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Las betas de Grand Theft Auto: Vice City Stories son las versiones preliminares del juego que fueron cambiadas poco a poco durante el proceso de desarrollo del juego. Este juego no contuvo muchos cambios dados a conocer por Rockstar Leeds, pero se sabe de unos cuantos que no aparecieron en la versión final.
Betas del juego
Personajes
Victor Vance
En los primeros betas, Victor tendría barba y bigote, su cabeza sería más ovalada y su cara sería diferente a la versión final, además iba a poseer más musculatura que en la versión final Ademas que Tendria 2 Versiones la Alpha y la Beta.
Lance Vance
Originalmente en el resto del juego no usaba el traje de colores pastel y solo usaría su ropa por defecto. Tendría un bigote, pelo mas largo y no usa lentes. Este se comprobó también en el primer trailer del juego.
Louise Cassidy
Segun la Guia de BradyGames, Louise seria diferente. Su peinado seria Negro y su cara es ligeramente diferente, probablemente estuviera mas vieja en el juego.
Brian Forbes
En la versión BETA del juego, Brian Forbes tenía una pequeña diferencia comparada con su versión actual, la cual era un bigote que en la versión final no aparece. Se desconocen las razones por las que hayan retirado el bigote de la cara de Forbes, pero se sabe que llegó a tenerlo en un inicio por medio de un trailer. También tenía la camiseta de color rosa, pero en la versión final la tiene de color lila claro
Abe Rudder
El peatón y personaje multijugador, Abe Rudder, tendría diferente ropa a la que trae en la versión final del juego. En la versión BETA tiene una camisa verde y unos pantalones rosas, mientras que en la versión final tiene todo el traje blanco y un gorro azul.
Umberto Robina
Umberto iba a tener el chaleco muy grisáceo, pero luego se le cambió a color gris oscuro.
Barry Mickelthwaite
Barry iba a tener la camiseta de color azul oscuro, pero luego se le cambió a color celeste.
Phil Collins
En la misión In The Air Tonight, Phil tenía la camisa de color azul y la camiseta de color rosa oscuro, pero en la versión final tiene la camisa gris y la camiseta rosa.
Reni Wassulmaier
Reni, antes de convertirse en mujer de nuevo, iba a tener pintura facial blanca en la cara, pero en la versión final el maquillaje no es tan blanco.
González
Según su artwork, González en la versión original tenía una camisa naranja con unos pantalones color crema, además de que estaba ausente ese extraño tinte de cabello que tiene, pero en la versión final todo esto fue cambiado.
Personajes eliminados
Leo Teal
Segun en los archivos del juego, Leo volvería en el juego contando 5 Misiones que no se sabe el nombre de las misiones. Al final fue cortado del juego y probablemente las misiones serian en un trailer de comida en la playa.
Misiones
Soldado
Segun la Guia Bradygames, la misión seria diferente en la escena cuando el barco es perseguido por mafiosos, esta parte seria diferente porque se tendría que disparar a los barcos. Probablemente para evitar cruzar Vice City Beach que aun esta bloqueado.
Adiós al Boomshine
Según la Guia BradyGames, tras finalizar la misión y después de recoger el Boomshine y llevarlo al camión de Phil. Existia una Cinemática o Parte eliminada que Victor Tendria que escapar del lugar para terminar la mision.
Pelotas
Según el trailer de PS2, posiblemente el coche que se iba a utilizar para matar a los Cholos era un Washington, pero en la versión final se cambió a un Admiral.
Baile sobre ruedas
Originalmente El Stinger Que conduce Lance Tendria un Color Rojo Claro Pero despues Fue cambiado a Color Rosado Esto Se comprueba viendo el interludio de la propia mision y una Foto sacada Antes Lanzamiento
El último encuentro
La última misión del juego era idéntica a la versión final, pero solo había un detalle extra: Armando Méndez. Este personaje sería el tercer enemigo final además de su hermano, Diego Méndez, y del sargento Jerry Martinez, lo cual significaría que no moriría en la misión de Light my Pyre, sufriendo variaciones también esta última
Se cree que no es Armando Mendez si no que un Guardia de la torre o un miembro de Ricardo Diaz que ayudaría a Vic,
Rumor de la misión extra de Forbes
Según mucha gente creía que esta foto es de la misión Eliminada de Brian Forbes, pero en realidad es In The Air Tonight. Por lo que es Totalmente falso, no existe foto de dicha misión.
Misiones Eliminadas
Misión extra de Gonzalez
Según los archivos del juego Gonzalez nos daria una mision que realmente seria la primera antes de "El muerto al hoyo...". Se desconoce la trama, aunque es probable que se trate de un intercambio o un plan que haría para empezar a traicionar al coronel.
Misión extra de Lance
En los archivos del juego Lance otorgaría una misión después de completar Unos muertos muy vivos. En la misión se trata en el que Lance consiguió un comprador para vender la coca (aquella que su madre había robado anteriormente). Lance explica que obtuvo un sustituto de cocaína, en realidad solo polvo tomado de un yeso de las paredes de un patio de construcción. Mientras Lance y Victor recogen el polvo, se sorprenden por la seguridad y tienen que matarlos.
Luego entregan el polvo al comprador, que quiere probarlo. El comprador descubre que la cocaína es falsa y ataca a Victor y Lance. Victor mata al comprador mientras Lance recoge su dinero, que luego descubren que también es falso. Posiblemente en esta misión se podía enseñar el imperio de Drogas, ya que uno de los objetivos es matar al farsante que quiere darle dinero o droga falsa a Vic.
Misión extra de Forbes
Según en archivos del juego, Forbes otorgaba una misión mas que posiblemente seguida después de Persecución a lo loco. Se desconoce la trama.
Misión extra de Louise
Según los archivos del juego, Louise otorgaría una misión extra después de Robando la cuna, se desconoce la trama de ella. Es posible que en la misión Victor y Louise hubieran acabado con los miembros de la Trailer Park Mafia pero nada se sabe.
Misión extra de Los Hermanos Mendez
Según los archivos del juego los Hermanos Mendez otorgarían una misión extra despues de Pendiendo de un hilo se desconoce la trama.
Bandas
Originalmente La Armada Militar, Seguridad (PIG), Golfistas y Cubanos tendrían sus propiedades de Imperio.
Cambios Menores
- En la misión Soldado Vic no perdería el uniforme.
- En la versión BETA un militar estaría disponible Como PED In-Game
- El Edificio Central Militar sería diferente y se iba a llamar Semper FI.
- Los marcadores eran amarillos como en Liberty City Stories.
- El mar tenía las texturas de Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
- La Mansión de los Hermanos Mendez en la beta seria diferente, seria blanca y el techo naranja.
- Las letras amarillas y la fuente del juego son provenientes del Liberty City Stories.
- Los iconos de cada imperio y construcción serían diferentes.
- Ionic Real State originalmente se llamaría Mpirian Real State.
- En la guía, Starfish Island estaba abierto temporalmente hasta completar la misión Degradación moral.
- Las texturas del mapa eran distintas
- Algunas ubicaciones de los Globos rojos estaban en otros lugares.
- La Cámara de fotos se podría obtener después de Mira al pajarito en la Mansión de Lance Vance.
- Probablemente existían Tiendas de tatuajes como en Grand Theft Auto: San Andreas. Ya que en los primeros screenshots del juego, Victor Vance aparecería con un tatuaje en el brazo lo cual causó que los fans se preguntaran del por que estaba ahí. Según Rockstar, las tiendas de tatuajes se tenían pensadas para aparecer en la versión final del juego pero por razones desconocidas (tal vez por espacio) no llegaron a aparecer en la versión final del juego.
- Originalmente las luces del Hotel Beachcomber eran blancas y no rosadas.
- Las flechas de entrar y salir eran amarillos como en Grand Theft Auto: San Andreas.
Armas
Mina terrestre
La Mina terrestre es un arma oculta del Grand Theft Auto: Vice City Stories. Originalmente iba a ser presentado tanto en GTA: VC como GTA: VCS, pero fue sacado del juego, mientras que su texto se mantiene en el juego. Funciona como una bomba que solo explotará cuando lo toque un peatón o un vehículo.
Equalizer
Originalmente Se llamaria .357 como en Grand Theft Auto: Vice City
MP5
Originalmente el MP5 era igual como en GTA: Vice City en vez de ser corto.
Scorpion
Originalmente la scorpion Se llamaría Venom 9mm
Granada de gas
Esta granada se suponía que debió aparecer en la versión definitiva del juego. Se lanza igual que una granada normal, pero en este caso no explotará si no que soltará gases tóxicos. Se parece mucho a un spray como el de los grafittis y normalmente son de color gris claro. No se suele usar para matar ya que tendremos que lanzar más de una, si no que es más que nada para entretener un momento a los enemigos y de este modo tendremos más tiempo para huir o lo que nos convenga. Cuando la hayamos lanzado y esté expulsando los gases, antes que desaparezcan, por la razón que sea si le disparamos la podremos mover de sitio. Probablemente su HUD era muy diferente que la versión final.
Teléfono móvil
Originalmente el teléfono tendría mas trama en la historia. Se cree que reemplazaría al buscapersonas. En los archivos del juego se encontró el icono y Spawner del teléfono.
Camara fotografica
Originalmente en la Guia BradyGames la cámara de fotos estaría disponible después de completar Mira al pajarito y se decía que estaría en la Mansión de Lance Vance
Lugares
Casa de Umberto Robina
En su interior había un logo arriba de la rocola que lo rodeaba un circulo de color amarillo, y en su versión final ese circulo es de color azul. Se desconoce por que cambiaron su color. Esto se puede ver en el Trailer 1 cuando Vic le apunta a Umberto en la misión Bonito paquete.
Fort Baxter
Al igual que en Grand Theft Auto: Vice City, se tenía pensado incluir la torre de control en la base militar pero fue retirada nuevamente. Prueba de esto es que la torre se puede ver desde Vice City Beach pero cuando Vic esta en la base no hay rastro de la torre. Probablemente Rockstar olvido borrar las texturas de su predecesor.
Ammu-nation
Según en los archivos del juego, este lugar seria usado para una tienda Ammu-nation. Pero al final fue eliminado y se dejo como un decorado.
Vehiculos
Moto desconocida
En las primeras capturas de pantalla del juego aparecería una motocicleta nunca antes vista que podría haber sido la beta de la moto que hoy conocemos como Streetfighter o podría haber sido la beta de la PCJ-600. Era un motocicleta deportiva su diseño parecía mucho a la FCR-900, Vader y la BF-400 de GTA San Andreas. Posiblemente se remplazo ya que era un modelo tan moderno para la epoca del juego.
Cholo Sabre
Se supo que el Cholo Sabre era de color azul en la etapa temprana del desarrollo, pero fue cambiado para evitar confusiones con el Sabre Turbo así que paso a ser color amarillo pastel.
Baggage Handler
El Baggage iba a tener muchos colores pero en la versión final el único color que tuvo fue el blanco. En la PS2 solo tiene tres colores el negro, gris y el blanco.
Bovver '64
Este vehículo en su versión beta no tenia caños que lo conectaban.
Barracks OL
Se sabe que el Barracks OL estaría en color verde oscuro como la versión de Liberty City Stories. Esto se comprobó durante una imagen de la versión para PSP
Armadillo
Las puertas del Armadillo estaban abiertas en vez de estar cerradas
Biplano
Segun la Guia BradyGames, el Biplano se llamaría Pitts
Tropic
Según la Guia BradyGames, el Tropic se llamaría Tropico
Violator
Segun la Guia BradyGames, el Violator se llamaria Scarab, y su diseño era prácticamente similar a la versión final pero con algunos detalles.
Stinger
El Stinger tenía un color rojo y traía otras llantas y no llevaba roll bars que conectaban en la parte trasera.
Bobcat
Iba tener otras llantas, esto se comprueba durante la misión Paliza
Sandking
La Sandking tenia otras llantas y una textura distinta
Sabre Turbo
Según en los Archivos del juego, el Sabre Turbo tenia dos modelos.
Blista Compact
Tendría el modelo de la Beta de GTA: VC, recibiendo de nuevo como nombre GPX.
Vehículos eliminados
VCPD Chopper
Este helicóptero iba a ser de color verde como el Police Maverick de Grand Theft Auto Vice City y con la puerta trasera abierta. Era una variante del Police Maverick. Fue eliminado por razones desconocidas.
Kuruma
Se suponía que el sedán de cuatro puertas que había hecho aparición previa en Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: Liberty City Stories reaparecería en este juego pero fue retirado tal vez por el hecho de ser demasiado moderno para la era en la que transcurre el juego (1984).
Coastguard Maverick
Un helicóptero de guardacostas que se suponía que haría su debut en este juego pero por razones desconocidas fue retirado. Tal vez esto suponía un tipo más de misión en las misiones de vigilante de la playa.
Ambassador
Era un nuevo tipo de lancha veloz que aparecería por primera vez en esta entrega. Fue incluido en la guía oficial del juego pero su imagen fue retirada por la de un Speeder por lo que no se sabe casi nada de esta lancha.
FBI Rancher
La FBI Rancher estaba programada para aparecer en primera instancia en el juego siendo las encargadas de perseguir a Vic cuando tuviera cinco estrellas de búsqueda pero fueron reemplazadas por el FBI Washington.
Vice City News Maverick
Se tenía planeado que apareciera en el mismo lugar donde se le podía encontrar en Grand Theft Auto: Vice City pero por razones de espacio fue retirado. Con unos trainers puede desvelarse su existencia lo cual indica que fue una de las últimas cosas en ser retiradas del juego.
Atuendos
Ropa informal
En los primeros tráiler se podía ver una parte de la misión Bonito paquete pero en ella variaría que la ropa informal de Vic es diferente debido a que la camisa pasa de ser azul a amarilla y los pantalones eran grises. Y también en la misión "Blitzkrieg" contraataca tenia la camiseta gris. Aún se desconoce el por que del cambio. Tal vez sea para que el atuendo se parezca un poco al atuendo por defecto de Tommy Vercetti, como el APD de Toni Cipriani con el de Claude Speed, seguramente por ser ambos protagonistas de Liberty City (III) en 3D, por lo que quedaría más parecido con una remera azul que con una amarilla.
Uniforme
Se sabe que el uniforme tenía escritas las iniciales del ejército de los Estados Unidos en la espalda, desconociéndose por qué se retiraron en la versión final.
Traje elegante
El traje tendría otro color distinto, siendo un celeste oscuro, pareciéndose al traje elegante de Lance Vance.
Traje de estilo cubano
Victor obtendría esta vestimenta al superar la misión ¿Tienes protección?.
Traje de colores pastel
Esta vestimenta se desbloqueaba al superar la misión D.I.V.O.R.C.I.O..
Traje de neopreno
Originalmente las rayas de este atuendo eran azules en vez de amarillas.
Curiosidades
- Con todos sus versiones Beta, se moldeó de Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Grand Theft Auto: Vice City, para crear el juego.
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