Grand Theft Encyclopedia
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* En el mismo juego, en el período de tiempo que transcurre entre las misiones [[The Green Sabre (misión)]] y [[Badlands]] (antes de iniciar ésta última y después de realizar la primera), [[Frank Tenpenny]] nos da una Cámara con Munición Infinita, pero al superar [[Badlands]], la Cámara volverá a tener una cantidad limitada de fotos.
 
* En el mismo juego, en el período de tiempo que transcurre entre las misiones [[The Green Sabre (misión)]] y [[Badlands]] (antes de iniciar ésta última y después de realizar la primera), [[Frank Tenpenny]] nos da una Cámara con Munición Infinita, pero al superar [[Badlands]], la Cámara volverá a tener una cantidad limitada de fotos.
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* Lo mismo ocurre luego de [[Photo Opportunity]], pero esta vez la tendremos con Munición Infinita hasta que realizar la misión [[Jizzy]] ya que al finalizar [[Photo Opportunity]] nos aparecerá un mensaje diciendonos: "'''''Usa la cámara para echar un vistazo por [[San Fierro]], ¡quién sabe lo que podrías descubrir!'''''". Entonces se podrá aprovechar para tomar las [[50 Fotografías]] a partir de ese momento con una cámara con infinitas municiones, pero con la condición de no realizar ninguna misión principal entre ese lapzo porque se nos acabarán las fotos infinitas.
   
 
* El tema de la Munición Infinita de la Cámara no acaba aquí, debido a que en San Andreas, si llegas al [[100%]], todas las armas poseen, a partir de ese momento, disparos ilimitados, menos la Cámara, que seguirá siendo finita en cuanto a "munición" en la versión de PC. En PlayStation 2 sí es infinita.
 
* El tema de la Munición Infinita de la Cámara no acaba aquí, debido a que en San Andreas, si llegas al [[100%]], todas las armas poseen, a partir de ese momento, disparos ilimitados, menos la Cámara, que seguirá siendo finita en cuanto a "munición" en la versión de PC. En PlayStation 2 sí es infinita.

Revisión del 13:49 29 jul 2010

"Cámara" redirige aquí. Para otros usos del término véase Cámara (desambiguación).


Cámara de fotos VC

Tommy Vercetti con una Cámara de fotos en Grand Theft Auto: Vice City.

Cámara de fotos LCS

Toni Cipriani con una Cámara de fotos en Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Archivo:Camarasinfoto.JPG

El HUD de la cámara en Grand Theft Auto: Vice City.

Camara de fotos iv

En GTA IV es un objeto contundente.

La Cámara de fotos no es un arma, pero se considera una por estar en las ranuras de objetos de la Saga Grand Theft Auto. No hace ningún daño, y la tienes disponible en el la Casa de los Johnson en Ganton (en Grand Theft Auto: San Andreas). También se encuentra generalmente cerca de alguna de las 50 fotografías de San Fierro, algo necesario para conseguir 4 armas en el Garaje de Doherty y cumplir el 100% del juego. Es una cámara de fotos común y corriente, que viene con un zoom incluido. En todas las entregas en las que aparece, la lente parece tener forma de un ojo de serpiente amarillo. En ordenador, las fotos tomadas aparecen en la carpeta Mis Documentos/GTA San Andreas userfiles/gallery. En PS2 y en Xbox pulsando el botón start, en el apartado galería.

En Grand Theft Auto: Vice City Stories sólo se puede conseguir en la misión Mira al pajarito, y la única forma de poder usarla con más de 10 fotos es pasarse el 100% del juego. Así tendremos munición infinita y fotos para dar y tomar.

En GTA IV es un objeto contundente, y se la puede conseguir quitándosela a algún turista. No se pueden sacar fotos con ella, solo se puede lanzarla.

Ventaja

  • Se puede saltar y trepar al llevarla, en Grand Theft Auto: San Andreas puedes guardar las fotos.
  • No se sufre una persecución policial al usarla (puedes fotografiar a un policía, aunque no te sonría, que sepas que no te pasará nada, dado que seguirá su camino).

Desventaja

  • No se puede usar desde un vehículo y no hace daño.

Misiones en las que aparece

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Localizaciones

Grand Theft Auto: San Andreas

Curiosidades

Grand Theft Auto: Vice City

  • Sólo aparece en la misión La foto policial de Marta, y sólo tenemos 10 fotos en esa misión, pero al entregar la Cámara en el punto de encuentro, no se la vuelve a ver.
  • En las estadísticas, si miramos bien, nos pone la cantidad de fotos realizadas (obviamente, la de la misión ya citada), pero es algo que sólo podemos hacer en dicha misión, de forma que al finalizarla, no podremos subir ese número de fotos tomadas.
  • Los turistas (véase Peatones de Grand Theft Auto: Vice City) llevan una cámara colgada al cuello, pero al matarlos, no se podrá recoger el "arma", al contrario que sucede con la misión de San Andreas Architectural Espionage, en la cual, si no teníamos cámara, debíamos robársela a un turista que cruza por ahí.


Grand Theft Auto: San Andreas

  • Si apuntas la cámara en un espejo (que se vea la cámara que usas) si miras en donde debe ir la lente aparece un ojo (como de serpiente) en ves de eso.
  • Si entras a una tienda ZIP y apuntas al espejo que esta junto al probador, veras el interior de un Ammu-Nation, aun si ni siquiera esta en frente de la tienda.
  • En el mismo juego, en el período de tiempo que transcurre entre las misiones The Green Sabre (misión) y Badlands (antes de iniciar ésta última y después de realizar la primera), Frank Tenpenny nos da una Cámara con Munición Infinita, pero al superar Badlands, la Cámara volverá a tener una cantidad limitada de fotos.
  • Lo mismo ocurre luego de Photo Opportunity, pero esta vez la tendremos con Munición Infinita hasta que realizar la misión Jizzy ya que al finalizar Photo Opportunity nos aparecerá un mensaje diciendonos: "Usa la cámara para echar un vistazo por San Fierro, ¡quién sabe lo que podrías descubrir!". Entonces se podrá aprovechar para tomar las 50 Fotografías a partir de ese momento con una cámara con infinitas municiones, pero con la condición de no realizar ninguna misión principal entre ese lapzo porque se nos acabarán las fotos infinitas.
  • El tema de la Munición Infinita de la Cámara no acaba aquí, debido a que en San Andreas, si llegas al 100%, todas las armas poseen, a partir de ese momento, disparos ilimitados, menos la Cámara, que seguirá siendo finita en cuanto a "munición" en la versión de PC. En PlayStation 2 sí es infinita.
  • Si vas con un Grupo de pandilleros con la Cámara, al apuntarles, sonreirán y levantarán la mano. También, si pulsas el botón/tecla, ellos te la pueden hacer a ti (eso sí, tu escoges el ángulo y disparas).
  • La única vez que veremos a un personaje llevar éste arma y pudiéndo nosotros recogerla será en la misión Architectural Espionage, en la cual, si no tenemos cámara, debemos matar a un turista para recogerla. Lo curioso, es, que en Vice City había turistas japoneses que llevaban una Cámara colgada al cuello, pero no te la entregaban ni muertos (literalmente), igual que sucede con los que fotografían el Regular Tom, que también se la llevan a la tumba. (Que egoístas...)
  • Si atacamos al Fotógrafo Suicida este nos empezará a tomar fotografías, como si nos estuviera atacando como con un arma.
Armas de Grand Theft Auto: Vice City
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Destornillador - Martillo - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Machete - Katana - Palo de golf - Porra - Motosierra - Pistola - Colt .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - Kruger - M4 - Rifle de francotirador - .308 - M60 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas



Armas de Grand Theft Auto: San Andreas
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Pala - Palo de billar - Porra - Cuchillo - Katana - Palo de golf - Motosierra - 9mm - Pistola con silenciador - Desert Eagle - Micro Uzi - Tec-9 - SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - Rifle - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - Lanzacohetes con atracción al calor - Cóctel Molotov - Granada - Carga explosiva - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Extintor - Bote de Spray - Gafas de visión nocturna - Paracaídas - Gafas térmicas - Bastón - Dildo - Flores - Vibrador - Chaleco antibalas



Armas de Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cincel - Hockey Stick - Cuchillo - Katana - Hacha - Porra - Machete - Cuchillo de carnicero - Motosierra - Pistola - .357 - Ingram Mac-10 - Tec-9 - MP5K - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M4 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - Lanzallamas - Lanzacohetes - M60 - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Bomba de vehículo - Cámara de fotos - Chaleco antibalas



Armas de Grand Theft Auto: Vice City Stories
Puños - Puño americano - Bate de béisbol - Cuchillo - Cuchillo de carnicero - Katana - Hacha - Porra - Machete - Tijera mariposa - Palo de golf - Caño - Motosierra - Colt .45 - Revólver - Ingram Mac-10 - Skorpion - MP5 - Micro SMG - Escopeta - Escopeta recortada - SPAS 12 - AK-47 - M16 - Rifle de francotirador - PSG-1 - Minigun - M249 - Lanzallamas - Lanzacohetes - Cóctel Molotov - Granada - Granada a control remoto - Granada de gas - Mina terrestre - Binoculares - Cámara de fotos - Chaleco antibalas - Bomba de vehículo