Nota: Este artículo habla solo acerca de la misión final del golpe. Para obtener detalles sobre las misiones de planeación, presione aquí. |
El Golpe a Cayo Perico es un atraco incluido en la actualización Golpe a Cayo Perico de GTA Online. Por primera vez en este juego, el golpe se puede realizar en solitario, aunque como siempre se puede contar con un equipo de hasta cuatro jugadores para ejecutar este robo.
Descripción[]
La misión se centra en que el jugador que visita la isla de Cayo Perico después de completar todas las misiones de preparación obligatorias que desbloquean el trabajo final para robar el objetivo principal dentro del Complejo de El Rubio. Una vez que comienza la misión, el principal objetivo del jugador es atravesar el complejo, llegar al sótano robar el objetivo principal y luego escapar de la isla de cualquier forma.
El pago final está determinado no solo por la dificultad de este, sino también por el valor de los objetivos secundarios que el equipo haya conseguido, los cuales se encuentran esparcidos por distintos puntos en el mapa, y disminuyen si los guardias dispara a los jugadores.
Pantalla final[]
En la pantalla final, el jugador recibe un resumen de información sobre los vehículos de aproximación que han conseguido durante las preparaciones, las rutas de escape y los puntos de entrada compuestos que pueden aprovechar, qué armamento han elegido y si han comprado supresores para ellos, así como contratar al equipo de apoyo que deseen para el golpe y la hora del día.
Hora del día[]
Día: Si el líder escoge realizar el golpe durante el día, el equipo arribará a la isla a las 12 del mediodía. Luego, el tiempo continuará progresando hasta que sean las 7 de la tarde, momento en el que el avance del tiempo se detendrá para poder mantener la perpetuidad de la luz solar hasta el final de la misión. Elegir el horario diurno facilitará la visión del jugador y la de los enemigos. Algunas veces habrá lluvia, por lo que dificultará la visión de los guardias.
Noche: Si el líder escoge realizar el golpe durante la noche, el equipo arribará a la isla a las 10 de la noche. Luego, el tiempo continuará progresando hasta que sean las 5 de la mañana, momento en el que el avance del tiempo se detendrá para poder mantener la perpetuidad de la oscuridad hasta el final de la misión. Elegir el horario nocturno dificultará la visión de los enemigos, y más aún si se apagan las luces de toda la isla. Al igual que el día, puede que llueva y dificultará la visión de los guaridas.
Puntos de infiltración y de escape[]
Lugar | Punto de infiltración | Punto de escape | Ubicación en Cayo Perico | Vehículos de aproximación validos |
---|---|---|---|---|
Muelle principal | SI | SI | ||
Muelle norte | SI | SI | ||
Aeródromo | SI | SI |
| |
Zona de aterrizaje norte | SI | NO | ||
Playa oeste | SI | NO | ||
Zona de aterrizaje sur | SI | NO | ||
Toda la isla | SI | NO |
|
Misión[]
En la isla[]
Según como se haya ingresado en la isla, el jugador deberá ir al complejo. El recorrido puede resultar muy largo si se eligió un punto de infiltración lejano, como el aeródromo, la zona de aterrizaje norte o el muelle norte, o muy corto o nulo si uso la zona de aterrizaje sur o el túnel del drenaje.
Durante el camino hacia el complejo, el jugador puede detenerse para robar objetivos secundarios, los cuales sirven para aportar un ingreso extra en el botín final. También es necesario evadir las cámaras de seguridad y a los guardias, quienes se encuentran en toda la isla. Hay que tener en cuenta que si un guardia o cámara de seguridad ve un cuerpo muerto, sonara la alarma, es por esto que se recomienda dispararle a la cámara primero y después al guardia para que esta no vea el cuerpo, en el caso de que sea un guardia se debe eliminar rápidamente antes de que vea el cuerpo. En la isla hay lugares menos custodiados que otros; la zona sur de Cayo Perico suele ser la más protegida, mientras que el norte está más despejado de seguridad.
En caso de usar un vehículo para moverse por la isla hay que tener cuidado con el ruido de los motores que estos hacen, ya que pueden ser escuchados por los guardias si pasan cerca de ellos.
Entrada al complejo[]
Una vez que el jugador este en la a entrada al complejo, este puede entrar a través de uno de los seis puntos de entrada. El número de estos que están disponibles para los jugadores depende del equipamiento que hayan recogido hasta este momento. Sin importar
Puntos de entrada al complejo | Metodo de entrada |
---|---|
Puerta principal | Para infiltrarse al complejo como un guarida del Rubio, el jugador y todos sus acompañantes debe vestir con un uniforme de los guardia y llegar con un Vetir en la entrada principal. En caso de haber robado los Explosivos el jugador puede entrar aquí colocando una bomba y hacer estallar la puerta, no obstante el golpe pasa a una estrategia agresiva. |
Muros norte/sur | Para ingresar por cualquiera de los dos muros, el jugador debe encontrar un gancho en la isla para poder escalar el muro. Para esto se recomienda localizar antes un gancho en Golpe a Cayo Perico – Espia y luego ir a recogerlo durante el golpe. |
Puertas del lado norte/sur | Para ingresar por las puertas, se necesita un código. Uno de los guardias que patrullan en el perímetro del complejo tendrá una hoja en donde estará la contraseña para ingresar, por lo que el jugador deberá eliminarlos hasta encontrarlo. |
Túnel del drenaje | Para ingresar en el túnel el jugador debe haber descubierto el túnel del drenaje en Golpe a Cayo Perico – Espía y luego haber robado un soplete en Golpe a Cayo Perico – Soplete. Luego usar un bote o en el caso de haber llegado al complejo a pie, lanzarse al agua y buscar el túnel. |
Dentro del complejo[]
Una vez dentro, hay que buscar la forma de llegar al sótano del complejo para robar el botín principal. Hay dos formas de acceder al sótano, la primera es buscando las llaves del complejo las cuales son portadas por un guardia el cual debemos eliminar. Luego debemos acceder al sótano mediante una puerta subterránea que se encuentra al aire libre. La otra alternativa es usar el elevador de la oficina del Rubio, sin embargo para usarlo habrá que hackear el panel dactilar. A diferencia de la puerta del sótano, el hackeo del elevador requiere más tiempo debido al numero de hackeos que hay que hacer.
Botín secundario[]
Al obtener el botín principal, tendremos que abandonar el complejo. Pero antes de hacerlo, si el jugador no ha recolectado botín secundario, este tiene la opción de recolectar lo que haya dentro de los almacenes, pero para acceder a esto se necesitan tarjetas de seguridad para abrir las puertas de las habitaciones en donde se encuentran. Una de las tarjetas se encuentra en la oficina mientras que la otra la tendrá un guardia. Para conseguir el botín secundario de dentro del complejo, será necesario jugar con al menos dos jugadores. El único botín secundario que puede ser conseguido por un solo jugador es el cuadro que se encuentra en la oficina del Rubio, pero no siempre puede aparecer. Mientras que en la isla habrá más botín secundario que puede ser recolectado solo.
Salida del complejo[]
La salida del complejo siempre casi será mediante la puerta principal (al menos que se haya conseguido el gancho o la clave de las puertas laterales), ya que el camión de suministros o el túnel del drenaje ya no se podrán usar para salir.
Escape de la isla[]
Cuando ya estemos fuera del complejo, habrá que irse de la isla desde el punto de escape seleccionado en la pantalla final. De todas formas, se puede cambiar de planes sobre la marcha y escapar de cualquier otra forma, como en un avión o incluso nadando. Hay que tener en cuenta que una vez fuera de la zona del complejo, El Rubio estará buscándonos a bordo de un helicóptero Valkyrie. En el caso de que nos descubran los guardias y él ira hacia donde estamos. Para deshacerse de él, hay que dañar el helicóptero para que se retire o lo hará por su cuenta cuando ya estemos casi fuera de los limites de la isla.
Durante el escape, también podremos robar botín secundario en varias locaciones de la isla, si es que no resulta una pérdida de tiempo o un riesgo para el éxito del golpe.
Recompensas[]
Una vez completada la misión, el pago final se calcula en función del valor del objetivo principal y la cantidad total de objetivos secundarios que cada miembro del equipo obtuvo; se reduce gradualmente si el miembro sufre daños durante la misión, o se reduce considerablemente si se forzado a reaparecer con una vida de equipo. Se agrega una bonificación al total, si los desafíos de élite de la misión se completan con éxito.
Botín[]
El primer golpe se trata de robar los Archivos de Madrazo, el cual está valorado en $1.100.000. Después de aquello, no se podrá volver a robar dicho objeto. Al igual que el resto, este golpe puede ser repetido de forma ininterrumpida pagando $25.000 por los costos de planeación cada vez que se empiece a hacer un nuevo golpe, ahora con nuevos objetos de valor a disposición.
Valores actualizados después del nerfeo.
Objetivo Primario | Valor | Valor en modo dificil |
---|---|---|
Tequila Sinsimito | $630,000 | $990,000 |
Collar de Rubies | $700,000 | $1,100,000 |
Bonos al Portador | $770,000 | $1,210,000 |
Diamante Rosa | $1,300,000 | $1,430,000 |
Estatua de Pantera | $1,900,000 | $2,090,000 |
El modo difícil se desbloquea después de robar la isla, cuando Pavel envía un mensaje al jugador diciendo que las cosas en Cayo Perico se calmaron un poco y podrían volver otra vez, pero con más guardias esperando y más hackeos que hacer. Cambiar de sesión hará que se cancele el Modo Difícil si no haz pagado la planeación con anterioridad. |
*Si el jugador lleva el botín principal y muere, lo soltará y podrá ser recogido por otro.
Desafío de élite[]
El desafió de élite se puede hacer de cualquier manera, es decir si intentamos de hacer el golpe en sigilo y si llegaran a descubrirnos, podremos continuar con normalidad siempre que se cumplan los siguientes requisitos:
- Completar el golpe en menos de 15 minutos.
- Nadie muere.
- No fallar ningún hackeo.
- Llenar a tope las bolsas.
- No ser descubiertos. Esta condición deja de ser válida si se ingresa con el Velum sin haber guardado las armas y explotar la puerta del complejo.
Premios[]
Además del botín del golpe y del desafío de élite, hay una serie de premios que podremos completar.
- Golpe a Cayo Perico - Completa el golpe por primera vez. (Recompensa: $200.000)
- A tu bola - Completa el golpe en solitario. (Recompensa: $100.000)
- Trabajo en equipo - Completa el golpe con 4 jugadores. (Recompensa: $100.000)
- Robo sigiloso - Termina el golpe sin que te descubran. (Recompensa: $200.000)
- Elitista - Completa el desafió de élite. (Recompensa: $200.000)
- Vaya fantasma - Completar el golpe en modo difícil sin perder ninguna vida. (Recompensa: $200.000)
- Planes de viaje - Usar todos los vehículos de aproximación del golpe. (Recompensa: $250.000)
- Profesional de los robos - Robar todas las variantes del objetivo principal. (Recompensa: $150.000)
- A por el gordo - Robar la pistola durante el golpe. (Recompensa: se desbloquea la pistola Perico para usar)
Curiosidades[]
- Si el jugador entra por el túnel del drenaje con un conjunto que tenga chalecos o camisetas con una chaqueta sobre encima estos se quitaran al entrar al complejo.