Grand Theft Encyclopedia
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== Curiosidades ==
 
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*Los cobradores parecen ser inmortales, ya que cuando llega a [[Pier 69]] se va a bajar, y si el jugador lo intenta matar no podrá, incluso si le dispara con el [[Lanzacohetes]].
 
*Los cobradores parecen ser inmortales, ya que cuando llega a [[Pier 69]] se va a bajar, y si el jugador lo intenta matar no podrá, incluso si le dispara con el [[Lanzacohetes]].
*El [[Patriot]] es a prueba de balas, explosiones, fuego, y golpes cuerpo a cuerpo, pero no a prueba de choques; pero [[CJ]] no lo podrá robar ya que siempre estará con llave. Aún así hay una forma de conseguirlo: se tiene que coger otro coche y empujarlo hasta nuestra casa que tenga garaje más próxima, y meter el patriot en el garaje. Cuando se vuelva a abrir la puerta ya podrá ser usado. (pasa lo mismo con el Savanna de César en la misión en la que corres una carrera contra él, y cuando se termina solo hay que empujar el carro a el piso franco de la playa y ya está). Otra forma más fácil, es estar en [[Grove Street]] (Lugar donde parte el recorrido), y cuando Cesar llame, responde negativamente frente al Patriot, una vez echo esto, golpea el Patriot (que esta detenido, porque ya que estas frente a él, le impides el paso) con algún arma cuerpo a cuerpo, el conductor bajara, y ahora solo debes empujarlo con algún carro, o usa el [[Towtruck]] o un [[Tractor]], para meterlo en el garaje de la [[casa de los Johnson]].
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*El [[Patriot]] es a prueba de balas, explosiones, fuego, y golpes cuerpo a cuerpo, pero no a prueba de choques; pero [[CJ]] no lo podrá robar ya que siempre estará con llave. Aún así hay una forma de conseguirlo: se tiene que coger otro coche y empujarlo hasta nuestra casa que tenga garaje más próxima, y meter el Patriot en el garaje. Cuando se vuelva a abrir la puerta ya podrá ser usado. (pasa lo mismo con el Savanna de César en la misión en la que corres una carrera contra él, y cuando se termina solo hay que empujar el carro a el piso franco de la playa y ya está). Otra forma más fácil, es estar en [[Grove Street]] (Lugar donde parte el recorrido), y cuando Cesar llame, responde negativamente frente al Patriot, una vez echo esto, golpea el Patriot (que esta detenido, porque ya que estas frente a él, le impides el paso) con algún arma cuerpo a cuerpo, el conductor bajara, y ahora solo debes empujarlo con algún carro, o usa el [[Towtruck]] o un [[Tractor]], para meterlo en el garaje de la [[casa de los Johnson]].
 
*Está es la única misión secundaria en toda la saga que se puede guardar la partida mientras se esta en ella, también iniciar otra misión secundaria o principal, pero esto haria que se cancelara.
 
*Está es la única misión secundaria en toda la saga que se puede guardar la partida mientras se esta en ella, también iniciar otra misión secundaria o principal, pero esto haria que se cancelara.
*Los que transportan la droga y el dinero son ciudadanos que se pueden ver circulando por las calles en BMX, y tendrian de 15 a 18 años, esto es, probablemente un guiño de rockstar, ya que generalmente, los traficantes utilizan menores para hacer sus "entregas".
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*Los que transportan la droga y el dinero son ciudadanos que se pueden ver circulando por las calles en BMX, y tendrian de 15 a 18 años, esto es, probablemente un guiño de Rockstar, ya que generalmente, los traficantes utilizan menores para hacer sus "entregas".
 
*El Patriot tiene la matricula ASSMAN: La cual significa "Hombre-culo".
 
*El Patriot tiene la matricula ASSMAN: La cual significa "Hombre-culo".
 
*Algunas veces los que transportan el crack son del [[Grove Street Families]].
 
*Algunas veces los que transportan el crack son del [[Grove Street Families]].

Revisión del 23:46 25 jul 2011

28px-Medalla_bronce_Concurso.png


Dinero/crack de Big Smoke es una misión secundaria disponible desde King in Exile, donde Big Smoke lleva dinero para comprar droga posiblemente al Loco Syndicate; por eso ya no se podrá hacer después de Yay Ka-Boom-Boom, porque todos estarán muertos (excepto Toreno), y su fábrica de drogas estará destruida. Esta misión secundaria no es necesaria para obtener el 100%

Dinero de Big Smoke

Este comienza en Ganton, en un Patriot que cruza por Los Santos, Red County, Flint County y por San Fierro; hasta Pier 69. Para comenzarla recibirás una llamada de Cesar Vialpando diciendo "The cash is leaving Los Santos again" (El dinero está saliendo de Los Santos de nuevo). Cesar solo te llamara los lunes y viernes. Se sugiere tener a un avión o helicóptero cerca si el jugador se encuentra en San Fierro o en el Campo de San Andreas.

Al acercarse al Patriot, aparecerá un aviso que dice que se tiene que chocar el Patriot, al chocarlo aparecerá dinero y al agarrarlo CJ ganara $ 300. Cuando el Patriot llegue hasta Pier 69, ya no se podrá seguir y se bajara un miembro de Grove Street Families.

Después de la primera vez habrán mas miembros de Grove Street Families en el Patriot que le disparan a CJ, haciéndola mas difícil.

Crack de Big Smoke

SmokeCrack

Crack de Big Smoke

Este comienza en Whetstone cerca de Angel Pine, cruza una Sánchez a través de casi todo el Campo de San Andreas y una pequeña parte de Richman, Los Santos. Para comenzarla Cesar llamara de nuevo a CJ, CJ le dice "The yay leaving San Fierro right?"("La mierda está saliendo de San Fierro, ¿Verdad?") y Cesar le responde "Right. But they're using bikes, CJ, and they go cross country!" (Exacto. Pero están usando motos CJ, ¡y van campo a través!).

Al acercarse a la Sánchez aparecerá un mensaje que dice que la droga se está saliendo, y que tiene que hacerlo rápido. Mientras más tiempo CJ tarde menos dinero ganara.

Recompensas

  • Dinero de Big Smoke: Al chocarle al Patriot, aparecerán $300, si CJ no los agarra a tiempo desaparecerán. En total son 10 cajas de dinero, y el resultado sería $3000.
  • Crack de Big Smoke: Después de matar al cobrador aparecerá el SPANK, también si no se agarra a tiempo desaparecerá. Depende del tiempo en que lo agarre CJ será la recompensa; es decir si CJ mientras más temprano lo agarre CJ más dinero tendrá.

Vehículos que se sugieren

Como fallar la misión

  • Morir
  • Ser arrestado
  • Comenzar cualquier otra misión principal o secundaria
  • Guardar la partida
  • Que él Patriot llegue a su destino
  • Que se le acabe la droga a la Sánchez

King In Exile

Artículo Principal: King in Exile En la misión King in Exile, Cesar le dice a CJ: "Dicen que dos veces a la semana, Smoke manda un coche a San Fierro y vuelve con el maletero lleno de nieve".

Este comprobado que Cesar hablo de esta misión secundaria, se conoce, porque después de esta misión se puede empezar la misión de la que estamos hablando.

Curiosidades

  • Los cobradores parecen ser inmortales, ya que cuando llega a Pier 69 se va a bajar, y si el jugador lo intenta matar no podrá, incluso si le dispara con el Lanzacohetes.
  • El Patriot es a prueba de balas, explosiones, fuego, y golpes cuerpo a cuerpo, pero no a prueba de choques; pero CJ no lo podrá robar ya que siempre estará con llave. Aún así hay una forma de conseguirlo: se tiene que coger otro coche y empujarlo hasta nuestra casa que tenga garaje más próxima, y meter el Patriot en el garaje. Cuando se vuelva a abrir la puerta ya podrá ser usado. (pasa lo mismo con el Savanna de César en la misión en la que corres una carrera contra él, y cuando se termina solo hay que empujar el carro a el piso franco de la playa y ya está). Otra forma más fácil, es estar en Grove Street (Lugar donde parte el recorrido), y cuando Cesar llame, responde negativamente frente al Patriot, una vez echo esto, golpea el Patriot (que esta detenido, porque ya que estas frente a él, le impides el paso) con algún arma cuerpo a cuerpo, el conductor bajara, y ahora solo debes empujarlo con algún carro, o usa el Towtruck o un Tractor, para meterlo en el garaje de la casa de los Johnson.
  • Está es la única misión secundaria en toda la saga que se puede guardar la partida mientras se esta en ella, también iniciar otra misión secundaria o principal, pero esto haria que se cancelara.
  • Los que transportan la droga y el dinero son ciudadanos que se pueden ver circulando por las calles en BMX, y tendrian de 15 a 18 años, esto es, probablemente un guiño de Rockstar, ya que generalmente, los traficantes utilizan menores para hacer sus "entregas".
  • El Patriot tiene la matricula ASSMAN: La cual significa "Hombre-culo".
  • Algunas veces los que transportan el crack son del Grove Street Families.

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