Nota: Para ver la página de las Exotic Exports de GTA IV (como estas se llaman en inglés) haz click aquí. |
Las Exportaciones poco comunes (Exportaciones exóticas en la versión latinoamericana) son un evento aleatorio que aparece en Grand Theft Auto Online como parte de GTA Online: Los Santos Tuners.
Descripción[]
«Ey ... después de esa lamida, la gente empieza a hablar de ustedes. ¿Te apetece un poco de ajetreo? Conocí a un tipo en la reunión ... un tipo raro, calvo como un hijo de puta, energía caótica real. De todos modos, colecciona coches, los desmonta y luego los empuja a través de su pequeño negocio de importación y exportación. Todo el trabajo duro está en su lado de la mesa ... pero a él le gusta tu sonido, y todo lo que tienes que hacer es robar los coches y dejarlos en su barco de carga junto a los muelles. Si está interesado, tengo una lista de sus últimas solicitudes que le dejaré en el taller de automóviles. Dinero fácil, dinero rápido, ¿me entiendes?»
Después de comprar un taller y completar su primer misión de Contrato para Sessanta y Kenny, aparecerá una lista de 10 vehículos fuera de la oficina en el entrepiso de taller del jugador.
Cada 24 horas (en tiempo real), la lista se reiniciará globalmente, pero algunos jugadores pueden retener una lista más antigua. Por lo tanto, la lista de vehículos suele ser la misma para todos los jugadores en una sesión. El jugador puede robar hasta 10 vehículos por día y entregarlos en un contenedor en la Terminal donde se cargarán en el Ocean Motion.
Las exportaciones están marcadas en el mapa como un punto azul de evento aleatorio de vehículos de exportaciones exóticas. Todos los jugadores de la sesión tienen el mismo
conjunto de ubicaciones de aparición, pero solo se les notificará de un vehículo si/-cuando otro jugador ha recogido uno, o si encuentran el vehículo ellos mismos.
Hay 100 ubicaciones posibles en el mapa, elegidas al azar de 2 conjuntos de 50 ubicaciones diferentes. Las ubicaciones de los vehículos son aleatorias por sesión, lo que significa que las ubicaciones posibles están predeterminadas cada vez que el jugador es el primero en unirse a una nueva sesión. Las ubicaciones son secuenciales, lo que significa que el jugador debe encontrar cada ubicación en la secuencia correcta para activar el siguiente vehículo en aparecer. Los vehículos pueden aparecer en el mismo lugar repetidamente en la misma sesión, incluso de forma consecutiva. Una vez que se entreguen los 10, no aparecerán más exportaciones exóticas en el mapa para ese jugador, sin embargo, la lista se reiniciará en secuencia para otros jugadores en la sesión. Como los jugadores pueden competir por la entrega, es posible perder vehículos si alguien más los ha entregado, pero reaparecerán a su vez en la secuencia.
Una vez que el jugador haya recogido un vehículo, el siguiente vehículo aparecerá en el mapa después de 60 segundos. Debido a esto, es posible que el próximo vehículo se genere y sea descubierto mientras aún se está en proceso de entregar uno. Una vez que se ha recolectado un vehículo, su punto azul se eliminará y actuará como un vehículo robado normal y desaparecerá si se abandona antes de ser entregado, a menos que un jugador lo esté mirando.
Algunos de los modelos de vehículos también pueden aparecer sin modificaciones en el tráfico. No se marcarán en el mapa como un punto azul, pero aún pueden ser robados y activarán el mensaje de entrega y se pueden llevar a los muelles como los vehículos de exportación exóticos normales, sin embargo, esto puede resultar en que no aparezcan otros vehículos en la lista. para el resto de la sesión (consulte la siguiente sección).
A diferencia de los Vehículos para exportar de Simeon, los vehículos se desbloquearán y el jugador no ganará un nivel deseado al robar los autos objetivos, pero si se obtendrá algún nivel deseado durante la entrega, debe evadirse antes de que se pueda completar la entrega. El jugador no necesita reparar o modificar el vehículo antes de la entrega.
Una vez que un jugador haya recogido un vehículo, se marcará en el radar de los jugadores cercanos con un icono especial de HUD y los jugadores recibirán una notificación. Otros jugadores en la sesión del Modo Libre podrán competir para entregar cualquier vehículo en su lista a los muelles. Si dos jugadores con el mismo vehículo en su lista activa entregan un vehículo de manera cooperativa, solo el jugador que conduce cometió la recompensa por la entrega.
Entrega cooperativa[]
Los jugadores que no posean una tienda de autos o que no hayan completado un contrato para desbloquear la función no verán los puntos azules ni activarán la generación del vehículo, y solo podrán ingresar a un vehículo después de que un jugador lo haya reclamado en su lista.
Si un jugador con una lista activa se registra como director ejecutivo o presidente de Club de moteros, puede reclutar a otros jugadores para localizar y entregar vehículos. Los asociados que tienen una lista activa propia entregarán para su jefe, en lugar de su propia lista. Mientras están empleados como asociados, ni siquiera pueden ingresar a su propio taller de autos para ver su propia lista. También podrán ver los puntos azules de eventos aleatorios para los vehículos que ya han entregado ellos mismos.
Los Asociados que no hayan calificado para el evento aleatorio al completar un Contrato aún pueden entregar vehículos. El pago total de la entrega se le da al CEO/Presidente del club de moteros.
Relaciones / Conflictos con otros trabajos[]
El evento aleatorio coincide con los eventos aleatorios "Vehículo de drogas" y "Guardia de Cayo Perico", lo que significa que el próximo evento aleatorio que se generará puede que no sea un vehículo de exportación. Una vez que se descubre el otro evento (aunque no necesariamente se actúa), el próximo evento aleatorio estará disponible, lo que significa que pueden estar activos al mismo tiempo. Es posible que aparezcan dos puntos azules casi simultáneamente si la siguiente exportación exótica secuencial se encuentra en una ubicación dentro del mismo radio de activación que el vehículo antidrogas o el guardia.
Los vehículos en la lista de la pizarra también pueden estar presentes en la lista de Vehiculos de Simeon de un jugador. Si el jugador está a la altura del vehículo de exportación exótico secuencial que también aparece en la lista de Simeon, es posible que el punto azul no aparezca hasta que la solicitud de Simeon se haya completado [vaga] o se haya actualizado.
Si se encuentra un vehículo en la lista de Exportaciones exóticas y se lo roban en el tráfico, es posible que el jugador no pueda activar la generación del siguiente vehículo durante el resto de la sesión, a menos que el vehículo que aparece en la calle haya sido el vehículo que estaba correctamente en secuencia de haber aparecido y el desove de Exportación Exótica real no había ocurrido. Si el vehículo de generación de la calle también está en una lista de texto activa de Simeon, los jugadores recibirán ambos conjuntos de instrucciones, Exotic Export y luego la lista de Simeon. Al volver a rociar el vehículo, ambos marcadores de ubicación de entrega en la Terminal estarán activos.
Si un vehículo del Servicio de tienda de automóviles de un cliente está en la lista de exportaciones activa de un jugador cuando llega a la Tienda de automóviles, es posible que los jugadores no puedan entregar manualmente el automóvil reparado a la corona de entrega del cliente hasta que la instancia de exportación exótica del vehículo se haya generado y haya sido exportado. Los jugadores aún pueden usar el personal de Auto Shop (si es contratado) para entregar el automóvil del cliente. Como los trabajos del Servicio de tienda de automóviles son legítimos, los jugadores no pueden robar el automóvil de un cliente de otro jugador para intentar cumplir con una lista de Exportaciones exóticas.
Evento aleatorio del Cerberus de Halloween 2022[]
- Artículo principal: Cerberus de Exportaciones Exóticas
Cerberus Surprise es una posible variante de una misión Exotic Exports agregada en la semana 3 del evento de un mes de Halloween 2022 por tiempo limitado. Esta variante agrega un Apocalipsis Cerberus sin conductor modificado que persigue al jugador una vez que ingresa al vehículo. La persecución solo termina una vez que el jugador muere o el vehículo se entrega con éxito.
Mapa[]
Los vehículos aparecerán de forma aleatoria en los siguientes puntos que se muestran en el mapa.