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Las betas de Grand Theft Auto Advance son las versiones preliminares del juego que fueron cambiadas poco a poco durante el transcurso del desarrollo del título.

Grand Theft Auto III (GBA)

Al principio de su desarrollo, Grand Theft Auto Advance estaba pensado como una versión portátil de Grand Theft Auto III para Game Boy Advance.[1] Esto significaba que el protagonista sería Claude Speed, la historia sería la misma que la de Grand Theft Auto III, las misiones también y los vehículos igual. Podría haber ligeras modificaciones debido a que en las persecuciones policiales se retiraron los helicópteros y en misiones donde se incluían vehículos aéreos, estos se retiraron.

Destination Software

En Mayo del 2001, Destination Software consiguió la licencia para desarrollar la versión Game Boy Advance de GTA III, en conjunto con otros juegos de Rockstar Games.[2]

En Noviembre de ese año la empresa Digital Worldwide confirmó que se encargaría de la publicación y distribución del juego, anunciando que el juego sería lanzado a fines del 2002,[3][4] pero su lanzamiento fue retrasado varias veces.

Crawfish Interactive

A fines del 2002 Destination Software perdió la licencia y el desarrollo fue otorgado a Crawfish Interactive.[5] Durante el desarrollo, el juego tomó un cambio drástico y dejó de ser solamente una versión portatil del GTA III.

Según un ex-desarrollador del juego, Dave Murphy, explicó que esta versión ocurría unos meses antes de los eventos de GTA III. Los personajes ofrecían una mezcla de viejos personajes y algunos nuevos basados en sus colegas de la desarrolladora.[6]

El protagonista no era el mismo, pero similar. En la historia él fue tomado por la mafia, como el original, pero termina trabajando para ellos de forma continua, mientras caza a un desertor de la mafia y un maletín lleno de dinero desde el Puente Callahan hasta el Observatorio de Liberty City.

Durante el desarrollo, la empresa cerró por problemas económicos y Rockstar le otorgó la licencia a Digital Eclipse,[7] creando así a Grand Theft Auto Advance.

Barril

El barril era un arma que se suponía que iba a aparecer en la versión final del juego. No tiene ninguna función al introducirlo al juego y se desconoce como funcionaría.

Barril

Mike armado con barriles.

Vehículos

Daños en los vehículos

Un cambio notable es el hecho de que ciertas partes de los daños en los vehículos estaban dibujados en los sprites, como los daños en el parachoques delantero y trasero. Esto probablemente fue removido por la falta de tiempo para completar los sprites de daño de todos los vehículos.

BF Injection

En dos imágenes promocionales en el sitio web del juego, se pueden ver el BF Injection de color turquesa y naranja, mientras que en la versión final solo es azul. También presenta varios retoques en el diseño, como el techo y parabrisas, el motor trasero, y otros cambios menores.

Borgnine

El Borgnine se presentaba en la imagen pre-lanzamiento del sitio web en un estado notablemente sin terminar, con líneas negras bien demarcadas y sin muchos detalles dibujados aún.

Brit

Tuvo ligeros cambios en sus sprites, como el capó, techo y compuerta.

Coche del FBI

Se destaca la diferencia de que su color era mucho más oscuro y era más opaco.

Coche de policía

Los coches de policía tenían un diseño mucho más diferente y una forma más cuadrada. Guardaban cierta similitud con los coches de policía de la versión cancelada de GTA III para GBA.

Rumpo

No recibió muchos cambios respecto a la imagen pre-lanzamiento, pero se puede observar que se le añadieron detalles al sprite, como unos reflejos en el techo y capó.

Stretch

La limusina tuvo varios retoques en el diseño: el capó, el maletero y el adorno en forma de Vver imagenStretch-GTAA-Vistadelcostado que se encuentra sobre el maletero se veía diferente, el parachoques en el Stretch amarillo era de color metálico.

Yardie

El Yardie tenía el parachoques frontal diferente, también efectos de sombreado detrás del techo y en el capó, el brillo estaba dibujado diferente y el techo tenía un dibujo diferente. Los marcos de las ventanas de la izquierda en el sprite del Yardie de la versión final no están dibujadas, como se puede apreciar en la segunda imagen comparativa, las ventanas solo se podrá observar si el Yardie gira muy rápido o está visto de lado.

Referencias

  1. The Unreleased GTA Titles for GBA - Bripro
  2. E3: Three New Ways to Break the Law - IGN
  3. Digital Worldwide Release Schedule
  4. Digital Worldwide News Release
  5. Crawfish Crawfish Brings Grand Theft Auto To Game Boy Advance - N-Philes
  6. Dave Murphy Gives Excusive Information On GTA3 for GBA - Bripro
  7. CRAWFISH CLOSES ITS DOORS - GameIndustry.biz


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