Grand Theft Encyclopedia
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Nota Para otros usos de este término, véase Grand Theft Auto (desambiguación).


GTA3PC

Carátula europea de GTA III, versión para PC.

Red Light district GTA3

Una captura de GTA III, se nota el paisaje y el realismo que hay en el juego.

Grand Theft Auto 3-cd2

CD de Grand Theft Auto III.

AmmuNationGTA3Claude

Claude en frente de un Ammu-Nation.

Claude EscBans

Claude caminando con un AK-47 en Newport, cerca del apartamento de Asuka, hay un Banshee al fondo.

Grand Theft Auto III (abreviado GTA III, también llamado Grand Theft Auto 3 en la App Store) es un videojuego creado por la compañía llamada anteriormente DMA Design ahora llamado Rockstar North, filial de Rockstar Games.

Constituyó la quinta entrega de la saga Grand Theft Auto, y el primer título de esta saga en gráficos 3D y para las plataformas disponibles: PlayStation 2, Xbox y Mac, además de estar disponible para PC. Fue lanzado en octubre del 2001.

El videojuego contiene nuevas y numerosas mejoras con respecto a las anteriores entregas, pero con el mismo espíritu que caracteriza esta polémica saga de videojuegos. En este juego se dio el salto de una perspectiva en plano cenital (2D) a una en plano normal (3D).

Rockstar Games, en celebración del décimo aniversario de la salida del juego (22 de octubre), ha anunciado que estaría disponible para diferentes dispositivos con iOS y Android, además de una figura de acción limitada de Claude. Ya está disponible en Android Market y App Store.

La ciudad

El juego se desarrolla en Liberty City, una ciudad ficticia basada en New York, y que se compone de tres distritos:

  • Shoreside Vale: La zona suburbana, donde encontramos el Aeropuerto internacional Francis, una urbanización residencial, un suburbio hogar de los Southside Hoods y un amplio polígono industrial. Hay un pueblo fantasma llamado Ghost Town, ubicado en una isla al norte de Shoreside, al cual se puede acceder volando con el Dodo, pero resulta muy difícil de volar ya que las alas son cortadas.

Historia

Artículo principal: Misiones de Grand Theft Auto III


La trama empieza con un grupo de tres ladrones atracando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado, llamado Claude, ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina (ex-novia de Claude) y Miguel, quienes son cabecillas de un Cartel colombiano afincado en Liberty City.

Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros del Cartel asaltan el furgón policial donde están siendo transportados un anciano, Claude y 8-Ball. La intención del Cartel era la de liberar al anciano para chantajear a su poderoso amigo Donald Love. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano.

A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la Familia Leone, ganando un buen dinero. Empezando por pequeños encarguitos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro (jefe de los Diablos) y Marty Chonks (propietario de la fábrica de alimentos para animales Bitch'n'Dog Food).

Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Latore, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y de su paranoico marido, revela a Claude que el Don le va a traicionar (en parte porque ella le dijo que Claude era su amante). Por lo tanto, contacta con una antigua amiga: Asuka Kasen. Juntos consiguen salir del distrito de Portland, donde la Mafia está establecida, y viajan a Staunton Island, donde se encuentra la Yakuza, los Uptown Yardies y más miembros del Cartel de Catalina y Miguel.

Allí empieza por hacer misiones para Asuka, la primera de ellas es matar a Salvatore.

También, Claude tiene la opción de hacer trabajos para King Courtney, que en su último encargo termina traicionando a Claude enviándolo a una emboscada de hombres con bombas drogados con SPANK de parte de Catalina.

Posteriormente, Asuka le presenta su hermano Kenji Kasen a Claude, a cuyo servicio se pone nuestro protagonista. Luego, un policía pagado por la Yakuza, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un hombre de negocios de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador empresario amante de las culturas orientales.

Haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que le ordena matar a Kenji Kasen usando un coche del Cartel Colombiano (Cruiser del cártel).

Mientras tanto, luego de realizar trabajos para Ray Machowski, Claude recibe un mensaje de D-Ice para que se dirija a los teléfonos públicos de Wichita Gardens para hablar de negocios. Allí le explica que los Purple Nines tienen controlados a los Red Jacks vendiéndoles SPANK. Claude realiza algunos trabajos para D-Ice en contra de los Purple Nines que termina con la desaparición de estos.

Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, así que se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel, y mata a ambos, secuestrando a María, llevándosela a Shoreside Vale, y dejándole una nota a Claude en la que le explica que la recuperará a cambio de medio millón de dólares.

En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Grove, cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de los guardias, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, este consigue llegar a donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes. Al final alcanza al helicóptero y Catalina muere.

Claude libera a María y se van juntos, ella empieza a parlotear de todo, y mientras se ven los créditos, se oye un disparo y la termina supuestamente matando. Más tarde, se descubrió que esto no era así, puesto que uno de los desarrolladores de GTA III, admitió que "solo fue un error del desarrollo original" que no fue corregido (que haya sido asesinada es una creencia bastante aceptada por los jugadores).

Vehículos

Artículo principal: Vehículos de Grand Theft Auto III


No hay gran variedad de vehículos en el juego, pero al menos hay un número suficiente para no ser demasiado repetitivo, combinando modelos recientes con otros más antiguos, deportivos y familiares, apareciendo cada tipo en sus zonas respectivas. Sin embargo, se echa de menos la presencia de motocicletas y ciclomotores, ya que Rockstar no pudo crear las caídas de las mismas, aunque sí hay varios modelos de lanchas y hasta una avioneta Dodo.

Trabajos

Hay numerosas misiones en las cuales vas conociendo a los protagonistas y antagonistas del juego. Además, se pueden activar las misiones de bombero, vigilante, paramédico y taxista, algo que será habitual en posteriores juegos de la saga y que quedó inaugurado de forma seria en éste. Finalizar las misiones con éxito traerá beneficios al jugador, no sólo económicos, sino que también con nuevas habilidades.

Novedades con respecto a sus predecesores

Como ya se ha mencionado, GTA III está diseñado en tres dimensiones. Ello permitió dar gran libertad de movimientos al usuario y dotar al juego de escenas cinemáticas introductoras de cada misión, algo totalmente novedoso en la saga.

Siguiendo con las novedades, esta vez nos encontramos manejando a un solo protagonista, a quien no podemos dar nombre (aunque sí cambiar el skin a nuestro gusto) y éste además es desconocido (a pesar de que varias pistas parecían indicar que dicho nombre era Claude, no fue hasta GTA: San Andreas cuando se aseguró).

A diferencia de anteriores GTA's, ya no recibimos dinero por nuestras "malas acciones", sino que hemos de ganarlo, recogiéndolo del suelo tras morir o asesinar a su dueño.

Ya no hay bonificaciones por atropellar a peatones en fila, como los Hare Krishna en GTA o los imitadores de Elvis en GTA 2. Sin embargo sí conserva rasgos de anteriores entregas, como los Kill Frenzy (o Matanza), pequeñas misiones consistentes en asesinar a un determinado número de personas en un tiempo limitado con un arma específica, por ejemplo. También se conservan los saltos únicos, veinte repartidos por las tres islas, con una recompensa económica por completarlos. Y del mismo modo, heredado de GTA 2, hay cien objetos ocultos, repartidos por toda Liberty City, cuya forma esta vez es de fardo de SPANK (o droga).

Tráilers

GTA_III_BETA_TRAILER_2

GTA III BETA TRAILER 2

Teaser Tráiler.

GTA_3_Trailer

GTA 3 Trailer

Tráiler 1.

Grand_Theft_Auto_III_-_10th_Anniversary_Trailer

Grand Theft Auto III - 10th Anniversary Trailer

10th Anniversary Trailer.

Grand_Theft_Auto_III_Edición_10º_Aniversario_-_Tráiler_de_Lanzamiento_Español

Grand Theft Auto III Edición 10º Aniversario - Tráiler de Lanzamiento Español

iOS/Android Trailer.

iOS y Android

Rockstar Games, a través de su página web, ha dado a conocer que en celebración del 10° aniversario de la salida del juego, este será lanzado para algunas plataformas portátiles con iOS y Android. La lista de modelos donde se podrá jugar son:

Aparte de esto, se presentó una edición especial del juego, la cual contiene una figura de acción limitada de Claude completamente articulado y con variados accesorios. Ésta costará $149.99, pero también hicieron un sorteo para los usuarios del Rockstar Social Club, del cual hubo tres ganadores.

La primera presentación del juego en estas plataformas se realizó en Nueva York en la New York Comic Con de este año, donde los jugadores lo podrían probar.

Diferencias

Existen varias diferencias de la versión de Xbox, PC y PS2 con la versión iOS/Android. Estas son:

Misiones

Localizaciones

Gráficos

  • Algunas texturas fueron cambiadas, como grafitis, los carteles de Chinatown, conos (ahora de color azul)
  • Los peatones están mejor diseñados, utilizando el mismo modelo que en la versión para Xbox. A diferencia de la versión para PC, los peatones no pueden ser mutilado.
  • Los personajes están mejor diseñados. Durante los interludios, los dedos de los personajes están separados. Catalina viste diferente.
  • Se han utilizado las texturas de los vehículos de la versión de Xbox.
  • La lluvia ha cambiado, pareciéndose a la de GTA: Vice City.
  • El aura de los coleccionables (armas, objetos ocultos, masacres, sobornos y píldoras) es más pequeño.
  • Los Southside Hoods llevan la misma vestimenta que en Grand Theft Auto Liberty City Stories, solo que sin las chaquetas marrones con capucha.
  • El buscapersonas tiene un diseño más moderno y es de color negro.

Pantalla

  • Los controles se encuentran en la pantalla.
  • El radar se encuentra ahora en la esquina superior izquierda.
  • Los iconos del HUD para cada arma tienen un nuevo diseño y mayor tamaño.
  • El titulo de la misión ahora se encuentra en el centro de la pantalla, con un color más fuerte.
  • El cronómetro se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
  • El aviso de ¡Misión superada! es ahora más pequeño y con un color más oscuro.
  • El Artwork al comenzar con alguna misión es de color grisáceo.
  • Los subtítulos son más pequeños.
  • El nombre de los barrios y los vehículos ahora son más pequeños y están escritos con la fuente Pricedown.

Otros

  • El menú es diferente.´
  • Viene incluido un mapa del juego, con la ubicación de las bandas.
  • Posibilidad de rotar la cámara mientras se está en un vehículo.
  • Se corrigieron varios errores de subtítulos.
  • Todos los Artworks y el título del juego ahora tienen una saturación un poco más grisácea, haciéndole notar menos el color.

Diferencias entre consolas

Grand Theft Auto III tiene algunas diferencias entre consolas (iOS/Android no cuentan), las cuales son:

  • El icono de la casa de un piso franco en PC y Xbox es violeta, mientras que en PS2 es verde.
  • En PS2 y Xbox el HUD de las armas es gris mientras que en PC es anaranjado.
  • El Ghost en PS2 y Xbox es de color celeste en cambio en PC es negro.
  • Catalina en PS2 tiene la cara circular con todo el cabello recogido, en PC lleva la cara muy alargada y un mechón de pelo en la frente y en Xbox lleva la misma cara de la PC pero con remera del color de la piel con unas rayas rosas.

Game Boy Advance

Artículo principal: Betas de Grand Theft Auto Advance


Al principio se pensó como una versión de GTA III para GBA la cual fue en un principio desarrollado por Destination Software pero luego pasaría a manos de Crawfish Interactive, quien mostró parte de su trabajo en imágenes luego de que cerrara. Finalmente Rockstar le otorgó la licencia a Digital Eclipse y se anunció Grand Theft Auto Advance.

Enlaces externos


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