Grand Theft Encyclopedia
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Esta página enumera todos los posibles glitches encontrados en Grand Theft Auto: San Andreas.

Lista de glitches[]

Glitch en la puerta del aeropuerto[]

El jugador puede abrir la puerta principal del Easter Bay Airport antes de que CJ adquiera una licencia de piloto. Primero, tienen que subir a la puerta deslizante izquierda, golpearla, y luego deben alejarse rápidamente, y ésta debe deslizarse para abrirse.

Glitch de la Ambulancia[]

A veces, si el jugador ha matado a muchos peatones y se escapan de los cadáveres, existe la posibilidad de que una ambulancia siga apareciendo cerca de los cadáveres, pero cuando el jugador se acerque o revise el vehículo a través de una alcance de francotirador, no habrá paramédicos saliendo de él. Cuando el jugador se encuentra con dicha ambulancia, su luz de emergencia todavía se puede ver encendida. Esto es más que probable un glitch.

Glitch de Ammu-Nation[]

El jugador debe ir a cualquier campo de tiro de Ammu-Nation y asegurarse de que CJ esté saliendo con Katie Zhan. Luego, tienen que ir a cualquier desafío con armas e ingresar al truco del "suicidio". Cuando CJ reaparece en el hospital más cercano, no tendrá ninguna de sus armas. Luego, debe recoger una Pistola, Micro subfusil, Escopeta o Rifle de asalto y tendrá una munición infinita. Entonces el jugador no podrá cambiar de armas, pero guardar y luego cargar después de hacer este problema técnico no solo permitirá que el jugador cambie de armas, sino que todas las armas en su poder tendrán infinitas municiones, con el contador de munición cada vez que el jugador dispara También es posible que si el jugador hace este error, afectará a otros juegos guardados.

Bug del Dependiente de Ammu-Nation[]

Si el jugador dispara al Dependiente de Ammu-Nation en la cabeza con un rifle de francotirador, el empleado abrirá fuego brevemente sobre el jugador antes de que caiga muerto, pero su cabeza aún estará unida a su cuerpo.

Glitch de las barricadas[]

Antes de que San Fierro, Whetstone y Flint County se desbloqueen por primera vez para el jugador, hay un problema técnico. Si Carl llega al puente que conecta Los Santos y el Cruce de Flint, tendrá la oportunidad de ver que algunos vehículos pasarán a través de las barricadas de bloqueo que no se pueden atravesar normalmente y van a Flint County. Se desconoce qué tipo de factor en el juego causa esto. Esto también le sucede al Puente Garver y al puente The Mako Span antes de que se complete la misión Yay Ka-Boom-Boom.

Bug del baloncesto[]

Guardar la partida en la Mansión de Madd Dogg puede causar un bug que hace que todas las pelotas de baloncesto desaparezcan y con ello, que todas las canchas de baloncesto en el juego no funcionen. Esto no parece ocurrir todo el tiempo (y puede que no sea un problema con la versión de PS2), pero no se recomienda guardar la partida en este piso franco. Este bug puede ser reparado usando herramientas externas.

Glitch de la misión Big Smoke[]

Durante la escena de corte en la que Carl y Big Smoke entran en el Perennial, si el jugador ingresa el truco "Todos los coches exploten" mientras Carl dice "Sí, eso es genial", el Perennial explotará y Big Smoke morirá. Aparecerá un signo de MISIÓN FRACASADA tan pronto como se realice el truco, pero el mensaje emergente (Big Smoke ha muerto) no aparecerá en la pantalla. Esto puede indicar que Big Smoke fue una misión real que le permitió al jugador conducir hasta el Cementerio Vinewood, pero fue editado antes de la final.

Fallo de la Autoescuela de motos[]

Si el jugador ha completado todos los cursos en la Autoscuela de motos con medallas de plata o medallas de oro, y luego regresa a la escuela, el FCR-900 o NRG-500 a veces se transformará en la Autopista. Sin embargo, volver a la escuela una vez más después de conducir lejos de ella puede solucionar el problema, donde una de las dos motos mencionadas anteriormente volverá a aparecer.

"Buzzard 1"[]

Es posible robar el Police Maverick (Buzzard 1 por su código en la misión) en la misión Reuniting the Families. Primero, el jugador debe conducir el Greenwood al motel, luego, después de que finalice la escena, se debe ingresar el truco "Ataque de peatones con el palo de golf" y el truco del Jetpack. El Buzzard 1 saldrá por un camino extraño, el jugador debe necesitar perseguir el helicóptero con el jetpack. En un cierto punto, el piloto aterrizará el Maverick. A veces la puerta estará abierta después de que el piloto aterrice. Es posible robar el helicóptero de la policía en este momento. Si el jugador lo controla con éxito, encontrará el foco especial debajo del propio helicóptero. Sin embargo, si el jugador activa de alguna manera el botón hacia el centro de atención, el normal también se mostrará junto con el programado. Esto se confirma en la versión de PC.

Glitch del Casino Calígula[]

Si el jugador llega a la puerta del techo del Casino Calígula con un nivel de búsqueda de 3 estrellas o más y luego sale por la puerta, los policías de Las Venturas aparecerán en el techo y comenzarán a disparar a el jugador. Esto sería poco realista ya que las personas no pueden llegar al techo de esta manera. Mientras te atacan, algunos oficiales pueden caerse accidentalmente y estrellarse hasta morir si el jugador los observa de cerca.

Vehículos incrustrados[]

Cuando el jugador está conduciendo por cualquier autopista del estado, puede encontrar al azar peatones con autos que se generan uno dentro del otro, por lo tanto, estarán atascados y emitirán chispas, luego ambos autos comenzarán a echar humo y eventualmente explotará. Los autos pueden ser liberados simplemente golpeándolos con el auto de CJ. Los autos también pueden aparecer atrapados a mitad del suelo, generalmente en un ángulo de 45 grados y con la parte trasera sumergida en la carretera. Esto parece ocurrir con mayor frecuencia en puentes largos, como el Gant Bridge o el Garver Bridge, por razones desconocidas. Por lo general, van a la misma velocidad que los otros autos, pero algunos pueden golpear y explotar. No se sabe qué factor del juego causa estas fallas, sin embargo, podría suceder debido a la baja velocidad de cuadros mientras se juega.

Glitch del Casino[]

Si el jugador tiene más de 3 estrellas de nivel de búsqueda dentro del casino, los policías que aparecen dentro actuarán como un peatón normal. Los guardias del casino dispararán al jugador en su lugar.

Error de continuidad 1[]

Si un Police Maverick se acerca mucho a Carl y el jugador lo dispara rápidamente con una gran potencia de fuego, las líneas de megáfono utilizadas por el piloto (por ejemplo, "¡Estás cayendo, hombre fuerte, ahora mismo!") seguirá escuchándose a pesar de que el helicóptero se destruye de forma subsiguiente y luego se estrella contra el suelo. Esto es más que probable una falla.

Error de continuidad 2[]

Si los jugadores alcanzan un nivel de tres estrellas o más y luego provocan una guerra de pandillas, el Police Maverick todavía puede aparecer y realizar ataques contra el jugador durante la batalla con las bandas enemigas a pesar de que el nivel deseado está siendo reiniciado.

  • Es posible que la Guerra de bandas sea considerada como un crimen visible por la policía y el Departamento de policía de Los Santos todavía responda a los helicópteros para eliminar eso.
  • Hay incluso otra posibilidad de que los helicópteros sean contratados por las bandas rivales fuera de la pantalla para ayudar a defender su territorio y acabar con CJ.

Sin embargo, destruirlos antes de que termine la batalla no afecta el nivel deseado.

Glitch del policía fallecido[]

A veces, si el jugador se las arregla para disparar al policía por el lado del conductor mientras está alejándose, el policía perseguirá a CJ aunque ya haya muerto. Cuando CJ intenta robar el auto, la puerta se cerrará y el policía muerto se quedará dentro del Automóvil de la policía.

Glitch del policía fallecido 2[]

A veces, si el jugador tiene un nivel de búsqueda y trata de matar al oficial de policía que logra salir del auto de la policía y exhibir el arma de fuego en Carl, el oficial todavía hará la acción de salida incluso si fue fusilado. Sin embargo, sufrirá o morirá por el daño causado por el jugador tan pronto como salga del auto. En algunas ocasiones, el oficial comenzará inmediatamente a dispararle al jugador después de salir del auto como si no hubiera recibido un disparo.

Glitch del conductor[]

Para que este bug funcione, se debe disparar a objetos aleatorios cerca del Garaje de Doherty, luego espere hasta que un automóvil golpee los vehículos del garaje o la pared, después empújalo antes de que se invierta, excepto si el garaje aún está vacío, luego aléjese del garaje. Si se lo hizo correctamente, el conductor desaparecerá. Esto puede funcionar para cualquier garaje que esté cerca de una calle, excepto el garaje del Piso franco de Prickle Pine y el de la Casa de los Johnson.

Beagle atrapado[]

En el bloque más al sur de Fort Carson, hay un Beagle que aparece en el camino de entrada de una casa, atrapado entre la casa y una gran palmera. Es inestable, ya que incluso un pequeño empujón o empuje puede hacer que su motor izquierdo se incendie y explote. No se recomienda ingresar, ya que también conducirá a una destrucción inminente. A veces, simplemente explota de inmediato, incluso si el jugador nunca lo tocó. Esta falla es muy probablemente un error de codificación. Sin embargo, el Beagle no debe haber sido creado para engendrar allí. Es posible sacarlo corriendo contra su parte trasera y empujándolo desde la casa y el árbol, o usando varias trampas.

Glitch de la misión End of the Line[]

Después de completar la misión End of the Line, todos los vehículos policiales desaparecerán de los garajes del jugador (coches de policía, Rhinos e incluso la Tanqueta SWAT). Esto puede ser un bug, pero es muy probable que impida que los jugadores obtengan la tanqueta SWAT (ya que End of the Line es la única misión en la que se puede obtenerla y el vehículo nunca estuvo destinado a estar disponible durante el juego normal). El jugador puede, sin embargo, obtener el tanque sin fallar la misión, ya sea accidentalmente o a propósito. Para hacer esto, el jugador debe fallar la misión y luego conducirlo a un garaje. Sin embargo, el jugador todavía no podrá completar la misión y retener el vehículo.

Falla de las escaleras mecánicas[]

En la versión para PC de San Andreas, si CJ se encuentra en un lugar que contiene escaleras mecánicas con pasos en movimiento cerca, como la entrada de The High Roller en Las Venturas o dentro de Verona Mall en Los Santos, y el jugador comienza a girar la cámara, esto podría hacer que el juego se bloquee en el escritorio. No se sabe si este problema está presente en las versiones de consola (PlayStation 2 y Xbox) del juego.

Paro cardíaco[]

A veces, cuando Carl se sube a una pared en la parte superior de una plataforma, como las vallas cercadas que CJ encuentra en la misión Tagging up Turf, a mitad de la animación, CJ es eliminado al instante. La razón desconocida por la que esto sucede ayudó al surgimiento del popular mito del ataque cardíaco, ya que los jugadores creen que la muerte de CJ sucede cuando intenta escalar mientras está obeso. Los jugadores con más frecuencia se encontraron con esta falla durante la misión Tagging up Turf, mientras que la tarea es saltar varias cercas para llegar al sexto grafiti, incluidas las que tienen errores.

Todo desbloqueado[]

También llamado popularmente como Bug universal, trata de que en la introducción, cuando el C.R.A.S.H. conduce a Carl en su coche patrulla, el jugador debe ingresar al truco de Jetpack cuando el coche se detiene en el paso a nivel. Una vez pasado el interludio, CJ morirá y reaparecerá en el hospital más cercano (el Hospital General County). Si esto se hace correctamente, el jugador podrá ingresar a casi todas las estructuras accesibles al comienzo del juego, incluidas las tiendas de ropa, todos los Ammu-Nations (aunque las armas se desbloquearán en el transcurso de la historia), todos los lugares que sólo son accesibles en determinadas misiones (como por ejemplo, el Fumadero de crack de Idlewood) y algunas veces el jugador puede ingresar al Jizzy's Pleasure Domes cuando San Fierro está desbloqueado. Algunos puentes también pueden desbloquearse, aunque cruzarlos aún le da al jugador un nivel de búsqueda de cuatro estrellas.

Glitch extra de la introducción[]

Si el jugador escribe truco "La gente se vuelve loca" (PC: ROUGHNEIGHBOURHOOD) tan pronto como el coche de policía se dirige hacia y se detiene en el cruce del ferrocarril entre Idlewood y Jefferson, todos los oficiales del C.R.A.S.H. saldrán del vehículo y comenzarán a unirse a los disturbios. Luego, después de que pase el tren de carga, el auto de la policía será conducido automáticamente sin conductor.

  • Es posible matar a los oficiales del C.R.A.S.H. en el camino. Primero, el jugador debe escribir dicho truco arriba antes, y luego, después de que el trío haya salido del auto, escriba el truco para que aparezca un Vortex/Hunter/Hydra/Stuntplane e ingrese rápidamente el truco "Todos los autos explotan". El trío probablemente sería asesinado por la explosión en cadena. Sin embargo, esto no afecta al juego en sí y la escena de video continuará normalmente.

Fallo en el garaje[]

Si Carl intenta empujar un vehículo dañado en un garaje, el daño a veces desaparecerá por razones desconocidas antes de que pueda ser trasladado al garaje. Esto ocurre con más frecuencia si el daño toca las puertas laterales del garaje o la puerta del garaje. Esto sucede en todas las versiones del juego.

Moto fantasma[]

Si CJ embiste contra una motociclista y luego se aleja rápidamente mientras mira detrás del vehículo de CJ, el peatón desaparece y la bicicleta no la conduce nadie. Esto sucede si CJ está lo suficientemente lejos como para que el pedante desaparezca mientras están haciendo la animación de volver a montarse en ella. La bicicleta hace como si el conductor se está subiendo y conduce como de costumbre pero sin el peatón. La bicicleta conducirá con normalidad hasta que esté volteada o levantada.

Tug/Tractor/Baggage/Forklift fantasma[]

Si Carl roba un Tractor, Tug, Baggage Handler o cualquier otro vehículo monoplaza desde el lado derecho, golpeará la cabeza del conductor contra el tablero de mandos en lugar de golpearlo. Cuando él haga eso, el vehículo se moverá solo porque al robar cualquier otro auto de 2 asientos, por ejemplo, un Premier desde el lado del pasajero, el conductor intentará salir.

Vehículo fantasma[]

Si el jugador conduce una cosechadora combinada y golpea suavemente la puerta del conductor, el conductor se irá como si hubiera sido asesinado por la cosechadora y el vehículo se conduciría normalmente sin que haya nadie dentro. Si el jugador secuestra el vehículo, CJ entrará en el vehículo y podrá seguir manejando normalmente.

Inmunidad de la novia de CJ a las cargas explosivas[]

Extrañamente, las novias de Carl son inmunes a cualquier tipo de daño infligido por cargas explosivas. Sin embargo, es vulnerable a los disparos y a todos los demás tipos de daños (como lanzallamas, bombas molotov, minigun etc)

Glitch del gimnasio[]

Cuando CJ alcanza su límite de entrenamiento diario, el juego toma nota interna del día y mes en que alcanzó su límite, por ejemplo, 12 de junio. Sin embargo, no hace un seguimiento del año. Debido a esto, cuando llega el nuevo año y CJ intenta hacer ejercicio, el juego compara el día y el mes actuales con el día y el mes que tiene registrados cuando CJ alcanzó su límite de entrenamiento por última vez. Entonces, si es el 1 de enero, el juego lo comparará con el 12 de junio (refiriéndose al ejemplo). Ya que la hora actual parece ser anterior a la última vez que CJ alcanzó su límite de entrenamiento (ya que el juego no realiza un seguimiento del año), el juego no permitirá que CJ funcione. No podrá entrenar hasta que el 12 de junio finalmente vuelva a rodar.

Si CJ alcanza su límite de entrenamiento diario, esta falla es inevitable. Para evitar ser afectado por esta falla, asegúrese de que CJ no alcance su límite diario; siempre deje de hacer ejercicio antes de que lo haga. Si el límite se alcanza accidentalmente, se recomienda no guardar el juego.

Este fallo puede ser reparado usando herramientas externas.

Fallo del helicóptero[]

Cuando el jugador tiene un nivel de búsqueda de tres estrellas o superior y se encuentra en un área con colinas empinadas, como San Fierro o el noreste de Los Santos, los helicópteros de la policía a veces aparecerán bajo tierra. Las aspas del rotor del helicóptero se mostrarán por la calle para que no puedan causar daños a CJ.

Fallo de la HPV1000[]

Por extraño que parezca, a pesar de ser un vehículo policial, si un HPV-1000 es controlado por un oficial de motor o por Carl Johnson, los autos conducidos en la calle no se verán afectados por la sirena de la motocicleta. Por otro lado, el jugador no puede usar este vehículo para invadir el lote de confinamiento policial sin activar el nivel de búsqueda de 3 estrellas después.

Error del interior[]

Si CJ ingresa al interior mientras el paracaídas está encendido y el jugador lo cambia, el medidor de altitud estará en la parte superior, porque Carl está en el inframundo. Esto técnicamente no es realmente una falla ya que todos los interiores están ubicados en el cielo.

Peatonales invencibles[]

Para que este bug suceda, debes robar un coche con un peatón, luego mantén la velocidad para que el peatón no salga corriendo, después si conduces por la playa y dentro del agua, el auto se detendrá y comenzará a hundirse, dejando que el pasajero salga. Sin embargo, el pasajero correrá contra la puerta mientras el auto se hunde. Si CJ se sube al techo y empuja al pasajero lejos de la puerta, el pasajero "correrá" hacia la orilla y comenzará a correr por la playa. Dado que los NPC están destinados a morir cuando entran en el agua, el pasajero tendrá un retículo de objetivo negro y será "no-muerto"; Ya que el pasajero está técnicamente "muerto", el pasajero será invulnerable a todas las formas de daño por un corto tiempo hasta que caiga muerto.

Otra forma de explotar esta falla es robar un auto a un peatón, para que el peatón persiga a Carl. Conduzca su vehículo lentamente hacia un garaje Pay N 'Spray, de modo que tanto Carl como el peatón estén dentro al mismo tiempo. Cuando la puerta del garaje se abre de nuevo después de que se reaparezca el automóvil, el peatón será invencible y no morirá, incluso si su retícula objetivo se vuelva negra. Si Carl intenta atropellar al peatón con un vehículo, lo atravesarán y brillará y distorsionará desproporcionadamente.

Si Carl consigue de alguna manera que el peatón invencible caiga en un cuerpo de agua, el peatón no realizará la acción de ahogamiento y seguirá haciendo la acción de persecución hacia el jugador.

Error de invisibilidad[]

En el centro de Los Santos, hay un edificio con pisos en el exterior donde el jugador puede pararse. En el piso, en medio de otros dos pisos superiores, pueden ver muy poco del interior en algunos lugares, mientras que otros, cuando miran los ángulos correctos, hacen invisible a CJ, pero solo en ese lugar mirando en ese lugar. ángulo. Si el jugador tiene un jetpack y hace esto, se mostrarán las llamas. El edificio está justo enfrente de un Ammu-Nation.

Error de carga[]

Si el jugador carga un juego guardado y sale del piso franco (si el juego se guardó en un piso franco) o espera que se muestre la pantalla del juego si se guarda en un punto de guardado, el juego rara vez deja de cargar la textura de San Andreas y quedará atrapado poco después de salir. Esto solo ocurre en la versión para PC.

Spawn de los oficiales de policía de Los Santos en cualquier lugar[]

Cuando el jugador carga un archivo guardado y juega entre 1 y 2 minutos después de cargar el archivo guardado, un oficial de LSPD generalmente aparece caminando por la calle, incluso esto sucede si el jugador ha guardado el juego en áreas rurales, San Fierro o Las Venturas. Esto sucede mucho más en la versión móvil debido a un error inexplicable, en el que un oficial de LSPD aparece en la ubicación actual del jugador cuando el juego se juega por algún tiempo.

Cambio automático de armas de cuerpo a cuerpo[]

Si los jugadores logran recoger un arma cuerpo a cuerpo ligeramente dañina, como una porra, mientras que tienen un arma cuerpo a cuerpo pesada como una motosierra en su ranura de arma cuerpo a cuerpo, el nightstick se obtendrá automáticamente con la motosierra se está eliminando del inventario actual, incluso si no han pulsado el botón de cambio de armas. Se desconoce si esto fue un descuido de los desarrolladores del juego o un simple fallo técnico. Esto no ocurre si ocurre la situación opuesta, ya que los jugadores tienen que tocar el botón de cambio de armas.

Glitch del Monster Truck[]

El jugador debe obtener un Monster Truck y estacionar una rueda en el capó o baúl de un carro al azar. La rueda debe saltar presionando contra el cuerpo del Monstruo. Luego, deben salir del Monster Truck, subirse al auto en el que CJ estacionó, y el jugador puede encontrarse dando vueltas en el aire, chocando de regreso a la tierra, o reapareciendo en otro lugar. Además, si el jugador logra hacer una falla en la llanta del vehículo mientras se está moviendo hacia el capó del automóvil, el automóvil puede volar en el aire, unirse al suelo y potencialmente estirarse, o catapultar al Monstruo al aire.

Caminata lunar[]

Si, mientras corre, Carl toma una foto con una cámara presionando rápidamente el botón derecho del mouse (para apuntar) y justo después, el botón izquierdo del mouse (para tomar una foto, casi al mismo tiempo), CJ debería estar corriendo con el animación de ejecución lenta, pero con la velocidad de carrera, haciéndolo parecer que se está deslizando en el suelo. Cuanto más alto es el FPS, más fácil es hacerlo (probado en PC).

Glitch de la Mountain Bike[]

Obtén una bicicleta de montaña y, mientras Carl la monta, el jugador debe presionar Cuadrado y presionar X muy rápidamente. Si se hace correctamente, el cuerpo de CJ brillará y distorsionará desproporcionadamente. Esta falla parece ser posible solo en la versión PS2 del juego.

Glitch del ninja jack[]

La falla de ninja jack permite al jugador matar al conductor de un vehículo mientras lo secuestra desde el lado del pasajero. Esto se puede hacer ingresando a un automóvil desde el lado del pasajero y manteniendo presionado el botón 'saltar' o 'saltar' y 'avanzar' justo antes de que el jugador se siente en el asiento del pasajero. Cuando se hace correctamente, CJ saltará cerrando la puerta del pasajero y empujará al conductor hacia afuera, quien instantáneamente cae a su muerte. Su término fue popularizado por comunidades de jugadores múltiples, donde a veces se usa para molestar a otros jugadores. También es comúnmente utilizado por los corredores de velocidad, ya que CJ no cierra la puerta mientras se levanta, lo que lo hace un poco más rápido. También evita que el conductor pueda volver a atacar.

Sin tráfico en las calles[]

A veces, si Carl está manejando o volando muy rápido en San Andreas y se detiene o aterriza abruptamente, no se generan autos en la carretera, aunque sí aparecen vehículos estacionarios y peatones (como el truco "GHOSTTOWN"). Este problema puede solucionarse simplemente activando una sub-misión o entrando en un interior. Esta falla también ocurre a veces si CJ muere dentro de un interior. Entonces, cuando CJ aparezca en el hospital, no habrá tráfico.

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