dejen ver repentinamente... En un primer momento, las diferencias con su antecesor no son bastante notorias, pero conforme nos vamos sumergiendo en el juego, vamos notando que los cambios, aunque algo pequeños, desempeñan una labor excelente.

Misiones Secundarias

En este juego se añaden nuevas misiones secundarias, como son:

  • Rescate aéreo: Consiste en utilizar una ambulancia aérea para recoger heridos y llevarlos al hospital.
  • Jugador de golf: Podremos practicar el golf, tras usar un indicador para dar con la fuerza deseada a la pelota, veremos si damos en una boya y obtener así puntos.
  • Helicóptero de bomberos: manejaremos un armadillo, un helicóptero que al pulsar el círculo soltará agua sobre los incendios que necesitemos apagar.

Armas disponibles

Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto.

  • Primera ranura: Manos: Puños, puño americano.
  • Segunda ranura: Armas cuerpo a cuerpo: Bate de béisbol, porra, cuchillo mariposa, cuchillo, hacha, gancho de arpón, palo de golf, machete, katana, motosierra.
  • Tercera ranura: Explosivos e Incendiarios: Cócteles molotov, granadas, granadas por control remoto.
  • Cuarta ranura: Pistolas: Pistola/Beretta M92F (9mm), Equalizer (Colt Python con mira).
  • Quinta ranura: Subfusiles: Scorpion (Vz 61), Mac (Ingram Mac-10 con silenciador), micro-subfusil (Micro Uzi), subfusil (SMG).
  • Sexta ranura: Escopetas: Escopeta, recortada, escopeta de combate SPAS 12.
  • Séptima ranura: Rifles de asalto: AK-47, M16.
  • Octava ranura: Artillería pesada: Lanzallamas, lanzacohetes M72 LAW, minigun, M249.
  • Novena ranura: Rifles de francotirador: Rifle de francotirador M21, rifle de francotirador con mira láser (Rifle de Francotirador Dragunov)
  • Décima ranura: Otros: Cámara, prismáticos, detonador (usado con las granadas por control remoto).

Multijugador

Al igual que su predecesor, el Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP incluye un multijugador, para ello se necesita tener activado el interruptor WLAN y que haya mínimo otra persona con la PSP y el juego.

  • Sobrevive en Vice City: Es el clásico Deathmacth, puede ser por equipos o todos contra todos.
  • Asfalto en llamas: Es un modo de carreras, estas pueden ser:
  1. Normal: Eligiendo entre los vehículos que se nos ponen.
  2. Cuadratlon: Correremos una carrera variando entre ir por tierra, mar, y aire, y con diversos vehículos.
  3. Moto de agua: Correremos en el mar con una moto de agua.
  • Guerra de guerrillas: Puede elegirse entre Los cholos o Los cabrones, consiste en proteger nuestro vehículo del equipo contrario y atacarles nosotros.
  • Esto me lo llevo. Consiste en robar el vehículo de la banda rival (por equipos)
  • Traqueteo en tanque: Al igual que en el juego Grand Theft Auto: Liberty City Stories, deberemos hacernos con un tanque, si no lo conseguimos tendremos que destruirlo.
  • Tu eres el siguiente: Aleatoriamente será elegido un jugador, todos los jugadores deberán ir a por él, y él se deberá defender.
  • Roba coches por dinero: Se nos marcará en el mapa una situación y todos los jugadores deberán acudir a él para hacerse con un vehículo, tras conseguirlo se deberá llevar a un contenedor, donde dependiendo del estado del coche se nos dará una cantidad de dinero, gana el que antes consigue llegar a una cantidad estipulada anteriormente.
  • Hambre de hunter: Como en Traqueteo en tanque, con la diferencia de que en vez de un Rhino jugaremos con un Hunter.
  • La caida del imperio: Consiste en bombardear la base del enemigo y defender la nuestra (por equipos)
  • Vip Rip: Se elige entre el equipo protector del Vip o el equipo que debe asesinarlo.

Aparición en PS2.

Tal y como ocurrió con Grand Theft Auto: Liberty City Stories, este juego para PSP también ha aparecido para PS2.

Con respecto al anterior tiene ciertas mejoras gráficas, y hay algunas Masacres y Misiones Secundarias mas y algunas que estaban han sido colocadas en otro lado.

Qué hacer en Vice City

Vcs 2

Una de las vistas más hermosas de Vice City en el amanecer.

Vice City es una pintoresca ciudad y siempre está llena de actividad. Los bellos cuerpos de chicas en bikini pasean por Ocean Beach bajo la sombra del ejército, aislado en la base militar. La policía combate a los cholos que intentan hacerse con el mayor de locales posibles y eliminar a las que les eliminan y Victor Vance, un hombre que repudia las drogas pero abre los brazos ante las armas, intenta ganar dinero de la única forma que se puede ganar en esta ciudad: haciendo trabajos para ella o carcomiéndola por dentro hasta conquistarla. Vice City es una ciudad con infinitas oportunidades para ganar dinero, pero hay que saber buscarlas y no dejarlas escapar. Las típicas misiones que puedes hacer cuando subes a un taxi, coche de policía (o moto, las motos de policía vuelven como en San Andreas) o ambuláncia, entre otros vuelven junto con las carreras callejeras y las destrucciones (llamadas en alguna otra entrega de GTA Matanzas). Pero en Vice City Stories esa no es la única forma de ganar dinero. Podrás realizar trabajos de socorrista, en los que otra oportunidad para los pobres que se ahogan significará unos dólares para ti; o podrás entrar en un sinfín de tiendas y empezar a romperlo todo, hasta que el aterrado dependiente te pague para que dejes de hacerlo. Estas son algunas de las formas en las que puedes sacar algunos dólares, pero la más importante forma de sacar dinero es gracias al modo imperio.

Emisoras

En el juego, cada vez que el personaje entra a en vehículo, se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.

Las estaciones radiales son:

Notas: 1 Esta estación no se encontraba en el Vice City clásico.

Estas tres incorporaciones radiales se ven contrarrestadas por las aquí desaparecidas KCHAT (emisora radial con debates un tanto humorísticos), la disquera Fever 105 y la rapera Wildstyle,


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