Grand Theft Encyclopedia
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Grand Theft Encyclopedia

«Escopeta extremadamente peligrosa. Podría detener a un elefante. Y lo ha hecho. Usada en Vice City con otros propósitos. Con resultados devastadores.»

~ Descripción del arma en la página web de Grand Theft Auto: Vice City.

La escopeta de combate es una escopeta semiautomática que aparece por primera vez en Grand Theft Auto: Vice City (con el nombre de Spaz 12 en su versión original y S.P.A.S. 12 en versiones posteriores), Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories (bajo el nombre de Spas 12), Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online

Es un arma muy poderosa, que dispara cartuchos de perdigones muy rápidamente (en comparación con otras escopetas), al ser una escopeta de repetición. Es muy efectiva a cortas distancias y su disparo es disperso (afecta a un gran área de corto alcance). Por su gran potencia puede dañar a más de un enemigo si se encuentran juntos y cercanos al tirador y es muy eficaz cuando se utiliza contra vehículos próximos.


Diseño

Tercera generación y Grand Theft Auto Online

En el Universo 3D, la escopeta adopta la forma de Franchi SPAS-12. Mientras que en GTA Online reaparece desde el DLC GTA Online: Golpe a Cayo Perico reasumiendo su apariencia del Universo 3D como un Franchi SPAS-12, con cierta influencia del Remington 870, visto en el guardamonte, guardamanos, empuñadura de pistola y parte trasera del receptor. Al igual que la versión de Vice City Stories, el stock siempre se amplía


GTA IV y GTA: Episodes From Liberty City

En estas entregas el arma está basada en una escopeta Remington 1100 TAC 4. (En Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned la escopeta tiene la culata de la Carabina y un HUD único).

Estadísticas

  • Alcance: 40 metros.
  • Cargador: 10 cartuchos.
  • Distancia máxima para fijar la mira en un objetivo: 35 metros.
  • Munición máxima: 80 cartuchos.

Notas

  • Si disparas a ciegas desde una cobertura el arma funcionará como una escopeta de corredera, lo cual indica que los programadores reciclaron la animación de la Escopeta corredera en lugar de crear una especial para la escopeta de combate.
  • En la versión de PC de GTA IV, Niko recarga los cartuchos directamente en la ventana de eyección de la escopeta, mientras que GTA IV en las versiones de consola y GTA: Episodes From Liberty City se insertan de manera realista los cartuchos en la ventana de recarga que se encuentra debajo del arma.
  • Independientemente de cuantos disparos hayas hecho con la escopeta, siempre recargarás 2 cartuchos en el arma y se utilizará la palanca de cerrojo de a lado de la escopeta (que solo debería utilizarse para recargar un cartucho en la recámara una vez que el arma esta vacía y se quiere volver a recargar el arma).
  • Esta escopeta en la vida real solo puede llevar 8 cartuchos en su cargador

Ubicaciones

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • En Wichita Gardens atrás de un cartel de Ammu-Nation, saliendo de un callejón de tierra. Para mas información: Ve por el lado derecho del camino de tierra (precisamente antes de llegar al área de picnic), después gira a la izquierda, sube hacia el área verde un poco a la izquierda, conduce derecho hacia donde se encuentran los anuncios y detrás del segundo anuncio ahí se ve el arma. De preferencia coge un deportivo o un todoterreno para acceder a la colina.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • En el Ammu-Nation de Ocean Beach por $4.000. En esta entrega se le añade una pequeña "culata" para reducir el retroceso.
  • En una casa de Ocean Beach.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto Online

Ventajas y contras

Ventajas

  • Tarda poco tiempo en recargar.
  • Puede dar hasta 7 disparos seguidos.
  • Mata de un tiro a peatones.
  • Se puede eliminar a un grupo completo en unos segundos.
  • De cerca es mortal.
  • Puede destruir un vehículo con tan sólo 2 o 3 disparos dependiendo de la entrega.

Desventajas

  • Es cara
  • Es difícil de encontrar.
  • No se puede correr con ella en GTA: VC y GTA: SA.

Rendimiento

3D

En VC su disparo es automatico cosa que sin embargo, esta característica se eliminó en entregas posteriores, presumiblemente para equilibrar el arma. El sistema repetidor de gasolina permite que el arma destruya un vehículo rápidamente, ya que generalmente supera las capacidades de cualquier escopeta no automática.

La versión en San Andreas tiene mucho menos daño, pero lo compensa con su precisión mejorada y agrupaciones más pequeñas. Esto equilibra el arma con la escopeta de bomba del juego haciéndola menos poderosa, pero más precisa y de disparo más rápido. Para cuando el jugador llega al punto en el que se puede comprar la Escopeta de combate, lo más probable es que tenga bastante habilidad acumulada en la Escopeta, lo que hace que la conversión a la Escopeta de combate sea factible, pero no muy deseable. En Grand Theft Auto: San Andreas, el SPAS-12 es la única arma cuya velocidad de ametrallamiento no aumenta cuando el arma sube de nivel de 'Cutre' a 'Gángster'.

En la saga Stories, es la más poderosa de todas las armas no automáticas, superando a la Escopeta y la Revólver. Siempre es un tiro mortal a cualquier distancia y podría destruir un vehículo en 3 o 4 disparos. Este poderoso rasgo, combinado con la mecánica de apuntar con objetivo automático que se presenta en ambos juegos, lo hace muy adecuado para luchar contra grandes grupos de enemigos con armas fuertes.

IV

Es significativamente mejor que la Escopeta, ya que tiene un modo de disparo más rápido, algunas rondas más y menos tiempo para tomar entre disparos. Sin embargo, no siempre es letal, ya que requiere 2-3 disparos a corta distancia (a menos que apunte a la cabeza del objetivo). Su alcance es algo mejor en comparación con la mayoría de las escopetas, pero aún carece de poder para clasificar enemigos con armas de medio / largo alcance. La escopeta de combate tiene 10 cartuchos en el cargador y 70 en reserva.

Online

La escopeta de combate funciona y funciona de forma ligeramente diferente en comparación con otras escopetas de su clase. Con una capacidad de 6 cartuchos, la escopeta de combate presenta una velocidad de disparo más alta que la escopeta de bomba, pero comparte un perfil de daño similar, lo que le da una increíble cantidad de poder de frenado detrás de cada disparo. Esto le da un rendimiento comparable, si no mejor, que la escopeta de asalto debido a la producción de daño más constante a distancia. Sin embargo, este excelente rendimiento se ve obstaculizado por la estricta función semiautomática de la escopeta de combate, lo que significa que el gatillo debe apretarse para cada disparo, lo que permite que las escopetas automáticas como la escopeta de asalto, la escopeta pesada y la escopeta barredora mantengan una ventaja competitiva.

También a diferencia de otras escopetas, presenta una animación de recarga única en la que la Escopeta de combate se voltea y los proyectiles se cargan desde arriba; cada cartucho también se carga individualmente, mientras que otras escopetas se recargan en una sola acción, aunque el proceso sigue siendo tremendamente rápido.

Curiosidades

Imágenes

3D - Online

IV

HUDs

Armas de Grand Theft Auto: Vice City
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Destornillador - Martillo - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Machete - Katana - Palo de golf - Porra - Motosierra - Pistola - Colt .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - Kruger - M4 - Rifle de francotirador - .308 - M60 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: San Andreas
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Pala - Palo de billar - Porra - Cuchillo - Katana - Palo de golf - Motosierra - 9mm - Pistola con silenciador - Desert Eagle - Micro Uzi - Tec-9 - SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - Rifle - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Lanzacohetes con atracción al calor - Cóctel Molotov - Granada - Carga explosiva - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Extintor - Bote de Spray - Gafas de visión nocturna - Paracaídas - Gafas térmicas - Bastón - Dildo - Flores - Vibrador - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cincel - Hockey Stick - Cuchillo - Katana - Hacha - Porra - Machete - Cuchillo de carnicero - Motosierra - Pistola - .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5K - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - M60 - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto: Vice City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Katana - Hacha - Porra - Machete - Tijera mariposa - Palo de golf - Caño - Motosierra - Colt .45 - Revólver - Ingram Mac-10 - Skorpion - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M16 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - M249 - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Mina terrestre - Binoculares - Cámara de fotos - Chaleco antibalas - Bomba de vehículo


Armas de Grand Theft Auto IV
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Palo de billar - Box Cutter - Pistola - Pistola de combate - Micro Uzi - MP5 - Escopeta - SPAS 12 - AK-47 - Carabina - Rifle de francotirador - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Bomba de vehículo - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Box Cutter - Pistola - Pistola de combate - Micro Uzi - MP5 - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - Carabina M4 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Chaleco antibalas - Palo de billar - Pistola automática 9mm - Escopeta de asalto - Lanzagranadas - Granada casera


Armas de Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
Puños - Objeto contundente - Bate de béisbol - Cuchillo - Pistola - Pistola de combate - Pistola 44 - Micro Uzi - Micro Uzi dorada - MP5 - Subfusil de asalto - Escopeta - SPAS 12 - Escopeta explosiva - AK-47 - Carabina - MG avanzada - Rifle de francotirador - Rifle de francotirador avanzado - PSG-1 - Lanzacohetes - Cóctel molotov - Granada - Bomba lapa - Paracaídas - Chaleco antibalas


Armas de Grand Theft Auto V
Puños - Cuchillo - Porra - Bate - Palo de golf - Martillo - Palanca - Botella - Puñal - Hacha - Pistola - Pistola de combate - Pistola perforante - Pistola de calibre 50 - Pistola eléctrica - Pistola SNS - Pistola pesada - Pistola vintage - Micro subfusil - Subfusil - Ametralladora - Fusil electromagnético - Ametralladora de combate - Subfusil de asalto - Lanzacohetes guiado - Fusil de asalto - Carabina - Gusenberg - Fusil avanzado - Carabina especial - Fusil bullpup - Rifle de francotirador - Rifle de francotirador pesado - Fusil de tirador - Escopeta de corredera - Escopeta recortada - Escopeta de asalto - Escopeta bullpup - Escopeta pesada - Mosquete - Lanzagranadas - Lanzacohetes - Minigun - Cañon de pirotecnia - Mina de proximidad - Granada - Bomba adhesiva - Gas lacrimógeno - Cóctel molotov - Bidón de gasolina - Bengala - Chaleco antibalas - Paracaídas - Pistola de bengalas - ADP de combate - Pistola de tirador - Puño americano - Pistola ametralladora - Puñal de caballería - Machete - Revólver pesado - Navaja - Linterna - Fusil compacto - Escopeta de dos cañones - Puño americano - Palo de billar - Llave grifa - Hacha de combate - Lanzagranadas compacto - Minisubfusil - Escopeta Sweeper - Granada casera - Cañón orbital - Revólver de doble acción - Hachuela de piedra - Viuda negra - Satanás del infierno - Up-n-Atomizer - Pistola de cerámica - Revólver Navy - Fusil militar - Pistola Perico - Escopeta de combate
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