Grand Theft Encyclopedia
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Revisión del 20:29 18 feb 2009

Desarrollo Este artículo contiene información sobre un videojuego o actualización en desarrollo.
Algunos detalles pueden ser especulaciones y pueden resultar falsos a la hora de que el juego sea lanzado.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars es un videojuego en desarrollo, que saldrá el 17 de marzo del 2009 exclusivamente para Nintendo DS, desarrollado por Rockstar Leeds junto a Rockstar North. Es el duodécimo juego de la Saga Grand Theft Auto. El juego fue anunciado en la conferencia de prensa de Nintendo durante el E3, el 15 de julio de 2008.

El juego transcurrirá en una versión actual de Liberty City. También tendrá nuevos personajes, un motor gráfico propio, hará uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo y será el cuarto juego de la Saga Grand Theft Auto publicado en una consola de Nintendo, tras Grand Theft Auto 1 y Grand Theft Auto 2 para Game Boy Color y Grand Theft Auto: Advance para Game Boy Advance.

El personaje que controlará el jugador es Huang Lee, hijo de un líder de la triada que fue asesinado brutalmente. Lee debe averiguar quien lo mató, y recuperar un preciado objeto familiar, una espada, que fue robada.

Archivo:GTA CW 1.JPG

La primera imagen de GTA: CW, en una perspectiva isométrica. Se puede ver como el personaje usa una Minigun.

Novedades

El juego tendrá varios puntos importantes:

  • Mundo Abierto: El juego toma lugar en un mundo abierto y real. Tendrás libertad para moverte por un mapa inmenso, explorar un mundo en el que el clima cambia y el tráfico y los peatones se mueven por las calles. Bueno, no es que sea todo el planeta, solo Liberty City.
  • Una historia madura: Esta es la historia de un extranjero que se mueve entre las oscuras calles de una ciudad enorme. Jugarás como un joven reclutado en una banda de la ciudad.
  • Multijugador Ad-Hoc: Con la conexión Wi-Fi podrás enfrentarte online a otros adversarios cara a cara, con hasta cuatro modos de juego distintos, entre los que se incluyen el modo Carrera [siete mapas de carrera diferentes con todos los vehículos del juego], y modos Co-Operativos.
  • Duración del Modo Historia: Más de 70 misiones, más de 20 horas de intenso juego. Y no solo eso, porque al ser un GTA podrás seguir disfrutando de la ciudad una vez acabada la historia.
  • Minijuegos con el Stylus: Las misiones incluyen una amplia variedad de minijuegos, tales como ensamblar un rifle de Francotirador para completar una misión de asesinato, o golpear las ventanillas de los coches para llevárselos.
  • Misiones re-jugables: Un complemento que incluye el juego es que podrás rehacer las misiones una y otra vez.
  • El juego hará uso de la tecnología cel-shading y tendrá una perspectiva isométrica. Una vista similar a la del juego de Max Payne para GameBoy Advance, desarrollado por Rockstar Leeds.
  • La historia del juego es un cuento sobre la venganza y recuperación. Un jefe de la triada es asesinado brutalmente y un preciado objeto familiar (una espada llamada Yu Jian) es robado. El hijo del difunto (nuestro protagonista), Huang Lee, debe descubrir quien está detrás de todo esto que sufrió su padre. Y para esto no está solo sino que lo acompaña un oficial de la Policía de Liberty City llamado Wade Heston.
  • La ciudad será exactamente la misma que en GTA IV, salvo por la ausencia de Alderney.
  • Gran variedad de vehículos, peatones y armas (vuelta de la minigun y el lanzallamas).
  • Total integración con el Rockstar Social Club a través de la conectividad Wi-Fi de Nintendo DS.
  • Los botones se utilizarán para los controles básicos, mientras que la pantalla táctil será para manejar nuestra PDA (MP3, contactos, llamadas, GPS, Mapa etc.) y gran cantidad de minijuegos.
  • No podrás escapar de la policía con solo perderlos, sino que tendrás que destruir sus vehículos.
  • Efectos climatológicos en tiempo real. Ciclo de día/noche.
  • En caso de fracasar una misión, se podrá saltar directamente a dicha acción.
  • Gran cantidad de emisoras de radio (más instrumentales que vocales).
  • No se han podido apreciar inconvenientes ni con el framerate, ni con los tiempos de carga.
  • Se podrá romper las ventanillas de los coches que se están hundiendo para poder escapar, dibujar tatuajes, cavar en la basura para encontrar armas, fabricar bombas, etc.

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