Grand Theft Encyclopedia
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Se llaman Clasicos a los pioneros juegos de la saga, la principal manera de distinguirlos es por su vista aerea y por que todas sus misiones comienzan en un telefono publico (hay algunas misiones que se empiezan al subir a un vehículo insolitamente estacionado: puertos, callejones, etc).
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Se llaman ''GTA Clasicos'' a los primeros juegos de la saga, la principal manera de distinguirlos es por su vista aerea y por que todas sus misiones comienzan en un telefono publico (hay algunas misiones que se empiezan al subir a un vehículo insolitamente estacionado: puertos, callejones, etc).
   
== El primero ==
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== Clásicos ==
[[Archivo:GTA 1.png|thumb|154px|Tapa de Grand Theft Auto.]]
 
   
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[[Grand Theft Auto 1]] fue bastante revolucionario en el mundo vendiendo más de 65 millones de unidades. Sus gráficos no eran los mejores de la época, sin embargo destacó por las siguientes razones:
 
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!|Nombre
 
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!|Desarrollador
*Total libertad de movimientos para circular por donde se quiera.
 
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!|Distribuidor
*Total libertad de acciones, contrariamente al canon de la época.
 
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!|Fecha de lanzamiento
*Ciudades grandes con objetos escondidos, y con servicios de emergencia.
 
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!|Localización
*Misiones al más puro estilo gángster.
 
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!|Época en la que transcurre
*Conducción temeraria con la sensación de estar verdaderamente fuera de la ley.
 
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!|Caratula
*Algo a tener en cuenta es que en Grand Theft Auto también se da por primera vez la oportunidad de dañar a personajes ajenos a la trama (ciudadanos) y conseguir bonificaciones por ello; antes de GTA, en juegos como System Shock, se podía dañar a los figurantes, pero esto no sólo no generaba beneficio alguno, sino que era perseguido por las fuerzas del orden. En GTA se obtiene puntuación al hacerlo.
 
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||'''[[Grand Theft Auto]]'''
=== Polémica ===
 
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||[[DMA Design]], [[Tarantula Studios]]
 
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||[[BMG Interactive]], [[ASC Games]], [[Tarantula Studios]], [[Rockstar Classics]]
El juego, con sus temas violentos, generó una gran controversia. Sin embargo, esto se considera intencional, y fue el primer juego que se ha hecho conocer con publicidad de tal manera. Los editores de Grand Theft Auto contrataron al publicista Max Clifford para generar un aura de controversia sobre el juego en los medios de comunicación locales. Como resultado, los políticos intervinieron en la incursión. Cualquiera sea el impacto de la censura en el juego y la percepción de los videojuegos, la publicidad funcionó. El título fue un enorme éxito simplemente porque los que tratan de prohibirlo inadvertidamente generan publicidad para el juego. Este ha sido un conocido y reconocido fenómeno de los videojuegos violentos desde entonces.
 
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||1 de Noviembre de [[1997]]
 
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||[[Liberty City (GTA)|Liberty City]], [[San Andreas (GTA)|San Andreas]], [[Vice City (GTA)|Vice City]]
== GTA London 1969 y 1961 ==
 
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||[[1997]]
 
 
||[[Archivo:GTA 1.png|170px]]
El [[GTA: London 1969]] y el [[GTA: London 1961]] son expanciones del GTA 1, sin este '''NO''' se pueden instalar en el ordenador
 
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||'''[[Grand Theft Auto: London 1969]]'''
== [[GTA 2]] ==
 
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||[[DMA Design]]
[[Archivo:GTA 2.png|thumb|154px|Tapa de GTA 2.]]
 
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||[[ASC Games]], [[BMG Interactive]]
A un solo paso de las 3 dimensiones sige manteniendo el espiritu del GTA 1, pero con el debut de las Bandas, La posibilidad de guardar tus progresos en una iglesia por $50.000. Lo malo es que desaparecieron la [[Bike]] y la [[Superbike]], las unicas motos del GTA 1. A partir del [[GTA 2]] hasta el [[GTA: Vice City]] no volveran a aparecer las motos. En esta entrega el protagonista es [[Claude Speed]].
 
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||29 de abril de [[1999]]
 
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||[[Londres]]
=== Polémica ===
 
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||[[1969]]
 
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||[[Archivo:GTA London.png|170px]]
La polémica que ocasionó esta segunda parte fue aún mayor que la ocasionada por la primera: el juego se volvió más violento y aparecen destacadas diversas organizaciones reales. En algunos lugares del mundo se prohibió su venta a menores e incluso se llegó a retirar de las estanterías. Algunos padres denunciaron a Rockstar acusándoles de que el juego fomentaba la violencia y la pertenencia a bandas, denuncias que siguen produciéndose hoy día con las sucesivas entregas de la saga.
 
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||'''[[Grand Theft Auto: London 1961]]'''
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||[[DMA Design]]
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||[[ASC Games]], [[BMG Interactive]]
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||1 de junio de [[1999]]
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||[[Londres]], [[Manchester]]
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||'''[[Grand Theft Auto 2]]'''
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||[[DMA Design]], [[Tarantula Studios]], [[Rockstar Games]]
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||[[Take-Two Interactive]], [[Rockstar Classics]]
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||22 de Octubre de [[1999]]
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||[[Anywhere City]]
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||[[1999]]
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[[Categoría:Juegos]]
 
[[Categoría:Saga Grand Theft Auto]]
 
[[Categoría:Saga Grand Theft Auto]]

Revisión del 04:50 19 jun 2016

Nota Para otros usos de este término, véase Grand Theft Auto (desambiguación).


Se llaman GTA Clasicos a los primeros juegos de la saga, la principal manera de distinguirlos es por su vista aerea y por que todas sus misiones comienzan en un telefono publico (hay algunas misiones que se empiezan al subir a un vehículo insolitamente estacionado: puertos, callejones, etc).

Clásicos

Nombre Desarrollador Distribuidor Fecha de lanzamiento Localización Época en la que transcurre Caratula
Grand Theft Auto DMA Design, Tarantula Studios BMG Interactive, ASC Games, Tarantula Studios, Rockstar Classics 1 de Noviembre de 1997 Liberty City, San Andreas, Vice City 1997 GTA 1
Grand Theft Auto: London 1969 DMA Design ASC Games, BMG Interactive 29 de abril de 1999 Londres 1969 GTA London
Grand Theft Auto: London 1961 DMA Design ASC Games, BMG Interactive 1 de junio de 1999 Londres, Manchester 1961 GTA London 1961
Grand Theft Auto 2 DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Games Take-Two Interactive, Rockstar Classics 22 de Octubre de 1999 Anywhere City 1999 GTA 2