Grand Theft Encyclopedia
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La palabra Beta es utilizada para una versión que representa generalmente la primera versión estable de un juego, como los nombres de algunos lugares, armas, o vehículos antes de ser lanzado en forma final al público. Del juego Grand Theft Auto 2 se conocen muy pocas versiones Betas, aquí se detallan:

Lugares Beta[]

funabashi beta
  • En los archivos de audio del escáner de la policía existen nombres de barrios no usados en la versión final, tales como: Romanova, Azimuth, Barking y Kyabetsu. Se deconoce si son los nombres beta de algunos barrios o si se tratan de barrios eliminados.

Bandas Beta[]

Bandas eliminadas[]

Cosmo[1][]

Iba a ser una banda de mujeres que fueron desechadas del mundo de la moda. Se dedican al mundo del sexo y las drogas, especialmente teniendo todas sus miembros una gran adicción a estas últimas. Su líder iba a ser Sticky y el cuartel general de la banda se encontraría en el "Hotel de Glam".

La contacto de la banda se llamaría Cat Lichen. Otros miembros clave serían Trice Sel, Saul Paint y Sonia Afrique.

Sus principales enemigos serían los Hare Krishna y la Mafia Rusa, por lo que probablemente la banda aparecería en el Distrito Industrial.

Usis[2][]

Era una banda terrorista liderada por Ossie y sus hermanos Cosmo y Scotty. Se tratan de unos hermanos de origen greco-australiano que se combirtieron al islam fundamentalista para luchar contra la degeneración occidental.

Sus ideales combinan características del yihadismo con el anarquismo.

Otro miembro clave es Gerald, conductor principal de la banda. Otros miembros conocidos son Abdulo, Arathin, Cairo, Signy, Bruce y Jurge.

También controlarían los barrios de Fitzroy, Bondi Heights, Blacktown, Grog park, Pi town, Ute-ville, Barbi-Shrimp, Shrine to Pi, Bungle Bungle, Dingo, Wagga Wagga, Moonee Ponds, Blue Heal Lodge y St Kildya. Se desconoce dónde estarían situados dichos barrios.

Su mayor enemigo parece ser la Zaibatsu Corporation.

Probablemente fue descartada durante el desarrollo por ser demasiada polémica.

Vehículos Beta[]

Algunos vehículos eran diseñados por Ray Larabie en sus primeras etapas antes de lanzar su versión final.

Vehículos normales[]

A-Type[]

En su forma Beta iba ser más compacto, un poco curvo y tendría colores vivos como el azul.

B-Type[]

El B-Type era más diferente que el actual.

Dementia[]

el Dementia era de un color verde oscuro y no tiene el logotipo de los Piraos

GT-A1[]

El GT-A1 iba ser similar al Reno 17TL y el Buffalo S sobretodo en su parte delantera.

Hachura[]

El Hachura tenía un diseño como un muscle car de dos colores, asemejando al Mamba o el Coquette BlackFin de Grand Theft Auto V

Meteor[]

El Meteor iba a tener una versión civil, pero en la versión final fue eliminada.

Shark[]

El Shark en su forma Beta era más compacto y muy lento.

Trance AM[]

La Trance AM era más robusto y sería más rápido que su versión actual

Towtruck[]

No cambia en su físico, solo que tendría un color azul oscuro.

Z-Type[]

el Z-Type era verde en lugar de negro y no tenía el logotipo de la Corporación Zaibatsu ,significando que antes no fue un coche de bandas.

Emergencias[]

Ambulancia[]

La ambulancia era más corta, con diferente trompa, era más grande que un Autobús rentable y no estaría basado en la ECTO-1 de The Ghostbusters.

Enforcer[]

La Swat Van iba ser más distinta

Rhino[]

Iba ser de color naranja y estaba bastante recto en lugar de cuadrado.

Vehículos eliminados[]

Diez vehículos fueron removidos en su etapa de desarrollo del juego.

CochesBetaGTA2

Vehiculos Beta en GTA 2

Armas Beta[]

  • En la Beta de GTA 2 existía un arma llamada Electrobastón. En un artwork del swat de anywhere city lo está sosteniendo. Según rumores, el electrobastón era un arma cuerpo a cuerpo que con un solo golpe proporcionada por ésta, mataba directamente a una persona.
  • También estaba la Bomba instantánea de vehículo que se dice que hubiese tenido la función de la bomba de vehículo común solo que tal vez hubiera sido suicida o que explota en algunos segundos.
  • Otra arma Beta era: Microondas, un arma de función desconocida, por su nombre se da a entender que serviría para "rostizar" al oponente al igual que la electroarma.

Radios Beta[]

  • Durante el desarollo inicial se tenía planeado crear una emisora de radio llamada Ridiculous FM, la cúal emitiría rock progresivo, especialmente una canción eliminada llamada 'YTZ' del músico Aori Sauthon en bucle, con un formato similar a las emisoras de Grand Theft Auto 1. Fue eliminada debido a que no encajaba con la estética de "futuro distópico" que finalmente tuvo de juego.[3]
  • La canción "God Bless All The Universe" tendría más obcenidades.

Interfaz Beta[]

  • Las barras de respeto eran distintas. Nuestro respeto con la banda se marcaría según la posición de las cabezas de los jefes en la barra.
  • Nuestras vidas estarían indicadas con una cabeza calva al lado. Esta cabeza aún se conserva en los archivos del juego y tiene animación.

Contenido no usado[]

  • La policía tendría su propia cara durante los diálogos, en vez de la del NPC genérico.
  • El juego estaría decorado con más objetos, muchos de ellos con sus propias animaciones y físicas:
    • Un cuerpo desmembrado. Probablemente sería usado durante alguna misión.
    • Un banco con físicas propias y con animación de caída.
    • Balón de fútbol con físicas.
    • Un bolsa de basura que puede romperse.
    • Una radio con sus propios efectos de sonidos.

Referencias[]

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