Grand Theft Encyclopedia
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El Tommy iba a ser un sedan de cuatro puertas pequeño que al final fue eliminado. No se sabe de su eliminación, aunque seguramente fue eliminado por las mismas circunstancias que el [[Panto]] de [[GTA III]].
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Revisión del 22:27 5 ago 2014

LCSLogoTopicBETA


Beta es una palabra que representa la primera versión estable de (en este caso) un juego antes de ser finalmente lanzado al público. A continuación vamos a hablar sobre el Beta de Grand Theft Auto: Liberty City Stories.


Personajes

Toni Cipriani

En el Beta tenía la cara más alargada, era mas gordo y tenia una chaqueta verde. Aparte podía agacharse como Tommy Vercetti

Miguel

En un inicio tenía casi el mismo skin que en su versión en Grand Theft Auto III usando una chaqueta de cuero café y un pantalón de mezclilla parecidos a los que usaba en 2001. También tendría el Patriot en color durazno.

JD O'Toole

Originalmente JD tenia gafas azules e iba a ser mas joven. Y se podía hacer las misiones con el Traje Leone. Hay otro beta que es su Artwork donde el iba ser mas viejo y su camisa no estaba sucia.

Salvatore Leone

Según los manuales del juego o screenshots, Salvatore tenia apariencia diferente tanto de cara como de vestimenta.

Roger C. Hole

Originalmente Roger no tendría el traje deportivo. En su lugar iba a tener un saco naranja, camisa amarilla, corbata verde, pantalón café a cuadros y zapatos beige. Su cara era igual que la versión final

Leon McAffrey

Este tendría el mismo traje de los policías de Liberty City, pero de colores mas oscuros. Originalmente se llamaba MCRay ya que en sus archivos del juego se decía los motivos el cual la "R" aparecía en el radar-

Vincenzo Cilli

En su Artwork previo lanzamiento, Vince iba tener su saco desfajado, el era mas adulto y usaba un corte diferente.

Maria Latore

En su Artwork previo lanzamiento, Maria era rubia, mas joven y posiblemente estaba armada.

Vehículos

Vehículos Beta

Los coches Beta del Grand Theft Auto: Liberty City Stories son prácticamente iguales a la versión final del juego. Lo que fue muy criticado en su lanzamiento, por la gran repetición y semejanza con los automóviles de Grand Theft Auto III.

Landstalker

LandstakerBeta

Landstalker BETA

En su fase Beta, la Landstalker era el mismo de Grand Theft Auto III solo que los embellecedores iban a ser grises y era un poco pequeño que en GTA III.

Stallion

StallionBeta

Stallion BETA

Era el mismo de Grand Theft Auto III, pero tenía un color más.

Esperanto

EsperantoBeta

Esperanto BETA

Era el mismo de Grand Theft Auto III, solo que la parrilla delantera tenia bordes azules.

Idaho

IdahoBeta

Idaho BETA

Es el mismo de Grand Theft Auto III, solo que con algunos detalles y contaba con otros colores.

Stinger

El Stinger tuvo varios colores y se veía igual que el Shark

Forelli Excess

Se llamaba Forelli ExSess y posiblemente iba tener un color negro pálido

V8 Ghost

Se iba a llamar Lotis, pero lo cambiaron debido a los derechos de autor. En sus archivos del juego se dice que se llama ESPRIT.

Freeway

Seria el mismo de GTA: Vice City

Kuruma

Iba tener defensas blancas en vez de negras.

Yankee

Este tendría los mismos colores del GTA III

Maverick

MaverickBeta

Maverick BETA

Era el mismo modelo de Grand Theft Auto: Vice City y al parecer iba ser piloteable

PCJ-600

La PCJ-600 era idéntica a la de Grand Theft Auto: Vice City según en unos Screenshots, también había una versión en color dorado. Se desconoce el porque el cambio. Quizá querían optar una versión mas moderna para la época que ambienta el juego.

Sanchez

La Sanchez parecía mas detallada que su versión final.

Angel

AngelBetaLCSdeVC

Beta de la Biker Angel

Originalmente la Angel era parecida a la Freeway de Grand Theft Auto: Vice City según en la guía de Bradygames.

Vehículos especiales

El Hunter, VCN Maverick, Dodo y el Maverick iba a estar presentes en este juego, pero tuvieron que eliminarlos posiblemente para no cometer el mismo suceso sobre el ataque terrorista del 11 de Septiembre de 2001. Por ese motivo fueron dejándose como sobras del juego. La única manera para que se puedan pilotear es con un Cheat Device de PSP, en la PS2 es posible pilotear el Maverick durante 2 misiones

Vehículos eliminados

Muchos vehículos eran totalmente nuevos, y otros eran traídos de Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.

Coche desconocido

EvidenceGTALCS

Coche sin nombre en Crazy 69

Este coche era una modificación del Taxi y del FBI Car, es posible que sea ese coche de color beige que aparece en la misión Crazy '69'. Hubiera sido la versión civil del taxi y el coche de policía.





Bullion

Bullion gtalcs

Posible Bullion

Este coche se supone que era la contraparte del Stallion pero no se sabe por qué lo eliminaron quizá por la existencia del Hellenbach GT, ó tal vez no podían incluir otro Muscle. Solo se sabe de esto en una imagen del juego donde se podía ver un Bullion entrando a un taller de bombas, lo que indiaria que este coche tendría un papel importante.



Lancer MF1

MF1LCS

Posible Lancer MF1

Este coche iba ser un vehículo deportivo, pero fue eliminado por razones desconocidas. Probablemente fue eliminado por que pensaban que no hacia falta meter un hypercoche.



Evidence

Evidence gtalcs

Posible Evidence

Este coche se trataba de un vehículo policial encubierto que por razones desconocidas fue eliminado. Se trataba de una mezcla entre un Sindacco Argento con el Kuruma de Grand Theft Auto III, quizá fue eliminado por que no hacia falta incorporar otro auto policial estando el FBI Cruiser. La única prueba de su existencia fue de que se usaba en L.C. Confidential, en vez del FBI Cruiser.



Cyclone GT

CycloneBETALCS

Posible Cyclone GT

Otro vehículo deportivo que fue eliminado por razones desconocidas. Se trataba de un vehículo deportivo clásico. Probablemente fue eliminado porque no se planeó añadir deportivos clásicos a la entrega.


Panlantic

Panlantic LCS

Panlantic

Es una furgoneta que pertenecía a la misma empresa, fue eliminado probablemente por la introducción del Ballot Van o porque la empresa no tenía ningún rol en la entrega. Aunque solo se lo puede montar con un Cheat Device de PSP, su color era blanco.




Supra

Es un coche de carreras ilegales que fue eliminado por derechos de autor. Teniendo en cuenta que su nombre proviene del Toyota Supra, seguramente tendría un diseño similar al Jester de GTA: SA.



Skoiloine

SkoiloneLCS

Posible Skoilone

Otro coche de carreras ilegales que fue eliminado por razones desconocidas. Se trata de una versión un poco más deportiva del Elegy. Posiblemente fue eliminado por que el modelo era igual al Elegy original y su nombre parodia al Nissan Skyline, lo removieron por derechos de autor.




Jester

JesterLCS

Posible Jester

Este coche de carreras ilegales que apareció en GTA: San Andreas, también fue eliminado. Quizá por la existencia de Supra como decían sus archivos del juego.




Sultan

Otro coche de carreras que era de GTA: San Andreas, de igual manera fue eliminado. Posiblemente por la existencia del Impreza WRX.




Impreza WRX

ImprezaWRXBetaLCS

Posible Impreza WRX

Es un sedán deportivo, muy similar al Sultan, aunque sufriendo un cambio de frontal. Fue eliminado por los derechos de autor del Subaru Impreza WRX.




Ghost

Ghostmissing2LCS

Este barco iba a estar presente en el juego, pero fue eliminado. Aunque puede ser sacado por un Cheat Device, se dice que tendria una aparicion en Shoot The Messenger como el barco del Consiglere Forelli.




Tommy

TommyBetaLCS

Posible Tommy

El Tommy iba a ser un sedan de cuatro puertas pequeño que al final fue eliminado. No se sabe de su eliminación, aunque seguramente fue eliminado por las mismas circunstancias que el Panto de GTA III.

Rancher

Archivo:RancherLCSbeta.png

Posible Rancher

Originalmente la camioneta iba a estar presente en el juego, pero fue eliminada por razones desconocidas. Sus texturas eran las mismas del GTA: Vice City





Top Fun

Esta camioneta de juguetes RC iba a estar presente en el juego, pero finalmente tuvieron que eliminarlo. Tal vez seria por la aparición de la Toyz.






Clover

CloverLCS

Posible Clover

Supuestamente este vehiculo iba a aparecer pero por razones desconocidas fue eliminado. Probablemente por la existencia del Hellenbach GT.



Dead Dodo

El avion que lo podemos ver volando por el cielo también iba a aparecer, pero fue eliminado. Tal vez por la exclusión de los Vehículos aéreos.



Sicilian Stinger

Se sabe un poco de este vehículo pero se dice que en un Screenshot el Stinger tendría una versión especial para la Mafia siciliana en color amarillo pastel. Se desconoce el por que fue eliminado, posiblemente la Mafia Siciliana solo es una banda de pocas apariciones.


Armas

Eliminadas

  • Granada de gas: Esta arma arrojadiza iba a estar prevista en aparecer en el juego, pero fue retirado por razones desconocidas. Aunque solo podía ser habilitado con un Cheat Device
  • Kruger: Esta arma iba a aparecer en el juego, pero fue eliminada. Aunque se pueden encontrar sus archivos del juego.


Lugares

Los lugares prácticamente no han cambiado. Ya desde el primer Beta se utilizó la Liberty City del GTA III, aunque tiene algunos cambios. El barrio obrero de Fort Staunton se ha reconstruido respecto a GTA III. Hay muy pocos lugares Betas que se conozcan.

Hubo un mapa beta ubicado en el puesto de Guia Turistico en el Aeropuerto internacional Francis. El mapa se puede ver que la parte norte de Shoreside Vale es más un poco grande que la versión final y los dos puertos del ferry no existían, posiblemente en su versión beta, la ciudad iba a ser más parecida a la de GTA III.

Iba a haber el Extremo noroeste de Liberty City y la Ghost Town.

Beta del LCPD

  • El atuendo que llevaban los Policías eran negros.

Atuendos

Ropa informal (LCS)

La ropa informal era un chaleco verde claro, camisa azul y pantalón tejano, en la versión final se le cambio a un chaleco color cafe y unos pantalones de un marrón muy clarito, quizás le cambiaron esa vestimenta para que se parezca mucho al atuendo que usa Claude Speed, protagonista de Grand Theft Auto III.

Traje Leone

Cada vez que haciamos una misión de JD O'Toole con el traje Leone no existia la Cutscene alternativa en la que JD le pide a Toni que vuelva sin el Traje Leone. Esto se supo por la imagen beta de Toni con el Traje Leone en la misión Bone Voyeur!. El traje se ve que esta desabrochado notandosele mas la camisa blanca.

Traje de Avenging Angel

El uniforme de los Angeles Vengadores iba a tener una Boina color roja y se cree que estos circularían por las calles en motos Angel.

Traje Wiseguy

En unos Screenshoots se podía ver que Toni llevaba el traje de consejero en Portland, y se desconoce si se lo obtiene luego de una misión de Vincenzo Cilli

Traje de Abogado

En un Screenshot se decía que este traje iba a ser desbloqueado en Staunton Island en vez de Costa de Vale.

Traje de Superhéroe

En su beta el traje iba ser rojo con azul, su pasamontañas seguia siendo la misma y las botas iban ser grises.

Misiones

Misión desconocida de Salvatore Leone

Esta misión es desconocida, lo único que se sabe es que se ve a Toni saliendo de la Mansión Leone en el balcón arriba del garaje, no se sabe nada mas.

Misión desconocida de Leon McAffrey

Leon McAffrey le iba a dar una misión a Toni a ayudar a una banda de gángsters irlandeses a iniciar una guerra de bandas contra los Yardies para que tengan el control de Newport. Rockstar elimino esa misión probablemente porque en Grand Theft Auto Advance los Yardies tienen el control de Newport y en ninguna misión se les hubiera ayudado a recuperar Newport, lo que hubiera sido incoherente. Por error de Rockstar se les olvido quitar las hostilidad de los Yardies hacia Toni, siendo aparentemente dicha razón por la que lo atacan.

Driving Mr. Leone

Originalmente existía una escena de la Liberty City News donde daba un reportaje acerca del puente levadizo de Shoreside Vale y la construcción del Túnel Porter. Esta parte fue cortada posiblemente para no alargar la cutscene final aunque se pueden ver algunas capturas.

Letra

Se desconoce por que en GTA: LCS su icono en el mapa es una "R" cuando debería ser "L" o "LM". Tal vez en el inicio se planeaba que Ray Machowski fuera el que enviará las misiones a Toni en lugar de McAffrey.

Mas tarde se dice que la "R" es por es por McAffRey

Secundarias

  • Había carreras de aviones y helicópteros como en GTA: San Andreas. Esto se supo por los archivos del juego

Diálogos sin usar:

    • MAIN - BHLPOS - Mejor posición en carrera de helicópteros
    • MAIN - FSTHRT - Carrera mas rápida en helicóptero


Otras misiones

  • Phil Cassidy le otorgaba una misión a Toni Cipriani. Se desconoce por completo la trama.
  • Algunas misiones telefónicas de Salvatore Leone en Staunton Island fueron eliminadas.
  • Iba a aparecer una misión llamada "Firetruck Frenzy" (Probablemente sería la versión BETA de Karmageddon).
  • Tendría mas masacres
  • Iba a aparecer una misión llamada "Mobile Massacre!" (Probablemente iba ser igual que AWOL Angel pero de otra forma distinta).


Bandas

  • Originalmente la familia Leone, no usaba gafas y su peinado era castaño en ves redondo.

Otros betas de menor importancia

  • Toni Cipriani podría comprar propiedades (o pisos francos) en el juego, al igual que en Grand Theft Auto: San Andreas.
  • La SWAT originalmente seria la misma de GTA III
  • Anumma-tion tendría mas diálogos (mediante archivos del juego):
    • MAIN - A_Talk1 - Tengo todo lo que necesita para defenderse.
    • MAIN - A_Talk2 - ÞQuiere tambiùn un permiso?
    • MAIN - A_Talk2 No necesito pedirle el carnù. Usted parece de confianza.
    • MAIN - A_Talk4 - Bienvenido. Pruebe el campo de tiro en la trastienda.
  • Habían otros diálogos eliminados, posiblemente para misiones o HUDs (mediante archivos del juego):
    • MAIN - FEF_LA1 - Me estas hablando en chino?
    • MAIN - FEF_LA2 - Elige el idioma que prefieras.
    • MAIN - FEF_SA1 - Keep your place in the pile!
    • MAIN - FEF_SA2 - Guarda y carga las partidas.
    • MAIN - FEF_ST1 - ÞQuiùn es el malo?
  • Los policías iban ser negros
  • Iba haber nieve, quizá fue quitada debido a las texturas del juego. Aunque en la PSP si se pasa el nivel 9 de las misiones de vendedor de coches habia nieve, dando prueba de que originalmente debia tener nieve fuera de la mision.
  • Originalmente se puede ver en otro Screenshoot un Yardie Lobo pasar por el Club, es posible que los Yardies iban a tener control de Red Light District como en el GTA Advance. Quiza fue descartado la idea porque fue incoherente que los Yardies iban a estar en Portland.