Grand Theft Encyclopedia
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Nota Nota: Para el vehículo, véase Bug (vehículo).

Los Errores de programación, como la misma frase lo dice, son un conjunto de fallos a la hora de crear un proyecto, (en este caso en el videojuego) que luego se representan en el juego de una forma rara y sin sentido (la gran mayoría). Estos "fallos" casi siempre son presentes en algún videojuego debido a que ninguno de ellos son del todo perfectos y, a lo largo de su existencia, se les han adjudicado diferentes nombres, en los que se encuentra: Errores, Fallos, Bugs, Glitch, Efecto HOM (Hall Of Mirrors) y falla en renderización. También se les denomina Inframundo o Mundo subterráneo a la existencia de una entrada a un lugar en donde el jugador no debería tener acceso alguno y que en la mayoría de ellos el jugador camina por un terreno invisible sin diseño.




Lista de bugs

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto Liberty City Stories

  • Bandas enemigas que no te atacan cuando hay un grupo de dicha banda con armas cuerpo a cuerpo (PSP).
  • Yardies hostiles.
  • Bug en el desguace

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Torre fantasma
  • Guerra de bandas paralizada.
  • BMX Explosiva.
  • Vehículo al revés.
  • Avión.
  • Garajes que no conservan los vehículos (PSP).

Grand Theft Auto IV

  • Columpios asesinos

Véase también

Galería

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