El Golpe a The Diamond Casino & Resort es el único atraco incluido en la actualización homónima de Grand Theft Auto Online. Al igual que los atracos realizables de GTA Online: El golpe del juicio final, este puede ser realizado por un equipo de 2 a 4 jugadores.
También es el tercer golpe de Grand Theft Auto Online donde el objetivo es robar una bóveda, junto con el golpe al Fleeca Bank y al Pacific Standard.
Preliminares[]
Luego de haber contactado con Lester en Mirror Park, adquirir una salón recreativo y ponerlo en marcha, se puede iniciar la preparación del golpe.
Todas las misiones preliminares se hacen en modo libre y se pueden realizar en solitario, también se pueden realizar en sesiones privadas y solo por invitación.
Investigación[]
La primera misión es única ya que solo se tendrá que hacer una vez para continuar con el golpe, consistirá en dirigirse al casino y fotografiar cuatro puntos de interés que Lester pedirá:
- Un teclado de seguridad
- La puerta principal
- Un guardia de seguridad
- Una cámara de seguridad
Luego de cumplir con lo que Lester pide, se podrá finalizar la misión con lo mínimo necesario fotografiado (para finalizar debemos alejarnos del casino), pero también le destaca al jugador la posibilidad de seguir buscando dentro y fuera del The Diamond Casino & Resort para encontrar más lugares de interés.
Al realizar esta misión, hay que tomar fotografías a:
- El valet que está en la entrada principal.
- Si se posee el penthouse o un miembro de equipo tiene uno, el propietario debe dirigirse a las oficinas de Agatha y en su escritorio estarán los planos de la bóveda.
- Sube a la terraza y toma una fotografía a la puerta que se encuentra detrás de la barra en el sector norte del Casino.
- A la puerta de seguridad de al lado de la piscina grande.
- A las dos puertas de seguridad en el lado este del casino (cada una se encuentra en una punta extrema de la otra).
- A la cámara de seguridad que está arriba de la puerta del lado sur-este de la terraza.
- Al tener un Penthouse, al dirigirse a la azotea, saltará una cinemática de Yung Ancestor invitando a todos a una fiesta excepto al jugador, después Lester dirá que se pondrá en contacto con él ya que lo ve como un potencial método de entrada.
- Luego sube a la azotea y fotografía la entrada sur y la entrada norte que se encuentran en el helipuerto.
- La entrada de los camiones de dinero se encuentra dentro de un túnel que conecta el estacionamiento del casino con el interior del hipódromo.
- El túnel del desagüe, utilizado en el escape durante el golpe del modo historia El trabajo de la joyería. se tiene que observar en la derecha una entrada con rejas y fotografiarla.
Es necesario repetir esta misión para buscar los puntos de interés faltantes que se pueden fotografiar, con la ventaja de ya no tener que tomarle fotos al equipo de seguridad.
Contenidos de la bóveda[]
Después de haber investigado el casino, ahora el jugador deberá robar los datos del celular de uno de los empleados del casino, hackeándolo desde lejos sin que este se de cuenta, en el caso de ser descubierto, se debe matar al guardia y robar su teléfono, a la vez de tener que perder posteriormente un nivel de búsqueda de 3 estrellas. Luego se tendrá que ir al casino y buscar un lugar con buena señal mediante el uso de la aplicación Turista para poder acceder a las distintas cámaras de seguridad de las instalaciones del casino, la cual incluye a la bóveda.
Una vez que se encuentra el contenido (el cuál será el botín que tendremos en el golpe), el jugador puede continuar navegando por las cámaras de seguridad de otros sectores del casino para descubrir puntos de interés adicionales.
El contenido de la bóveda puede contener alguno de estos botines:
- Dinero - Común
- Obras de arte - Raramente común.
- Oro - Raro
- Diamantes - Solo aparecen en eventos semanales especiales.
La primera vez que se roba el casino, el botín principal siempre será el dinero y no se podrá cancelar. Después de esto el botín será aleatorio y si no fue el deseado por el jugador, puede llamar a Lester para cancelar el golpe y volver a inspeccionar el contenido de la bóveda.
Valor del botín[]
Como se mostró anteriormente, dependiendo de qué contenido tenga la bóveda del casino, habrá un cambio en el botín final.
Sin embargo, el botín final también podrá disminuir si no se alcanza a robar todo el contenido del interior de la bóveda, o si durante la huida se recibe mucho daño al ser disparados por la policía o al chocar demasiado fuerte en un vehículo.
A continuación, los detalles según el contenido de la bóveda:
Contenido de la bóveda | Botín (Normal) | Botín (Difícil) |
---|---|---|
Dinero | $2,115,000 | $2,326,500 |
Obras de arte | $2,350,000 | $2,585,000 |
Oro | $2,585,000 | $2,843,500 |
Diamantes | $3,290,000 | $3,619,000 |
Estrategias[]
Después de descubrir el contenido de la bóveda, el jugador podrá elegir uno de los tres enfoques para el golpe: Sigilo, Por la fuerza o Estafa maestra. Cuando se elija una de esas tres estrategias, no se podrá utilizar de nuevo en el siguiente golpe. Es decir, si se escoge Sigilo no se podrá repetir hasta que se haga en Por la fuerza o Estafa maestra. El modo difícil se desbloquea al repetir la estrategia luego de completar el siguiente atraco, por ejemplo si se acaba el golpe usando la estrategia de Estafa maestra, la estrategia de Sigilo estará disponible pero Lester le dirá al jugador que podrían hacer esa entrada otra vez pero aún no es seguro, ya que habrá mas seguridad y hay que hacer más hackeos, pero la recompensa será ligeramente alta. Completar el golpe usando todas las estrategias hará que el líder pueda llamar a Lester para cancelar el golpe si el botín principal no es el que estaba buscando.
Estrategia | Descripción del tablero de preparación |
---|---|
Sigilo | Un atraco furtivo, en el que se deberá lograr que no te detecten durante el golpe. |
Estafa maestra | Hacerse pasar por un empleado sin ser descubiertos durante el golpe. |
Por la fuerza | Enfrentarse a los guardas en pleno golpe. En caso de ser descubierto en las dos estrategias anteriores, el golpe pasará a esta estrategia. |
Extras[]
En el tablero de preparación, el jugador puede comprar opcionalmente tres extras para practicar para el final en el sótano de la sala de juegos. Estos son: una maqueta de casino, el teclado de acceso de las puertas de seguridad y la puerta de la bóveda. La puerta de la bóveda solo está disponible si el jugador descubrió los planos de la bóveda en el escritorio de la Sra. Baker, pero para hacer esto hay que ser dueño de un Penthouse.
Extra | Precio | Detalles |
---|---|---|
Teclado de seguridad | $425.000 | Una réplica de un teclado de seguridad para practicar la apertura de puertas cerradas en el casino. Para usarlo se necesita robar el dispositivo de hackeo. |
Maqueta | $130.000 | Una maqueta replicando el casino que resaltan los puntos de acceso del exterior. |
Puerta de la bóveda | $900.000 | Una réplica de la puerta de la bóveda para practicar la maniobra de entrada con el taladro o el láser. |
Planeación[]
Una vez elegida la estrategia, el juego nos indicará distintas misiones. Son 6 obligatorias en las tres estrategias y 4 opcionales que comparten cada entrada.
Cada misión finalizada repercutirá de forma positiva para el jugador en alguna situación durante el golpe, por lo que es recomendable completar todas las tareas posibles para que se nos facilite lo máximo posible la tarea final.
Antes de iniciar las misiones, debemos elegir a nuestro equipo. Tendremos que optar entre conductores (quienes nos proporcionarán vehículos de huida), armeros (quienes nos proporcionarán las armas) y los hackers (de quienes depende el tiempo para robar la bóveda).
Cada miembro a elegir del equipo cobrará un porcentaje del botín final, aunque varía según que bueno sea. Lo más recomendable es apostar por un buen hacker que nos proporcione el mayor tiempo en la bóveda posible.
Pistoleros[]
Los pistoleros a elegir son:
Armero | Nivel | Porcentaje (%) del botín | Disponiblidad |
---|---|---|---|
Karl Arbolaji | Bajo | 5% | Para todos |
Gustavo Mota | Experto | 9% | Para todos |
Charlie Reed | Bueno | 7% | Solo si el jugador posee un hangar |
Chester McCoy | Experto | 10% | Solo si el jugador posee un búnker o un taller de arena |
Patrick McReary | Experto | 8% | Solo si el jugador completó el evento aleatorio del modo libre |
Armas elegibles[]
Dependiendo de cual estrategia y a qué pistolero se hayan elegido previamente, a continuación el listado de todas las armas del golpe disponibles para elegir:
Armero | Armas elegibles |
---|---|
Agresión | |
Karl Arbolaji | Escopeta recortada o Revólver pesado |
Gustavo Mota | Carabina o Escopeta de asalto |
Charlie Reed | Escopeta de corredera o Subfusil de asalto |
Chester McCoy | Escopeta de corredera MkII o Fusil de asalto MkII |
Patrick McReary | Escopeta pesada o Ametralladora de combate |
Infiltración | |
Karl Arbolaji | Micro subfusil o Escopeta de dos cañones |
Gustavo Mota | Carabina o Escopeta de asalto |
Charlie Reed | Escopeta Sweeper o Tec-9 |
Chester McCoy | Subfusil MkII o Fusil bullpup MkII |
Patrick McReary | Escopeta recortada o Fusil compacto |
Sigilo | |
Karl Arbolaji | Micro subfusil, Pistola vintage, Tec-9 o Pistola de combate |
Gustavo Mota | Carabina, Pistola pesada, Escopeta de asalto o Pistola de calibre 50 |
Charlie Reed | Subfusil de asalto, Pistola de combate, Escopeta bullpup o Pistola pesada |
Chester McCoy | Escopeta de corredera MkII o Carabina MkII |
Patrick McReary | ADP de combate y Fusil de asalto |
Conductores[]
Los conductores a elegir son:
Conductor | Nivel | Porcentaje (%) del botín | Disponibilidad | Vehículos de huida elegibles |
---|---|---|---|---|
Karim Denz | Bajo | 5% | Para todos | Issi Classic, Asbo, Blista Kanjo o Sentinel clásico |
Taliana Martinez | Bueno | 7% | Para todos | Retinue MKII, Drift Yosemite, Sugoi o Jugular |
Eddie Toh | Experto | 9% | Para todos | Sultan Classic, Gauntlet Classic, Ellie o Komoda |
Zach Nelson | Bueno | 6% | Solo si el jugador posee un club de motociclistas | Mánchez, Stryder, Defiler o Lectro |
Chester McCoy | Experto | 10% | Solo si el jugador posee un búnker o taller de arena | Zhaba, Vagrant, Outlaw o Everon |
*Zach Nelson solo nos proporcionará motos, no coches.
*Chester McCoy solo puede ser elegido como conductor si antes no fue elegido como armero, es decir, solo puede ser elegido una vez.
Hackers[]
Los hackers a elegir son:
Hacker | Nivel | Porcentaje (%) del botín | Disponiblidad |
---|---|---|---|
Rickie Lukens | Pobre | 3% | Para todos |
Christian Feltz | Bueno | 7% | Para todos |
Yohan Blair | Bueno | 5% | Solo si el jugador posee un Club Nocturno |
Paige Harris | Experto | 9% | Solo si el jugador posee un Terrorbyte |
Avi Schwartzman | Experto | 10% | Solo si el jugador destruyó los 50 bloqueadores de señal |
El hacker es de vital importancia en el golpe porque determina cuanto tiempo podremos permanecer dentro de la bóveda, lo que se traduce en la cantidad de dinero, oro, obras de arte o diamantes que podremos recoger.
Tiempo en la bóveda[]
El tiempo de permanencia también depende de si la alarma está activada o no. Si no lo está, tendremos más tiempo para robar el botín. En la estrategia de Agresión, la alarma estará siempre activada, por lo que para compensar esto, los jugadores deben usar las cargas térmicas para abrir las puertas en lugar de hackearlas.
Alarma desactivada | Alarma activada | |
---|---|---|
Rickie | 2m 26s | 1m 42s |
Christian | 2m 59s | 2m 5s |
Yohan | 2m 52s | 2m 1s |
Paige | 3m 25s | 2m 23s |
Avi | 3m 30s | 2m 26s |
Misiones preliminares[]
Las misiones preliminares deben completarse para conseguir el equipamiento necesario para el golpe, aunque puedes pagar para completar las misiones opcionales al instante (excepto los Cargamentos de Duggan, Información de seguridad y máscaras), aunque cada mision opcional que se pague para omitir costara mas que la anterior (hasta un maximo de 5).
Omitir | Precio | Incremento |
---|---|---|
1ra vez | $70,000 | $0 |
2da vez | $100,000 | $30,000 |
3ra vez | $150,000 | $50,000 |
4ta vez | $200,000 | $50,000 |
5ta vez | $250,000 | $50,000 |
Total | $770,000 |
Hay 10 misiones que se repiten en las tres estrategias:
- Obligatorias:
- Robar los vehículos de huida.
- Robar las armas que se usarán en el golpe.
- Robar el dispositivo para el hackeo.
- Robar las tarjetas de la bóveda.
- Opcionales:
- Robar pases de seguridad.
- Robar taladros normales.
- Destruir los suministros del casino.
- Obtener las ubicaciones de los guardias.
- Obtener las posiciones de las cámaras.
- Obtener las máscaras.
Para ver en detalle todas las misiones disponibles en cada una de las estrategias, elija el artículo correspondiente:
- Golpe al Casino The Diamond - Sigilo
- Golpe al Casino The Diamond - Infiltración
- Golpe al Casino The Diamond - Agresión
Repetir el golpe[]
El jugador tiene la posibilidad de repetir el golpe al casino las veces que quiera. Sin embargo, el costo inicial de planeación ($25,000) tendrá que abonarse a partir de la segunda repetición, ya que en el primer golpe el costo está cubierto por Georgina Cheng. Ademas, tiene que esperar que Lester se ponga en contacto con el jugador en donde le dirá que ya se puede robar el casino otra vez.
Curiosidades[]
- El atraco está fuertemente inspirado en la misión Breaking the Bank at Caligula's, de Grand Theft Auto: San Andreas.